王者榮耀打野應不應該髒兵?

939說電競


大家好,我是小白,在王者榮耀中髒兵在高端局中還有另外一個說法叫搶線,如果打野都不敢去吃別的路的兵線,那麼每次打野跑路都要繞開中路走,費時間又拖節奏,中單又會忙於清兵支援慢,而對面打野幫中單搶完線就可以優先佔好視野,這時候就很容易淪為被動,不管是開龍還是反野都是不利的

相信大家都聽過轉中轉下轉上這樣的名詞,比如打野幫中路搶中線,然後對面就會來中路清線,這時候配合幾個隊友,馬上轉線去推下路,或者開龍等等,但如果打野搶線隊友不理解的話,節奏就很容易被對面掌握,開不到視野,盲目探草的話又容易給開,如果對面假裝開龍逼團等等,我們隊沒有視野都會處於被動,中路一般都是要優先搶線,然後跟打野一起帶節奏的,如果輔助一直跟著射手中路又不讓搶線,打野一個人帶節奏一沒有視野,容易被開,進野區也不太好,容易被包,坑了打野又要背鍋,所以我們不要老想著自己拿經濟自己秀,還是要以團隊為主,但如果你覺得隊友比較呆的話,你也可以自己拿經濟carry

以上就是我對這個問題的大致看法


小白白王者解說


版本是在不斷變化的。

最開始的時候我沒玩,但是聽說都是雙打野,一直打架亂打,都是大亂鬥,後來我s8入坑後一段時間,段位不高,打野的經濟主要都是靠人頭來的,那時候草叢沒改,射手射程沒加,拿個猴子阿珂趙雲什麼的,四級去一趟上路一趟中路,對射手法師一人一套起碼一個人頭,300塊,人頭比現在要值錢,尤其是前期,這點錢滾雪球起來還是很多的。現在草叢改了抓人不好抓了,野區經濟降低其實沒那麼嚴重,最關鍵的是現在推塔是最重要的,原來講究悶頭髮育一波定輸贏,現在塔非常值錢,前期領先一兩個塔對勝負的影響非常非常大,所以一是現在偏向打架不偏發育了,二是打野gank最重要的目的是推塔,一個塔起碼比兩波兵線值錢,所有首先你多蹭線隊友團隊絕對是有益無害。當然,一定要保證所有人四級之後再開始蹭,如果你一直蹭一路,但是那路的塔在你蹭第三波左右的時候就已經被你們推掉了,這時候你會發現就算你一直蹭這路,你隊友都經濟不會比他對線的人低,而你的經濟會領先。所有一定要多蹭。

如果隊友四級之後,拒絕你和他一起分享兵線,那隻能說他不配贏,沒腦子。當然了和你蹭誰的有關係,比如諸葛亮這種法核,經濟與輸出成正比,就儘量多蹭邊路,反之王昭君甄姬的隨便蹭。射手那路蹭是為了儘快推塔確保射手發育,前期蹭起來後,還是要利用經濟優勢不停反野,多拿塔,基本就穩了。


CFM浩然遊戲日常


作為一個千場韓信我覺得我有這個資格回答這個問題

打野的類型有很多但都離不開抓人這個點。但是抓人後是否髒兵就是這個問題的關鍵了。前期來講我覺得可以不髒。因為前期需要無論是那條線都是需要發育的。

比如己方射手對線優勢。你去抓了一波成功了。這時候射手吃線優勢就會更大。如果髒了兵。說不定射手就崩了。

又或者己方射手對線劣勢。你抓完應該讓射手吃線發育。這樣射手的經濟差距就會縮小。

那我們又該在什麼時候去吃這個線呢? 我覺得應該在七級左右是最好的。這個時候你抓完人了可以幫忙把線推過去拿對面的塔。而這樣隊友也不會說什麼的!

以上僅代表個人觀點。 最後祝大家上分連勝[呲牙]



翎漓233333


你好,我是R君,很高興回答你的問題!

王者榮耀中一共分為中路和兩條邊路,在兵分兩路之間還有野區的存在,在遊戲中一般都是一個射手和法師,一個輔助和戰士,外加一個打野英雄,而對線在正常情況下雙方基本上是比較勢均力敵的,如果我們經常玩一個位置的話,那麼對這個位置的英雄應該都有一個比較全面的瞭解,對線到誰都不會有很大的問題,就算打不出優勢但至少也可以穩定發育,而這時候就體現出打野的重要性了。

打野在遊戲中的任務就是快速到達四級,然後就開始尋找機會幫助線上的隊友打出優勢,甚至可以抓一波順勢拿龍,快速讓自己一方成為優勢方,在大部分的對局中打野一般都是帶領節奏的那個人,甚至一個會玩的打野就可以輕鬆帶飛隊友,不過在遊戲的逐漸更新後,現在王者峽谷中的野區經濟並不是很高,對比一般的線上英雄如果單純刷自己家的野區,那麼是完全不可能領先的,甚至比起發育路還要落後不少。

但是打野卻承擔著前期節奏的任務,如果沒有比較好的發育,那麼打野基本上是誰都打不過,對抗路的戰士就不用說了,刺客對戰士有天然的劣勢,而大部分法師都可以一套技能帶走比較脆的打野英雄,比如阿軻和韓信這些打野英雄,如果沒有經濟上的領先,那麼可能誰都打不過,更不可能去切經濟比自己高一千左右的射手了,可能射手就站著平A都能打得過打野,這時候大部分打野都會選擇“髒兵線”。

確實 打野“髒兵線”已經成為王者峽谷中一個不爭的事實,但是卻需要注意一些細節,如果不注意的話,就算隊友再大度也無法忍受,兵線本身就是線上英雄主要發育來源,如果打野蹭我們在的時候帶我們兵線,這是非常讓人反感的行為,這意味著我們就要損失兵線和經驗,當我們再次回到線上的時候,可能各方面就已經落後於我們對線的對手了,打野不僅沒有幫忙,反而讓我們的對線更加艱難,這是不行的。

最好的方式就是和線上英雄一起享受兵線帶來的收益,由於兩個人清理兵線是可以享受到兵線的最大化收益,所以打野要蹭線的話就有一個前提,和隊友共享,但這樣其實也是大部分線上玩家挺反感的,雖然是兵線的最大化收益,但比起一個人清理的收益要低,如果打野來的話,那麼就意味著自己也要損失一部分的發育,很多玩家其實是不能接受的,但打野不蹭線很多人也說玩不了,那麼大家在平時進行排位賽的時候,會介意打野來蹭自己的線嗎?


酷酷的R君


有一句話叫做“不髒兵線的打野跟鹹魚有什麼區別?”話糙理不糙。的確,自家野區加上兩隻河蟹一共就八隻野怪,河蟹其實都可以忽略不計,有的ADC就喜歡開場一紅,打野更是尷尬,前期怎麼算都跟不上經濟了。更別提要帶起來節奏,野怪真空期難道逛風景嘛?不存在的

小編打野不多,所以算不上精通,但是一般拿一紅,從下路野區開始清怪,這樣到上路野區清完正好有大,可以搶4級抓上,遏制對面ADC發育。不論成功GANK還是把對面打跑,上單一般都會願意與你分享一波兵線,不會引來反感。我個人認為前期打野一般會髒上路兵線較多,其一是因為上單要單打對面ADC和輔助,需要較強的抗壓能力,以至於前期血線會被對面壓得很低,打野前期肯定要遏制對面ADC發育,GANK會頻繁一些所以難免會吃點兵線;其次就是既然上單血線被不斷壓制,難免會回城,這時候也就需要打野來清兵守塔,上單也不會說多什麼。


biao臉兒


如果你是李白,韓信這種沒關係,你就吃吧,如果你是趙雲啊,或者劉備這種,千萬別去動,你會被罵慘的!



活捉安倍小兒


前期打野一般會髒上路兵線較多,其一是因為上單要單打對面ADC和輔助,需要較強的抗壓能力,以至於前期血線會被對面壓得很低,打野前期肯定要遏制對面ADC發育,GANK會頻繁一些所以難免會吃點兵線;其次就是既然上單血線被不斷壓制,難免會回城,這時候也就需要打野來清兵守塔,上單也不會說多什麼。

其實髒兵線對於單路玩家來說的話,確實是個挺難堪的事情,畢竟4級前既影響經驗又影響前期經濟。但是對於打野而言,更是尷尬,本來野怪就不多,ADC拿個紅,AP拿個藍,不吃兵線那真的就等死了,更別提帶節奏了,不僅節奏帶不起來,還會被當做提款機。所以,你們在對局中,一定要珍惜狂帶節奏的打野玩家


億晨解說


我覺得不該吧,你發育了別人想發育你把兵打了人家怎麼發育qwq


閣下可曾聽聞皮蛋


那得看自己玩的啥

如果自己玩的打野,那還用說嗎,不髒兵線怎麼發育;

如果自己不玩打野,那打野敢髒我兵線我就掛機,不能慣他這毛病。


蔥花炒雞蛋


哈嘍,大家好我是醬油君

關於打野是否應該髒兵這一問題,我認為應分情況討論

  • 不分情況直接吃:

在線上英雄還未到達,直接吃掉兵線,這種行為也是最令玩家唾棄的,往往這種人,吃完兵線後會直接離開,且不會對其有實質性幫助

  • 有實質性幫助的:

【比如打野吃完兵線後,順勢幫你推掉了防禦塔】

【又或者,幫你打成一波完美Gank,並且你拿掉了這頭】

這種情況下,讓打野蹭一波線是完全沒有問題的,作為線上英雄,則不應該有怨言(最理想狀態是兩人一起吃,做到經濟平分)

說完以上兩種情況,那我們就來討論一下,打野是否應該蹭線

都說打野是最忙的:

  • 抓人,控龍,推塔,刷野,這都是打野需要做的

  • 那麼他如何才能做完這一系列事,還能夠全身而退呢,排除技術,機動性需求,那麼只剩下一點“經濟夠高”
  • 當一個打野能夠領先敵方1000-3000經濟時,帶來的威懾力是十分大的

那麼怎麼才能做到經濟最高:

  • 我想各位也應該知道了,“抓人,控龍,刷野”這都是能提高經濟的,但這還遠遠不夠

  • 那麼他需要怎麼做,沒有錯,就是“蹭線”
  • 蹭線是有技巧的:

該怎麼蹭,才能做到收益最大化,不讓隊友討厭呢,這也是一門學問

  • 儘量做到先Gank後蹭線,以達到對線上英雄的實質性幫助

  • 蹭線後提供幫助,如推塔,拿人頭等

  • 蹭線時做到與隊友平分經濟,且不補刀(這是重點)

  • 不要無腦蹭線,觀察線上英雄的經濟情況來判斷是否應該蹭線

  • 讓隊友足夠的信任你,能帶飛,能Carry,給隊友提供一定的安全感

本期回答就到這裡,希望對你有幫助

我是醬油君,我們下期再見!




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