王者榮耀最萬金油的英雄是誰呢?

司尚慶


說明:

T0:凌駕於版本的英雄,非ban必選

T1:版本熱門英雄,勝率較高,26星以上流行的

T2:中規中矩的,星耀王者流行的

T3:表現一般的、容易被針對的,或者適合特定打法和陣容的

參考巔峰賽、高星排位,可能有些出入。

中單

S18賽季仍然是節奏很快的版本,前中期頻繁打架,雙邊路地位提升,中路兵線人皆可蹭,中單很難充分發育。所以,建議大家選擇前中期強勢的英雄,或者配合能力強的功能型法師。

T0:沈夢溪,司馬懿,張良

沈夢溪作為高爆發長手法師,不耗藍,一級的壓制能力也很強,二級抓邊消耗、支援能力也很出色。

司馬懿作為高爆發法刺,不耗藍,前中期支援速度快、爆發高,脆皮去世器。

中路在人皆可蹭的時代,張良這種不依賴經濟的功能型中單,既可以完成一部分輸出任務,也可以為團隊提供可靠的控制。有張良,前中期的節奏非常快。

T1:嬴政,上官婉兒,干將莫邪,西施,諸葛亮,嫦娥,張良,王昭君,甄姬,不知火舞,

嬴政重做之後已經躋身第一梯隊,但是他的最大的弱點仍然是缺乏控制、身板脆。

上官婉兒雖然強度下降,但是在高端局依然是針對後排的不二選擇。

干將莫邪作為傳統炮臺法師,雖然熱度有所下降,但是面對站樁射手還是有發揮的餘地的。

西施、諸葛亮、嫦娥作為前幾個賽季比較強勢的英雄,各有特點,如果對英雄有比較深刻的認識,上分效果也還不錯。

王昭君和甄姬的發揮都還不錯,甄姬打明世隱/太乙真人+射手的組合是不錯的,能有不錯的消耗,而王昭君作為萬金油法師,效果也還不錯。

不知火舞的強度也有所提升,這並不是英雄本身的提升,而是隨版本變化的提升。不知火舞作為不耗藍、有控制、高爆發的法師,雖然清線慢,但是在團長中可以充當4號位和射手打1換1,在這個版本,還是“很賺的”。

T2:貂蟬,楊玉環,墨子,米萊狄,女媧,武則天,姜子牙,

貂蟬的優先級下降,很大的原因是射手的強勢,發育路的射手經濟增長太快,高爆發的情況下,貂蟬的輸出空間不足,發揮會很受限制。

其他的法師要看陣容和打法選擇,有的時候發揮可能更好。

楊玉環還是隻能在高端局拿出來,主要是打拉扯和打消耗。

T3:小喬,安琪拉,妲己,鍾馗,扁鵲,高漸離,

其他法師不說了,很難見到,除非五排嬰兒車,對面選個妲己......只有捱揍的份兒,真的。

打野

主宰和暴君的血量上升後,吃暴擊的刺客優先級上升,而前中期對暴君和主宰的爭奪也越來越激烈,打野更看重前中期的能力。

T0:雲中君,百里玄策、裴擒虎

雲中君一級的作戰能力非常強,可以入侵、可以偷野,反打能力也很出色。

T1:李白,韓信,娜可露露,趙雲,雅典娜,盤古,橘右京

李白和韓信都是吃普攻的英雄,前中期對主宰和暴君的爭奪上,有一定優勢。

娜可露露和趙雲作為技能流刺客,雖然回覆能力稍弱,但是他們的機制仍然讓他們穩坐第一梯隊。

雅典娜的熱度一直不高,但是她的強度是非常高的,唯一的弱點是太耗藍。

T2:李元芳,孫悟空,典韋,

李元芳打野的弊端就是缺少刺客,在團戰中,針對對方後排方面有所欠缺。

孫悟空、典韋都是偏後期的英雄,雖然不如T1強勢,但仍然可以出場,也有很大發揮的空間。

T3:阿軻,蘭陵王,劉備,

阿軻雖然也是暴擊流刺客,但她無法像玄策、韓信一樣打出穩定的平A暴擊,對裝備也有一定要求,所以在前中期對主宰和暴君的爭奪不佔有優勢。

蘭陵王目前更多是作為輔助出場,而劉備已經銷聲匿跡了,但是可以作為反制位存在,劉備消失的另一個原因是真傷英雄的強勢。(劉備剋制李白韓信阿軻,但是典韋呂布剋制劉備)

射手(發育路)

T0:蒙犽,公孫離,后羿

后羿的強度已經超標了,目前在巔峰賽2000分段也是ban位常客。

T1:伽羅,孫尚香,馬可波羅,成吉思汗,李元芳,

一方面,新春皮膚優化了伽羅手感,伽羅的使用者更加熟練,另一方面,伽羅超長的手長、巨大的發育路經濟給了她巨大的發育空間,所以強度有所上升。

孫尚香、馬可波羅、成吉思汗在S18賽季遭到了削弱,但是他們的強度依舊很不錯。

李元芳在把握好前中期節奏的情況下,會很好打。雖然他的後期傷害高,但是容錯率會低很多,和其他射手比,手比較短。

T2&T3:百里守約,狄仁傑,后羿,虞姬,黃忠,魯班七號

邊路(對抗路)

自從對抗路的回血兵變成經驗兵後,清掉經驗兵+普通小兵就可以速升二技了,給了很多搶二、搶四的英雄很大發揮空間。

T0:馬超,羋月

馬超仍然是無可置疑的對抗路No.1。

羋月在邊路的壓制力還是很強的,大多數傳統邊路都會被羋月壓制,但是羋月的發揮也依賴隊友,如果隊友天崩,羋月的優勢再大,也無力迴天。所以羋月需要看陣容選擇。

T1:孫策,曜,老夫子,狂鐵,李信,呂布,盤古,橘右京(基本上去打野),哪吒

孫策搶二後的作戰能力很強,前中期有控制有控制有回覆,對拼能力很強,也很容易針對射手。

曜自從修復了星塵的比例,他的坦度受到了打擊,強度有所下滑。

呂布仍然可以穩居T1邊路,他的打肉能力非常強,後期的大招對射手威脅也很大。

自從弱化加強後,哪吒的強度也有所提升,他的混戰能力得到了很大的提升。

T2:達摩,花木蘭,曹操,楊戩,關羽,鎧

經驗兵的改變,給了達摩、花木蘭、曹操、楊戩、關羽這種吃等級的英雄翻身的機會。

這幾個英雄,自身有點操作還是能彌補自身的弱勢的。而且現在人手一控,關羽馬腿很容易斷。

T3:程咬金,宮本武藏,亞瑟,鍾無豔,

輔助

T0:太乙真人,鬼谷子,

太乙真人和鬼谷子仍然是非常強勢的輔助,雖然鬼谷子在本賽季受到了挫折,但是前中期的帶節奏能力仍然非常出色。

T1:牛魔,張飛,大喬。鍾馗

牛魔和張飛作為兩個控制很不錯的肉坦,效果一直不錯,適合各種陣容。

值得注意的是,鍾馗的優先級大幅提升,他針對射手的方式簡單又粗暴,只要鉤中一次,就可能給隊伍帶來質變。

T2:瑤,孫臏,明世隱,盾山,東皇太一。

T2的四位輔助並不是只有T2的強度,他們作為功能性的軟輔,在搭配特定英雄和陣容的時候,效果會非常好。

比如射手+明世隱,韓信+瑤,戰士+坦克+孫臏。

T3:莊周,

就一句話,一個大招,解不了成噸的控制,高端局很難看見,但是不排除有人混分。

總得來說,每個輔助都有各自的打法,輔助位也算得上是百花齊放。



灰23333


  • 哈嘍大家好,這裡是兔八哥聊遊戲。
  • 王者榮耀中最萬金油的英雄是誰?在很多人都理解裡,萬金油就代表了適合多個位置以及團戰作用,那麼下面更大家聊聊王者榮耀中個人覺得萬金油的英雄。

TOP.1團戰“攪屎棍”—程咬金:

  • 一說到萬金油英雄,我相信大家第一個想到的就是程咬金了吧!這個英雄怎麼說了,因為其技能特性,他可以勝任任何一個位置,記得最清楚的就是eStarPro. cat用這個英雄走中路,效果還不錯。
  • 這個英雄一開始只是做為一個坦克的存在,在團隊中也是第二承傷點。可是經過版本的更替以及KPL職業舞臺的開發,這個英雄能勝任的位置也越來越多。
  • 戰邊、打野、中單甚至是輔助,這個英雄除了不能勝任射手位以外沒有他玩不了的,並且這個英雄無論是帶線還是團戰都是一個能讓敵方頭痛的存在。
  • 這個英雄的打法很簡單,利用自身的技能機制,不斷的騷擾敵方英雄,延緩其發育速度就好。團戰中貼近敵方後排,剩下的輸出交給隊友。

TOP.2:戰坦最“流氓”的英雄—豬八戒:

  • 豬八戒這個英雄是最近兩個賽季冒出來的萬金油英雄,當然他上線的時間也不長,可是這個英雄同樣也是因為其技能機制,特別是被動技能,讓他可以在王者峽谷中橫衝直撞。
  • 豬八戒剛上線的時候讓很多玩家見識到了他的坦度,無論是團戰還是對線,他的坦度與控制讓他可以一直處於不敗的地位。
  • 特別是在對線上面,利用自己被動的回覆能力以及技能都超強控制能力,沒有一個英雄敢保證能夠對豬八戒造成擊殺。在KPL舞臺上一個藍領打野的豬八戒可以把敵方的野區一直牢牢的控制在自己都手上。
  • 這個英雄的玩法比程咬金稍微難一些,畢竟有豬八戒對陣容,不僅要成為團隊的主要承傷點還要先手開團,所以這個英雄強確實很強,但是能玩好的還是少數。

TOP.3:S18熱門戰邊英雄—亞瑟:

  • 亞瑟,王者榮耀中的老牌英雄,連這個遊戲的logo都是他。這麼說吧,無論在那個賽季,什麼樣的版本,亞瑟的出場率都不低,並且打出來的效果還不差。
  • 亞瑟這個英雄在KPL舞臺上面的出場幾率很小,但是隻要他出場就是贏下比賽的。其技能機制對於敵方後排有很大 殺傷能力,特別是一技能的沉默讓很多刺客打野一看到他就只能默默的讓出野區,特別是中後期的亞瑟更讓人覺得無法應對。
  • 亞瑟之所以排在第三,只要還是這個英雄能勝任的位置較少,主要是以戰邊以及打野為主,如果讓亞瑟去打輔助都話就沒有什麼意義了。這兩個賽季的懲擊流亞瑟是排位中最容易見到的。
  • 這個英雄雖然比較萬金油,但是能夠針對到他 英雄也還是有的,特別是敵方要有典韋的時候,亞瑟最好還是老老實實的做為團隊的一個承傷點吧。

TOP.4:S19將要崛起的坦邊英雄—夏侯惇:

  • 夏侯惇這個英雄可能是很多人都沒有想到的,其實有關注KPL比賽的小夥伴應該知道,夏侯惇能勝任的位置與程咬金相差不多,邊路、打野、輔助。
  • 之所以說夏侯惇是S19才能夠崛起是因為最近體驗服對他的調整,增加了他前期的基礎傷害能力,同時還有二技能的加強。雖然成長傷害與基礎生命值有所下調,不過對於夏侯惇來說沒什麼影響。
  • 在現版本,夏侯惇還是比較適合對抗路與輔助,因為其技能可以打出三段控制效果,在團戰中可以為隊友爭取更多的輸出機會,在對線上也能做為一個抗壓邊路的存在。
  • 夏侯惇打玩法也很簡單,就是在中後期一直與隊友抱團,為己方輸出位承當前排保護。在優勢情況下可以利用三技能的位移,突擊到敵方的後排,加上控制技能很容易造成擊殺。

總結:

  • 王者榮耀中萬金油的英雄還有很多,但是在玩遊戲是不能因為其可以勝任多個位置而放棄陣容的需求,畢竟團隊競技遊戲還是要以團隊的勝利為主。
  • 好了,這個問題就先回答到這裡,感謝大家耐心的看完這篇文章,歡迎大家在評論區留言一起討論,覺得寫得不錯的可以點個【關注】
    留個【】以示鼓勵,謝謝大家!
  • 文章創作:兔八哥聊遊戲
  • 以上內容為個人見解,僅供參考!

兔八哥聊遊戲


武則天的勝率在最近幾個賽季也都是名列前茅的存在。武則天作為中路的法師,在傷害方面擁有足夠的爆發和和持續傷害,這一點還是比較難得。不僅擁有出色的輸出能力,武則天在控制能力方面也擁有強大的時候,三個技能都附帶控制,而且都是硬控,二技能的強迫位移也屬於高級控制技能,大招的全圖流追蹤控制價傷害就不用多說了,王者榮耀要是給技能排名


FPS解說小雨


亞瑟


天下得你足已


王者裡最萬金油的英雄:

要求無非就是上手難度低,玩的人數多。我覺得是:后羿。

因為后羿簡單粗暴,當前帶狂暴就可以大殺四方,戰擼一切。

出裝就是標準射手出裝:攻速鞋,電刀,無盡,泣血,破曉,賢者/名刀,替換裝備:逐日

銘文也是比較標準的銘文:16吸,66穿,16暴擊

召喚師技能:狂暴,閃現

大鳥可以遠程支援。

二技能又很考驗預判。

一技能可以同時打三個人,讓射手不在只能點一個人。

平a傷害也很高。

二三技能是法傷。

而且一般新手都會買后羿作為第一個射手,其售價只有2888,不但實惠而且很強勢。

綜上所述,后羿綜合了物法雙傷,簡單操作,強度較高,價格低廉等各種優點,所以是王者裡的萬金油英雄。

戰士裡的萬金油:程咬金,亞瑟

程咬金可以高恢復,賴線能力強,簡單操作。

亞瑟也是有物法雙傷,大招有血量百分比傷害,被動自然回血,相當於自帶一件小霸者。且兩者都十分的肉。

法師:妲己

前期發育可能比較難受,出了三件裝之後就會變得十分彪悍。

連招順序213,231

被動減少對手的法強,打人跟打紙片一樣。

而且十分擅長滾雪球,經濟滾起來基本沒有人可以打得死。

一套打完就走,十分方便。

注:因為是秒人英雄,所以不建議出面具,可以選擇把面具的空缺換給輝月。

刺客蘭陵王還行,因為也是一套技能帶走,對面頭上的標記還能給對面恐懼。

輔助:瑤

只需要四級之後在別人頭上待著就行,時不時放個技能干擾一下對面。


斌哥有B格


武則天,武則天的勝率在最近幾個賽季也都是名列前茅的存在。武則天作為中路的法師,在傷害方面擁有足夠的爆發和和持續傷害,這一點還是比較難得。不僅擁有出色的輸出能力,武則天在控制能力方面也擁有強大的時候,三個技能都附帶控制,而且都是硬控,二技能的強迫位移也屬於高級控制技能,大招的全圖流追蹤控制價傷害就不用多說了,王者榮耀要是給技能排名,武則天的大招一定榜上有名。


孤夢天秀AK


戰士類:夏侯惇應該是當仁不讓,突進,護盾,控制,以及被動的回血。可以說無論是邊路還是輔助,都是很完美的英雄。

射手類:這個位置,其實我覺得沒人所謂的萬金油。各有各的長處,只能說,公孫離,馬可波羅,孫尚香這種會在射手類吃香一點,傷害夠,靈活度也高。

輔助類:輔助類,我個人認為太乙真人不錯,只要練的好應該也是個上分厲器,保C位,先手開團,打反手都是不錯的。

刺客類:李白算是首選,需要一定的操作,但是他的技能堪稱完美,位移突進,多段控制,2技能躲致命傷害,大招無敵,切c位不要太簡單。

法師類:這類就因人而異了,我覺得不知火舞算是完美型,雖然推兵線是硬傷,可是熬過前期,那就不得了,位移多,控制多,爆發高,完全詮釋了法師的意義。當然了手殘黨,甄姬或者小喬也是不二之選。


安之驕


這肯定是亞瑟沒跑了呀!

俗話說:“一代版本一代神,帶帶版本玩亞瑟。”亞瑟作為王者榮耀開服英雄,同時也是遊戲的形象大使(軟件頭像),即打的了上路,玩的了輔助,還進的了野區,逼急了AD、法師也能打。同時出裝方面AD AP 肉 半肉半輸出都能駕馭的住。

這還有比亞瑟更萬金油的英雄嗎?



離騷啊


第一個要說的就是武則天了,武則天的勝率在最近幾個賽季也都是名列前茅的存在。武則天作為中路的法師,在傷害方面擁有足夠的爆發和和持續傷害,這一點還是比較難得。不僅擁有出色的輸出能力,武則天在控制能力方面也擁有強大的時候,三個技能都附帶控制,而且都是硬控,二技能的強迫位移也屬於高級控制技能,大招的全圖流追蹤控制價傷害就不用多說了,王者榮耀要是給技能排名,武則天的大招一定榜上有名,武則天的大招可以隨時隨地的配合其他路的隊友組成控制鏈,甚至還有團戰後收人頭的作用,武則天要說是萬金油估計沒有人會不同意。


小耗子er


最字有點太絕對,夏侯惇,進可攻退可守,能肉能控。

也喜歡小金,四級之後主要不騷,自己基本不死。

射手虞姬和狄仁傑,二技能一個免疫物理攻擊一個是免控制,後期都能打傷害。


分享到:


相關文章: