火影忍者手遊中,飾品是洗暴擊為主還是攻擊呢?

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火影忍者手遊中飾品可以說是戰力非常重要的一個組成部分了,而關於飾品的屬性到底是以暴擊為主還是攻擊為主,一直以來都有很多的爭執。對此,劍客覺得如果戰力低在區裡的排名也低的話,還是優先洗暴擊能夠參加各種活動為好,如果在區裡的排名很高,戰力也很高的話,那麼就以攻擊為主,提高自己的傷害。

為什麼這麼說呢?劍客作為一個在老區玩新號的玩家,從積分賽2000多名一直到現在排行榜60多名,這其中的各種心酸可以說是數不勝數。而最讓劍客難以忘卻的除了剛玩的時候一關生存挑戰都打不過就是曾經有一段時間跟風把飾品都洗了攻擊了。

還記得當時劍客已經玩了很久的火影忍者手遊了,基本上是擺脫了老區玩新號的影響了,積分賽排名離前100也很近了。甚至可以說當時如果飾品以暴擊為主的話,戰力是肯定可以進前100名的。雖然說攻擊低可能有很大的水分,但是在100名左右的人打積分賽更多的還是看戰力,很少有人去打開面板細細的看。而事實上,劍客洗成暴擊後果然渾水摸魚一直在積分賽前100待著,而且有些看到劍客的攻擊很低的低戰力還經常翻車給劍客送分。雖然說是劍客洗攻擊屬性的時候也能打進前100,但是因為戰力低,可以說是經常都被打下來,有時候額外獎勵都領不到。話說拿不到獎勵,用攻擊屬性打贏比自己戰力高的人裝個逼有啥用?

其他的活動其實也都是一樣,劍客覺得正常洗雙暴擊的話,攻擊對於日常活動都是很夠用的。在面對其他玩家的時候,戰力差不多的時候主要看技術,戰力差距太大的時候,一點暴擊和攻擊也根本無法彌補。只不過如果你的戰力非常高,而且在區裡排名也非常高的話,攻擊高就會非常的爽。但是如果戰力高,區裡排名還是不行,那麼就算你攻擊在高,在要塞等活動中還不是一排菜?至於戰力低的就更不用說了,洗暴擊和洗攻擊對於高戰來說都是一樣的。

所以劍客覺得不管是洗攻擊還是洗暴擊,其實不用去研究到底需要到達多少的數值,主要還是看你在區裡在跨服中處於什麼位置,如果是上游的話,那麼洗攻擊絕對會非常爽,如果是處於被上游吊打的中游和下游,那還不如洗暴擊渾水摸魚戰力達標上游嚇唬不清楚的中游和下游。等以後戰力提升之後,再借助飾品更新的時候慢慢更換屬性。大家覺得呢?


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飾品選擇暴擊還是攻擊,這應該是很多新手玩家的疑問,到底是哪個更實用?雖然沒有官方的數據說哪個屬性更好,但根據玩家們的驗證,基本上也得出了一個大概的結論,暴擊加成戰力更高,攻擊加成戰力略低於暴擊,但在很多場景下會更實用,而你的飾品選擇哪個屬性,還是要分階段來看。

首先,想要強化飾品,肯定是選擇傳說飾品,也就是橙色的,另外,在120級祝福飾品之前,你都可以先追求雙暴擊或者三暴擊的屬性,如果雙暴擊的話可以搭配一個攻擊,是在不行的話,可以搭配一個生命屬性也OK的,這個沒有太大的要求,反正後面是要更換的,而到了120級祝福飾品階段,就儘量要選擇2-3個來更換成雙攻一暴的屬性,至於三攻擊的話其實沒有太大必要。

雖然很多玩家覺得暴擊數值有上限,但暴擊屬性加成戰力高於攻擊這是事實,即便是達到了暴擊的上限,想要戰力落後不太多的話,還是需要保留部分的暴擊屬性飾品,又有玩家說了,我攻擊力可以直接在要塞或者跨服裡打對方更多血量,但如果你戰力差距有點懸殊,攻擊力再高也沒啥用,因為對面戰力壓制的話,你可能都摸不著對方就掛掉了,攻擊高有啥用呢?

所以,我目前的情況就是會更換2-3個飾品為雙攻一暴,其餘的飾品還是保持雙暴一攻或者雙暴+其他屬性的,因為耳環的屬性比較特殊,不會出現攻擊屬性,所以耳環基本上都是用雙暴一生命或者三暴擊,對於一些想要衝榜的玩家來說,可能需要更注重暴擊屬性,因為把暴擊換成攻擊會掉不少的戰力,而你又想要在榜單上更靠前,就只能在攻擊方面略微減少一些了。(下圖是全區第一的大佬,基本上都是雙暴一攻,耳環除外)


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個人觀點:

個人覺得洗暴擊或者攻擊要看個人情況。暴擊加戰力比例最高,所以暴擊流的話在積分賽和排行榜有很大的優勢。 如果說你是新手的話,想要進入更好的組織混福利的話,那就洗暴擊,畢竟暴擊還是能夠提升很多的虛戰力,那樣也不用擔心因為戰力的情況被踢。如果說你已經跟前面的組織很熟了,不會因為戰力的問題而被踢,那麼就洗攻擊,畢竟攻擊在秘境挑戰、佩恩團本、要塞、和爭霸等場景是很實用的。並且攻擊是沒有上限的。


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