太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

wuhu專訪


太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

古今文化的融合之道

讓無數文化學者與藝術家所痴迷


博大且深遠的古代文化

創新與更迭迅速的現代科技文化

到底會碰撞出怎樣的火花

吸引著人們不斷進行嘗試


這既是對傳統文化的繼承

也是對現代新文化的不斷開拓


現在不妨試想一下這樣的融合


賽博朋克X 山海經


賽博朋克風格插畫欣賞

太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

▲ By Mad Dog Jones


太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

▲ By Eddie Mendoza


太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

▲ By Death Burger


山海經插圖欣賞

太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

▲《山海經:圖文珍藏本》

佚名原著,李潤英,陳煥良註譯

長沙:嶽麓書社,2006年5月第1版


賽博朋克山海經

的融合


帶來的文化內涵與視覺效果將會

是一次怎樣的創新?


請欣賞下面這部短片


《賽博朋克山海經》

The Cyberpunk Shanhaiching


太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!


「賽博朋克山海經」短片

(另附超清版和2K版本)

https://www.xinpianchang.com/a10613804?from=ArticleList


製作 客戶: Pause Fest導演: Lei Alucard角色模型: Panger Pang(龐曉微)角色設定: Ran He(何然 ), Lei Alucard音樂: ANTI-GENERAL動畫\\燈光\\渲染\\合成\\設計: Lei Alucard特別感謝: Zaoeyo(曾瀟霖), Xiuzhu Zhang(張修竹), MeiDianJun(裴江帥), Tyler Liu(劉智鑫), Londard(李龍), Sariel(任啟亮), Tomato J(焦冠惟)


參考

山海經(清華大學出版社), 賽博朋克2077, 攻殼機動隊,

銀翼殺手2049, 阿基拉, 超越善惡2


《賽博朋克山海經》是對古老智慧的再度提問。


我們的先祖,總是在書裡記載著那些未知的神鬼,給他們名字,描述他們的事蹟,一代一代流傳下來,幾千年從未中斷。而科技不斷髮展,日新月異,當人類掌握的強大的技術,那些曾經神秘古老的眾神,也被科技孕育。

人分善惡,所以當不同的人擁有科技時,他們建造著神或者鬼,世界也會朝著不同的方向改變。


這段視頻是希望給大家一些思考,當科技的新奧德賽來臨時,技術被不同的人所掌握的時候,這會使這個世界會變得更好,更壞,或者未曾改變,我們又該怎麼面對呢?

太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

▲ 海報-God place(天界)


太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

▲ 海報-MengTu(孟塗)

MengTu, a minister under king Qi of the Xia Dynasty, was the God in charge of litigation in Badi(山海經海內南經)是司神於巴。巴人訟於孟塗之所。


太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

▲ 海報-Mei(襪)

It's a monster from the traditional Chinese story of shanhaiching

(山海經海內北經)

Monsters, ghosts, with human bodies, black heads, and big eyes, always bring plague襪,其為物人身,黑首,從目


這樣的效果是否令你眼前一亮!相信短片中充滿賽博朋克的風格以及中國傳統文化的多元素呈現與融合,如金漆獸面的鋪首與電梯、紙傘、山海經人物、古代官服等元素一定會令每一位觀看過的人印象深刻!


據創作者介紹,他受Pause Fest 2020邀請創作了這部短片,也在2020年獲獎並登上了Pause Fest 的大銀幕!今年的主題是新紀元,這是一個西方神話故事,在東方的新紀元裡,科技發達,但人類真的製造出來這種“千里眼順風耳”新世界神後,命運自己又還能掌控嗎?當然視覺設定上,作為創作者也是嘗試既要保留住賽博朋克的味道,又要做出中國風。


拓展延伸:

Pause Fest,一個在澳洲最具影響力的科技展,也是全球動態設計行業的一次創作集會。每年Pause都會制定主題並邀請全球優秀的設計師或工作室來參與創作,創作內容包括Opening Titles(開場動畫) 和 Motion Response(動態演繹)。


這是一場全球C4D視覺作品的頂級盛會,能受邀參與制作的都是全球最頂尖的創作人!

