LOL英雄悠米引發罵戰!被質疑抄襲王者榮耀瑤,知情人員發聲


LOL英雄悠米引發罵戰!被質疑抄襲王者榮耀瑤,知情人員發聲

眾所周知,英雄聯盟歷經10年,可以說是電子競技的常青樹了。而不斷推出的英雄自然是保持聯盟活力的重要源泉,但有位英雄,卻遭到了質疑,有許多王者榮耀的玩家直言這個英雄的設計有抄襲嫌疑。這句話一拋出,自然是讓兩方粉絲炸開了鍋,久違的榮耀與聯盟之爭又開始了。

故事的起因就在於新英雄的機制上面,眾所周知:拳頭的設計師近兩年設計英雄沒有之前那麼頻繁,也是因為英雄的特色難以做好的原因。之前派克的斬殺機制、佐伊的撿召喚師技能機制、妮蔻的模仿隊友形態的機制、還有塞拉斯偷大招的機制等等,都可以表現出設計師想要獨具新意地設計每一個新英雄。

而這次這個英雄的特殊機制則是附身隊友,她的W技能是Yuumi變成無法鎖定狀態,並且附身於一個友方英雄身上,她可以選擇脫離隊友或者更換隊友。在附身狀態下的Yuumi可以使用技能,但無法進行普攻。

而王者榮耀已經推出的英雄:瑤,則也是一個具有附身隊友技能的英雄,而且兩個英雄的定位也都是輔助。這下王者榮耀的玩家不樂意了:總說我們抄你們的,怎麼你們也抄我們的呢?聯盟玩家當然不會認為設計師會去抄襲,而這兩個英雄機制的相似之處又如何解釋呢?

這時候一位遊戲行業的前輩告訴小編,原來,早在這兩個英雄出現之前,在夢三國中左慈就已經有了這一附身機制。而moba類遊戲因為玩法類似,在某些機制和技能的設計上難免會有借鑑。因為機制畢竟有限,總不能一個遊戲出了就此其他遊戲都不能出,像射手法師坦克這些概念,也是從早期moba類遊戲中引進的,這自然不能稱之為抄襲。畢竟,只有不斷地推陳出新,才能使聯盟的競技環境更加多元化。

有了這一科普,想必聯盟與王者榮耀的玩家都可以放下手中的鍵盤了,這顯然不是誰抄誰的問題。只要設計師是完全獨立原創地設計了其他所有技能,那麼在某些機制或者小技能上有相似之處當然是無可厚非的。希望兩方粉絲不用再爭論,也希望LOL的設計師們能想出更多有意思的技能與機制,讓玩家們感到樂趣。



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