王者榮耀的段位除了證明運氣,還能證明什麼?

為了明天126069171


有運氣,也有對遊戲更深的理解。

第一,運氣是有的,帶躺混分,一個兩賽季王者混分巨獸給大家提供一些被人帶躺混分攻略,小編自己玩的也不很好的,所以就是自己混上王者的一點小技巧!心態要好

有時候輸掉並不全都是隊友的問題,如果自己玩的也不太好,最好不要和隊友發生爭吵。自己被抓的時候也不要自暴自棄。不管隊友們怎麼說你,你都要假裝沒聽見一樣,不要理會他們也不要跟他們廢話,要學會自動的迴避。

覺得自己不夠強太菜了,那就多練。覺得別人都搶你會的c位,看你是妹子都不給你,你想玩的位置,那就加深英雄池。覺得自己意識太差,那就去看kpl之類的比賽或者高段位的排位。練一些輔助坦克英雄

近幾個賽季適合女孩子比較好上分的輔助或者坦克英雄推薦:孫臏、牛魔、莊周、明世隱、鬼谷子、白起、東皇、蔡文姬、張飛、劉邦。

第二,真的需要這些技巧。技巧以及注意事項:

1、楊玉環前期無敵,直奔中路躲草叢,等對方過來打兵你就1技能+平a打他,藍色清線很快,就反覆這樣打消耗,等3級左右就遊走跟打野多抓人,遊走之前一定要把自己路線的小兵清理完在去,以及看自家下波兵線位置準備回中路,因為雙方兵線出的時間是一樣的,你要是在邊路停留太久的話2.3波兵線你中路塔就沒了。玉環團戰強,換綠色,拉開距離保持你裡敵外圈,1技能+平a,適當給予隊友大招。團贏了一定要推塔要麼打小龍大龍,要麼清對面野,不然就跟沒團一樣。

2、多看小地圖,多遊走,注意敵方打野位置,中路經常打架搞事情,你看情況選擇去上下路吃他們小兵就好了,要保持自己的發育就行。


久久力立


就是打比賽一樣,追求更高的段位,遊戲才更有趣味,段位越高的玩家,對這個遊戲的理解越深,遊戲過程中懂得的套路越多。對單個英雄的瞭解越詳細,知道如何配合他,如何剋制他。而且段位越高,對英雄的選擇也就開始挑剔起來。低端局熱門的后羿,妲己開始漸漸消失,達摩,蘭陵王,娜可露露等則出現在了選擇位上。


趙小宇cc


就是打比賽一樣,追求更高的段位,遊戲才更有趣味,段位越高的玩家,對這個遊戲的理解越深,遊戲過程中懂得的套路越多。對單個英雄的瞭解越詳細,知道如何配合他,如何剋制他。而且段位越高,對英雄的選擇也就開始挑剔起來。低端局熱門的后羿,妲己開始漸漸消失,達摩,蘭陵王,娜可露露等則出現在了選擇位上。

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雨淚王者榮耀


就是打比賽一樣,追求更高的段位,遊戲才更有趣味,段位越高的玩家,對這個遊戲的理解越深,遊戲過程中懂得的套路越多。對單個英雄的瞭解越詳細,知道如何配合他,如何剋制他。而且段位越高,對英雄的選擇也就開始挑剔起來。低端局熱門的后羿,妲己開始漸漸消失,達摩,蘭陵王,娜可露露等則出現在了選擇位上。


etrPKsmet


大家好,我是遊戲領域創作者鶯語歸來。王者榮耀的段位除了證明是運氣,還能證明什麼?必須得承認這是個偽命題,玩遊戲是興趣,運氣只佔一小部分,升段絕對是實力的證明,我將圍繞“實力”闡述我的個人觀點。①眾所周知,王者榮耀是一個5v5公平競技手遊。由於其畫面精良,不氪金,段位從青銅到榮耀王者涇渭分明,玩家可憑自身實力上升段位,沒有所謂的充錢就能贏的鐵律,也沒有花錢購買一件裝備就能打出逆天的傷害,更沒有無端掛機不懲罰的慣例。所以只要你有實力,你就能升段,段位越高,實力越強,反之亦然。②“實力”也代表這個人的意識,大局觀,英雄池深淺。一場遊戲開始,隊友們都選了英雄,唯獨缺少一個輔助,這時你該怎麼辦?好的意識,高度的大局觀,英雄池深的你一定是配合隊友的,選擇輔助,遊戲中利用積極的一面去帶動隊友走向勝利,這絕對是有實力的一面,我是很不贊同隊友說輔助是混分的,比賽中玩輔助的不多了,可能這就是一些星耀段上不了分的關鍵因素,有實力,借力打力,上分也就沒那麼難,如果光憑運氣,隊友可不是也這麼想嗎,所以有實力是懂得能屈能伸,贏下比賽也就理所當然。




鶯語歸來


因人而論吧,如果是職業代表看業績,主播代表實力,一些人為炫耀,一些人為帶妹,一些人為娛樂。

我就是娛樂的那種人,閒餘時間自己或者3,5朋友一起娛樂休閒下,手機遊戲不需要什麼場地或者其他要求。我不太在意段位,玩的不是很多,20星,雖然這對一些人來說叫入門,但是感覺段位要高一點才能體會遊戲樂趣,有配合有套路,智力博弈的感覺。如果不是你的職業不影響你的利益,無需那麼在意段位,心態好自然段位能高。


因你而火熱


首先對於您的觀點我感覺不是特別正常。對於王者榮耀這款遊戲,雖然運氣可能是佔一部分。但是運氣並不能幫你直接從青銅變成王者。這中間過程的艱難並不是說運氣就能彌補的。

我個人感覺,王者榮耀的段位,因為這款遊戲的排位機制,他會根據您平時打遊戲的時候的評分,會給你匹配相對應的隊友以及對手。就比如來說,你們隊平均評分是十,那麼肯定有高的,有低的,對面的也是如此。然後就可能存在有人打遊戲的技術比較菜,這個時候確實是運氣在搗鬼。

但是這個運氣就如同我之前說的一樣,並不能把你從青銅變成王者,這中間還需要你與隊友之間的配合。作為moba手遊的老大,他當然不是由運氣決定的,不然他也不可能運行了這麼多年。如果真的只能證明運氣,那麼這個遊戲早就倒閉了。

然後我來回答一下您的問題就是這個王者的段位還能證明些什麼?我個人感覺還能證明你對這個遊戲裝備的瞭解程度,英雄技能被動的瞭解,銘文的搭配手速,手指的靈活,玩遊戲時間的長短等等等等。

希望我的回答對您有所幫助。



FHW阿勇


老七認為,段位並不能證明運氣,而恰恰是證明了此人擁有真正的實力和能力。

  • 在王者榮耀中,單排和開黑是兩個概念,開黑顧名思義就是組團對抗,以有組織有分工的團隊配合獲得比賽的勝利。所以運氣從這個角度講,無非就是遭遇的敵方團隊,整體實力的高低,同時也證明了獲勝團隊在對抗中的整體素質,戰略戰術運用的水平,團隊長對整場比賽運籌帷幄的策略頭腦。
  • 而擁有高段位的單排選手,就更能說明這一點,因為在有組織的團隊裡,整場比賽可以被看做是兩個玩家的對抗,單排選手的比賽則每場都是十個玩家的對抗,而如何能讓己方的戰局獲得優勢,就要看單排選手們如何用最快的方式,使我方陣營的隊友組建團隊意識。

一個擁高段位的高水平的玩家,一定是一個綜合素質過硬的人,頭腦清晰,善於計算和提前佈局的人。

  • 人們都說這是一款團隊推塔遊戲,然而卻有很多玩家,喜歡在隊友面前炫耀自己的操作水平,爭搶隊友的資源,殊不知這種行為早已破壞了團隊精神,以至於輸掉整場比賽。
  • 另外當比賽出現逆風局勢的時候,抗壓能力差的玩家,就容易提前喪失鬥志,出現消極怠慢的態度,更有甚者則開始謾罵隊友,殊不知早已無形中表現出自身能力的欠缺和不足。

而一個高水平的玩家,不但能協助隊友快速獲取資源,在戰場局勢的觀察中,配合隊友發起進攻,同時還能掩護隊友安全撤離。所以一個擁有高段位的玩家,絕非是靠運氣獲勝的,而恰恰證明了此人,具備優秀的個人綜合能力,同時也是一名擁有優秀領導力人。

我是老七,鋼鏰老七,希望我的回答能滿足您的要求,謝謝!


鋼鏰老七


個人觀點,王者榮耀在一定時間段,大神還是比較多,容易躺贏,如果玩巔峰賽的話,必須每個人都拿出自己的實力好好打,這樣才能證明自己對團隊的貢獻,王者榮耀一定要注意團隊配合,兵線有優勢,多支援,經濟領先多拿龍,多開團,大體就這樣,本人連續三個賽季單排王者!


single戰神


大家好,我是蒼穹2號!對於這個問題,我說一下我個人的觀點!

不管在什麼行業,都少不了競爭,學生靠成績,工作靠業績,產品靠銷量…仔細一想生活中大部分事情都有競爭,都有自己的考核標準!遊戲也一樣,沒有競爭,沒有對比,你還能長久的堅持玩同一款遊戲嗎?好多遊戲是過關類的,每當你過完一關,就像征服下一關,沒通過一關都會勾起你的征服欲,挑戰欲,如果你通關了你還會從頭再來嗎?相信大多數人都不會從頭再來玩了!你試想一下,王者榮耀如果沒有排位只有匹配,你還會像現在一樣那麼著迷嗎?我覺得這都是抓住人好勝的心理,讓你無法自拔!

王者榮耀排位段位的提升說簡單很簡單,說難也挺難,前幾個段位靠運氣是可以升上去的,那就是躺贏,你運氣好了,你不做什麼都能贏!但是到星耀王者不光看運氣還要看你的操作,意識,配合,所以段位高不光能證明你的運氣好,還能證明你很會玩!也能證明你閒時間很多!

我覺得,合理的玩遊戲對我們勞累一天的身心是一種放鬆方式,體驗遊戲過程才是我們玩遊戲的最終目的,玩就是要開心快樂,把段位看的太重,就少了一份遊戲的樂趣,我們不能讓遊戲耽誤我們的學習 工作 情感 以及睡眠!你們覺得你玩遊戲是為了什麼?覺得說的有道理給我個小心心吧!


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