賽博朋克(Cyberpunk)


Cyber,Cybernetics:計算機網絡,控制論

Punk:一種象徵著非主流反叛的亞文化


賽博朋克通常伴隨社會秩序受破壞的內容。圍繞黑客、人工智能及大型企業之間的矛盾而展開,背景設在不遠的將來的一個反烏托邦地球。它從某種意義上強調著針對以往科幻創造不注重信息技術的具體設定的缺點的改善和進步。當下大多數年輕人對賽博朋克的認識都是一種視覺風格。而最開始,賽博朋克的世界是在文字之下被創造的。賽博朋克強調科技和個人主義,常見的賽博朋克風格元素包含著鋼筋裸露的疊樓、骯髒不堪的街道,顛沛流離的生活,數字技術、電子機械科技、未來、死亡、希望,虛擬、現實,擁擠卻毫無生機的環境。


補充一下,動畫和漫畫中我們熟知且非常著名的,如《阿基拉》、《黑客帝國系列》、《銀翼殺手》、《阿麗塔:戰鬥天使》、《攻殼機動隊》,以及2018年Netflix的影集《副本》等都是極富賽博朋克風格的作品。


《賽博朋克山海經》短片以山海經中的記載人物孟塗和襪為主角,演繹未來感天界人間,各種細節與小元素讓人頻頻驚喜,視效與音效雙重震撼帶來炸裂的視聽享受!


霓虹映照著神學與科技、駁雜與秩序,山海經元素與賽博朋克的未來智械碰撞產生的火花讓人驚豔!


如此震撼的作品


出自一位國人C4D動態設計師


即本期wuhu專訪嘉賓!


wuhu專訪第261期


嘉賓:雷鵬(Lei Alucard)

採編 | 新橋別亦


太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!


雷鵬 | C4D動態設計師


設計名:Lei Alucard

微博:Lei Alucard

Behance:behance.net/LeiAlucard

Zcool 站酷:leialucard.zcool.com.cn

Artstation:artstation.com/lei-alucard


Lei Alucard老師的生活非常豐富有趣,他是一位C4D動態設計師,同時也是一位滑雪教練。在創作之餘,冬天常會去往滑雪場,也是一種勞逸結合。


太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

而且他還是個熱衷於遊戲的資深玩家,PS4有33個白金獎盃,家裡坐擁無數遊戲光盤!(擁有遊戲機不算什麼,遊戲光盤多才是高玩!羨慕!(☆_☆))


太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

如果你也愛玩遊戲,那麼據說在《賽博朋克山海經》這部短片裡面有27個遊戲的元素,你能全部找出來嗎?(文末附上創作者整理的短片中的全部彩蛋!建議大家多找找之後再去看答案!!!)


精彩的部分來了!


wuhu動畫人空間這次有幸邀請到了Lei Alucard老師來為大家分享他的藝術之路、創作《賽博朋克山海經》這部短片時的經驗與心得,還有更多幹貨資料,希望對大家有所幫助~


1


Lei Alucard老師是如何進入CG行業,之前的求學和工作經歷可以分享一些嗎?


Lei Alucard:

大學學的專業會讓我在考慮就職的時候選擇電視臺方向,正是在電視臺的經歷讓我對後期製作越來越瞭解,之後越發地感興趣,於是開始學習各種軟件。


最開始自學了一段時間AE,做的都是一些圖形動畫,後來才慢慢地接觸到三維,因為那時候網絡上的教程沒有那麼完善,軟件又都是英文版的,所以實在是學不明白,去報班學習了,接下來的經歷可能就跟大多的小夥伴兒差不多。


2


一開始創作《賽博朋克山海經》的初衷是什麼呢?


