LOL狗頭迎來“最有趣”改動,ADC玩家拍手稱快,上單玩家點贊拳頭,如何點評?

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前言:在英雄聯盟這款遊戲中,狗頭一直是一個非常極端的英雄,操作思路非常單一,前期慫成狗,就是刷Q刷Q再刷Q,等到Q疊到一定程度,就可以出山一打五了,可以說非常社會。所以玩狗頭是沒有什麼多樣性的,玩法單一再加上簡單粗暴,這跟拳頭設計師的思路是有些不相符的,這麼長時間沒有對狗頭進行改動,確實不太像設計師的風格。話音未落,在拳頭放出的10.7版本改動消息中,就落實了狗頭最新的改動,當大家看到這個改動時,第一印象是狗頭加強了,事實上也的確如此,但是除了這種加強卻不是那麼簡單的,其中有很多細節值得我們去揣摩,接下來就讓我們一起來看一下狗頭最新的改動內容吧。

10.7版本狗頭迎來改動

根據測試服實裝的更新內容來看,狗頭的改動集中在他的W技能和大招上,這兩個技能將從汲魂痛擊的層數中獲得增益,每35層汲魂痛擊會使W技能的施法範圍提高10(最高200),而大招方面,每有100層汲魂痛擊,也會讓狗頭的體型增加5%。這種改動從紙面上看是實打實加強,但對狗頭的整體玩法沒有造成影響,疊Q還是核心思路,所以這波改動沒什麼實際的意義,強了就玩,不強就打入冷宮,僅此而已。

長大並非好事

話雖如此,這次的小改動還是挺有趣的,W施法範圍增加讓狗頭的留人能力極大的提高了,而大招的體型增加更是讓狗頭順利加入召喚師峽谷"龐然巨物"的行列,跟扎克,大蟲子這些英雄組成了巨人方陣,威懾力還是很足夠的。但是體型增加有利也有弊,正如我們之前所說的,這次改動並沒有那麼簡單。以大蟲子為例,體型增長會讓他的行動極其遲緩,根本不要想躲技能,只能靠著密密麻麻的血條來硬抗,身板和靈活性一般是無法兼得的。也就是說,本就腿短的狗頭在大招改動之後靈活性必將進一步下降。

ADC玩家笑了

狗頭會變得更加笨重,這是主要的弊端,然而W技能的加強稍微彌補了這一點,至於體型變大的優點,至少ADC玩家還是挺高興的,有這樣一個巨人擋在自己面前,心裡瞬間踏實了許多,也就是說,體型增大提高了狗頭的前排能力。除此之外,與大蟲子這些英雄不同,狗頭不太依賴技能,主要就是靠Q的強化普通打人,體型增加讓普攻距離也增加了,這是大招的改動中最具戰略意義的內容,因此我們才說,狗頭的改動雖有弊端,但依然是不小的增強。所以很多喜歡玩狗頭的上單玩家也是點讚了拳頭的這波調整。

個人認為

狗頭的玩法有些陳舊,單純從數值或者小改動方面著手沒辦法解決他的根本問題,但是隻要有增強,就聊勝於無,更何況這還是天大的增強,雖然疊Q的過程很無聊,但Q的層數疊上去之後的成就感還是很令人愉悅的。這次改動總體來說還是不錯的,喜歡玩狗頭的上單玩家也一定會為設計師點贊一波的,接下來就讓召喚師峽谷感受一下巨型狗頭的恐懼吧。

大家如何看待狗頭體型無限制增加這個改動呢?

