實話實說,當年玩紅白機遊戲《綠色兵團》你靠實力能通關嗎?

趙鋼3893


《綠色兵團》算是早年紅白機遊戲中比較經典的遊戲之一了,不過這款遊戲雖然經典,但是並沒有在紅白機時代殺出重圍躋身成為排行榜中的遊戲。因此當年這款遊戲一般是出現在卡帶合集之中。要知道,真正的極品遊戲是單卡的,或者是出現在三合一、四合一這種數量比較少的卡帶之中。

估計大部分玩家第一次接觸《綠色兵團》都是在紅白機上面吧!也就是九十年代初期。

而這款遊戲發行時間是85年,最初是在遊戲廳出現的。科樂美的遊戲都是跨時代的經典,因此這款遊戲直到現在來玩都不會覺得過時。這就是科樂美遊戲才能製造的奇蹟啊!

遊戲的攻擊方式比較特殊,B鍵匕首和A鍵發射,這樣的話玩家可以將武器保住到後面再使用。遊戲中的武器比較多,包括導彈、手雷、手槍、金身,在街機版中武器更多。

美版

日版

日版和美版的設定不同,美版的武器子彈有上限,就是三發,而日版卻可以累積到九發。不過當年我們一般玩到的都是美版,武器不能帶過本關,而且沒有秘密路線可以走。更可氣的是,單人玩這款遊戲要是死了,美版就會場景開始,而日版則是在原地繼續戰鬥。

這樣一對比是不是美版弱爆了?但是我們當年恰恰玩到的就是美版,這找誰說理去?

遊戲難度要是開大一點,基本上沒有什麼活路

出現的一些會飛行的人物,移動快,玩家打起來非常吃力。

還有一些BOSS級別的人物出現。

當年很多玩家甚至連一關BOSS都沒有見過。這款遊戲看起來比較簡單,但操作起來就比較費神了。難點就在於玩家隨時會被出現的敵兵前後包抄,出現首尾不能相顧的情況。有的敵兵會使用跳躍攻擊,而玩家就算使用連續突刺也不一定可以將其打下來,因此很多玩家只要見到“飛毛腿”就直接掛掉了。

其次就是遊戲中續命的設定比較坑爹,美版在掛掉之後,玩家需要重新來過,這就大大增加了遊戲的難度,讓很多玩家比較糾結。因為眼看著好的武器就在眼前,突然掛掉又得重新開始。眼看著BOSS都要掛了,突然中招。不好意思重來吧!

因此,當年很多時候我們都是三分鐘熱度

遊戲關卡比較有意思,有的關卡沒有BOSS,而有的關卡BOSS又非常難纏。

遊戲中的BOSS

最後一關就是破壞火箭的發射,玩家需要打出大量的導彈,然後用來針對火箭發射就能過關。

在日版的《綠色兵團》中是有“暗道”的,隱藏在各個炮臺之下,玩家需要使用導彈來清理才行。一般的地下通道都是用樓梯來表示的。只要看到樓梯,俺就說明可以走下穿隧道。暗道的難度相對較低,有一些比較罕見的道具。

要知道在美版中是沒有五角星的,也就是無敵道具

進入隧道之後,玩法其實也是一樣的,分為上下兩層,清理小兵比較容易。

總的說來,這款遊戲的手感還是不錯的。更重要的是遊戲在合適的年代出現,成為我們如今的重要回憶。

當然了,還有很多小編沒有提到的,歡迎大家補充,小編會在之後繼續整理。

喜歡街機時代的文章請點擊關注,粉絲都可以在第一時間查看最新內容。

小編的文章都是經過長時間整理和創作,純手工打字,絕無水貼。


街機時代


《綠色兵團》是由日本的遊戲公司科納美公司研發的一款FC平臺(俗稱紅白機)的一款遊戲,玩家需要操控主角進行戰鬥,最後炸燬核武器。

遊戲背景很明顯就是反應的美蘇兩個超級大國的冷戰時期,遊戲中的很多設定和背景都有鮮明的蘇聯特色。

遊戲中玩家操控主角最基本的武器就是一把匕首,個別時候會有火箭炮手雷和手槍,小時候我們那兒都戲稱為菜刀隊,其中主角只要被敵人碰著一次就會陣亡,這些因素都大大的提高了這款遊戲的難度,介於當時玩的時候網絡不發達,根本不知道什麼攻略和秘籍,當時玩遊戲就是為了好玩,沒有小孩子回去研究一款遊戲該怎麼通關,所以小時候根本沒有看到過通關畫面。

目前使用模擬器可以玩FC平臺的遊戲,一般玩家可以使用金手指體驗一下通關畫面。\r遊戲金手指\r!#1 050C-01-11 1P金身無敵

#1 052C-01-11 2P金身無敵

#1 0022-01-06 1P人數

#1 0023-01-06 2P人數

#1 051D-01-01 1P武器01槍02手雷03星04手槍

#1 053D-01-01 2P武器01槍02手雷03星04手槍

#2 051C-01-03 1P武器數量

#2 053C-01-03 2P武器數量

#2 0500-01-01 1P撞人不死

#2 0520-01-01 2P撞人不死

#2 050A-01-01 1P可飛天

#2 052A-01-01 2P可飛天

#2 0020-01-01 選關00,01,02,03,04 FC版[P1 生命數]




FC一PS懷舊遊戲


可以打到倒數第二關,最後兩關的彈幕真的特別密集,不過boss卻是出奇的好打?

單說綠色兵團,遊戲流程越往後越難,人物手感和控制稍有瑕疵,最簡單的說跳躍鍵是方向上鍵,這就導致爬梯子和跳躍竄鍵的問題。

每一關的boss難度都沒有關卡流程難,不過最後的boss是摧毀一個導彈讓整個遊戲草草結尾,遊戲的劇情設定也比較簡單,就是類似於拯救世界,摧毀恐怖組織的劇本,雖然已經很久遠了,不過還是很經典的遊戲。


能天使真是太可愛了


可以打到倒數第二關,最後兩關的彈幕真的特別密集,不過boss卻是出奇的好打?

單說綠色兵團,遊戲流程越往後越難,人物手感和控制稍有瑕疵,最簡單的說跳躍鍵是方向上鍵,這就導致爬梯子和跳躍竄鍵的問題。

每一關的boss難度都沒有關卡流程難,不過最後的boss是摧毀一個導彈讓整個遊戲草草結尾,遊戲的劇情設定也比較簡單,就是類似於拯救世界,摧毀恐怖組織的劇本,雖然已經很久遠了,不過還是很經典的遊戲


楊五花tg


可以多投幾個幣就可以了吧!


yaf青春與明咧


靠我的經理實力打的


剃度空間


小時候童年記憶綠色兵那時候和小夥伴一起打開始玩的好難,逐漸玩出來的默契,就可以一命通關基本,現在叫我玩真沒那個實力了[捂臉]


童年解說


難道那個年代那個遊戲還有外掛?所以當然憑實力


眼高手低的傢伙啊


很難,但你多玩幾把,熟悉一下操作方法 通關也很容易


韋小夥帥


可以,只要多投幾個幣,技術在好點,就能過關。


分享到:


相關文章: