為什麼感覺韋魯斯這個adc很廢?

孔傑霖


你好作為一名遊戲領域原創作者我的觀點是

  • 這個ad如果題主覺得廢的話,建議換其他位置呢

  • 我不是玩ad的,補位ad的話我也就一個韋魯斯和燼可以玩,為什麼?因為簡單還厲害啊

  • 575的射程在ad裡面算中上

  • 前中期強大的作戰能力(本身高傷害,w的百分比傷害在裝備未成形時不會出現打不動坦克,你讓韋魯斯對線不說碾壓至少打大部分ad不會吃虧)這點也可以說成型快

  • 唯一有團控的adc(霞算一個 可能滑板鞋也算一個)

  • 香爐版本最契合香爐的功能ad

  • 唯一的缺點,沒有位移。可能題主說廢是因為沒有位移?


  • ad裡有位移的英雄本身就不多吧,留學生一個那你見過四保一留學生嗎,EZ算一個,男槍是打野,飛機走中路,滑板鞋算一個,卡莎有個加速,VN對線多弱不用我說了吧

  • 看到這個問題我想起來我打代練的時候確實白銀黃金韋魯斯幾乎絕跡,全明星英雄留學生和棗子哥,然後德萊文和版本強勢的輪子,冷一點的也是老鼠大嘴。偶爾遇見那種百千場露露、風女帶了個個位數場數的韋魯斯。打到白金1,2的時候才開始有韋魯斯 可能這之前的選手沒意識到韋魯斯強?

  • 我也不是操作型選手,更習慣技能+普攻的ad,簡單,韋魯斯符合,還高傷害

  • 綜上,良好的射程、強大的前中期作戰能力、簡單易上手外加一個強(GUI)大

  • (SU)團控的中期ADC 為什麼題主會覺得廢


  • 韋魯斯唯一缺點,沒有位移。韋魯斯可以走的路線:
  • 1、poke流,魔切,三穿甲,復活甲,攻速鞋大多走中路,也可走下路,團戰前消耗能力絕對一流,但是團戰一旦打起來,攻速不夠是個硬傷
  • 2、暴擊流,無盡,綠叉,電刀(颶風),復活甲,破敗(飲血)。打脆皮很快,打肉能力也不差,但是裝備貴,成型慢。有攻速,有暴擊,有破敗(飲血)不是特別怕刺客,也不是特別怕反甲
  • 3、AP流,納什牙,羊刀,颶風,金身,帽子。在ap流韋魯斯眼裡沒有肉,並且三件套之後,團戰得持續輸出能力很強。後期有金身的存在,再加上被動高額百分比傷害,不懼怕刺客。弱點,主w,前期兌現弱,技能cd時間長(需要qe來觸發w被動,才有傷害)。
  • 4、混傷流(攻擊特效流),羊刀,破敗,颶風,金身,無盡(破甲弓)。主e副w,前期對線消耗能力強,後期憑藉高額攻速和攻擊特效以及w的魔法傷害,在韋魯斯眼裡沒有肉,沒有刺客。弱點,中期作戰的持續傷害能力有限。前中期特別怕被針對。


  • 綜上,韋魯斯除了沒有位移,堪稱一個全能的adc,可根據陣容選擇出裝。所以你認為他廢,應該是你不夠了解維魯斯

勒氏愛Lays


維魯斯這個英雄屬於一個萬年的“工具人”,不管哪個賽季的世界賽,維魯斯這個英雄都會登場為團隊打贏下路對線的同事保證團戰的持續輸出。

為什麼感覺維魯斯這個英雄很廢?



相比於其他adc而言,維魯斯的線上能力更為強力,因為其擁有兩個消耗技能,不管是w技能還是q技能命中對手,都能給對手很大的線上壓力。

不過維魯斯的短板也是比較明顯的,就是他的自保能力比較一般,他在被突進的時候只有一個大招能夠保護自己,這也使得維魯斯必須要依賴輔助的保護,如果輔助的保護能力比較一般的話,維魯斯打團還是比較難受的。

這也使得路人局中維魯斯的登場率其實並不高,勝率也常年墊底,畢竟我們平時排位中的隊友配合根本比不上選手們。

勝率和登場率均為墊底

目前韋魯斯的排行是倒數第三,而他下面的兩位英雄分別是小炮以及滑板鞋,滑板鞋因為中後期乏力而被大家所拋棄,小炮多是出現在中路主繫帶強攻,輔系帶堅決,既能對拼單殺也能快速推塔,支援能力還非常優秀。


反觀韋魯斯的表現就比較一般了,雖說這個英雄也能打中,但是多被廣大玩家拋棄了,畢竟成型有點慢,面對刺客英雄的時候比較乏力。

在FPX戰隊剛剛奪冠,大家在考慮冠軍皮膚的時候,LWX就被問過要不要選擇韋魯斯當做自己的冠軍皮膚。

而林偉祥在直播中也是毫不避諱的說,韋魯斯這個英雄就是個垃圾英雄,純工具人我為什麼要去選?

總而言之,這個英雄現在版本並不強,賽場上選維魯斯完全是為了貼合戰術且強勢ADC都被禁用的情況下,其他情況下這個英雄的登場率還是蠻底的。


丁老師電競課堂


hello,大家好,這裡是小豬遊戲樂園。韋魯斯作為ADC家族中的一員,他的表現一般,給人的感覺就是不太行。那為什麼我們會感覺韋魯斯這個ADC廢呢?

我個人覺得是,韋魯斯比其他ADC要遜色很多。理由有兩點:

一、韋魯斯的技能比不上其他ADC

韋魯斯的全部技能可以用“平庸”來形容,感覺像是從其他英雄身上拼湊來的!我們來看下他和其他ADC的技能對比。

  • 被動技能不如金克斯

從上圖,我們可以看到韋魯斯的被動技能,擊殺或者協助擊殺地方單位,就可以獲得額外的攻擊速度加成。我們再來看金克斯的被動技能:

從圖中可以看到,金克斯的被動技能是,協助或者擊殺敵方英雄,推搭或者召喚水晶,就可以獲得高額的移速加成和總攻速加成。兩者一對比就可以看到,同樣是有攻速加成,但是金克斯的被動技能加攻速又加移速,非常適合後期打團戰收割,配合其高額的AOE傷害,一但有擊殺產生,就會讓金克斯跑起來!所以說韋魯斯的被動技能不如金克斯。

  • Q技能不如EZ

從圖中我們可以看到,韋魯斯的Q是其主要的消耗技能,要蓄力才能打出高額傷害,不僅冷卻時間長,藍耗還很高。我們在來看看EZ的Q技能;

由上圖我們看到,同樣是主要的輸出消耗技能,EZ的Q技能不僅可以出發攻擊特效傷害高,藍耗低,冷卻時間還少,擊中目標還能返回CD時間。如果選擇韋魯斯是為了消耗的話,那還不如選EZ!所以說,韋魯斯Q技能不如EZ。

  • W技能不如維恩

由上圖可以看到,韋魯斯的W技能是造成目標生命值的百分比傷害,不過要其他技能觸發枯萎效果才會有傷害。我們再來看看維恩的W技能

我們可以看到,維恩的W技能是直接同一個目標第三下攻擊就會造成真實傷害。這個只需要普攻就可以做到,而且在後期真實傷害簡直就是坦克的殺手,配合上大招的隱身Q,選擇維恩簡直比選韋魯斯好上幾百倍!所以說W技能韋魯斯不如維恩!

  • R技能像是寒冰和莫甘娜的組合產品

由上圖可見,韋魯斯的大招是對初次命中的英雄造成禁錮效果,並且短暫延時後會對其他英雄也造成同樣的傷害和禁錮效果。這個簡直就是寒冰的大招+莫甘娜的大招。

由上圖就可以看到莫甘娜和寒冰的大招效果,分別是蔓延禁錮效果和眩暈控制。關鍵是寒冰的大招還是全屏的,可以超遠距離開團先手。所以這樣看來,韋魯斯的大招也沒有什麼亮眼的地方,像是莫甘娜和寒冰大招的組合品!

由此看來,從韋魯斯的技能上來看,選擇任一個和他技能相近的AD都要比韋魯斯要更加的優秀,所以從技能上就可以看出,他的技能相當的平庸,讓人提不起拿韋魯斯的想法!

