吃鸡玩家数爆发,COD3天1500万,风云岛7天1000万,第二春来了?

前两年“吃鸡”游戏可以算火透了半边天,以《绝地求生》为代表的多款吃鸡游戏在全世界吸引粉丝无数,一时间国内国外的各大直播平台主播都沉迷“吃鸡”,一时间风头无两,几乎无有游戏能与之争锋。

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但好景不长,由于后续玩法不能及时跟上,以及大量换皮跟风游戏出现后,玩腻了传统“吃鸡”的玩家们便开始另寻新的舞台,“吃鸡要凉”已不是危言耸听,直到近期动视的《使命召唤:战区》发布,这一势头才有所遏制。

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事实上在“战区”上线之前,动视就凭借《使命召唤16》打了一场口碑翻身战,等到《使命召唤:战区》上线后,扎实的射击手感再加上真实性极高的枪械反馈,让这款游戏在3天时间就吸引了1500万玩家入坑,甚至超越了老牌吃鸡游戏《绝地求生》。

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无独有偶,最近国内游戏圈最近也有一款吃鸡游戏颇为火热,这个名为《风云岛行动》的吃鸡游戏在公测一周时间内就吸引了1000万玩家下载,虽说全球范围内比不上《使命召唤:战区》的成绩,但在国内的确是人气爆棚了。

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看到这里不得不说一句,凭借这两款游戏的强势上线,吃鸡游戏或许真的能爆发“第二春”。不过《使命召唤:战区》有着老牌开发厂商的实力,再加上自身的IP加持,人气火爆不足为奇,这个《风云岛行动》又是为何能获得如此多的玩家喜爱呢?

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其实《风云岛行动》和《使命召唤》以及《绝地求生》不同,并非将对抗性放到了游戏首位,而是一并兼顾了游戏的趣味性,玩家并非“落地捡枪对刚”的套路,而是可以通过狩猎烧烤、伐木造箭等交互性操作,一步步增强自己的实力,最后“套路”吃鸡。

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至于何为套路,就得说说游戏中的众多英雄了,这款游戏的玩法有点类似MOBA+生存,玩家需要先选好英雄在进入游戏,这些英雄有的能飞天,有的能遁地,有的甚至能召唤雷区,每一个都有不同的个性。

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​再加上游戏中有许多“开挂”一般的拾取道具,可以隐身的“隐身粉”、自带透视锁定附近敌人能力的“无人机”、还有能变身成树的“伪装树”……搭配那些神奇英雄技能,就能演变出无穷的“套路”,就算不擅长正面对拼的萌新,也能凭借脑洞来“吃鸡”。

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所以大家应该也能发现,《风云岛行动》是一款“轻度”的吃鸡游戏,上手简单并不需要太多时间就能有一定的游戏经验,无论老司机还是萌新都能玩的爽快,因此能获得如此多玩家的认可也就很正常了。

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这种在传统“吃鸡”玩法上再进一步的挖掘,或许是之后“吃鸡”游戏再度崛起的一种条件,如果此类游戏越来越多,那么“吃鸡”也就永远不会“凉”了。

话说会来,如果《使命召唤》和《风云岛行动》二选一,各位网友会选哪一个呢?


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