導語:本文涵蓋了《使命召喚:戰區》的各種入門技巧,並進行了詳盡的分類,可按照小標題來尋找你感興趣的內容。
01
引
大家好,我是Tony老師,歡迎閱讀我的文章。
眾所周知,《使命召喚:戰區》(以下簡稱《戰區》)正以星火燎原之勢征服世界——遊戲上線僅3天,玩家便突破1500萬大關。伴隨本作熱度的不斷上升,很多新人迫切想知道:遊戲的機制如何,怎樣才能提高水平,乃至最終“吃雞”。
因此,今天我們就來聊一聊《戰區》中,那些極其實用的“6大技巧”。為方便讀者閱讀,本文將按照“跳傘→落地收集→交火對戰”的實際遊戲順序,一一展開。具體結構如下:
- ① 跳傘篇;
- ② 搜索篇;
- ③ 商店購買篇;
- ④ 技能篇;
- ⑤ 武器與戰術裝備篇;
- ⑥ 老兵經驗篇;
Tony老師不能保證你讀後一定吃雞,畢竟“9分努力1分運氣”,但實力有所提升毋庸置疑,這也是我行文的初衷。
好了,廢話到此為止,讓我們正式開始吧。
02
從跳傘說起
俗話說:好的開始是成功的一半。
之於“大逃殺”類遊戲更是如此。縱然槍法一流的選手,也很容易因開局身陷重圍出師未捷,同時新人則可在前期避開敵人,中後期通過資源優勢,彌補自身技術上的缺陷。
而要實現這一切,就要從跳個好“傘”開始:
① 降落點選擇:如果說《絕地求生》中,“學校”是個是非之地的話,那“軍事基地”就是《戰區》中的學校。當你覬覦該點豐富的資源時,對手同樣虎視眈眈。
我們應避免開局便奔至,諸如醫院、體育場、飛機墳場等玩家“聚集地”,以免落地成盒。
其實,本作在地圖設計方面,沒有過度的“地區傾斜”。以筆者經常跳的“大壩”為例:這裡資源的確有限,但勝在有載具——直升機,完全可以利用機動性的先天優勢,取得最後的勝利。
記住一句話:只有做傻事的才是傻瓜。 出自電影《阿甘正傳》。
② 跳傘中的技巧:知識是“死”的,人是“活”的。假設你下降時發現或感覺身邊有人,要能夠及時確定其大致方位,以搶佔先機或者避免危險。大部分情況下,建議除落地外,至少快速開傘一次,詳盡觀察周圍有無對手,有條件的應為隊友標註。
如果是垂直下落——降落點就是正下方或不遠處,儘量自由落體,僅在落地前一刻開傘保命,以保證自己的速度優勢。
《戰區》在整個跳傘過程中,能夠多次“收開”降落傘,諸位一定要靈活應用。
03
搜索環節
到達地面後,開始收集物資。此時,有兩點需注意:
① 傍身裝備的選擇:Tony老師強烈推薦“MP7”,作為前期主武器。該槍特點為遍佈廣泛、子彈多(40發)、ADS(抬槍速度)快,特別方便新人使用。
副武器可選擇“SCAR”。雖然它只有20發子彈,但威力大,有效射程長,在與MP7配合時,可做到“一長一短”的基礎組合(難道我讓新人,上來就拿箱子裡的MK2?用98K?算了,SCAR並沒你想象的那麼差)。
另外,同屬地攤貨的還有突擊步槍M13和機槍MG34。
前者屬性平庸,不過勉強可用。
而後者看似子彈充足(50發),可惜機槍類武器本身ADS慢,後座力大,對於不善聽腳步和預瞄的初學者來說,門檻太高。
② 爬牆技巧:因《戰區》中,最有價值的金錢,護甲,以及特殊槍(針對無本體玩家) ,都集中放置於物資箱內,故我們在任何時候,都應以找尋箱子為首要目標。
IW(遊戲製作組)為物資箱配備了專屬音效——嗡嗡嗡的聲音。同時,音效的大小,也表示玩家距離箱子的遠近,煩請注意。
想來,大家經常會遇到一個問題:已經聽到了提示音,可就是找不到箱子在哪裡。一般情況下,請去屋頂看一看。
寫到這裡,肯定會有讀者問:Tony老師,可我上不去屋頂呀。彆著急,我們這就來學習下爬牆技巧。
第一種是繞房一週,尋找“借力物體”。《戰區》中幫助你爬牆的東西,包括但不限於:箱子、牆體、圍欄等。
這種最好理解,找到後順著上去就可以,沒有什麼難度,重點在於耐心觀察。
牆體同樣可以幫到玩家,只是被很多人忽略。
最後,也是最難的欄杆跳躍,它需要人先與欄杆平行,再往斜前方向(即↗),同時按住跳躍鍵,方能成功。
熟練掌握爬牆技巧後,不僅有益於資源搜索,亦有利於跟對手交戰。例如,上圖中我就跳到了伐木場頂部,可以利用“高打低”的視覺優勢,給敵人一個出其不意。
第二種簡單粗暴,直接使用載具。可將車輛開到房子邊上,儘量靠近即可。下圖中,筆者便是利用卡車自身的高度,進行攀爬。這裡提醒下,非開闊屋頂,不要使用直升機,極易機毀人亡,僅為了一個箱子,真的是划不來,別問我怎麼知道的。
04
商店物品的選擇
在我們收集到足夠的金錢後,就要開始“消費”了。
① 遊戲中最重要的商品是6000元的“作戰空投包”,其作用是可以使用自己配置的槍械和技能。
擁有自配武器,既避免了找不到好槍的運氣因素,又能夠增加玩家的作戰信心,畢竟拿著熟悉的東西,才真正有底氣。
同時,《戰區》中的顏色武器(紫色橙色等),均由工作室定製,配件很難符合每個人的口味,例如筆者就很不喜歡金龍AK的瞄準鏡。
拋開槍械的原因,空投包所額外提供的3個“技能”顯得更加重要。在FPS這種高速對戰中,每一個微小優勢的積累,都會影響最終結果。試想下,能比非空投玩家,多出這麼多被動,是件多麼可怕的事。
例如“高度警惕”——當有對手瞄準你時,屏幕上會發出黃色亮光警示,其在大逃殺中的作用顯而易見,Tony老師正是使用該技能,多次挽救了自己和隊友的生命。
直播中,我經常會喊:閃黃了,快隱蔽,附近有人!
再比如,“雙倍火力”——它允許玩家攜帶兩把主武器,目前《戰區》中,“一把突擊步槍一把狙”的主流配置,正來源於此。
我知道,大家很想看下武器與技能的推薦,馬上就會講到,先繼續商店的話題。
② 本作中最有性價比的商品為1500元“護甲片”,每次購買可得到5枚。護甲的作用在於延長玩家的生命:
1護甲=50血量,堆滿3護甲=玩家有250血(自身100血)
除去房頂對狙外,建議全程保持護甲片3格,以應對各種突發情況。如果你想用100血挑戰別人250血的話,當我沒說過。
③ 說完空投與護甲外,我們再來看下3個連殺獎勵——集束炸彈、精準空襲、UAV偵察機,價格依次為3000,3500與4000。
先來解釋一個常見問題:集束炸彈與精準空襲有什麼區別,為什麼差了500塊錢?
前者為5秒後到達戰場,對標記範圍內(劃重點,是個區域)隨機進行間隔稍長的6次轟炸。
後者為2秒後達到戰場,對標記點(顧名思義,在於精準)進行了2次快速轟炸。
簡單來說,集束炸彈打“面”,而精準空襲打“點”。
再來看下UAV偵察機。它的作用是以自身為圓心,對半徑250m的敵人進行掃描,並在小地圖上標記出他們的位置。一方面,UAV可以幫助你找到對手;另一方面,他也能讓你的小隊脫離危險。
儘管,前面兩個殺傷性武器的威力十足,但《戰區》中密佈的建築以及廣袤的地圖,限制了他們的發揮。綜合來看,最有價值的連殺,非UAV莫屬。
什麼?你說還有護盾機搶,Emm.....,使用條件太苛刻了,真別浪費這個錢了。
④ 本章結尾,我們再來說下自救包、彈藥箱、防毒面具。
自救包允許玩家倒地後自救,該物品有奇效,但並不推薦購買,原因在於性價比低:4500元的售價,卻只能單人佩戴。要知道,《戰區》是個團隊遊戲,我們首先要做的是保證“群體資源”的最大化。相比“空投”為全體隊員所送來的收益,“護甲”以低廉價格帶來的血量優勢,自救包就相形見絀了。
特別強調一點,Tony老師不是不鼓勵買自救包,是不鼓勵“優先”買自救包,其中有本質的區別。
5000元的彈藥箱,也同樣是性價比的問題。本作中,子彈並不是稀缺資源,護甲才是。當然,如果團隊有人狙擊手,可以考慮購買,因為狙擊子彈的收集難度高。
再說的通俗點,你們不打狙又不會死(笑~)。
隊友:會的,真會。
3000元防毒面具較為特殊,他會為你提供10秒的毒圈生存時間,是很有用的裝備,然而防毒面具的出處廣泛,常見的資源蒐集任務(開3個箱子),就提供防毒面具。因此建議持有,但不建議花錢購入(並不衝突)。
好了,我們來總結下購買優先級:
空投補給>護甲>UAV>精準空襲或集束炸彈>自救包或彈藥箱>防毒面具>護盾機搶
05
技能篇
① 第一個技能欄中,較有價值的是“冷血動物”,它的解釋為:不會被熱成像瞄具發現。這裡聲明下,其解釋有紕漏。正確的理解應為:當敵人使用熱能鏡時,你不會被高亮顯示。
即便,不像他初始描述的那麼神奇,可鑑於熱能鏡的特殊原理,“冷血動物”已經是實用的技能了。
此外,因《戰區》地圖的廣袤性,越來越多的玩家,開始使用熱能鏡索敵,故而該技能變得愈發實用。
② 第二個技能欄中,有用的特長很多:強硬路線、神出鬼沒、雙倍火力和高度警惕。後面兩個上文已提到過,這裡就不再贅述了,重點說下前面兩者。
強硬路線——商店購物75折(不包含復活隊友)。如果是“黑隊”的話,可安排一名隊友,安裝此技能。買裝備前,將身上金錢全部給他即可。
神出鬼沒——不會被UAV偵察機、單兵雷達或心跳探測儀發現。目前,UAV和心跳均屬於“流行”配備,該技能提供的反制效果,十分強大。
③ 第三個技能中,泛用性技能為“彈片橫飛”和“獵物追蹤”。
彈片橫飛——能攜帶2件殺傷性裝備。除去多了手雷外,可以一次性放置2枚地雷,方便建築物內防守。因大逃殺中護甲片的存在,一枚地雷大概率無法重創敵人,因此多帶一個重要性,便顯著提升。
獵物追蹤——能看到敵人留下的腳印和死亡地點,同時隱藏自己擊殺敵人的標記。又是一個“雙向技能”,它最廣泛的應用在於,可以直接看到敵人的腳步(紅色顯示),以迅速判斷其精準位置。
06
武器與戰術裝備篇
① 突擊步槍中,建議新人前期先使用M4A1。即便,它之前遭遇過多次削弱(本體),但只要你為它配上降低後座的“後坐輔助器”和提高射程的“科沃斯定製神槍手槍管”,M4A1就會化身為你的好夥伴。
當然,有條件的玩家,可選擇格雷5.56。作為第二賽季專屬武器,他的綜合性能優於M4A1,尤其是該槍專屬的“26.4英寸FSS天使長槍管”,能帶給玩家最好的機瞄感受,既開放了視野,也節省了一個配件槽。
其實,不管是M4還是格雷,我的配裝思路都是儘可能的降低後坐力,同時增加彈匣容量。大彈匣的考慮,主要因為《戰區》中,對手的血量成倍增長(由100升到250),從前的30發子彈,容錯率太低,並且極易在多人亂戰中,因頻繁換彈而錯失良機。
② 狙擊槍中,推薦選擇HDR。
首先,我在這裡嚴肅的說下:不要被AX50的數據所迷惑。
HDR最大的優點就在於他的超長射程和低子彈下墜。
毫不客氣的說,AX50拿去打小地圖,實用性滿點,憑藉其快速抬槍(ADS)的優勢,還能打出衝鋒狙的效果。然而,回到大逃殺這種超大活動範圍中,AX50的缺點便暴露無遺——子彈下墜大,以及射程偏近。
真正想要在戰區裡成為“狙神”,還是要靠HDR,而非AX50,這是毋庸置疑的。
接下來說下HDR的配裝。每個人的思路不同,不過狙擊槍有兩個配件很實用——雙倍率熱成像瞄具和一體式消音器。
前者12.1倍的狙擊鏡+熱能鏡的組合,可以幫你快速找到敵人,建立視野優勢。
後者進一步加強了HDR的距離優勢,還消除了槍聲,讓玩家做個“無聲死神”。
③ 假如你是主武器+副武器的傳統組合,Tony老師強烈建議你帶上一個“針式導彈”(發射器項目中的第一個),該發射器不僅自動鎖定,而且導彈飛行速度快,是載具的剋星。
④ 殺傷性武器因人而異,偏向防守建議選擇“近戰地雷”,其相較“闊劍”,有更高的隱蔽性。偏向進攻選擇“破片手雷”和“鋁熱劑”,尤其是破片地雷,因其落地後還能滾動,經常帶給新人驚喜。
後續的C4需要一定的使用技巧,就不再新手篇介紹了。
戰術類設備,重點推薦心跳探測儀。該裝備可以提供附近敵人的信息,包括大致方位和距離,效果極佳。
07
經驗之談
文章的最後,Tony老師為大家整理了一些“老兵經驗”:
① 接到“保護隊員”任務時,請密切注意任務的下方的格子。
一格代表敵人距離你100M外;
兩格代表敵人距離你50M-100M;
三格全滿代表追殺者距離你50M內。
② 《戰區》允許玩家標記地點與敵人,這點十分好用。
不過,標記系統有一定距離限制(最遠460M),隊友也常常無法及時觀察到你的標記(是真瞎呀)。遇到這種情況,可以使用畫面最上方的“羅盤”,告知隊友大致方位。例如,對手在185對方,對上在羅盤的“南”方向。
方便彼此之間的交流。
③ 乘坐載具(除卡車外),當遭遇敵人“子彈”襲擊時,一邊讓駕駛員穩定情緒,好好開車,千萬別一激動,車不開了下去就跟人家激情PK,下車的那1秒延遲,會要了你的“命”。
另一邊,乘客可以通過不斷切換座位的辦法,躲避攻擊。雖然看起來十分滑稽,但實用性很強,切記切記。
好了,以上就是本文的全部內容了(約5100字),衷心感謝您的閱讀,我是Tony老師,我們下次再見!
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