LOL大亂鬥有什麼經驗或者技巧嗎?

Clannadnice


說說我的經驗之談。

第一,陣容很重要,但不是最重要的,操作手法和敵對陣容對你的影響可能更大,所以,不要說大亂鬥沒有技術含量...陣容裡有一兩個鑽石,白金什麼,你會發現贏得很輕鬆。

第二,一個人拯救不了世界,這不是召喚師峽谷,一人起飛,全隊昇天,不等隊友復活就上去打的結果就是輸掉整場比賽以及浪費掉隊友的所有努力...

第三,你會發現以你個人的能力,很難拉開和對面的差距,不像召喚師峽谷那樣,前期發育好,對面就沒有後期...一個小小的失誤會像蝴蝶效應一樣,改變整個局勢。

第四 你可能會感覺到,雖然以個人拉開實力很難,但在隊伍整體實力上確實可以看出一些優勢...這就是為什麼,有時候你會打的很累,有時候會很輕鬆..

第五,有人掛機,放棄比賽,不要試圖四打五感覺可以贏,這種情況不是沒有,但是很少很少..雖然投降不提倡,但不公平的比賽,更不建議去打。

第六,有時候你以為你們是優勢,但後期的某一次團戰,有可能會讓你輸掉比賽。所以,全程緊繃,不要浪,大亂鬥裡能翻盤的隊伍太多了。

第七,留著殘血不殺,等著下撥團再打,這種想法很正確,但要注意,有回覆能力的英雄,過一會就會滿血迴歸,所以,這些英雄,能殺就殺吧,畢竟擊殺獎金還是挺多的。

第八,大亂鬥不死不能換裝備這誰都知道,所以,除非正常被打死,否則如何選擇死亡就很關鍵。這個很複雜,就不詳細說了。

第九,學會守塔,一波團下來,很可能會有幾個殘兵敗將,或者兩敗俱傷,情況不對,就撤退,保住防禦塔,等待隊友復活才是正確的選擇。

第十,沒有前排的隊伍很難贏,沒有qdc的隊伍也很難贏,有兩個adc贏得幾率更低,三到四個adc,我勸你放棄。因為一人捱揍,四人走位..

十一,aoe強的隊伍贏面大(畢竟清兵塊),帶團控的隊伍贏面更大,五個控制,那隊伍不說無無敵,也是強力。

十二,不可選取這個技能實在是太煩人了,所以,什麼劍聖,小魚,吸血鬼在大亂鬥裡都是很噁心的存在。

十三,提莫未必必須死,但蘑菇必須排掉。

十四,有些法師可以考客串adc,有些輔助可以充當前排,小法防禦裝有奇效,肉vn可能也不錯,ad巴德平a也很痛,有颶風的納爾,可以群體觸發三環,傷害不比老鼠差。總之,不要墨守陳規,隨機應變才是王道

十五,有的陣容不要主動開團,有的陣容必須先手開團。

十六,雪球(標記)很重要,有雪球的凱南和沒有雪球的凱南可以說是兩個英雄。

十七,有些輔助的傷害是真高。

十八,卡牌,老鼠,小丑,寡婦,這些帶隱身的英雄偷家真是一把好手,一定要好好利用,也要嚴加防範。

十九,有的陣容不需要盯著脆皮打,殺了前排,他們自然就沒戰鬥力了。

二十,不要帶著純娛樂的心態去打競技對抗遊戲,贏了才是最快樂的,打遊戲,人與人之間的博弈,不是為了贏,那你還玩什麼,沒人會覺得讓別人當一個傻子戲耍是一件開心的事情,除非有病,要娛樂,練習模式,人機對戰,都會讓你盡情娛樂,我就不信有人連輸十把二十把,還說自己玩的很開心,就算有,我也希望你是我對面的那位,而不是我旁邊的那位。


塞班找不到啦


雖然沒有邀請我,但是我還是來了。

我玩了大亂鬥6000把,場次不多,剛入門,剛才上面打字比較多的回答我基本都看了,他們寫得很詳細,很具體。我覺得可能還漏了幾個小技巧,但我覺得那些小技巧都不重要。

我來說點抽象的吧,先說下本人大亂鬥熟練並且勝率高,團隊貢獻英雄有這些,所有adc,傑斯,錘石,泰坦,德瑪,維克托,劍魔,小法,日女,時光,螳螂,趙信,瑞茲。相信你也看出來了,我會玩並且能c的英雄不多,而且都是些偏ad的。

大家都說大亂鬥陣容很重要,這是不可否認的,假設你進入遊戲發現你們陣容是被對面完克,那是什麼支撐你不立馬退出遊戲的呢,相信每個人心裡都是我命由我不由天這樣想的,除了想,還有做,怎麼做,如何做,發揮自己對於自己英雄的全部理解,並操作出來,達到自己操作的極限,如果還是輸了,那麼就是陣容問題?對不起,我不認同這種觀點,我覺得有這種就是孤兒心態,或者說是英雄理解到位了,遊戲沒有理解到位,沒錯那就是lol是團隊遊戲。如何團隊?樓上碼字多的基本都說了幾點,什麼在雙方那種陣容情況下,你的英雄是該出肉,還是該出輸出,第幾件裝備出肉,第幾件該出輸出等等這些問題,我不在這裡做描述,除了出裝要考慮團隊,英雄選擇要考慮團隊,打團時機考慮團隊,佔位要考慮團隊等等之內的,我都不想說,因為教不會,自己去千錘百煉,記住你在你們團隊裡拿的是c位英雄的時候,不要讓你們的前排白白抗傷害而你不能及時輸出。你在玩前排的時候,先手要打,也要留關鍵技能保c位。這裡其實我想說得很仔細,但是前面廢話我說的太多了,字數有限,想想就算了。

以上我說的廢話太多,直接進去正題,1別在遊戲里扣字,如果你想指揮哪個玩家出什麼裝備與走位的話,我告訴你,新手教不會,老手說了也沒用。2進遊戲屏蔽所有玩家聊天,表情,以及信號。3輸了別罵人,贏了別嘲諷。4贏了就繼續玩,輸了立馬玩下別的遊戲,等心態平和了再玩lol大亂鬥。還有很多,懶得說了,因為說了沒多少人看,哪怕看了也還是有一部分人做不到,哪怕有些人做到了,他也會忘記是我說的。既然我這麼懶,為什麼還要說這麼多廢話回答這個問題,因為無聊,孤單,緣分。遊戲也是如此,可以不愛你的隊友,可以自私的做很多事情,但別用語言和遊戲裡的行動傷害大家的遊戲體驗。


晴空贊


大亂鬥模式是我非常喜歡的模式之一!

有沒有人跟我一樣,喜歡在大亂鬥中瞎玩。




例如拿到奶媽,璐璐,等輔助出ad或攻速裝;

奧巴馬出ap,盲僧出ap或者一身的吸血裝;

閃現搶藥水等等……

特別是奶媽平A賊順暢,用香蕉砸人的感覺倍棒!

話題扯遠了哈…



讓我印象最深的一次大亂鬥勝利;

我躲在對面的第一個草叢,卻沒人發現我。因為尿急,我方四打五輸了。等我回來,發現我方就剩三個人了,除了我,剩下兩個都殘了!頓時我心灰意冷,準備送泉水。怎麼說也要去對面虐下泉啊!然後我走過一個拐彎處,發現了對面沒有門牙的基地。嘿嘿……

自此以後,我一直想複製以往的成功!但卻沒有了當初那麼關鍵的尿急。這個故事告訴我們:有心栽花花不開,無心插柳柳成蔭!


我玩大亂鬥模式也有700多場了,反正我沒發現什麼技巧,就是一直瞎玩,開心就好。本來天天打排位就已經很累了,就想大亂鬥能夠放鬆一下。哪能想到什麼技巧?

經驗方面就是拉扯時慫如狗,搶人頭猛如虎。

要的就是隊友的問號,還有敵方發自內心的感謝!

我最討厭大亂鬥中喜歡噴人的那些人,有能耐去排位上王者啊!打個大亂鬥都打出了優越感。


璨若朗星


看了幾個專業人士的回答,覺得很全面。我個人玩大亂鬥不多,adc是真的很強,我只能給大家補充一下天賦方面的。

一、有藍條英雄強烈建議帶精密系的氣定神閒,助攻擊殺回覆5秒內消耗的藍量,同時減大招CD,在大亂鬥中可以時刻讓你保持戰鬥力。

二、打架英雄推薦天賦−−−黑暗收割,在瘋狂亂打的地方中,每一位陣亡的英雄都可以產生收割點,積攢起來非常多,可以提高超高傷害。

每個人都有自己獨特的遊戲理解,適合自己的風格最重要。

以上觀點僅供參考,同意可以給小弟點點贊,或者有更好的意見可以在評論區留言,感謝大家支持!!




