象棋的和棋率太高,感覺不是很有意思,你覺得呢?

綠茵帝


小時候先學會象棋,打遍全校沒意思,改學圍棋入迷幾十年,基本上會圍棋的都會象棋,也都在學會圍棋後不下象棋了,現在圍棋都要式微了,象棋就當兒童玩具吧。。


哥是哥的傳說


謝謝提問,我來回答一下這個問題。

象棋的確是和棋率比較高的。

特別是你說的象甲聯賽,我們會經常看到4:4的比分,而且很快就結束了。

內容上乏善可陳,大家依譜行棋,很快就默契成和。

所以象棋界流行著四大和棋譜,都是這些大師們走出來的。

這樣一來,過多的和棋會使得比賽的觀賞性降低,對棋迷的吸引力會降低。

很難吸引更多的關注。

對象棋的發展帶來很大的負面影響。

要想改變這種情況,主要還得依靠棋協對規則的改變,制定一些特定的規則來避免棋手消極成和。

激戰成和與消極成和在棋的內容上是大不相同的。

只要象棋下的精彩,無論是和棋還是勝負,棋迷都是認可的。

比如王天一特大的棋就相對精彩,因為主動求變,求勝的棋多,容易分出勝負,棋的內容上也豐富多變,很多棋迷就很喜歡。

而有些大師就會被棋迷戲稱為x和和,並且有以他命名的x氏和棋譜。

這樣怎麼會收到棋迷的喜歡呢?

我們也都希望,象棋作為國粹,能夠長遠的,良性的發展下去。

希望以後,象棋可以減少消極的和棋,給棋迷帶來更多精彩的對局。

有興趣可以留言一起討論一下。


小茗愛象棋


中國象棋確實到了必須改革的地步,和棋率過高,有一些必和的套路,且殘棋過於墨跡,建議增加小兵的威力!比如過河小兵可以回頭,比如過河小兵可以走2步,甚至走3步,比如小兵到底線變車,等等,可以藉助象棋軟件,考察下改革的效果


MaYiYaHu


改了就不叫象棋了。象棋是最接近真實古代戰爭的棋類。再說不愛玩的怎麼改也不愛玩,愛玩的就是要這個感覺,統領三軍,運用謀略,取敵方將領首級。豈不快哉,男人都有一個將軍夢,在象棋中可以得到滿足。真實的帶兵打仗也都要讀兵書,這裡就是看棋譜。久攻不下,戰術失誤等等導致了和棋也很正常。我覺得象棋很有意思,千萬別改,如果改請叫另取別名。


連毛鬍子67117690


象棋的和棋確實太高了,影響了觀棋的感受,到了非改革不可的地步了。比如,某方即便多了一個威風八面的大車,都勝不了對方士象全。那多一個大車的優勢豈不沒有了?是否可以考慮,在和棋的情況下,通過點剩餘子力的分值來判一個局部贏,給一個零點幾的加減分?或者,某人提出的底兵變車的方案,都可以考慮嘗試。只有增多象棋的變化,難度升高,必定能降低和棋率。


羽鴻博棋臺


說的沒錯,我當年就是這麼棄坑象棋的。


總統馬刺


個人覺得跟和棋關係不是很大,跟下棋雙方實力有關。若棋力實力懸殊,容易出現一邊倒的情況,那麼雙方都會覺得沒有意思。若旗鼓相當,棋逢對手,自然各有勝負,雙方都會感到樂趣。下棋應該注重過程,而不是僅僅關注結果(勝負),否則沉迷於遊戲競爭之中,對於身心無益。


文字驅


初中生下象棋對開發智力有幫助的。退休老同志玩玩也有益身心健康!


汪江瀾


這個應該難以解決,而且以後和棋越來越多。原因?

圍棋人為規定了半目。想和棋根本不可能。

象棋招術套路越來越固定化,甚至可以找到最佳走法。當然記住各種應對就難了。


柳淨意


下棋的人會享受棋盤上搏殺的樂趣。而不是輸贏。 而觀棋的人也會因為這一局精彩的棋局而喝彩,而不是誰輸誰贏


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