《神武4》電腦版:無名谷史詩級調整,無名生肖滅隊將成家常便飯

《神武4》電腦版的玩家都知道,自從出現了無名谷這個門派之後,無名谷的威名就在神武三界傳開了。而且因為無名谷而慘入地府的隊伍可以說是不計其數,就因為生肖的無名谷門派NPC實在太強了,傷害爆表,必殺不合常理,引得無數英雄盡折腰。


《神武4》電腦版:無名谷史詩級調整,無名生肖滅隊將成家常便飯


就在最近,全新內容“天工造物”中爆料出無名谷大幅調整改動技能的消息。這一天,人類彷彿又感受到了,被生肖無名谷支配的恐懼……


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那麼,這無名谷在3月27日之後的更新調整,具體都有些什麼呢?就讓胖熊一一為你道來:

1. 滅魂狀態從原先攻擊目標時無視其復活、保命類效果改成無視所有攻擊目標的復活和保命效果。

調整之後,對無名谷打出剋制性效果的定位有所加強,所有目標都會因為無名谷的攻擊而無法觸發生存技能。


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2. 風臨調整之後,變成了在該狀態下攻擊力提高並且免疫封印。這個加強效果十分直接,而且進一步凸顯了無名谷在搶速出手方面的重要性,免疫封印可以保證後續回合的出手機會,算是單挑和PK的神技能。如果算是兩回合的效果的話,減去當前回合就還有一個回合的抗封,不過不知道,永恆技能的變身卡對這個效果有沒有用?


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3. 新增法術“風刃”,秒三的技能,在非玩家對戰中能臨時提高攻擊力,但是PVP中則傷害結果減半。增加了這個純日常技能,而且星穹第二層還有增加其暴擊率15%的青冥二,可以說是一招直接將“無人谷”變成“滿人谷”?再加上天刀破陣存在,無名谷在日常中的技能施放選擇將會更為多樣。


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4. 錮神在提高攻擊力和傷害結果且無視復活、保命類效果的基礎上,新增了在攻擊時有20%幾率獲得“滅魂”狀態2回合,若擊倒目標,則幾率提高至40%。

這樣來說,無名谷只要在對面血量偏低且有把握擊倒的話,是有很大幾率獲得滅魂狀態的,然後在下回合無名谷的一切技能都能剋制保命和復活的效果,可以說是十分強大了。


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5. 無為臨鋒增加了傷勢恢復的效果,稍稍加強了這個技能,但是無名谷技能那麼多,怕還是很少用到這個技能。

6. 斗轉星移,曾經的無名谷核心技能,現在成了一個投機取巧的技能,而在更新之後,獲得的法術使用權增加1回合的話,說不定能在戰鬥中發揮出出其不意的效果,增加戰局變化,提高抗預判的能力。


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7. 雲龍三現在原有的秒三基礎上,提高了攻擊寵物的幾率,並且可以直接獲得2回合的風臨狀態。這個飛昇技能說不定會給無名谷起到很直接的改觀,甚至成為上服戰的一個決定性技能,不僅能秒三清寵,而且自身能獲得免疫封印的狀態,如果在這個狀態下打出錮神的話,說不定能實現無名谷的一套連招聯動。

8. 千刃襲魂從獲得滅魂狀態調整為獲得晦命狀態,且擊倒目標的話會再隨機攻擊下一個目標,有點天策御魂“金戈鐵馬”的味道,在對血量判斷準確的時候可以使用,甚至有機會觸發加攻擊卦象效果再隨機攻擊下一個目標。


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以上就是無名谷在技能方面的調整啦!而除了技能方面,無名谷在御魂法術和星穹之力上都有著或多或少的增強。但是礙於篇幅的問題,胖熊就不一一贅述了,如果想了解更多消息的,可以關注胖熊後續關於無名谷的攻略和解析喔!


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可以說,這樣更新後於3月27日登場的無名谷,無疑會再經受一次眾多轉門派玩家的考驗,而有了之前一次“失敗”之後,相信這次的無名谷會成為強勢物理門派之一,不過最終能力和打出的傷害效果如何,就還是要看是否會有進一步的更新和調整了。但是壯哉無名谷於神武三界,這一點應該是毋庸置疑噠!


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