Lei Alucard:

《賽博朋克山海經》(Cyberpunk Shanhaiching)想法源於我看了《美國眾神》(American Gods)的片頭,當時的感覺除了震撼以外還在感嘆,為什麼美國這麼短的歷史都被玩出了花兒來,中華上下五千年,卻沒有設計師來做它的文化。


太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

▲ 《美國眾神》 American Gods


太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

▲ 《美國眾神》 American Gods(第一季片頭截圖)


真正想要開始下決定製作它的原因是我在看了《蜘蛛俠:平行宇宙》(Spider-Man: Into the Spider-Verse)後,走出電影院,有個小孩兒特別喜歡蜘蛛俠,那個媽媽問孩子:“中國也有很多的超級英雄,哪吒孫悟空什麼的,你喜歡誰?”


孩子回答:“我都不喜歡,我就喜歡蜘蛛俠,超人,鋼鐵俠......”


太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

▲ 《蜘蛛俠:平行宇宙 》

Spider-Man: Into the Spider-Verse


回想自己的小侄女好像也差不多,漫威、DC的超級英雄如數家珍。於是決定要真正地做一個傳統文化的故事,用流行的視覺元素搭配。不敢說讓更多人喜歡傳統文化的東西,至少覺得自己的東西能夠影響我那些設計師朋友們,慢慢擴散,都去了解這些傳統文化,影響更多的人。不過設想的體量過於龐大,以至於很多的神鬼外貌描述也不夠細膩,故事情節也沒有,更像是一本圖鑑,覺得創作的空間特別巨大。


3


短片是如何將中國傳統文化與賽博朋克未來風融合在一起的,既不缺失賽博朋克風格,也表現了中國傳統文化,可以結合短片中的幾個畫面來展開分享。


Lei Alucard:

感覺非亞洲地區的朋友對東方更多的理解更像是日本和香港這種傳播更廣泛的亞文化,以至於最開始在製作的時候我的方向更多聚焦在中國傳統文化的物件上,像是瓷器絲綢這樣的代表性物品。


隨著故事的深入,需要的元素也越來越多,那時候發現中國風除開掉那些傳統元素,他的文化性其實更加重要,說白了如果那是一段中國傳統的故事,那他長什麼樣子,哪怕中國元素沒有那麼豐富,但它都是中國風的東西。


其次談到結合,總結起來用的比較多的方法就是替換元素,舉例說明的話,如果我需要片中出現一個電梯,那這個電梯功能性的體現是電梯,但是他的造型可以與之相近,就像是用古代的轎子替代了電梯的方盒子,造型相似,功能性也差不多,這種結合性會讓物件本身自洽。但這個需要看大量的素材積累。


太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

▲短片 《賽博朋克山海經》截圖


平時我有一個壞喜歡,無論是看圖看電影看美劇,隨時都在截圖,這部分截圖其實在後期做片子尋找靈感的時候非常有用,但是這樣的代價就是,可能沒有人願意跟我一起看電影吧~~


4


人物、場景以及美術風格等的設計是如何考慮以及選擇的?可以例舉幾例短片畫面展開分享。


Lei Alucard:

角色的設定,大部分是出自山海經(清華大學出版社),根據原文的描述進行了再創作,這個本身對我來說是個很好的參考。


太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

▲作者: 陳絲雨 / 孫見坤出版社: 清華大學出版社出版年: 2015-11-1


太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

▲《山海經·南山經》插圖


拜讀原版山海經之後發現很多神鬼的描述其實過於簡單,比如原文中描述的襪是“人身,黑首,從目”,除此之外就沒有了,空間很大,只要保證在原文中描述的細節存在的情況下,做一部分的架空,就可以創造出一種新的視覺設定。


太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

▲短片 《賽博朋克山海經》截圖


帶著這個概念我在挑選了山海經中的幾個神鬼,分別是孟塗、祙、建木,還有習習魚。在符合原著的描述下再一次創作了他們軀體(當然是指在未來世界中的機械軀體),如果未來有神,那他們的技能又是什麼,瘟疫是不是就是大停電,數據破壞?維護一方秩序的清官又能怎麼保護這裡?鏈接天地之間的大樹,可不可以坐電梯?