啊焦談擼圈


大號1500場大亂鬥59勝率路過

大亂鬥想贏很簡單,以下幾點要注意

1,號裡的英雄最好適合大亂鬥(具體參考大亂鬥勝率靠前的英雄)

2,隊伍裡什麼都可以沒有,但是必須要有前排和adc(如果對面沒有的話,你家也可以沒有)

3,參考第二點,當你家全是脆皮的時候,你最好拿一個帶控的前排。

4,當你家只有一個前排(你自己)的時候,一件輸出都不要做,出純肉+cd+團隊裝(深淵面具真是個好東西)。注意保護後排而不是衝進對面人堆裡捱揍。注意堆cd以便打出更多控制,對面回血多的話,出一個小反甲給重傷

5,狂徒其實是一件很垃圾的裝備,不要過早出狂徒。這會讓你的雙抗大大降低,第三件出石板甲其實更好。當你感覺沒什麼壓力的時候再出狂徒(除鞋子外第四件或者第五件)

6,男刀/皇子等對後排尤其是長手法師威脅很大,所以poke陣容不是萬能的。

也就是說,最好的陣容應該是一個帶硬控的坦克,一個射手,一個威脅後排的戰士或刺客(皇子猴子男刀卡薩丁等等,實在不行武器也可以),一個長手消耗法師(炸彈人光輝等),剩下一個輔助或者隨便一個上述的英雄也行。

那麼重點來了,當你們的陣容缺少以上幾個必備要素時,你的選擇優先級應該是:帶硬控的坦克>ADC≥長手法師>刺客。

7,同理,大亂鬥節奏很快,所以大天使也是個垃圾裝備。拖節奏,沒傷害。我覺得大亂鬥裡唯一值得出大天使的就是卡薩丁。

也就是說,大亂鬥想贏其實就是當好一個分奴,陣容的問題很關鍵。好的陣容已經贏了一半。可這又和大亂鬥娛樂為主的觀念相違背。所以這東西見仁見智,有一天我就是想玩提莫,我正好隨到了,我家陣容不好,那我也不管了



RELX老八


談幾點對大亂斗的理解吧

1.這個模式長手法師很強,大亂鬥不能回城,所以消耗強的英雄很厲害,但五個長手在一起不一定很厲害,最好是有個開團控制的坦克,要不然陣型一下被衝散了也很難打,有個射手補足技能真空期,再配合法師的控制和poke很容易贏。

2.打架時要知道自己做什麼,射手就在後排輸出,留意對面技能,要不然很容易被aoe打殘,法師有技能就往前走一點,甩完技能就往後走,刺客突進英雄團戰盯緊對面關鍵c位,坦克除非要開團打架,否則補刀推線的時候不要走前面被消耗。

3.出裝很重要,傳統法師出門就做個遺失章節,合成盧登或大天使,回藍和20點CD很重要,法穿和帽子可以早點做出來。針對對面陣容合理出裝,像石頭人可以做純輸出的,小法師出帽子法穿和肉裝。

4.大亂鬥有幾件性價比神裝。狂徒,誰用誰知道。水銀鞋,近戰第一選擇。適應性頭盔,減傷神器。板甲,打架兩條血。

5.符文。黑暗收割,凱旋,還有殺人助攻回藍減大招CD那個,硬控加雙抗的。這幾個符文很厲害。

6. 當然最關鍵的還是自己的操作。

以上僅代表個人看法。每個人的理解不同,歡迎大家討論交流,不喜勿噴。祝大家搖到合適英雄,開局天胡,把把五殺。





YoRHa2rdB


第一,這個遊戲不只有拿排位當回事的玩家,同樣也有拿匹配大亂鬥當回事的玩家,所以首先別說什麼我玩大亂鬥就是來殺人的來娛樂的,贏不贏無所謂。只玩匹配大亂斗的玩家不在少數,如果是這樣人家在排位裡娛樂你可不可以?娛樂可以,稍微用點心,畢竟是個團隊競技遊戲。

第二,陣容問題,有五個法師把對面poke爆的,也有五個adc把對面射出翔的,但前提是都得會玩,再次技能是啥得清楚,明白輸出時機規避傷害。

但是大亂鬥隨機給英雄,不可能每回都有會的英雄,所以隨機到不會的,看看技能點點天賦沒啥不好,進去了裝備買完讀讀技能啥的,別進去了打起來了才試技能。

大亂鬥理應也有補位的需要,有輸出有坦克,有前後排,其次沒有的話再考慮自己上手的,陣容還是很重要的,如果不是都特別6的話。

第三,玩法。 要麼就是技能消耗,poke差不多了開一波,或者是有強開團的英雄,找實時機殺人,但是目的都是為了推塔。

一般打起來的點在開局一級草叢蹲人,三級小技能點全,六級點大以及之後的任意時間。

第四,以上都是廢話。

說點有用的。

雙召搭配是需要考慮的,別不管選誰都是閃現治療、閃現雪球,多關注下隊友帶的什麼,陣容裡有poke流多的可以帶清晰覺得陣容脆了可以帶虛弱或者屏障,陣容是活的所以雙召也要活起來,有奇效。

唯一不推薦的就是點燃,除了前期補那一點點傷害。淨化還湊合,在大亂鬥裡作用不是很大,除非有特殊需要的英雄或者個人習慣和個人考慮。

*關注一下神諭精粹吧!吃一瓶不丟人。尤其是前排,有多少局被小丑盒子叭叭射的,被蘑菇哐哐炸的,就是沒人買了吃,甚至連掃描都不帶。人家往血點位上一放,就逼著自己硬核排雷。🙂

推線先點塔,磨塔的血量永遠是第一位,而且很有必要甩技能干擾敵方護塔,前提是甩完出塔範圍。如果對面狀態不錯就長手點幾下意思一下,poke的甩幾個技能就OK,如果對面是殘血,可以poke技能封走位,有把握能poke殺就poke殺,能越塔的可以看情況,要注意對方技能,別被秀了。

推塔還有個問題,一個是很多人一看隊友塔下動手了臥槽尼瑪帶我一個!立馬跟著去殺人了,很可能塔就差那麼幾下結果沒人推了導致塔下被塔點死一堆。另一個是思維上有誤區,一看敵方塔下有殘血,就要殺人!就是要殺,塔可以不管,人必須得死,然後為了殺殘血送了。🙂 殘血的你留著多好,你點你的塔,它殘血是不敢上來騷的,留著等於削弱對面一個獨立的戰鬥位,他不能回家裝備也就沒辦法更新。

己方有人殘血了,吃血吃不回健康狀態的,麻煩果斷送塔能行?🙂非得拖著個半殘不殘的等對面都滿狀態出來剛了,你咋整?

最後一點,求求寧們等等隊友吧,別也太剛了,我見過很多,一見人就上,CD一好就上,一復活出來就上,反正就是上,只能說不等隊友直接上的都是星星🙂

以上是我自己的心得,不適用於每一個人,各取所需,有錯誤的歡迎指(pen)正(wo)🙊希望每個玩大亂斗的玩家都能心態放鬆,操作別放鬆。娛樂自己,別愚弄隊友。用腦玩遊戲,用手dfj😳。



重生之貪吃小蛆蛆


大亂鬥是一個很有意思的模式,我敢說大部分人都不會玩大亂鬥,按照正確的思路我總是能C。

從S2的去自定義房間裡試煉之地組隊開始打,到現在極地大亂鬥模式,打了5年多,各個區綜合勝率56%。

以下全乾貨。

裝備篇-----------------------------------------

1.

這個裝備有多棒呢

只要我玩有藍條AP,我的打錢永遠全場最高,而且一般高2K-4K。

而有些可雙修英雄也算,比如女槍, 你要看準e的CD和工資裝的CD,直接去e打錢,打出雷霆加45塊,大概10分鐘的時候,工資裝的錢就打回來了,白送你一件裝備。

而正常比賽結束,它會送你一件冰霜女皇的錢,冰霜女皇一定要出,這件裝備與大亂鬥這個模式契合,回藍+減CD+法強+40%減速(冰杖才20%)。

另外提一點,出了冰皇,就可以補刀了,因為補刀會暫停冰霜之牙的效果,前面一般等3層被動用完才補刀。

2.

