王者榮耀你最想刪除哪個英雄?為什麼?

思之若雯


第一名鍾馗,一個技能放得準的鍾馗是非常噁心人的,有的人走著走著就被拉到對面的包圍圈中了,然後就被一群人圍毆。一整局都是提心吊膽的,非常惹人厭。

第二名:蔡文姬

蔡文姬這個英雄是很多玩家都想控訴刪除的。畢竟在這個英雄沒有被禁用的實物,就是一個作弊的存在呀。有蔡文姬在的隊伍,在團戰的時候可以省下很多麻煩,就算有一招半招的差距也能夠挽回局面。這主要的是還是蔡文姬在團戰太難贏

第三名百里守約,個人覺得這個英雄是我最想刪掉了,因為喜歡玩蘭陵王,而這個英雄的存在,讓蘭陵王真的是毫無體驗感。你想啊,當你隱身到處溜噠,卻被對方看得清清楚楚的,內心是不是要崩潰了。

第四名盾山,是個營生。已經很難用平常的方式去定義它了。這個英雄的確就是除了舉手什麼都不用動,但是隻要他一舉起手把盾抬起來對面怎麼打技能都沒有用了。這是盾山這個英雄在近兩個賽季都經常被禁用的原因。盾山的存在感,然後我家門的厭煩程度比蔡文姬還厲害。不怪玩家太無情,怪就怪你實在是太噁心。

了。

第五名韓信,韓信的上限超高和下限超低,會玩的韓信,跳來跳去,時不時就是一個挑飛橫掃,血量被壓得很低。帶線,偷塔,切後都顯得遊刃有餘。仗著位移多,被挑釁的時候非常氣人


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我覺得王者榮耀中我最想刪除的就是鍾馗,真的是賤到無底線。

我玩匹配的時候,拿了一手鍾馗,開局就去搞對面猴子,搞得他一分半了,藍buff都沒打完,反而被藍buff打的沒血了,可憐的猴子!關鍵是匹配,隊友也不管他,又一次被我勾走,他很無辜的眨巴著大眼睛,原地回城,我在他回去的前一刻出鉤,還好沒中,不然他就更可憐了。

整場下來,小猴子的經濟最低,我輔助鍾馗,專門蹲草叢等他來打buff,然後半血的時候勾走。氣的他原地回城,後來我看回放的時候,發現他先是掛機了十來秒,然後一個二技能一個二技能的蹦蹦躂躂的慢慢走,是隻用二技能的那種,半分鐘之後才正常,我覺得他可能是自閉了吧。

可憐的猴子。





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如果英雄可以刪的話我覺得我會選擇以下幾個英雄

1、百里守約,這可是出了名的混子,隊友在前面瘋狂打拼,他就躲在後面搶走人頭。結果經濟他最高,戰績他最好,對面也很難殺死他,但是一但隊友全死了,他能幹什麼呢?戰績再好也只能眼睜睜的看著水晶被拆。這個英雄打團作用不大,影響隊友發育,只要排位有人選了百里,那麼這把基本上就輸了,不管他水平多高,只要隊友一死他連守個塔的能力都沒有。所以我覺得該刪。

2、姜子牙,這個英雄總的來說還不賴,但太脆且沒有位移,跟不上隊友節奏。只能乖乖的守塔,但打團時你還守塔隊友就很難受,打輔助吧很多時候射手還得照顧你,遊走的話就更慘啦,只要被抓必死無疑啊!雖然大招可以對防禦塔造成傷害,但也是微乎其微啊,所以這個英雄我覺得可有可無

3.哪吒。這個英雄算得上是比較強勢的一個了,他的技能可以降低敵人的恢復效果,相當於自帶一把制裁。尤其是他的大招實在唸人頭疼。當你殘血準備回家,這時給你來個大能阻止你回城,如果你身邊有隊友或者你離泉水很近那還好說,否則你雙手可以離開手機了。但他的缺點也很明顯,就是開大招去飛人家的時候很容易被換掉,而且你如果在邊路去飛一個射手的話就算拿到人頭也不划算,因為對方看你飛過去了很可能把你塔都拆得一乾二淨,所以個人認為這個英雄不合適拿來玩,性質跟百里守約差不多,就是為了撿個人頭,葬送整局遊戲。以上內容純屬個人觀點





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王者榮耀作為最熱門的手遊,粉絲可謂遍佈大江南北,但是這款手遊有很多不足的地方一直是玩家心中的詬病。其中有一個關於遊戲平衡性的隱藏BUFF一直在支配者玩家在遊戲中使用英雄的抉擇,很多不喜歡玩版本強勢英雄的玩家在這種時候就特別想從遊戲中刪除這個英雄。

眾所眾知大多數玩家打王者,很多時候就是為了圖個開心,但是每一段時間都會被王者峽谷中的某一英雄噁心到想把這個英雄刪除,由於每個玩家想要刪除的英雄不同。所以最近一位玩家就列出了一個像刪除王者峽谷具有代表型的英雄選項表讓網友投票,讓玩家看看到底哪一個英雄是王者峽谷中最沒救的英雄。

在玩家的列表裡,最讓玩家嫌棄的英雄前三位的英雄分別是馬超、韓信和小明。韓信這個英雄所有的玩家都知道,王者峽谷中跑的最快的英雄,對於熟練度高的韓信玩家可以在團戰中,可以精準的在團戰中去找對面的輸出位,劣勢局時則可以通過偷塔來限制地方隊伍的推進。但是玩家選擇刪除韓信的原因有點奇葩,是為了幫隊友刪除,因為大多數玩家韓信玩的都太差。

排在第三的小明大家也很熟悉,就是明世隱。因為這個英雄被天美設計成了一個為輸出位有很大加成的英雄,在對局中就是一個射手位超強的BUFF,和射手一起走的時候很讓玩家噁心,所以很多網友都想刪除明世隱。

上面兩個英雄大家都偶還算熟悉,但是人氣最高的英雄馬超,小編卻對此一點也不熟悉。但是網友們去卻表示:我是很不喜歡馬超的,曾經被他弄得一度想退遊,而且從馬超開始,王者的英雄故事性,歷史性,就變成一副蠢蠢的模樣了






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王者榮耀你最想刪除哪個英雄?為什麼?

在《王者榮耀》這個遊戲裡面,耗子哥想刪除的英雄可就多了!稍作分析,我認為這款遊戲有三類英雄的設計是很不合理的!

1、極大增加“遊戲偶然性”的英雄

最典型的例子莫過於鍾馗、百里守約。這兩個英雄的技能作用範圍極長,而且一旦命中,非死即傷。而技能如果落空,這兩個英雄就跟“廢柴”差不多。

玩遊戲的時候,勢均力敵的雙方經常會因為鍾馗的一勾是否命中而直接決定整個團戰的勝負,真的很沒意思!這是個5V5的遊戲,其他9個人的勝負就這麼放在一個人的手裡,公平嗎?

對於普通玩家而言,玩這兩個英雄其實就等於降低了遊戲的技術性,加大了“偶然性”,無論是對手還是隊友,這兩個英雄的出現都很影響遊戲體驗。

2、腦殘的“傷害免疫設計”

例如虞姬、上官婉兒、李白……這類英雄由於技能有傷害免疫機制,對局的時候經常會出現只能它打人,別人打不了它只能默默捱打的情況……

還有一個比較特殊的英雄——盾山,也是版本惡瘤……

我認為遊戲技能的設計裡面,對敵人的傷害可以採取減免機制,但不應該出現完全免傷的設計。

3、噁心的“連體嬰”英雄

天美為了照顧情侶玩家,設計了“明世隱”、“瑤”、“蔡文姬”這類英雄。而且瑤與蔡文姬居然還有“控制技能”,太不應該了!

作為單排玩家,我表示這類英雄真的很討厭!吃狗糧不算,還要被連體的情侶吊打,遊戲體驗極差!


從耗子胖成豬


我覺得應該把李白刪除了因為李白這個英雄非常非常的極端。1.李白3個位移而且後期CD只有3秒後期韓信都不一定追得上因為可以回原地。2.李白二技能有破甲和無法選中這樣給李白的生存概率和打肉的傷害有了顯著的提升。3.3技能需要被動解鎖雖然傷害被削了一大半但打脆皮也是輕輕鬆鬆。但是李白這個遊戲非常吃發育前期傷害很低如果一些意識不好的玩家玩的就非常非常菜因為他們不會發育而且李白打逆風大家都知道李白逆風可以說是所有英雄中逆風最難打的英雄。基本上這局遊戲就輸了。但那種意識好的會刷經濟的就非常強。現在的李白其實本身操作難度就低就是吃發育所有大家以後玩李白的時候先發育幫優不幫劣。因為李白這個英雄極端遇到會的就贏了基本上不會的就輸定了所有我最想刪李白這個英雄。



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王者榮耀近幾個月出來英雄越來越快,英雄數量也在逐漸增多,當然作為遊戲玩家來說是非常樂意的,增加了遊戲樂趣。每個英雄都有這他自己獨有的特色,有的令玩家 愛不釋手,有的卻令人一見到就煩躁,甚至有想刪除他們的衝動。仔細一想,說真的,想刪除的英雄好像真的有點多啊,那麼今天就來盤點一下網友們最想刪除的幾個英雄,各個選出來都是令人感到煩躁的英雄,特別是最後一個。

王者榮耀:網友要求刪除的英雄,后羿在列,90%都想刪除這個輔助

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后羿。后羿這個英雄也著實不太受人待見,幾乎有90%的玩家都不太喜歡這個英雄,那麼為什麼呢?說後期後期的傷害確實爆炸,這個我們都承認,但是最關鍵的一點是要保證后羿能夠安穩發育到後期真的有點難。特別是現在輔助大多都是跟著打野帶節奏去了,剩下后羿一人在線上,那基本上就是對面的提款機了。

王者榮耀:網友要求刪除的英雄,后羿在列,90%都想刪除這個輔助

而且我自己在排位裡面經常又見到一樓就秒選後羿的,見到這種心裡頓時就涼了一截,對面又馬上選出一個蘭陵王,這局遊戲對后羿來說基本上就是一直再黑屏了,無論是前中後期,像蘭陵王這樣的刺客真的能叫后羿出不來泉水,對隊友來說這局基本上就涼涼了。

王者榮耀:網友要求刪除的英雄,后羿在列,90%都想刪除這個輔助

盾山。盾山這個英雄也算是新出來的英雄了,這個英雄優勢很明顯,就是剋制一切射手,我就舉個盾,你射手隨便打,動一下算我輸。但是盾山還是很怕控制技能的,因為控制技能打斷他的盾牌,沒有盾牌的頓時其實是很脆的,但是我們在一局遊戲中,不可能把所有的控制技能都交在一個輔助的身上,不控他又不行,實在是一個噁心至極的英雄,還算好的是這個英雄的出場率並不高,排位實在不行的話就直接ban掉,盾山還是值得上一個BAN位的。特別對於上單來說,遇到一個盾山輔助是真的沒法啊,除非來三個人,要不根本就沒法,毫無遊戲體驗。

王者榮耀:網友要求刪除的英雄,后羿在列,90%都想刪除這個輔助

馬克。馬克這個英雄在曾經也是射手的霸主,無論是打野還是邊路都非常強勢,但是後來被天美盯上了,稍微做了一下改動和削弱,導致現在的馬克算是全英雄墊底的存在了。想刪這個英雄不是因為他噁心,實在是太慘不忍睹了,勝率連40%都沒有,雖然馬克在比賽中很亮眼,但是一個英雄的好壞還是要取決於大多數的遊戲玩家的。對於路人來說,馬克這個英雄太吃操作和發育,核心裝備末世沒有出來傷害不高,這時對面入侵野區根本沒有辦法,因為這時的馬克毫無戰鬥力可言。所以還是考慮一下馬克,要麼加強一下,要麼就刪了吧。

王者榮耀:網友要求刪除的英雄,后羿在列,90%都想刪除這個輔助

最後一個,也是大多數網友最想刪的一個,就是明世隱。為什麼是他呢?主要有兩點,一是這個英雄一選出來,就相當於對面英雄直接多出一件裝備,前期的戰鬥力都已經十分強大,特別是跟著娜可露露這樣的打野刺客,前期的可怕節奏真的無法壓制。還有一個就是對於被跟著的人來說,感覺怪怪的,當我自己被明世隱牽著的時候,總會有意思莫名的緊張,感覺沒操作好或者死了就很對不起他,然後兩個想的不同,經常就會出現鏈子斷掉的情況,然後強迫症非要等他把鏈子重新連上才會繼續走。最重要的原因還是這個英雄前期的表現太OP,帶上一個會玩的人,節奏快的飛起,影響玩家的遊戲體驗。其實還有一點,就是這個英雄真的有點無聊啊。






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王者榮耀中我覺得最想刪除的應該是程咬金。這傢伙血量越少攻擊越高還打不死技能有位移大招有加血關鍵是還肉哪裡都能攪一下




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第一是鍾馗

鍾馗是一位很少出現在排位賽當中的英雄,所以從來不會給到ban位,但是總會有那麼一些鉤子的發燒友想露一手鍾馗。隊友拿鍾馗的時候要擔心他勾不中或者勾一個東皇太一到塔下,直接被東皇利用防禦塔傷害開大反殺。對面用鍾馗就更操心了,總是擔心走位稍有不慎被勾過去秒掉,開團前膽戰心驚的。

第二百里守約

百里守約是峽谷當中的唯一一個狙擊手,傷害很高,二技能射程遠,一技能還可以佔視野,玩的好的百里守約可以讓對面後排不敢出門,一個冷槍擊中就直接被迫回城,會落下很多經濟。

可是自家守約在團戰之際只會瞄瞄瞄怎麼辦?二技能從來不預判十槍九空,瞄了半天被對面戰士刺客貼臉還不自知,反應過來之後還反向開大直接把自己送進狼窩怎麼辦!

然而,如果對面有百里守約,守塔的時候看見一根紅線過來就心慌慌,二技能直接無視雙抗捱了一槍就血條驟減的感覺近乎絕望,到處是守約下的蛋,打野想抓個人怎麼那麼難。希望對大家有幫助!




謙謙遊戲解說


百里守約吧,技能難且難命中,對方選超神,我方選超鬼,遇到就頭疼。





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