其次關於場景得話,結合之前替換的做法更加高效了,因為在事先設定好了鏡頭和地點之後,其實這種尋找參考的方法更加的精準,比如我需要一個衙門,那除了古代的衙門之後,我需要再找一個未來的場景,這個場景滿足科技感就行,其次的部分把衙門的元素放進來,尋找替換元素但是保證它本身的功能新,結合這個場景本身在講的故事就行。


太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

▲短片 《賽博朋克山海經》截圖


5


在製作《山海經》時都遇到了哪些困難,以及是如何解決?


Lei Alucard:

最大的困難還是技術吧,這個片子的幾乎90%都是我獨立完成的,所以全面的技術點可能成了我做片子最大的困難,解決辦法就是看教程吧,似乎也沒有別的辦法。


▲短片 《賽博朋克山海經》建模


還有的困難就是壓力和自律吧,這個項目在一開始就是非常緊的週期,基本上是1天就要做好燈光和場景調性,一天的時間就要做完全部的動畫,第三天就是做場景的細節和測試,整個下來能給我解決問題的時間非常少,所以都是在高壓的情況下做完。


技術的難度問題我會在做之前做一個評估,如果能在半天內找得到教程搞的定的就會嘗試去破它,破不掉的馬上就轉成B計劃繞開,有時候一些小小的問題都會焦慮的睡不著覺,或者出去大吃一頓平復一下心情就繼續,沒有多的時間給我做無用功,可能回來想起就更多的是壓力吧,困難談不上,可能自律的等級倒是上升了不少。


6


Lei Alucard老師在創作前都做過哪些功課?《山海經》整個短片項目的製作週期以及安排是如何統籌與規劃?


Lei Alucard:

這個片子從有這個想法開始到實際完成大概花了1年多的時間,剛開始並沒有著急去做,更多的時間都是在讀書查資料以及面對可能需要面臨的技術問題在學習,拖拖拉拉的準備,整個過程特別長,也很散,並沒有什麼規劃。


太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

▲前期準備資料


詳細的規劃是在收到邀請郵件後,沒有直接開始之作品,花了大概1周的時間優化出了一個比較適合我情況的測試方案,90天的週期,平均一個鏡頭的渲染時間是3天,一共30多個鏡頭,平均算下來每個鏡頭要花3天製作,給到渲染機上渲染,自己開始製作第二個鏡頭,每三天一個週期吧,連軸轉了3個月沒休息,中間出了一些其它事,導致後面的週期變成了2天,最後搶在截稿前5天全部渲染完成。


太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

▲短片 《賽博朋克山海經》草稿廢圖


7


《賽博朋克山海經》有續集的打算嗎?對於未來的創作有什麼規劃?


Lei Alucard:

《賽博朋克山海經》本身是沒有什麼後續的計劃了,當時完成後也有很多的朋友問過,但是這個題材應該對我來講是徹底結束了,還是希望突破自己,做一些更有意思的題材。對於未來我可能會做另一箇中國風的片子,之前看資料的時候意外看到了更有趣的題材,當然也是中國風的,這個是一個更有挑戰的題材,是什麼還不能說。


8


在創作之餘您是如何加強自己的專業能力、審美能力?

Lei Alucard:

多看設計網站吧,多看肯定是提升審美最直觀的方式,其次的話比較推薦一篇演講:

太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

【TEDx】如何成為一名優秀的設計師:羅子雄

https://www.bilibili.com/video/av92386344


這個對於剛入行設計的時候有很大的觸動,其中很多的小竅門現在看來都不過時。


此外,再為大家推薦三位非常優秀的設計師。

太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

主頁:https://www.behance.net/ytok1030


太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

主頁:https://www.behance.net/zaoeyo


太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

主頁:https://www.behance.net/pth0427


9


對想要進入本行業或者感興趣的小夥伴可以分享一些建議嗎?


