為什麼第五人格始終不肯拋棄“恐怖”這個名存實亡的標籤?你怎麼看?

我是笑大的


我這裡來回答一下吧~

因為第五人格從一開始就是作為一個4V1的非對稱競技類恐怖手游上線的,的確,剛剛開始上線的時候也是十分的恐怖,許多的玩家因為恐懼而不敢玩這個遊戲,而且這個遊戲的主線劇情發展呢是我們的奧爾菲斯偵探接受了委託去莊園尋找一個都是的小女孩,而這個莊園也是一個恐怖的莊園,他從一開始的設定就是恐怖遊戲,如果要把這個標籤去掉,那麼第五人格的官方網易遊戲就會有許多的改動,對於他自己官方的損失也會很大,所以不改也是很正常的,因此第五應該一直都會帶著這個“恐怖遊戲”的標籤吧





咲櫻奈


Vampiy喲~

嘛(´-ω-`)第五人格從內測開始的“絞刑架”,“死豬拖”…到現在的“公主抱”,“結婚局”…………

可以說,網易損失了一部分愛好“恐怖”的玩家,這些玩家喜歡五夜後宮多過閃耀暖暖;

但是同時也收穫了更多喜歡卡通、暗黑、哥特、休閒的玩家;

但是,口碑終究是一方面。

打著“逃生者”和“屠夫”的對局口號做起來的遊戲,最基礎的就是刺激和恐怖風格。

當然相比已經出了的“黎明殺機”手遊,人家的才算恐怖,這種最多算刺激。還是對新手而言。

那。。為什麼第五人格還是不願意去掉“恐怖”的標籤呢?

因為部分玩家,還是會被某些操作或者單純會被音樂或者畫風嚇到。

狼性屠夫還是不少的。

當這些玩家進入遊戲之前沒有看到“恐怖”的標籤,卻在體驗遊戲的過程中有了“恐怖”的體驗,也許就會有某些不當的評論。

另外,根據相關法律法規的規定,第五人格也是不可能不表明“恐怖”標籤的。

好比做菜火起來的店面,突然覺得冰激凌賣的好像更多一點,所以這家店就不再賣菜而只賣冰淇淋了,導致很多顧客不再光臨這家店。收到影響的是店面本身。



Vampiy小薛


小夥伴你好

第五人格的原型是黎明殺機但黎明殺機也不算恐怖遊戲

第一,玩家扮演弱勢逃生方且為第一視角。黎明殺機正好反過來,第五人格就不用說了。

第二,jump scare 和細思極恐的劇情必須至少有一種。這二者無論殺機還是第五都沒有。

第三,逃生者的反擊能力要非常有限。殺機勉強還行,第五這種圍毆屠夫的就不用說了。

第四,追殺者形象要恐怖,且表現出較少的理智與人性,與追殺者沒有任何友好型互動。殺機勉強滿足,第五屠夫要麼美型要麼搞笑形,還能衝求生者行禮,還公主抱。

綜上追逃類恐怖遊戲需要滿足的四點殺機只滿足兩點,第五一點也不滿足,二者都不能算恐怖遊戲。殺機應該算普通逃生類遊戲,第五是搞笑遊戲。


可辛小朋友


第五人格,黑暗歌特風格,恐怖是初心,怎麼會忘了初心呢?


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