遊戲性能大提升!NVIDIA DLSS2.0技術加速遊戲體驗

歐界報道:

最近,英偉達DLSS技術和圖靈顯卡一起發佈了,這種技術能夠通過深度學習晶體管進行AI強化,能夠在損失微乎其微的畫面的情況下獲取更高的幀率,不過初代的DLSS或許是尚未完全挖掘的原因,實際上效果並沒有想象來得之中大。而現在隨著程序員的挖掘,英偉達又推出了更新一代的DLSS 2.0,在AI處理性能上提升1倍,由此可以提供更加出色的畫質。和DLSS相比,全新的DLSS 2.0能夠實現2倍的AI計算網絡性能,同時在圖形超採樣上提升4倍,也就是原本1080P的採樣現在可以在4K分辨率下進行採樣,同時DLSS 2.0也將對所有的遊戲進行統一的AI模型進行管理,更加具有普適性。

遊戲性能大提升!NVIDIA DLSS2.0技術加速遊戲體驗

DLSS最初是由Nvidia的Turing圖靈架構首次引入的,並且技術應用說明則在GeForce RTX 2080顯卡上首次亮相。而DLSS技術主要使用機器通過分析成千上萬數量級的參考圖像進行學習,以幫助提高畫面幀速率的同時,降低性能方面的損耗。與以前的基於時間+混疊的渲染方法不同,DLSS通過檢查較低分辨率的場景並將其與參考圖像進行比較來確定應如何以較高的分辨率進行場景渲染,從而節省了系統資源。對於Nvidia而言,這也是補償光線追蹤對性能造成影響的一種可選彌補方式。

遊戲性能大提升!NVIDIA DLSS2.0技術加速遊戲體驗

2.0新版本的DLSS的推出則是NVIDIA旨在進一步縮小性能差距。特別是在諸如RTX 2060等顯卡平臺上仍希望能給予玩家看到在幀速率,視覺保真度和場景細節方面的提升。而NVIDIA則通過《機甲戰士5》來進行關閉DLSS、開啟DLSS 1.0、開啟DLSS 2.0進行對比,其中同樣基於1440P進行演示,關閉DLSS的畫面幀數為71幀,開啟DLSS 1.0和DLSS 2.0則有95幀的湖面幀數,並且DLSS 2.0在細節增強方面相比DLSS 1.0有更好的呈現。

遊戲性能大提升!NVIDIA DLSS2.0技術加速遊戲體驗

值得一提的是,當遊戲以1080P分辨率播放時,啟用DLSS 2.0可使幀率提高近70%。在畫面幀數部分,在沒有開啟DLSS的情況下,以1080P運行的遊戲畫面幀數僅有36 FPS,而在開啟DLSS 2.0的情況下,遊戲畫面幀數則跳至61 FPS,同時還提供了更高的視覺保真度,顯示了更多細節。

各位讀者,你怎麼看?

來源:線上採編,如涉及版權問題或者尋求報道,請及時聯繫歐界傳媒網 o2ojie.com!

歐界傳媒 | Jie Media

七年專注有深度的互聯網世界


分享到:


相關文章: