歷時168天,碧藍航線終於完結,最終話表現卻讓人大失所望

碧藍航線這部動畫有點曲折。去年十月,在萬千玩家所期盼下,它千呼萬喚始出來。然而上線第二週評分便遭遇滑鐵盧,一度跌至8分左右。要知道,在B站9分以上的動畫只能算及格。面對粗製濫造的製作,粉絲們紛紛罵聲一片。無奈,在播完第10話後,動畫宣佈停播重製。直至上週才播出第11話,之後評分上升至8.7分。

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然而好景不長,隨著本週完結篇的播出,它的評分再次下滑,停留在8.3分(貌似還在降)。花了三個月的時間重製兩集,最終卻收穫了和停播前相差無幾的評分。這其中不乏有觀眾預期過高的因素,但更重要的是製作方確實沒有拿出誠意。

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坦白說,動畫的第11話表現著實一般,除了對作畫部分進行修復之外,其餘部分和之前相比幾乎沒有任何長進,這一點我在上週的文章中已經說過,這裡就不再贅述了。今天我們重點來看看完結篇第12話。

本來以為製作方走的是“欲揚先抑”的路線,11話的平凡是為了襯托出結局的高潮。屆時應該會有酣暢淋漓的戰鬥場景,或者感人至深的催淚畫面。事實證明,抱著這種想法的小編還是圖樣圖森破,Bibury還是那個Bibury,爛木頭怎麼都雕不成藝術品。

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最終話的劇情和預期一樣:在經歷過對峙之後,“碧藍航線”和“赤色中軸”達成和解,雙方攜手擊退“塞壬”。這樣的劇情合乎邏輯,相信就算不是碧藍玩家也能猜個大概。那麼怎麼將這毫無懸念的劇情做的優秀呢?一般來說有兩種方法:一是用流暢且出色的戰鬥場景吸引觀眾的目光;二是精彩的演出。

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先來看看最終話的戰鬥表現怎麼樣。老實說很一般,甚至還不如第一話,拿得出手的也只有企業追擊“兵器”並和淨化親戰鬥的那一段了。其餘部分和之前一樣,完全就是會出聲的動態圖(果然企業才是親女兒)。而戰鬥特效就更不用說了,細心的人可能會發現,從第一話到現在,所有炮彈打在敵艦上的爆炸都一模一樣,這說明了什麼,答案不言而喻。

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既然戰鬥表現一般,那麼演出效果呢?嗯……作畫不崩就不錯了,就不要想演出了。

缺失了以上兩點的最終話,其綜合表現只會讓人大失所望。不少人說,如果碧藍航線不做成戰鬥番,單純的走日常路線會好很多。仔細想想確實如此,沒有了燒錢的戰鬥場景,將節省下來的經費用在作畫和演出上,相信會是另一種結果。要知道,碧藍玩家們最看重的恰恰是自己的老婆畫得好不好看,演出有沒有做到位。再加上天衝導演本身也比較擅長應付日常類作品。當然了,這些都只是假設,畢竟這世上不存在如果。

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值得一提的是,動畫的最後波斯貓可算是露面了,雖然只有短短几秒鐘,但好歹也有一句臺詞。


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