Lei Alucard:

首先想說這一行其實特別辛苦,軟件每年都要更新就像遊戲一樣,所以一套操作吃老本是肯定行不通,每年都要不斷地學習。其次這一行的現狀就是瘋狂的熬夜,這是無法避免的。其次就是大量的美術積累和瘋狂的看參考,這些在前期看來是很好保持的,因為成長很快,但到後期就會很難,每天都機械般的刷設計網站的提升很微小,但是還是要堅持,因為經驗條變長了(這個比喻不知道合不合適)。


其次的話,瘋狂地做練習吧,直到有一天你會感謝曾經的自己。


如果你可以辦得到,那這一行能帶給你的回饋和成就感是無窮大的,做不到就早轉行,哈哈哈哈哈,挺實在的問題,畢竟幹不過年輕人啊。


感謝Lei Alucard老師分享的豐富創作乾貨!


Lei Alucard老師也寄語大家:


希望你們多多的關注自己的愛好,盡情的享受它。也許有一天,這些東西會給你無窮的幫助。


(現在我想大家也還在期待另一件事吧~)

隱藏於短片中的眾多彩蛋來了!


向上滑動閱覽(想好了再看彩蛋哦)


太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

彩蛋詳細解析:https://www.gcores.com/articles/118084


乾貨還沒看夠?沒關係 !


再附上!


Lei Alucard老師的三場創作分享視頻


三場都有豐富乾貨!!!


太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

UP主:wuhu動畫人空間

中國電影設計製作聯盟-首屆CG電影創作分享會(三)

雷鵬:賽博朋克山海經

https://www.bilibili.com/video/av89631884


太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

UP主:Momentor動態設計C4D

Mo直播25【Alucard】賽博朋克山海經 驚豔C4D短片分享

https://www.bilibili.com/video/av80266620


太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

UP主:江湖門C4D

[D14期]C4D創作 賽博朋克山海經

https://www.bilibili.com/video/av84208332


希望這一期對大家有所幫助!


祝大家早日成為自己心中夢寐的大神!


熬勵給!加油!


(ง •̀_•́)ง!!!


插播

我是創作人大咖直播分享會


太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!


今天(3月21日)

下午13:00


在皮克斯的中國動畫人登場!!!


wuhu的b站直播間分享會來了!


直播地址:https://live.bilibili.com/3175994


太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!


你一定還感興趣:


日本動畫神作重製迴歸!!《阿基拉》IMAX版4月3日上映!藍光版裡還有大秘密!


太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

哇!原來120幀《大鬧天宮》是這麼做的!


太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

韓國又把喪屍片玩出新高度!《王國》系列為什麼這麼火?


太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

風雲突變!又撤檔!全球電影都快撤光了...


太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

看電影怎麼拉片?這樣拉片才有用!


太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

驚!!!開創歷史的日本奧運會的運動圖標原來是這麼做的呀!還有製作文件解析!?


太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

《愛,死亡和機器人》第二季先行預告發布!!!真的要來了嗎!?


太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!

超級熱血的分享會!!「我是創作人」大咖直播分享會來啦!


太酷了!賽博朋克 X 山海經的古今碰撞!用C4D玩出的異想世界!


想了解更多後續的介紹要鎖定wuhu哦,微博的小夥伴可以關注我們的新浪微博:wuhu動畫人空間,對了!如果你想看更多動畫作品,去b站搜索wuhu動畫人空間看看?


新加入的小夥伴們請注意!往期精彩內容在平臺裡的wuhu主頁上,可別錯過哦!歡迎小夥伴們的投稿!


如果你喜歡,請分享給更多人看到:)


分享到:


相關文章: