《使命召喚:戰區》大受歡迎,到底有何過人之處?

《使命召喚:戰區》發佈3天,玩家數量就已經突破1500萬。而去年的數據統計得出《絕地求生》發售兩年PC、主機合併銷售超6000萬份,早在2018年全球玩家總數超過4億。

就算不參考數據,eyo也非常清楚吃雞類遊戲的魅力。大學時期同班的男生只要沒來上課就是在組團開黑。更甚的是一次班級聚會喝了點酒,還是這幾個人,馬不停蹄的去網吧怒玩了兩個小時,期間有個喝上頭的,去廁所吐了兩回,抹了抹嘴繼續玩。

《使命召喚:戰區》大受歡迎,到底有何過人之處?

畢業之後和他們沒怎麼聯繫,但最近《使命召喚:戰區》大熱(以下簡稱《戰區》),確實看到他們在朋友圈熱烈的討論了這個遊戲。到底是為什麼吃雞遊戲經久不衰?又是什麼原因使得《戰區》成為吃雞遊戲中的一匹黑馬呢?讓我們一起走進今天的探索發現。


吃雞類遊戲火個沒完?


《武裝突襲2》作為吃雞類遊戲的先驅者,在2009發佈後,同種類型的遊戲層出不窮,例如《DayZ》、《H1Z1》。這些遊戲也曾紅極一時,但隨著外掛、紅衣軍等問題的出現,遊戲的體驗感變差,玩家逐漸流失。時間到了2017年,《絕地求生》的出現使得吃雞這種遊戲模式得到大範圍的推廣。而時至今日《絕地求生》在steam的遊玩人數也穩定在前三名。

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《武裝突襲2》

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《絕地求生》

總結了吃雞遊戲持續火熱的原因。首先是規則簡單,入門門檻較低。特別是有第一人稱射擊遊戲經驗的男孩女孩們,根本不用學習,拿起槍就開幹。現在玩吃雞的這群人,怕不是小學信息技術課在下面偷偷打CS的那群人啊!((゚∀゚)ノ)

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(熟悉的界面)

其次是遊戲帶來的收穫的快感。大到殺戮的快感。還記得第一次玩遊戲時緊張刺激的感覺嗎,蹲在房子裡哆哆嗦嗦的舉著一把M4。當拿下第一個人頭的時候,緊張的情緒好像有所緩解了。消滅的敵人越來越多,內心滿足感逐漸上升。等到吃雞的那一刻,滿足感達到頂峰。當然收穫人頭的大前提是技術在線,畢竟能吃雞的最終只有一個人。


小到遊戲不確定性的快感,搜索階段撿裝備的樂趣,撿到三級頭、三級包、98K、或者被空投砸中的時候爽到難以言表的心情,這一點給弟弟買了兩個三級包的我深有體會。隨機圈的設定,玩家需要進行階段性的移動,改變自己的策略。

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再說說遊戲極強的社交性。除了單排吃雞的大佬們,玩家想要取得最後的勝利憑一己之力難度較高,這就是為什麼很多人說,吃雞的樂趣在於一群人一起玩。團戰中玩家之間相互需要,分裝備、打戰術、救隊友。一群朋友相約開黑可以聯絡感情,有時候還能認識新朋友。熱衷於吃雞的小姐姐也非常多(虎狼之句),網戀奔現不在話下(小聲)。


不一樣的感官體驗


作為《使命召喚》系列的吃雞模式,雖然讓你免費體驗,但遊戲要求的配置和將近100g的容量,無法接受調低畫質的玩家們怕是要把錢花在更新電腦配置上了。


對比其他吃雞遊戲而言,《戰區》的“弗爾丹斯克”地圖非常大,其中包括很多COD的經典地圖,農場、機場、垃圾場等。所以對於COD的忠粉來說,地圖中都是自己熟悉的東西,打得更加得心應手。


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地圖上的每個建築都是定製的,你不會看到好像複製粘貼出來的一座座房子,甚至包括建築的內部。種類繁多的建築,還有複雜的地形,對於沒有接觸過COD系列遊戲的朋友來說,可能要適應兩把了。


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當然,除了大地圖、豐富的場景、細緻的畫面這些視覺上的升級體驗外。聲音也是至關重要的,《戰區》當然不會令你失望,畢竟COD16可是拿下了2019TGA年度音樂獎的。遊戲中的槍聲、腳步聲、裝備聲、環境聲等都有很高的辨識度,區別明顯。還有一些細節方面,角色在喘息回血時真實而又沉重的喘息聲,子彈射擊在肉體和護甲上不同的聲音等。


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最後就是遊戲豐富的槍械及配件,槍械操作的手感更加平滑,你在《絕地求生》反覆練習的壓槍操作恐怕派不上用場了。


革新的遊戲機制


遊戲機制的革新是玩家最最關注的部分。上面提到了《戰區》有著規模極大的地圖,自然是為了更多的玩家同時參與遊戲,一局支持150名玩家遊戲。但是遊戲的節奏卻沒有因此變冗長,要命的縮圈機制迫使玩家隨時留意時間,不停的移動。還有就是再沒有“落地成盒”這一說,被擊殺的玩家的裝備會直接散落在地上,需要什麼一目瞭然,搜刮變得更容易和迅速。


《使命召喚:戰區》大受歡迎,到底有何過人之處?

《使命召喚》系列前幾作“生存”模式中的商店機制也被引入到《戰區》中,玩家可以在地圖中撿到錢(*O*!),用這些錢在指定的商店裡買無人機、防彈衣,最重要的是還能買活隊友(大佬開黑嗎,可以讓我無限復活的那種)。沒錯!被擊殺了之後還可以再回到戰場,不僅是買活,遊戲中有一個叫古拉格的監獄,當你被擊殺了之後會在監獄中開啟一場1V1的戰鬥,勝利者會被送回飛機再次跳傘。


《使命召喚:戰區》大受歡迎,到底有何過人之處?


妙趣橫生的奪金模式也是一大亮點,玩家使用預設好的裝備進行戰鬥,沒有毒圈,還可以無限復活。在該模式下玩家需要完成各種懸賞任務賺取足夠的現金並保障資金安全,隊友之間的默契程度也受到極大的考驗。當隊伍獲得大量資金時,地圖上會有特別的標記(有錢就是錯嗎!),從而吸引成績較差的玩家前來圍剿。


《使命召喚:戰區》大受歡迎,到底有何過人之處?


除此之外還有隨身的降落傘、隨身武器(雖然只是一把小小的手槍)、護甲板、喘氣回血等一系列新的內容。所以在開始第一局遊戲之前,還是先看看攻略,學習一番吧!


穿衣戴帽各有所好


雖說玩過COD系列的玩家更易上手,但是在這個“人人都是神槍手”的時代,以上提到的新增的機制與玩法在遊戲幾小時後也很可以輕鬆掌握。如此高質量的吃雞遊戲誰不想試一試,《戰區》給其他的吃雞類遊戲帶來了不小的壓力(同時也幫助其他遊戲分離了一批掛B),也必然會有玩家踩一捧一、選擇站隊。


《使命召喚:戰區》大受歡迎,到底有何過人之處?


穿衣戴帽各有所好,遊戲更新換代是必然,只有越來越多質量上乘、玩法新穎的遊戲出現,才迫使開發者們有動力和壓力不斷努力、精進技術去研發更優秀的遊戲,這是一個良性循環的過程。而玩家們只需要玩的開心就夠了!



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