PS:文章100%原創,手動碼字不易,小夥伴們別忘了順手點個關注,麼麼噠。

(註明:文章圖片、資料源於網絡,各位自行分辨真偽,侵必刪)


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在LOL中提到“狗頭”這個英雄,相信大家一定都玩過,狗頭被稱為最強後期英雄,因為Q技能可以無限疊加傷害,遊戲過了40分鐘後,正常發育的狗頭,Q技能變的非常恐怖,只要接近脆皮,基本兩棍子就能敲死了。不過,現在是快節奏版本,很多後期英雄根本沒有發育空間,更別說狗頭這種前期非常弱的英雄了,只要前期被稍微針對一下,也就沒有後期可言了,所以,現在狗頭的勝率在所有上單英雄中已經是墊底的存在了。

既然狗頭已經怎麼弱了,適當的加強一些也是應該的。近日,在10.7的版本更新中,設計師終於給狗頭加強了,加強以後,狗頭的Q技能不僅可以疊加傷害,現在還能提升W技能的釋放距離和R技能的體型,每35層Q技能的層數,可以讓W技能的施法距離提升10點,最多增加200點,而每100層Q技能的層數,可以讓R技能的體型增大5%,沒有上限。

相比體型增大,W技能的施法距離增加才是實打實的加強,因為體型增大有利有弊,僅是體型增大,沒有血量和雙抗的增加,狗頭的實際坦度不變,而且更容易被命中了。但W技能施法距離增加就不一樣了,W技能是狗頭唯一的控制技能,如果W技能沒法命中目標,狗頭根本碰不到目標,更別說切後排了。加強以後,狗頭的W技能範圍最高可達800點,要知道一般的ADC也只有550點的射程,而狗頭W技能在滿CD後只有6秒,卻可以持續5秒的95%減速效果,所以,一旦進入狗頭的視野,射手基本很難跑的掉了。

其實,狗頭增大體型後,也不是一點好處沒有,不然就是負增強了。狗頭體型增大後,雖然普攻距離不變,但R技能的灼燒傷害範圍更大了,打團時覆蓋面積更大,而且己方脆皮可以在狗頭“胯下輸出”,無形中提升的生存環境,也是非常有用的。



各位網友,你們有何看法呢?


阿茫遊戲


狗頭這個英雄一直以來都是爹爹不親舅舅不愛的存在,萬的玩家也真的很少,一方面在於線上表現不夠強勢另一方面也是這個英雄需要很長的發育週期。不過誰也沒有想到這個萬年冷板凳居然在之後的版本迎來了一個加強補丁:

一直下水道的狗頭

狗頭這個英雄長時間以來都是處於上單下水道的位置,很多英雄打狗頭都是非常的好打,再加上發育週期比較長所以就更加沒人玩。與他待遇天差地別的兄弟鱷魚,可以說是數個版本非常熱門的上單選擇,並且還拿到過世界冠軍的皮膚,這麼一看差距實在是不小。即便狗頭在之前加強了開大之後的Q技能減CD,仍然沒有多少人玩這個英雄。

狗頭迎來兩個加強

在近期更新的10.7測試服改動當中,就對於狗頭有特殊的青睞,增強了狗頭的兩個技能。其中W每疊35層Q可以提高W的釋放距離,同時每100層Q可以增大狗頭的5%體型。也就是說狗頭只要疊夠多的Q被動就可以無限增加自己的體型,自帶鋼鐵合劑的效果。於是就有網友在訓練模式嘗試了疊到10000層被動的狗頭會是什麼樣,然後發現開大的狗頭直接佔據了中路的全部,別的不說光是視覺效果也是非常強的。這個改動也是讓那個人想起了之前死亡不掉被動的大蟲子,一直增加被動之後可以變得巨大無比。


羅夏Roxia


不會玩兒狗頭的路過[靈光一閃][靈光一閃]

好長時間木有LOL了,之前~金幣流一枚,

現在古錢幣不是以前那個古錢幣了~~屬於自己的玩法兒還木有摸索出呢[摳鼻][摳鼻]

狗頭玩兒好的,何止1V5[靈光一閃][靈光一閃]本人混跡網吧時(那時候家裡木有寬帶),見過很膩害的學生黨,中期就能把對面打爆[贊]

我是主玩兒中下路的,就是玩兒上補位~也得是手長的,狂戰士那種。。起碼有個遠程騷擾~

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@Miss韓懿瑩








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