在什麼局的時候可以用軟輔?

名字被人佔653


輔助對於一局遊戲來說非常重要,有一個好的輔助可以讓一局遊戲玩的非常順風,而一般我們對遊戲中軟輔的定義,指身板比較脆弱的增益性之類的輔助,沒有很硬的身板去為隊伍吃技能抗傷害或沒有很強的保護力,所以使用軟輔時就比較需要注意雙方陣容了。

那麼什麼樣的陣容可以使用軟輔呢?下面就由解說喵一一道來。

1.當對方隊伍衝臉英雄很少或沒有時可以選軟輔

衝臉英雄一般指能衝進人堆裡把脆皮一套帶走的英雄,這些英雄的特點有身板特別硬或者爆發特別高或者手特別長,當對方沒有這些英雄時可以選軟輔,而且軟輔的效果可能還更好。

2.當己方輸出是自保能力很強的英雄或者邊路很硬時可以選軟輔

自保能力強的輸出位英雄一般不需要有人保護,這些英雄的特點是位移多,技能多,當隊友是這些英雄時可以也選軟輔,效果和硬輔差不多。

解說喵再說一下一些不適合選軟輔的情況

1.對方輸出量很高己方都是脆皮

這種情況,隊伍很需要一個血厚的輔助去吃技能,所以非常不適合使用軟輔。

2.對方手非常長而且爆發非常高

這種情況,隊伍需要一個控制多的輔助去限制對方輸出距離即限制對方的輸出空間,所以非常不適合使用軟輔的。

3.對方有爆發高、控制多且繞後一套秒的英雄

這種情況,隊伍需要一個不怕控的硬核輔助去探草,去開闊更多風險地區的視眼,所以也是不適合使用軟輔的。

好了,以上就是解說喵的回答,適合所有MOBA類遊戲,很高興能幫助到你。


遊戲解說喵


在越高端的局中,輔助發揮的作用就越大,輔助才是團戰指揮官,能及時的觀察敵方動向,給隊友提示。輔助可大致分為兩種,一種是偏向於功能性的輔助,這類輔助不能大量抗傷,主要靠技能發揮作用,稱之為軟輔。另一種是能抗能控的輔助,控制強血量高,能吸收大量的傷害,稱為硬輔。軟輔和硬輔各有各的優勢,那到底在什麼局裡才能用軟輔比較合適呢?

當我們看到己方打野選到例如裴擒虎,雲中君這類前期一定會去反敵方野區的英雄時我們就可以選擇軟輔,因為前期去反野最重要的一點就是隊友一定要支援的夠快,而軟輔前期配合中單清線很快,例如蔡文姬,大喬等等基本上一個輔助和中單各放一個技能兵線就清完了,這樣就可以把己方中單解放出來快速支援己方打野,讓前期的節奏把握在自己手中。如果看到己方選擇李白,猴子這類前期非常弱的打野就千萬不要去選擇軟輔了,這時就一定要選擇硬輔去防守。

還有就是當我們看到己方射手選擇比較靈活的射手時也可以選擇軟輔,例如己方射手選擇公孫離,馬克波羅這類位移比較多自保能力很強的射手時,作為輔助就不用太過分的去保護這類射手,前期儘可能的去配合打野抓敵方其他線上,到了中後期就可以圍繞在射手周圍身邊轉了,例如瑤,大喬等等。

當我們看到中單前期非常強勢,上單支援非常迅速時也可以選擇軟輔,例如沈夢溪,嬴政這種前期傷害非常高的英雄,例如哪吒,劉邦這種可以快速支援到其他線上的上單時,我們就可以選擇明世隱,蔡文姬來跟著己方射手在線上打出優勢,但是這種打法的缺點就是把所有發育空間都讓給了射手,優點同樣也是把經濟讓給了射手,提前了射手的發育時間。

以上就是選擇軟輔的時機了,作為一名軟輔雖然沒有硬輔那麼高的血量和控制,但是我們軟輔可以靠著技能的使用一樣可以幫助隊友追殺和逃離,軟輔和硬輔都一樣很強勢,沒有混子英雄只有是否會合理利用的玩家,大家快去遊戲中試試吧。


NGA玩家社區


其實一個陣容中,一般來說是需要前排坦克的,而軟輔其實在某種意義上是副坦,不是主坦。有軟輔的陣容裡,需要一個上單或者打野位置出一定量的肉裝來站住前排,比如孫臏可以配合打野豬八戒或者上單豬八戒。

個人是喜歡用軟輔,對於這遊戲的理解是,前排有主坦時,軟輔可以給團隊帶有質級別的上升空間,比如大喬的傳送,比如孫臏鬼谷子的團隊加速,比如還有蔡文姬的治療。團隊增益的同時,還可以對對面制裁,比如減速效果限回血效果。探視野在後期可以交給主坦去,總體陣容的靈活性和韌性都會由於軟輔的存在而更加強大。

輔助位置是吃很少經濟的。硬輔在逆風情況下的表現也不見的比軟輔好。例如逆風局的大喬體系整體靈活性要比張飛牛魔這種好,支援的速度也不遜色這兩個。

如果就拿保護射手來說,面對敵方刺客突進,硬輔主要靠坦度和控制,而軟輔主要靠增益效果,兩者其實都是可以的。上分王者以來,從磚石五打到星耀一,主要是硬輔玩的多,隊友意識不夠,只能捱揍。但星耀一上王者,玩軟輔,打意識流好很多,當然也比較保KDA,評分不低也好混上去,問,TIANMEI都設計好了那麼多躺著就能贏的,輸了保積分的英雄,混上去不香嗎???????????????????????


惠風竹韻


高端局


我叫放飛


對面沒用硬控,且對面c位爆發不高,我家有持續輸出,或爆發性的英雄,邊路有硬控和坦度的可以用


苦笑流年記憶145970605


軟輔不建議低端路人局使用,軟輔大多數不具備開團能力,最重要不具備坦度,對陣容要求極高,最好是有控的肉邊,自保強點的射手,但路人局隊友基本不會看陣容選英雄


壹饕拳


看陣容,一般用軟輔,對面都是沒有大肉,控制少的情況,或者是自家邊路,能扛住傷害的,控制邊,用軟輔比較合適。


陳宇佳可愛811


鑽石和鉑金


夢韻y


硬輔就是能衝上去幹架且能堅持一段時間的比較吃血量硬控的坦克輔助…

軟輔就是能衝上去但馬上退下來靠技能干擾敵人保護脆皮的功能性輔助…

硬輔一般指項羽,白起,張飛,牛魔,劉禪,東皇等…

軟輔一般指孫臏,大喬,太乙,張良,瑤妹,小明等…

主要區別體現在,

硬輔幾乎適用於大部分陣容,只要會玩,選了就基本不坑…

軟輔玩好不僅門檻更高,也需要看邊路和射手的選擇,

如果邊路太脆(元歌橘子),那麼大部分軟輔可以pass…

如果射手沒有位移(滷蛋伽羅),那麼瑤妹鯉魚可以pass…

但軟輔上限則比硬輔稍高,

比如孫臏一個二技能強制回血,制裁都沒用,扭轉戰場首選良技…

比如大喬回城可以前排騙技能,大招可以速抓單,回城配大招擴大優勢一波推水晶…

比如瑤妹配合戰士(狂鐵達摩)二擼四不虛,配合刺客(李白猴子),敵方見球就死…

比如小明配合香香打弈星,一炮掉零血…

簡單來說就是,

硬輔是通過用自己的血肉之軀擋住敵人的衝擊和火力,給隊友創造安全的輸出環境…

軟輔是通過用自己的技能配合隊友打亂敵方節奏提高隊友生存能力和輸出能力…

硬輔的侷限性在於主要為己方的輸出服務,優勢在於兼容性強…

軟輔的侷限性在於相當吃隊友的陣容配合,優勢在於功能多樣,群體增益…


茶哥的婉兒


,軟fu的功能性強一點

利於打團

利於隊友發育

有利於隊友打團搞事情

二,硬輔的實用性強一點

簡單說,肉

是前排

強開團

給隊友提供輸出環境


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