二、韋魯斯沒有其他ADC好操作

路人局很多人並不會玩韋魯斯。或者說,很多人拿到韋魯斯打不出傷害來。這有兩個因素,一是他們不清楚韋魯斯的輸出的方式,二是後期韋魯斯不強。

韋魯斯要打出傷害,要平A穿插技能的釋放才能打出高額的傷害。但是路人很多人並不知道這一點,他們可能知道,Q技能要蓄力才能消耗比較高的血量,W技能也可以用來消耗下,然後團戰放大大招控制一下敵人。有些路人甚至不知道韋魯斯的W技能也是有一個主動效果的!!而且韋魯斯的生命值百分比傷害,就是要靠W的被動來觸發,通過平A疊加枯萎效果,然後用Q技能,E技能或者大招來觸發枯萎效果,迅速打出傷害。

韋魯斯在後期團戰中的輸出能力不如VN,金克斯,老鼠這種ADC。既要A人還要釋放技能來打出高額傷害,導致其在後期Carry不動,容易輸掉比賽。還不如使用其他的ADC,像老鼠,開大招就瘋狂的A人就好了,輸出非常高;又或者像金克斯,開著炮形態,加攻擊距離還有高額的傷害值。

所以說,韋魯斯這個英雄操作難度高,不如其他ADC好操作,並且在後期的時候,他到輸出能力不強!

沒有比較就沒有傷害

沒有對比就沒有傷害。和其他ADC相比,韋魯斯是真的是遜色很多。玩過其他ADC之後,這種感覺就會更加的強烈,“為什麼不選其他的AD選擇韋魯斯呢?”,這就是紅花配綠葉的效果,和其他ADC相比,韋魯斯就是那一朵綠葉。所以給人的感覺就是會很廢!

總結

綜上所述,我覺得韋魯斯比其他ADC要遜色很多。理由有兩點:一是韋魯斯的技能比不上其他ADC,無論是被動技能,Q技能,W技能還是R技能,都沒有其他ADC更優秀。二是韋魯斯沒有其他ADC好操作。所以說,沒有對比就沒有傷害,和其他ADC對比起來,韋魯斯就是要遜色很多!


以上就是我對問題“為什麼感覺韋魯斯這個adc很廢?”的答案,大家有什麼看法,可以在下方留言,我們一起交流學習!喜歡的可以給我點個贊,謝謝大家!

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小豬遊戲樂園


比寒冰好用多了 寒冰是真的腦癱 既然要混 那就用維魯斯混吧


晚安得話


“維魯斯”作為ADC很廢?老貓有不同的看法,或許維魯斯的登場率並不是很高,但是他卻經常活躍在在職業聯賽的賽場上,身為功能與傷害並存的英雄,不管是前期還是後期都擁有不可小覷的傷害。儘管缺少位移技能,但是大招禁錮給維魯斯開團以及逃跑都提供了不小的幫助,因此維魯斯作為ADC並不是廢物。

優勢

①不存在弱勢期

凡是ADC英雄或多或少都有前弱後強或者前強後弱的情況存在,比如盧錫安就屬於前期非常強勢,後期略顯傷害不足的情況,因此如果玩盧錫安前期不打出優勢,拖到後期根本打不動敵方前排,ADC玩家一般都有過這種尷尬的時刻。與此相反的比如大嘴克格莫,克格莫後期是最厲害的ADC之一,任何前排在大嘴的全力輸出下都站不住5秒,相對於後期,前期的大嘴的強度另玩家不忍直視,可以說是最弱ADC沒有之一。

但是維魯斯卻不存在這種情況,儘管前期技能的冷卻時間較長,但是也可以通過Q和E技能的線上消耗打出優勢,如果對拼起來,擁有技能的維魯斯在爆發上也不弱預於其他英雄,被動擊殺小兵或者野怪還能額外增加5秒的攻速,配合普攻疊加枯萎效果,再通過技能爆發枯萎百分比傷害,不管是前期還是後期都擁有高額的傷害,尤其後期維魯斯對前排的殺傷僅此於VN和大嘴。

②實戰超強的大招

確實缺少位移技能是維魯斯、大嘴、女槍、寒冰這些ADC的詬病,但是維魯斯卻收穫實戰超強的大招,大招在所有英雄的大招威脅程度裡能排進前十。儘管傷害不高,可是禁錮控制效果足有2秒,且團戰時有機會造成AOE控制,被控制的英雄在三秒內持續獲得三層枯萎效果,所以6級之後的維魯斯對敵方下路的威脅程度非常可怕,不管是配合自家輔助強殺,還是配合打野的GANK,都能收穫人頭。