適合這件裝備的英雄,我來羅列一下。

露露 發條 琴女 卡爾瑪 迦娜 加里奧 EZ 光輝 女槍 澤拉斯 火男 莫甘娜 狐狸 蛇女 大嘴 小法 死歌 螞蚱 烏鴉 卡牌 艾克 天使 辛德拉 狗頭 時光 稻草人 瑞茲 龍王 大蟲子 鳳凰 提莫 牛頭

第二件我要提到的裝備

3.

每個小兵6金幣+10生命 正常一波兵就是36金幣60生命 雙回覆和冷卻縮減與地圖契合。

這件裝備打錢不是很多,比冰皇來說少太多了,但是它仍然是一件很厲害的裝備。

原因不多描述,用了就知道。

適合英雄:一切有藍條的肉裝英雄,如果對方全AD,那麼ADC也可以出。

舉例:泰坦,機器人,人馬,女刀,武器,龍龜(必出),木木,大樹,石頭人,奶媽,布隆,皇子等……

4.

它的後續裝備非常好,一般對方有2個以上AD 就可以考慮一手做出來了。

出這件裝備的英雄一般都是短手戰士,而唯一主動讓他們可以更快接近對方,據點衝刺可以在死亡後更快回到線上,衝塔時更方便,是一件性價比很高的裝備。

前面是T1裝備,接下來是T2

1.

這是一件不用多說的裝備,讓偏向輔助功能的英雄出,便宜而且主動變態。

因為版本更新,救贖效果前期削弱且大亂鬥對隊友治療減半

所以這件裝備優先級比救贖高。

2.

3.守護者系列

性價比都不錯,新版本還有加強,適用於出不到神裝就遊戲結束的局,尤其是ADC出戰錘,後面也能賣掉。

4.藥瓶

複用性藥水,容易死的英雄出,省錢。

三個藥劑,關鍵時候就可以嗑,不用神裝再吃,3分鐘是很久的,值得這500塊,尤其是覺得遊戲就要在這幾分鐘結束的時候,必吃,效果很棒。

裝備篇結束

天賦符文篇

一句話總結:儘量往百分比和功能性和後期靠。

不想思考的法師直接照著這兩套點好了

解釋:

這一點不必多說,因為一開始就是5V5團戰,兇猛系必點。

這一點,相比於其他的兩點要好,因為這個圖很有可能,在幾分鐘所有人被你殺一遍。

為什麼是危險遊戲不是跳錢?因為一波兵給你加6塊的經濟根本可以忽略不計,一分鐘12塊,這個圖跳錢快,只要2-3秒鐘就跳上去了,收益非常低,反觀危險遊戲,你的擊殺和助攻是很容易的,5%的血藍,說多不多,說少不少,和藥品的補給換算一下,比那點錢好,關鍵時候還能救命。

CD縮減比之於雙穿透一定是賺的,而且這加的是上限,雙穿透是兩個穿透,設計師在設計時肯定平衡過兩者,除非是天使武器提莫大嘴這種可以雙修打出雙傷害的英雄,我都推薦智謀(不過天使會點熱誠)

為什麼是風騎,不是雷霆?

除非是女槍這種英雄,E完美契合雷霆,其他還是風騎好用,像吸血鬼這些自然不必說,且風騎CD又短,而且這個圖並不差雷霆這個傷害,也算是個人喜好,適合稍高操作玩家以及合適的英雄。

坦克通用

不做過多解析,若是略微思考,看著這些屬性就知道該怎麼點了

符文篇

輸出:

成長冷卻縮減6個

成長生命帶滿

成長魔抗3個

其他隨意,有移速帶移速,能雙穿帶雙穿

坦克:成長生命

百分比生命

冷卻縮減

其他隨意,有移速帶移速,能雙穿帶雙穿。











遊戲小諾


作為曾經玩了快3000多場大亂斗的男人,銀醬在這裡給大家說一下大亂斗的一些技巧吧, 全是技術活,筆記本小板凳準備好。


首先說說技術篇。

1.遠程切入戰場,先手或者後手打大範圍傷害、控制。適用於安妮、小魚人、男刀、卡特琳娜、俄洛伊等貼臉可以打出大範圍aoe傷害和大規模控制的英雄。

2.追殺。貼臉打人的時候給他掛一個雪球,任他閃現疾跑位移技能都跑不出你的手掌心,第二段雪球跟過去就是。適用於容易被風箏,但是持續傷害非常高的英雄,如蓋倫、蒙多等高傷害重裝坦克及蠻王、烏迪爾等難追人的戰士。

3.逃命。越兵線越塔殺人,提前給兵線上小兵掛一個雪球,或者給對面的前排英雄一個雪球,可以讓你在噁心完對面後排小脆皮之後全身而退。適用於亞索、阿卡麗等喜歡花裡胡哨的英雄,雪球加閃現,你還能更秀。

4.刺殺。後手收割敵方重要目標。在開團之後,趁著局勢混亂用雪球接近敵方血量低於斬殺線的重要目標並擊殺目標。以刺殺敵方比較跳的ad、法師、近刺為主,猥瑣的最好還是讓坦克去騎他臉,不要莽撞,雪球砸中了就要必殺才行,如果對面是女警一定要謹慎再謹慎。適用於瞬間傷害極高而缺乏突進手段的英雄,如潘森、寡婦、裝備成型的亞索劍聖等。

5.坦克強開團。說實話不是很建議坦克強開團用雪球,因為你家後排很可能跟不上,閃現是才更好的選擇。不過在沒有閃現但是需要你開團的時候也可以考慮用。在雪球開團前注意幾點——別跑的太遠,縮在後面用雪球砸對面偏中間的缺位移英雄是最好的選擇,然後別戀戰深追,打完就撤回去保護後排。適用於短手的瞬發控制的坦克或戰士,如石頭人、肉皇子等。

6.逼迫走位。用雪球逼迫敵方後排走位,配合隊友或者自己強力的遠程技能,打poke。嘛……配合第四條食用風味更佳喲。(選擇吧,是吃拉克絲的大X還是想讓我伊芙琳寵愛?)


再來說說裝備篇。

1.黑暗收割砍了,不過還是可以用的,收割效果依舊imba。其他符文對傷害提升大的,比如部分戰士的征服者(如俄洛伊),部分ad的致命節奏(如大嘴),最好帶各自的符文。提升不大的,還是可以考慮黑暗收割。平a收割性質的英雄,最好還是帶黑暗收割,尤其是金克斯。

2.終極獵手沒有想象中的好用,吃大招帶終極獵手沒有帶氣定神閒的收益高,建議傷害高的還是帶貪慾獵手。技能傷害不高又需要大招又不吃主動裝備CD的(如寶石,劍聖、寒冰這種平a輸出的也可以考慮),也可以考慮終極獵手。

3.靈光披風很好用,大招加移速讓很多需要大招騎臉的英雄很舒服。但是,舒服主要是舒服在召喚師峽谷。主宰系和精密系其他符文在嚎哭深淵的收益太高了,靈光披風雖然好用,但是優先級不高。

4.新鞋子功能性很強,很適合一些手短腿短的刺客英雄(如寡婦、凱隱)。坦克英雄除非非常需要你去打開局面,不建議使用。一是因為防禦屬性的鞋子性價比巨高,二是因為坦克去繞後了很容易導致正面被反打或者團隊前後排脫節,而且很難不被對方發覺你的動向。有雪球在,沒必要整那花裡胡哨的,對坦克來說,新鞋能做到的,雪球幾乎都能做到。

5.新的法師裝非常好用,如果你是一個需要近距離輸出的法師,在核心裝之後出它是非常不錯的選擇。如果你感覺生存環境堪憂,容易被遠程技能糊臉,也可以補一件。但是不建議裸出,一是因為前期一件裝生存壓力不會太大,沒必要,二是因為裸出了這個會比較缺傷害。

6.新的ad裝(閃回的那個)看上去很棒,但是效果並不好。嚎哭深淵缺乏回覆手段,裝備又不能回血,衝進去打一套,自己殘血跑了有什麼用?反而可能因為閃回浪費更好的追擊收割機會。不過這件裝備也可以起到一些特殊的作用,可以配合一些比較特殊的打法,比如夢魘開團這種。所以我個人建議把這件裝備當做一件功能裝出,出之前先想想自己要幹什麼。


最後說說符文天賦篇。

1.可以用平a打人的,麻煩都給我帶上黑暗收割。這個符文實在是太適合打團消耗偷人頭了。尤其是adc,能出巫妖的法師,能出三項的物刺,能出冰拳的肉。還有一些像發條,拉克絲,狐狸這種平a手感好的法師,都很適合黑暗收割。

2.法師,如果實在不適合平a,或者不習慣平a,那麼有三種符文給你選。半肉的帶相位猛衝,移速可以幫你做很多事情。消耗強的帶常規的彗星或者艾黎就行了。其他的,帶電刑。我個人是推薦能帶黑暗收割帶黑暗收割,帶不了就帶電刑,為的是主宰系裡的那個貪慾獵手。法師系回血的福音。

3.法師一點要點氣定神閒,其它缺藍厲害的英雄也可以考慮。法力被砍了以後,沒有氣定神閒真的是續不上。另外,召喚師技能就可以不用帶清晰術了,需要騎臉的帶雪球,不需要的帶屏障。治療的效果太差,主要是提供加速用的。也不用擔心帶了屏障會留殘血被收割,貪慾獵手就是這個時候用的,像卡牌這種aoe不衰減的英雄,一個q下去血條肉眼可見地往上漲。

4.坦克,堅決系只有一個技能可以考慮,餘震可以提供短時間的抗性,用來保護第一波突臉。其他的就不用考慮了,沒用。另外,坦克英雄還是建議選擇黑暗收割,體驗全肉裝還能一拳半血的蘇爽。副系可以考慮凱旋迴血,也可以考慮堅決系其他符文增加坦度和恢復能力。

5.法系輔助,麻煩當中單打。能帶黑暗收割帶黑暗收割,不能還是以艾黎為主,可以加盾和治療。

6.adc,除了滑板鞋,都帶黑暗收割。(滑板鞋是因為手太短,自信可以考慮,不自信就帶精密系的致命節奏或者迅捷步法)。副系凱旋加傳奇.血統,雙回血保證續航。出門除了寒冰大嘴都帶暴風大劍,然後攻速鞋電刀無盡再考慮吸血。寒冰大嘴不適合暴擊流,可以提前出破敗,大嘴也可以出羊刀或者乾脆ap。

以上便是大亂斗的技巧了,開黑嗎,請帶上我。


槽流萬事屋


英雄聯盟大亂鬥模式一直深受很多玩家們喜愛,因為它對局遊戲節奏快、並且可以自動成長等級和金幣,能夠省去不少發育時間,讓玩家們一整局都在作戰非常的刺激!

但是想要大亂鬥勝率高的話,你需要學會一下幾點:

1. 合理的陣容搭配

2. 錦上添花的天賦選擇

3. 適合英雄的召喚師技能

4. 隨機應變的裝備選擇

(一)陣容搭配

大亂鬥模式英雄都是隨機選擇的,所以大家的出發點都一樣比較看中運氣。但是每位玩家都會有兩次搖骰子換選英雄的機會(骰子可以根據遊戲積累獲得,一般2~3局可以獲得一個)這樣大家就可以在隨機到不會或者陣容衝突的英雄時將他換掉!

1. 避免全AD/AP陣容

因為在匹配陣容階段你是不知道對面會有哪些英雄的,這時候如果選擇清一色AD/AP陣容時很容易被對方前排針對,到了遊戲中期你就會發現整個隊伍傷害出現不足的現象,畢竟對方只需要狂堆護甲/魔抗就夠了。

2. 不可缺少輸出,輔助英雄要少選

很多玩家喜歡玩控制比較多的英雄,例如錘石、機器人等,這些英雄在隊伍輸出夠的情況下可以選擇,還可以承擔主動開團的作用,但是當大家隨機的英雄都缺少輸出的話,那應當立刻換掉,不然對方一個坦克你方五人集火打都不掉血那就尷尬啦!

3. 完美陣容

大亂鬥完美陣容跟經典模式差不多,最好應該是由一位ADC、兩位AP、還有兩位前排英雄組成,這樣下來整個隊伍就能抗能打、能消耗,基本上各種情況都能應對。

大亂鬥bug級陣容

1. 五位遠程攻擊英雄,可以將對方從開局壓到結束,配合好點己方一塔可以不掉血,直接贏下比賽!

2. 五位戰士/坦克英雄,這種陣容就是以碾壓之勢對局,在自身有一定坦度過後一起衝塔,簡單粗暴。

(二)天賦選擇

天賦是每位英雄最重要的技能之一,下面幾種天賦為當前大亂鬥模式使用最多、作用最大、功能性最高。

1. 氣定神閒

大亂鬥模式基地不能回血/回藍量,所以對於那些技能消耗高的英雄來說藍量就非常珍貴,而氣定神閒參與擊殺後回覆的藍量/能量值就至關重要(以前不僅回藍還減大招CD,像石頭人、凱南這些英雄大招就幾十秒一個),有了氣定神閒的回覆,其他裝備就可以更多的選擇在輸出裝上面,提升自己的輸出!

2. 奧術彗星

大亂鬥模式法師是最熱門的英雄之一,他們傷害高、技能範圍遠承擔著隊伍的消耗和輸出工作,而奧數彗星又以消耗能力強著稱,跟法師英雄配合極為完美。

3. 黑暗收割

黑暗收割可以說是大亂鬥玩家選擇最多的天賦,因為一直團戰的緣故對方殘血英雄會非常多,很容易就能疊加起來。黑暗收割的殘血打擊能力,可以讓輸出不高的英雄也有擊殺能力。

4. 征服者

戰士英雄必帶的天賦技能,它提供的回覆能力,可以讓你越戰越勇像刀妹、瑞文在疊滿征服者過後配合吸血裝備,不僅輸出高,還能扛不少傷害。在大亂鬥模式很容易秀起來。

(三)召喚師技能

大亂鬥模式召喚師技能比經典模式多了個雪球

,但同時移除了傳送。

1. 雪球

雪球是大部分英雄都必須攜帶的技能,它不僅帶有少量的真實傷害還可以在擊中敵方後,立刻位移到他旁邊。

雪球的3大作用!

1. 雪球可以用來開團,例如末日使者、凱南等英雄在使用雪球擊中地方後可以開啟大招立刻位移到其身旁,可以出其不意的打出完美控制與傷害。

2. 雪球是也是很好的突進技能,在對方C位比較猥瑣的時候可以利用雪球的遠距離施放,到對方小兵/英雄身上,拉進距離更快的接近對方。

3. 雪球的殘血收割能力,別看雪球只有一丟丟傷害但是它可以觸發黑暗收割天賦的,在對方殘血躲塔下的時候,使用雪球可以將其擊殺。

2. 屏障/虛弱

這兩種技能都是遠程英雄必帶,它們能夠提供不錯的生存能力。

屏障可以抵擋對方的技能傷害,對拼能力強,並且冷卻時間短還是很划算的。

虛弱用來防止對方刺客/戰士英雄的針對,使用虛弱可以降低對方的威脅利用其他技能可以第一時間撤退。

屏障和虛弱推薦C位配合一人選擇一種,互相配合!

大亂鬥玩家一般都會選擇遠距離攻擊英雄,如果你選擇的是內瑟斯、奧拉夫這樣沒位移的英雄,基本上很難近身輸出,這時候選擇疾跑作用要比其他技能大的多,利用雪球接近對方然後開啟疾跑比閃現要穩定的多。

沒有寫閃現的原因,是因為默認選擇了哈。

(四)合理出裝

出裝的話基本上只要根據敵方陣容和使用英雄該有的裝備即可,這裡根據英雄類型來推薦。

1. 坦克英雄

坦克英雄出裝非常簡單,對方法師就出振奮/頭盔,物理就出蘭頓/反甲,但是有一件裝備那就是狂徒鎧甲推薦早早做出來,它提供的回血能力至關重要,你可以扛完一波傷害後立馬撤退利用狂徒回血,就算團戰失敗,自己還是能夠抵擋一段時間,爭取隊友復活時間,阻止對方的拆塔推進。

2. ADC英雄

ADC出裝一定要選擇水銀彎刀,它不僅能夠解除控制技能,還有不錯的續航能力。

ADC沒有水銀彎刀的話很容易被對方針對,如果被控住那基本就被秒殺,到了遊戲後期那遊戲基本就結束了。

還有就是出裝在前期不要完全遵循先這件在那件的選擇,要根據當前遊戲局勢和敵方陣容來選擇。

結語:大亂鬥模式陣容是影響遊戲最重要的因素,良好的陣容只要玩家正常遊戲基本都能獲勝。另外裝備和天賦的合理選擇也能給你帶來很大的幫助。


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