請問王者榮耀高端輔助應該怎麼打?

飛炭逐雪


我也不知道說的高端局是什麼局,我目前就1600和30星,如果這算的話,我就說一下我的理解,當然,會有不好的地方,去其糟泊,取其精華嘛。

首先,作為一個優秀的輔助,自然是要根據對面陣容選輔助的(英雄池不深的話,儘量選輔助限制住對面一個英雄)

其次,根據形勢判斷是否幫中路搶線還是幫打野刷野亦或者是幫邊路搶二。這都是要靠自己的經驗來判斷的。

第三點呢,就是視野問題了,打龍的,打團,抓人,視野一定要注意,不能暴露,但務必卡住對面。就拿龍來看,真的不缺輔助拿點傷害,我們要做的只是卡住對面,不讓他們順利的來搶龍。

第四,開團問題,也就是考驗對機會的把握以及對全局的判斷。一個優秀的輔助應該是一個指揮官,考慮的因素比其他路更多。我曾經就有過鬼谷子成功吸到五個卻因為隊友狀態不好導致成為團滅發動機。

目前想到的就這些,歡迎補充[機智][機智][機智]


姜姜姜姜泰莉


這裡就不討論輔助分類什麼的、就簡單說下我對於輔助的看法。

第一、現在節奏快,中線到的比野區刷的都快,所以現在輔助做的多是出門幫中路清線、獲得線權!一旦中路獲得線權、對方中路就必須在中路清線、這就給己方上下路野都能提供支援!

第二,輔助對開視野有著極為重要的責任,

視野就是保護。所以,一級幫中清線也是這個道理。有時候不要為了蹭錢跟c一起出現在兵線上,站草裡給視野就好,輔助裝會給你跳錢的。

第三,有的人肯定疑惑前面輔助跟誰的問題,這裡來討論下幾種情況吧。

打野強勢如百里玄策,裴擒虎,雲中君等一般都是要入侵敵方野區的,輔助在幫中清線之後就要跟著進去,最好就是以多打少,就算人數均等也不會落於下風。

如果打野需要安全度過前面三級到四級就能正常發育的輔助也最好保護自己野區視野,看好紅藍。

如果是小明,瑤輔助等就看自己打野情況再看跟ad還是野。

還有就是輔助需要自己判斷下局勢,找帶控制,或爆發高的那條路隊友來擊殺敵人。

後期,最簡單的說,如果在保證ad或者ap安全情況下可以大膽開團。如果需要保護,你只需要開技能保護c就可以。不需要衝鋒,抗無畏的傷害。你是c很重要的保障!

保最肥的點,擴大優勢,保證其輸出。跟著你覺得能帶你贏得勝利的人。

你要相信,有野王,法王,你打的好人家會認可你,輔王?哈哈哈




遊戲玩家的遊戲人生


這就比較費心了,首先要對英雄有很好的理解,就像大司馬一樣對節奏有更好的把握,以前我最開始只玩亞瑟,理解到了我黃金照樣吊錘星耀以下,玩輔助你得先知己,再把握節奏對很多英雄要有了解什麼時候有傷害,傷害多少,你什麼時候上去打一下,怎麼避免搶人頭,反正特別難的,lol笑笑知道嗎?超強背鍋位輔助,到最後退役只剩罵名

且行且珍惜,心態最重要


真香小店


輔助個人認為分為兩種:一種功能性的軟輔,代表孫臏大喬。一種是常規輔助,張飛牛魔之類的。

一個團隊最重要最核心最重要的就是輔助位置。可以這麼說,在高端局中,輔助佔比是最關鍵的。

視野首先給你講視野的重要性,張飛牛魔得隨時去開視野,不論前期中期後期,你能隨時把握到對方動向,刺客站位。那就相當於你這個輔助成功了一半。

打團己方射手知道對方刺客位置可以提前佔位,預防刺客切入。知道對方C位,刺客可以找位置切入。打個比方,開了全局透視和不開全局透視你覺得哪個打團會好打。

或者說觀戰時候,上帝視角來看你會發現很多問題,比如這個射手佔位怎麼樣,有沒有問題,哪個刺客卡視野了進場時機非常好,直接秒了射手,這些就代表著視野的重要性。

這不是說要你當初亂逛,而是有針對性的,開局你知道了對方什麼BUFF開局,那可以判斷對方刷完一圈大概在什麼位置,中後期你通過小地圖判斷對方大概位置,提前卡好視野。(站視野的時候一定切記不要脫離隊伍太遠,不然你會發現對方殺你,你只是個沙包而已。)線權是一重要的因素,輔助你可以幫打野儘快到4,也可以幫中路搶線到2,中輔聯動。

個人建議最好先去中路幫助中路搶2,然後去看一眼紅或者藍,就明白對方打野是什麼BUFF開局,那就可以推斷出對方打野打完一圈野到4之後再什麼位置。提前打好信號告知隊友預防,可以有效防止擊殺。(什麼都不做的話基本是兩眼一抹黑,你們也不知道對面打野在哪,萬一被反蹲很容易崩盤。)

你要明白一個道理,己方清完線之後支援,對方沒有清完線支援,支援到了他會少吃線,沒有支援就是以多打少。先不說打不打得贏,從線上來講,對方已經虧了。線是比人頭值錢的。

打團一定要明確自己的定位,個人建議榮耀以下的局還是單排情況下少拿功能性輔助。

牛魔張飛,比較全面,打團可以分割戰場,可以先手開團,可以保護後排,比如牛魔可以大閃開住關鍵C位,控住直接秒,張飛可以保護C位有個安全的輸出環境。

這些輔助定位很明確,打團前開視野,團中保護C位,限制對方刺客,限制對面C位。

打團時候一定不要盲目,時刻注意對面刺客走位。關鍵技能一定要把握準時機在交。

比如牛魔大閃拍住關鍵C位,或者說打不過大招勸退斷後然後二技能跑路。

再比如對面刺客切技能張飛一個大招頂走等等,關鍵技能一定要等時機在交。不可盲目交技能。

這些輔助都可以給C位創造非常良好的輸出環境,C位打不出輸出一切都白瞎。

團戰拉扯一定要果斷,真正決定能不能接下這波團是你輔助看的最為明白的。能開到敵方關鍵C位就直接開,不要猶豫。或者說及時開到C位也不一定打得過那就該大招勸退就大招勸退。

團戰中自己關鍵技能都交完了,剩下就是去吃傷害了,怎麼個吃法呢。

1、主動去給C位擋技能,能擋就擋,同時擋住敵方切入。

2、看自己血線,團戰拉扯過程中和打團中,自己血線肯定會被蹭掉一些。那這一些,就能給你很大的操作空間,有的打野是設置的攻擊最近敵人,有的是設置血量百分比最低,有的是設置絕對最低。這就是給你可以操作的空間。具體是如何的,得靠你自己經驗分析了。


王者夢淚迷


1.開局反藍非常重要,上單可以不用來,其他人必須過來,互換藍buff是鑽石局不成文的規定,在打野打對面藍的時候你可以幫打野打一下旁邊的鳥和豬,保證效率最大化,在野怪快打完的時候一定要離開,不要吃野怪經驗。2.射手每次打紅的時候你都應該站在前面的草叢裡開視野,不怕一萬,就怕萬一。3.在adc3級的時候你一定要站著河道的草叢裡開視野,這時候打野應該4級了,是個打野都想搞一下落單的adc,這個時候一定不要戀戰,保護adc撤退,自己死了無所謂,千萬不能影響到adc的發育。4.如果adc是虞姬馬可,你就不要吃他們的經驗了,2級以後就到處遊走,但adc是魯班黃忠這種沒保命技能的話,你儘量待在下路河道草叢裡開視野 保證他們的安全。5.如果是控制向輔助,一定要緊盯對面c位 控制他就是勝利,當然如果旁邊沒有刺客的話一定要待在adc旁邊防止他被刺客切掉。


張哥娛樂解說


開局反藍非常重要,高端局選擇T0輔助。牛魔。張飛是高端局必備輔助。自己意識要好。幫射手探視野保護好射手最重要。上單可以不用來,其他人必須過來,互換藍buff是鑽石局不成文的規定,在打野打對面藍的時候你可以幫打野打一下旁邊的鳥和豬,保證效率最大化,在野怪快打完的時候一定要離開,不要吃野怪經驗。.射手每次打紅的時候你都應該站在前面的草叢裡開視野,不怕一萬,就怕萬一。3在adc3級的時候你一定要站著河道的草叢裡開視野,這時候打野應該4級了,是個打野都想搞一下落單的adc,這個時候一定不要戀戰,保護adc撤退,自己死了無所謂,千萬不能影響到adc的發育。如果adc是虞姬馬可,你就不要吃他們的經驗了,2級以後就到處遊走,但adc是魯班黃忠這種沒保命技能的話,你儘量待在下路河道草叢裡開視野 保證他們的安全。如果是控制向輔助,一定要緊盯對面c位 控制他就是勝利,當然如果旁邊沒有刺客的話一定要待在adc旁邊防止他被刺客切掉


蘇臺1


輔助的打法及思路

打好輔助從思路上說只要記住兩點:開視野和不搶經濟經驗。

1、開視野

視野對於比賽來說至關重要,知己知彼方能百戰不殆,當你知道對面的位置後,你心裡就有數,就知道什麼時候該推進,什麼時候該撤退了。

開視野的關鍵是利用好草叢,我們從1級開始說,以牛魔為例。

輔助在遊戲中的定位是遊走,但一般我們會選擇跟ADC一起下路。

這個位置是確保前期射手安全發育的關鍵所在,對面如果從河道、藍區和下塔位置包抄的時候,都可以及時發現。

輔助都有個壞習慣,一是喜歡幫ADC清兵,二是不喜歡躲在這,喜歡躲在下路草叢,躲在下路草叢的意義不大,有些朋友會說躲在下路草叢可以更好的保護射手不被對面上單給單殺死,這樣擔心是沒錯,這時候就需要你展現你的威懾力了,一旦發現對面上單有單殺的意思,要立馬從草叢裡面出來給他個控制。

而當你來回“嚇唬”對面上單幾次後,就算他看不見你,也不會輕易打ADC的主意,來回幾次下路的局勢就會穩住,ADC就能安心發育,而你就可以去中路或者其他地方遊走。

特別是2分鐘小龍的時候,穩住了下路,你就可以安心的去幫隊友打小龍團戰

對中路和對面藍B野區的控制。

位置1,這裡是暗中觀察對面藍BUFF和中路情況的位置,這個位置的好處是可以及時觀察對面藍野區動態和中路情況,或者配合隊友入侵野區,或者中路搞事情。

位置2,也是一個極好的觀察位置,可以反蹲對面在位置1和位置3的敵人,也是控制河道視野的絕佳位置。

位置3,比較常規的視野位置,位置1比位置3好處是,位置1在開視野的同時,不會吃到中路的經濟和經驗,可以保證中路正常發育。

這個位置為確保射手或打野位置安全打掉紅提供視野,當對面來反紅的時候或者準備蹲對面紅時,你就可以提前知道對面來的方向,同時也暗中觀察龍坑的位置。

以上開視野思路,只是理論上的,總的來說,開視野的意義是為擴展團隊的活動範圍和團戰的操作空間,在戰術和戰略上的意義非常大。

2、不搶經濟和經驗

有些人會問,我沒經濟和經驗怎麼發育呢?

我要告訴你,你不需要發育,經濟和經驗全部讓給C位。

上面我說過,輔助位的特點是沒有經濟的情況下就能發揮其特點,輔助提供的不是傷害,而是團隊功能上的幫助。我們知道王者峽谷的經濟來源通常有3部分組成:兵線、野怪和擊殺人頭(太乙的被動不在考慮之內)。

一般主要以兵線和野怪為主,所以說一定時間內,全峽谷的經濟和經驗都是個定數,而如何分配經濟和經驗,讓C位快速發育,形成戰鬥力,對於整個團隊來說至關重要。C位需要經濟堆裝備,形成戰鬥力,而輔助只需要提供功能性技能就能為團隊提供幫助,所以從這個層面說,輔助前期讓經濟和經驗是必要的。

3、輔助的威懾力

這點,我個人體會非常強烈。

還是拿牛魔來說,我們知道牛魔有個小技巧,就是開大閃現,很多次遇到對面會玩的輔助,我是不敢輕易進場輸出的,因為對面的威懾裡太大,會玩的輔助往往會把大招憋到最後,專門留給C位,當你吃過一次虧後,下一波團戰你就會有所顧忌,導致自己畏手畏腳,不能正常發揮,這就是輔助的威懾力。

上面提到的前期蹲草叢,沒事配合射手嚇唬對面上單,就是一種威懾力,因為他要清兵線和射手對線的同時還要考慮,你會不會突然的出現。

威懾力說起來比較虛,因為它不是某一個具體的操作和走位,而是你整體表現後所展現的隱形光環,上文提到的QGYANG包抄AG一塔的例子就是很好的證明。

4、跟著節奏走

所謂遊走就是不斷的根據形式,出現任何需要你的地方,簡單一點就是跟著節奏走。這個節奏要麼是我方戰士帶要麼我方刺客帶。

這個節奏可以是反野,反蹲,開龍,抓人等,不要一味的待在一個地方,走起來,跑起來,打起來。

5、不同輔助有不同的打法

牛魔和張飛可以算典型的肉盾了,可以出現在團戰最前線擋鉅額傷害,但像孫臏和蔡文姬這樣的就不能這樣打,出裝方面也是不同的,所以要根據不同的輔助類型,做出正確的選擇。

總結

因為輔助類的英雄有很多,出裝和銘文搭配上也有不同,今天只是簡單說下輔助的整體打法思路,關於具體的銘文和出裝,未來會在具體英雄使用上寫出來。

之所以寫關於輔助的,是因為前段時間,遇到的輔助真的太讓我震驚,幾分鐘發育下路,我這個射手成了全隊經濟最差的,也不開視野,對面來抓了,根本沒辦法及時反應,所以有必要說下輔助的正確打開方式。

輔助打法比較簡單,思路也比較清晰,輔助這個位置我個人認為不需要刻意去練,他是一個水到渠成的事情,大家也不要害怕補位輔助,沒那麼恐怖,如果你之前玩的位置被搶了,不如玩個輔助,也是件非常有意思的事情。

作為峽谷裡最苦最累最不被待見的位置,輔助絕對是峽谷裡的小天使。







郭子玩遊戲


王者榮耀中,輔助是一個極為重要的位置,為團隊做出巨大貢獻,提供控制、視野、開團、保護等等,輔助就像一個強大的盾牌擋住傷害,又是堅實的後援保護己方隊友。準確的來說,一局遊戲的優劣勢走向很大程度上是由輔助來決定的。

可能會有很多人會說,高端局中打野位置才是帶節奏的關鍵,但你要知道,如果僅僅只是一個打野是無法帶起整局的節奏的。這就是高端局和低端局的區別,低端局輔助都是和射手或者邊路走下路,是一種可有可無的角色。而高端局輔助都是配合打野遊走去Gank、打龍、推塔,起到巨大的作用。在很大程度上提升了打野前期的節奏,打野經濟發育快,去線上抓人的機會和時間也就相對多了許多。

打好輔助從思路上只要記住:掌握敵方的動向、通過探草叢幫隊友規避被蹲的風險、不搶經濟經驗。輔助開局的視野佈局要根據打野的開局來定,如果他選擇反野那麼一定要走在打野前面,幫他確認敵方是否有反蹲的情況。如果打野選擇紅開,那麼輔助開局就要佔領離我方近的河道草叢的視野(藍開的話就佔對面河道的視野)確保對面不會來反紅以後,可以去敵方野區看一下對面打野是什麼BUFF開局,如果對面藍BUFF還在,那麼可以語音給隊友報對面打野是紅BUFF開。然後叫上隊友反野。

輔助做視野的最大的原則是:前中期多找敵方打野的位置,後期找出對己方後排威脅最大的人。不管任何陣容,打野都是前中期節奏的發起點,因此輔助一定要讓對面打野儘可能的出現在小地圖上。確定了敵方打野的位置,己方中野才能提前做出應對,同時也能減少邊路太過激進被對手GANK的情況。當己方打野在清理野怪發育時,輔助應當多探中路過道草叢的視野,防止己方中單被抓。後期正面交戰之前,輔助一定要探好附近的草叢,在確保自身安全的情況下,儘量找出敵方突進能力最強的人。

比如敵方四人抱團在正面,而刺客英雄遲遲沒有露頭,此時輔助可以多往戰場四周探一下視野。如果你找到了對面刺客就躲在附近草叢,正在找機會從側面切入,那麼己方C位看到對方刺客的位置後自然會盡量遠遠離他。在遊戲中不要和C位搶經濟,在高端局中,輔助是不需要發育的,經濟和經驗全部讓給C位,所以一開局就必須買輔助裝。輔助的特點就是在沒有經濟的情況下就能發揮其特點,輔助提供的不是傷害,而且團隊功能上的幫助。

輔助所具備的威懾力我們拿牛魔來說,我們都知道牛魔有個小技巧,就是大閃,當你出其不意大閃到對面後排配合我方輸出將其擊殺後。下一波團戰,對對面後排就會有所顧忌,這是輔助一種無形中的威懾。

所謂遊走就是不斷的根據形式,出現在需要你的地方,簡單的說就是跟著節奏走。這個節奏可以是我方打野帶,可以是我方中單帶,可以是我方戰士帶。這個節奏可以是反野,反蹲,開龍,抓人等,不要一直待在一個地方,要不停的動起來。

不同的輔助有不同的打法牛魔和張飛這兩個典型的肉盾,可以在戰場的最前方抵擋鉅額傷害,但是像大喬和孫臏這種就不能這麼打,出裝方面也有所不同,所以要根據不同的陣容選擇不同的輔助,做出正確的選擇。特別想說好的打野特別多,優秀的輔助萬里挑一,人們往往只習慣性的看到輸出秀翻全場,卻選擇性的忘記輔助的默默付出,所以其實每一個優秀的輔助都是值得我們尊重的。


隔壁老雞


王者榮耀輔助是一個除了打野之外很講究全局觀的,在低端局的時候,我們會發現,我方打野沒輔助跟著,射手身邊永遠有一個輔助,輔助永遠在下路。然而,即使有輔助在的下路死的一樣慘,這是為什麼呢?因為輔助一直暴露在對方視野內,這樣對面會玩的打野就會一直入侵我方野區,打野被碾壓,河道沒視野,對面中路輔助打野抱團殺射手。這樣的情況下,野區資源基本都在對面,我方一舉一動都暴露在對方視野下,這樣的對局怎麼可能贏?

輔助需要做的不是隻保射手,而是為我方所有人甚至野怪提供保護,一級幫中路搶線,解放中路遊走,清完線干擾對面打野,讓我方打野優先升到四級,配合打野入侵野區,防禦塔保護沒了之後跟射手,配合打野,中路推掉下路一塔後轉回中路河道搶視野,輔助最重要的就是為我方提供視野,讓我方打野知道對面打野的位置,從而更好的計劃自己的抓人路線,也能避免我方輸出被抓。一個玩的好的輔助不是死跟著某一個位置英雄,而是知道什麼時候自己該幹什麼,提供視野,保護後排,強開團,越塔等都需要輔助的配合。輔助的作用並不比其他位置差,甚至說輔助才是一個團隊中最重要的一員。


陌柒少爺


看情況選軟硬輔,己方戰士多可以孫臏之類的軟輔打機動性,己方脆皮多就硬輔開團抗傷害,一般開局幫中搶線,然後去對面看看對面打野什麼開好做防備,龍刷了就去龍坑做視野拿龍,沒節奏不知道幹嘛就對面輔助在哪你也在哪防止己方被壓


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