在中期或者後期的團戰中,維魯斯可以和中單站一起,放肆的對敵方前排一直輸出,如果有對後排擁有威脅的敵方英雄突進來,維魯斯的大招能夠發揮關鍵的保命作用。不僅是保命,開團作用也不可小覷,團戰先手禁錮敵方英雄集火擊殺,對整個比賽的勝利走向有著非常重要的改變。

③致命的百分比輸出

許多ADC後期對大蟲子、大樹這類坦克英雄非常頭疼,超高的生命值以及護甲,會讓ADC的輸出感覺在撓癢癢。但是維魯斯對這類硬性卻樂此不疲,W技能被動疊加枯萎效果,每層枯萎效果被維魯斯技能引爆後最多可以造成目標最大生命值5%+(0.02%*AP)魔法傷害,枯萎最多可以疊加三層,因此三層的枯萎引爆後最少也能造成15%的最大生命值。

後期的維魯斯神裝之後,破敗配合羊刀再加上維魯斯自己的被動,擊殺前排不要太輕鬆。

劣勢

當然人無完人,所有的優點不能全讓維魯斯佔有,除了優點,維魯斯自身也有劣勢。

①缺乏位移

老生常談,許多人不喜歡玩維魯斯便是因為他缺少位移技能,尤其後期許多玩家的走位如果不慎,那麼就會面臨被先手擊殺的風險,儘管R技能能夠保護自己,但還是會喪失良好的輸出環境,裝備再好,不能轉化為傷害,作用就等於零。

前期下路敵方英雄如果將兵線控在塔下,在沒有閃現的情況下,維魯斯就會很尷尬,只能利用技能進行補兵。這就是缺少位移的劣勢。

②技能CD長

維魯斯除了打下路,以前也活躍在中路,利用Q技能的射程和傷害可以輕鬆打出優勢,那時Q和E技能的CD並不是特別長。但是拳頭認為中單維魯斯的強度太高,於是在某個版本進行了削弱,導致前期技能CD的延長。

現在維魯斯1級Q技能的CD是20秒,E技能也有18秒的CD,相比之前簡直是天差地別,這也是許多玩家現在不喜歡玩維魯斯的原因之一,前後對差太顯著,心裡落差太大。

總結

通過以上原因,老貓並不認為維魯斯廢,或許是題主對英雄理解並沒有那麼深透,LOL中其實並沒有廢英雄,任何英雄在適合的玩家手中都能發光發彩。在今年的MSI上,大師兄doublelift維魯斯的選取率最高,並且也有非常出色的發揮。因此,多提高自己的英雄熟練度,才能幫助玩家取得勝利。


老貓侃遊


不知道你說的韋魯斯的廢是指的哪些方面呢

我個人的觀點來看,韋魯斯是一個非常優秀的ad,無論版本如何更迭,ad的一哥一姐怎麼變換,韋魯斯永遠擁有一席之地。

我個人覺得韋魯斯相較於其他ad比較出眾的優點

1、韋魯斯的平a手感非常柔和,這是我的個人感覺,不知道是不是錯覺,我覺得韋魯斯的平a前後搖比其他ad更短,在對線換血的時候具有相當大的優勢,他也是一個練習走a很好的英雄,當然了,所有ad的平a手感都一定是很不錯的,但是像卡莎、燼、霞、滑板鞋之類的很多ad,平a的手感遠遠不如韋魯斯,不知道是不是初始攻速有區別的原因,沒有詳細比對過數據

2、韋魯斯的射程很優秀,不知道你有沒有看過棗子哥s8韋魯斯卡射程怒秀阿水的霞,575的射程,碾壓大部分ad,除了寒冰和女警還有成型後的小炮,韋魯斯在對線的時候換血是很有優勢的,經常可以偷a對面對面卻沒辦法還手

3、韋魯斯是少數配合打野能力極強的ad,這類ad其實不多,只有寒冰、滑板鞋等寥寥幾個,這樣的大招先手能力不僅僅讓韋魯斯在配合打野上極其優秀,也保證了一個優秀的韋魯斯能夠把握自己的節奏,在順風時的擊殺能力也很強,尤其是能夠自主掌握節奏這點極其難得,很多ad在自己優勢隊友劣勢時滾不起雪球,因為他的節奏掌控能力比較難把握

另外從傷害上來說,韋魯斯有特效流和暴擊流兩種玩法,從我個人來說,韋魯斯是ad裡應當是最契合智慧末刃這件裝備的,所以我覺得他面對對面ap的抗壓能力極其優秀,在對線時的爆發上,有著wq斬殺的韋魯斯絲毫不遜色

綜上所述,韋魯斯絕對不是一個很low的ad,他是這麼多個賽季下來賽場上的常青樹,他的優勢在於對線時的壓制力很強,和良好的先手能力,可以多研究他的優點,把這些優點最大化,而不是專注於沒有位移,團戰的位置很難找之類的缺點,希望能為韋魯斯這個英雄正名,謝謝!


K215110999


沒有廢物的英雄,只有不擅長的英雄。

如果你覺得韋魯斯很廢,那我覺得你可能是沒有玩好或者是沒有合適的輔助。

首先你要明白ADC能不能玩好有一般取決於輔助,優秀的輔助能夠讓你整場比賽如魚得水。因為韋魯斯沒有位移,很害怕突進類英雄,如果對面突進類英雄很多,有皇子、妖姬、銳雯等,那麼需要輔助選出風女、露露而不是牛頭之類,要不然你韋魯斯玩的再好也很難輸出。

其次,韋魯斯技能加點也很重要,正確加點技能方能取得勝利,因為韋魯斯的Q/E技能CD為20/18秒,所以正常情況下主W技能,W技能的機制,可以讓韋魯斯前期打出爆炸輸出,方法就是先A敵人3下,在放Q/E引爆W的被動。所以天賦使用主係為精密,帶上致命節奏, 副系可根據地方陣容或個人喜歡佩戴。合適的技能加點與天賦選擇,才是下路抗衡的資本。

最後就是裝備選擇,出門多蘭劍,首出羊刀和盧安娜的颶風,之後裝備選擇根據局勢調整,優勢做輸出,劣勢補防禦裝。

韋魯斯有大招控制,有爆發輸出,還有POKE能力,算是全能ADC。


所以取什麼名字好呢


路人局,每個英雄都很牛逼,主要還是看操作

職業賽場,團隊體系,技術好,在哪都是爹


好白菜都哪去了呀


韋魯斯作為一名老牌AD英雄,一直都處於不溫不火的情況,除了在比賽中有上場機會,路人局中也很少有人回去玩兒他!但為什麼會感覺韋魯斯很廢呢?

韋魯斯這個英雄除了沒有位移技能以外,其餘技能都比較實用,而且這英雄補刀手感賊好!韋魯斯前中後期也沒有什麼較大的差異,不會出現前中後期青黃不接的情況。對線也是55開,隨便和哪個ADC對線基本上都是55開的情況,就算對線打不過依靠Q技能和E技能也能快去清兵避免發生戰鬥!

韋魯斯最讓人印象深刻的就是Q技能和R技能了,Q技能被人記住是因為曾經韋神的一記反向Q,R技能則是因為太有特點了!韋魯斯R技能可以禁錮敵人,並且在範圍內向其餘人蔓延造成同等傷害和禁錮效果,這個技能可以說是團戰神技了,對線時也能配合打野輕鬆擊殺對方!



總得來說韋魯斯就是一個功能型ADC,團戰中配合隊友打控制和儘量輸出傷害,韋魯斯的W也是百分比傷害,能打傷害能控制,在這個ADC不吃香的版本,韋魯斯也可以說是一匹少有人知的黑馬了!

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維魯斯的最大問題在於定位。他有多種屬性,但是每種屬性總有更好的選擇。

首先,維魯斯打肉有百分比傷害。但是同樣是打肉,薇恩有真實傷害,大嘴直接A就行了,維魯斯還需要用技能激活傷害。對於沒有位移的維魯斯還說,很難有這麼合適的輸出環境。

其次,維魯斯能打消耗戰。但是同樣是玩POKE,女警和希維爾都有不錯的效果,但她們遇到對面突臉強打的時候,都能快速轉移,而維魯斯碰到突臉陣容這把就很難有發揮了。

最後,維魯斯有群控。這點也不如艾希,艾希能定點眩暈一個配合隊友秒掉,範圍減速也足夠噁心。維魯斯要打出大招的完美效果,需要大招命中,而且需要對面站位很近,通常對面不會那麼傻站著等大招傳過來。

所以整體來看,維魯斯有足夠的能力,但是種種原因導致維魯斯發揮不是很好,需要隊友的陣容撐起來。話又說回來了,能撐起他的陣容,配合其他ADC效果也許更好。


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