王者榮耀,狂鐵邊路怎麼打,特別是遇到呂布這種真傷英雄,遇到馬可更難打?

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打呂布,攢能量,有能量出去和他打,只要你不是太殘,到有併線的地方放個一進來都回血的差不多了


我只想取個普通名字


一直以來,狂鐵在王者榮耀中的存在是十分低調的,處於一個不溫不火的狀態,但並不是因為這個英雄是像花木蘭、楊戩等英雄一般,不適合版本大環境,其實是很多玩家還沒真正瞭解這個英雄的強勢之處在哪?那麼今天筆者就通過這篇文章,給大家好好分析一下狂鐵的強勢點,以及該如何用狂鐵上分!

深入淺出剖析狂鐵——能打能扛的邊路線霸

  狂鐵這個英雄的定位是戰士,但絕對不能忽略其坦度。一技能揮砍命中目標時,可以恢復相當可觀的血量,並且會隨著命中的目標數量的增加而增加,也就是說,站在人群、兵線中釋放一技能,回血的效果更加理想,在線上擁有極強的作戰能力。

  其次,狂鐵的坦度之所以高,還要得益於其大招。滿級的大招釋放之後可以給自身增加一個可抵禦2000傷害的高額護盾。如果沒有概念的話,可以參考下張飛後期開啟大招之後的護盾值,最大生命值的40%,按照後期張飛血量估值,也就是4000血量左右的護盾。

  也就是說,狂鐵後期大招提供的護盾等於二分之一個張飛大招的護盾,不過值得一提的是,狂鐵大招的CD只有張飛大招的三分之一,後期加上裝備帶來的減CD效果,8秒左右就有一個大招,簡直就是行走的“坦克”。

  而在爆發方面,狂鐵雖然不能跟楊戩、鎧、達摩……這種走“刺客型”路線的邊路戰士相提並論,但充分發揮好被動的“充能”效果,秒後排也是十分輕鬆的事情。

  根據狂鐵的被動描述,狂鐵處於“充能”狀態時,一發普攻的傷害就能打出多50點物理傷害,一技能在充能狀態下傷基礎傷害從80提升到120,二技能從150提升到200,大招從250提升到375,其他附屬效果也都有所提升,可見被動效果帶來的傷害加成有多大,所以只要打架時確保狂鐵處於充能狀態,能打出的輸出絕對不容忽視。

  小結:狂鐵不管是在續航、坦度,還是輸出能力方面,都是當下版本對抗路英雄中比較突出的一個,至於槽點,僅僅只是機動性不太高而已,不過這點通過佩戴閃現可以有效彌補,二技能配合閃現也是可以突進切到敵方後排的。不過狂鐵比較怕呂布、馬可波羅這種能打出真實傷害的英雄,對線到的話,最好不要硬碰硬。

全局思路

  前期的時候,狂鐵的主要任務是守塔發育,清完兵線之後有機會可以支援一下中路隊友,或者拿掉河道之靈等能夠吃到的經濟。

  在這個階段的狂鐵輸出比較低,基本沒有足以單殺敵人的爆發傷害,不過在對線的時候,卻可以依賴本身的續航能力跟敵人換血,等到確保自己一套技能能夠秒殺敵人時,再利用二技能配合閃現果斷出擊,收掉殘血敵人。

  到了遊戲中期,狂鐵的傷害跟坦度都有了一定保證,並且在敵方英雄還沒有做出破曉等破甲裝備時,狂鐵的大招護盾是很難被擊穿的,所以可以嘗試配合隊友多打團,儘量將經濟拉開。

  一般都是選擇先配合隊友推掉敵方的三路外塔,將敵人是活動範圍限制在二塔以內,然後收割己方視野區域的所有資源,滾起經濟雪球。

  另外,還需要注意的一點是,中期的時候,己方的射手如果前期發育順利的話,此時會是己方甚至是場上經濟最高的人,所以打團、推塔的時候,最好有射手在場,以及要多留意射手的動向,保著射手打會是一個比較舒服的節奏,儘管不怎麼想承認,但目前確實是“射手榮耀”的版本。

  遊戲後期,狂鐵的主要任務有兩個,其一是開團,其二是保後排,視情況而定。一般情況下,邊路戰士後期打團都是以限制敵方後排為主,但也要結合陣容。

  假如己方的輔助英雄是功能型輔助的話,是無法擔起保護後排這個重要任務的,那麼狂鐵的重心則要放在保後排上,開團讓其他隊友來,或者打反手進攻。

  小結:雖然狂鐵在前中後期的玩法思路不盡相同,但其實都是根據其對應階段所能發揮的最大作用來確定的。狂鐵前期輸出不足,那麼主要的任務就是發育;中期傷害、坦度達到一個高度,那麼要做的事情就是將其作用完全發揮出來,那麼多跟隊友抱團顯然是比較正確的思路;後期也是如此,團戰決定了遊戲的輸贏,而狂鐵開團以及保護後排都能勝任,那麼就根據己方陣容的整體情況選擇容錯率最高的去做就行了。

狂鐵的操作技巧

  細節決定成敗,對於狂鐵來說也是如此!不論是在對線期還是打團的時候,決定狂鐵是否能夠發揮自身作用的因素中,細節佔據很大比重。

狂鐵的對線細節

  1、細節換血。狂鐵在前期對線時,由於本身爆發傷害不高,但續航卻少有英雄可以與之媲美,所以對線期選擇跟敵人換血是比較明智的選擇。不過需要注意的是,近身作戰時,最好選擇在兵線堆中打,或者是先普攻兵線攢能量,提前讓武器充能,將傷害提升一個檔次。

  2、示敵以弱。前面分析狂鐵的坦度時講過,一技能、大招都是狂鐵坦度的保障,所以不妨利用這點誘敵深入。具體操作:保持一個殘血狀態引誘敵人上鉤,一般不瞭解狂鐵技能機制的玩家都會上前想要收割,而狂鐵只要等待敵人進入到自己的攻擊範圍之後,即可利用一技能、大招一套技能瞬間恢復大半段血,輕鬆反殺敵人。

狂鐵的打團技巧

  1、二閃開團。狂鐵最好用的開團方式是二技能接閃現,也是最讓敵人措手不及的,不過二技能釋放之後的強化普攻只有在“充能”狀態下才會觸發擊飛效果,所以在開團前,狂鐵要懂得先利用小兵、野怪、敵方前排英雄攢能量條,滿足觸發擊飛效果之後再配合閃現切敵方後排開團。

  2、一技能起死回生。團戰中一技能、大招都是狂鐵生存的重要保障,不過大招釋放之後是生成一個護盾,並不是真實血量,遇到斬殺、真傷狂鐵一點辦法都沒有,所以一技能才是最主要的救命技能,恢復的是真真實實看得見的綠色血量。並且團戰中一般敵人都擠在一起,對狂鐵一技能恢復的血量有極大加成,所以打團時要格外注意一技能的揮砍方向,儘量確保命中多個目標。

狂鐵的出裝銘文推薦

  出裝:抵抗之靴、暗影戰斧、極寒風暴、不死鳥之眼、破軍、賢者的庇護。

  銘文:10紅月、10調和、10鷹眼。

  紅月增加攻速,加快狂鐵攢能量條的速度;調和增加狂鐵前期坦度,同時提供小部分續航;鷹眼提高輸出。

狂鐵攻略總結

  通過前面的分析,狂鐵是一個坦度高、續航強,並且輸出也不低的邊路戰士英雄。儘管機動性方面比起主流戰士有一定距離,但佩戴閃現之後,至少在開團這方面是可以彌補的。另外,狂鐵本身的技能操作不復雜,不過細節方面需要格外注意,畢竟“充能”前後的狂鐵各方面差別還是挺大的,想要玩好這個英雄,必須掌握好被動跟技能之間的結合程度。理論上的分析就到此為止了,更重要的還是看大家個人的實踐哦!


幽默的江哥哥


大家好,我是王者榮耀Rones,非常高興回答這個問題

狂鐵是屬於戰士型英雄,主要1技能回血能力強,擁有高強的續航能力,不用回城回覆血量,對戰呂布和馬可波羅真傷英雄,在出裝上要做出改變,前期出抵抗鞋、暗影戰斧、破軍先出兩件狂鐵核心輸出裝,由於馬可波羅、呂布1技能打出真傷,無視物理防禦,出防禦裝備是沒用,中後期再出極寒風暴、不死鳥之眼(避免敵方打野英雄來支援)

1、狂鐵對戰呂布玩法

①前期先發育到2級,刷滿自己的能量值,躲在草叢裡等待敵方呂布出來補兵時,先用2技能入場,擊飛敵方呂布在平A兩下,可以回覆能量值然後使用1技能打出傷害和回覆自身血量,在使用大招增加護盾,一套連招2 平A 1 3 基本上呂布半血狀態,由於呂布是戰士型英雄有2技能回覆血量,前期很難擊殺,但是從氣勢上足夠壓倒敵方

②前期打出優勢後,利用卡兵線,讓敵方呂布拿不到小兵的經驗和經濟,從而等級和經濟取得優勢,如敵方躲在塔裡面不敢出來,可以快速刷兵線在支援中單設置入侵敵方野區

2、狂鐵對戰馬可波羅玩法

前期先發育到2級,刷滿自己的能量值,躲在草叢裡面等待敵方馬可波羅出來補兵時,同樣2技能入場擊飛馬可波羅,一套連招2 平A 1 3可以直接擊殺馬可波羅(手速要快),不然馬可波羅2技能可以逃跑,也可以利用閃現+2技能進行擊殺

結論:

狂鐵對戰任何英雄,前期升級到2級並且一定要能量值滿時才能打架,不然打不出技能傷害,能量值可以通過小兵和野怪回覆,狂鐵對戰任何英雄不能慫,硬鋼就行,對戰其他英雄也是一樣操作,都能打出優勢

以上是我個人建議,希望能給您帶來幫助,謝謝!!!





王者榮耀Rones


你好,很高興回答你這個問題。

首先狂鐵邊路怎麼打?

技能解析:狂鐵在邊路越戰越強的核心所在,依靠不斷攻擊敵人來給予自己技能強化與生命回覆。因為這個被動的存在,狂鐵在邊路必須是要敢打敢拼的存在,只要對方敢同自己對拼,狂鐵就能用能量強化過後的技能在對拼中佔據優勢,同時回覆自身血量。

一技能:碎裂之刃

技能解析:狂鐵的續航技能,支撐其在線上對拼的底氣,打中英雄或者小兵都能獲取生命回覆以及傷害加成。強化狀態下造成的傷害和回覆效果提升,但是必須注意的是這個技能打到小兵身上時回覆效果會減半,所以想要清兵線續航的話儘可能打中多個小兵。

二技能:強襲風暴

技能解析:狂鐵的核心先手技能,能夠對敵人發起衝鋒,同時給予自己普攻強化狀態,攻擊時能夠造成傷害加成以及減速效果,強化狀態下還能造成擊飛和眩暈後再減速,屬於相當強力的先手技能。這個技能的先手距離比較一般,不算長,但也不算短,在面對一些遠程英雄時很難衝鋒到他們面前,可以搭配閃現保證先手距離,同時新出的衝擊鎧甲也適合狂鐵衝鋒時使用,能夠完美銜接上控制來大輸出。

大招:力場壓制

技能解析:狂鐵的主要輸出技能,能夠給予敵方大量傷害同時造成減速,自身會增加一個護盾,充能後傷害和護盾都能得到提升,需要先用2技能進場後再使用才能穩定打到敵人身上。

狂鐵技能加點建議:主一附二,技能帶閃現或者終結

S17邊路狂鐵出裝推薦:

抵抗之靴、暗影戰斧、極寒風暴、不死鳥之眼、破軍、賢者的庇護

出裝解析:

1、 抵抗之靴能夠讓狂鐵減少被控制的時間,防止因為被控制到死而無法通過技能回覆血量。

2、 暗影戰斧則是狂鐵前期核心的輸出裝備,能夠提供給他大量的攻擊力、生命、減速、破甲、冷卻縮減的增幅,而且合成比較平滑,能夠迅速增加狂鐵的戰鬥力。這個回答希望能幫到您! 我是第七章





第七章遊戲解說視頻


CD流狂鐵一直都是讓邊路頭疼的事情,而新版本在對抗路狂鐵的戰鬥力很強,這次一技能的技能傷害和強化傷害都下調了很多,等級加成上調,平滑一下一技能在前期的戰鬥力,讓狂鐵前期的爆發更平衡一些。


寶葫蘆剪輯


鐵的玩家都知道狂鐵的被動,擊中敵人會獲得充能,強化武器攻擊並給自己加血。位移二技能帶減去效果,大招也會減速,但一定是要命中敵人,有位移技能這個不難。

對線呂布這種真傷英雄也不怕,只要第一下命中,貼著打完全不怯。呂布開大就不要硬拼了。



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看你玩什麼英雄,具體每個英雄怎麼對線怎麼打就不說了,談談狂鐵的機制線霸,會玩的能控能抗能打,機動性較差,每個技能都有僵直(狂鐵的一大弱點)。能量高傷害坦度控制回覆均會增強,能量來源主要是不滿一格一技能或大招(一般不會用大招),以及一格+平a攢。強勢點124裝備黑切或冰心,做冰心的不夠man你要知道狂鐵的斬殺線,尤其在他幾個強勢的時候,對照他技能和你的護甲很估算,一般要殺你的時候會有一臉要閃的樣子,對,就像達摩那樣。知道他要閃的時候很多英雄技能或者靠閃現是可以躲的狂鐵打人扎堆的時候,沒技能沒傷害的人站到狂鐵身邊=狂鐵的輔助(比如小兵),所以火拼的時候不要被他往兵線方向拉簡而言之狂鐵注意的就是斬殺線二閃控能量開團承傷利用英雄小兵野怪技能多打人怎麼打優勢?拿狂鐵首先就是打線上優勢的,兵線等於三個狂鐵的小輔助嘛自然就優勢了,讓你優勢還殺單殺只能說明對面真的又狂又鐵當然羋月夢琪呂布馬超曹操楊戩李信達摩等等都能打的,包括曜木蘭關羽,嗯,羋月狂鐵親孃


沐琛


一、狂鐵技能詳細解析

狂鐵使用普通攻擊和技能命中敵方單位的時候會給自己的武器充能,命中英雄單位的時候,增加的能量會稍微多一點。當充能的數值達到30,狂鐵的普通攻擊和技能就會得到強化,普通攻擊會回覆血量,技能傷害會增加。這一個能量最多可以儲存90,在狂鐵脫離戰鬥以後,他所儲存的能量會逐漸的減少。在實戰中,我們可以通過狂鐵頭上的能量條來判斷,只要滿了一小格,他的傷害就會增加,最多能夠疊加三個小格。如果要和敵人對拼,儘量選擇能量比較多的情況,狂鐵傷害會提高很多,並且他能量的多少,會決定著我們所使用的連招,需要根據實際情況靈活判斷。

被動技能解讀

狂鐵的一技能是朝前方攻擊,當命中敵方單位的時候,會回覆自己的血量,回覆血量的多少和以損失的生命值成正相關。在充能的情況下,他一技能的傷害會大幅度的提高。一技能是狂鐵的主要傷害來源,Cd短,傷害高,還能回覆血量,造就了他無與倫比的對線能力,所以,玩狂鐵的時候應該主一技能。

一技能解讀

二技能是狂鐵的唯一位移技能,能夠朝指定的方向位移一小段距離,並且下一次普通攻擊變成強化普攻,會造成額外的傷害。在充能的情況下,二技能的強化普攻就具有了擊飛的效果,這也是狂鐵唯一的控制性。需要注意的一點,二技能釋放的時候並不會消耗能量,而是在使用技能後的強化普攻時才會消耗能量。

二技能解讀

大招能夠快速的形成一個護盾,會對身邊的敵人造成傷害,還有1.5秒的減速。狂鐵大招cd很短,但是所增加的護盾值很高,無論是在前期還是後期,都能夠大大的增加狂鐵的生存能力,無論是在進攻還是逃跑的時候,都不要吝嗇自己的大招。

大招解讀

二、狂鐵的優缺點分析

優點:前期傷害高、持續輸出能力強、擁有著強大的反殺能力

在前期對線的時候,況狂鐵能夠壓制著對面絕大多數的戰士,優先的清理兵線,之後優先的去支援。並且他的傷害和續航能力都很強,在前期雙方傷害都不是很高的時候,狂鐵經常狂鐵只要不被集火秒掉,他就能夠一直輸出,可以在團戰的最後完成收割。

大招所增加的高額護盾,還有一技能的高額回血,狂鐵在狀態很差的時候也能快速的吧血量回復起來,對面如果想要越塔擊殺,就非常容易被反殺。比如對線呂布。

狂鐵的優點

缺點:手短(易被風箏)、沒控制、後期輸出乏力

雖然狂鐵的傷害非常高,但是他的技能攻擊距離都比較短,想要在團戰中快速的擊殺C位,很多時候都需要依靠閃現。比如切馬克波羅。


遊戲菌呀


狂鐵打呂布優勢就在前期,前期只要注意攢能量,打呂布不會有太大問題,打出優勢就要控線壓制對面發育,只要呂布出來就二技能擊飛一技能打一套,這套傷害很高,前期沒幾個英雄扛得住。等對面血量下來了,就可以抓住機會擊殺,但具體也看操作。需要注意的是中期呂布出了兩件大件以上後就不怎麼好打了,除非經濟領先,但還是可以打,就是要考較技術了,儘量躲呂布一技能,刷不出被動呂布就不可怕。後期呂布攻速暴擊傷害起來後就打不了了,尤其那種只出一兩件防裝其他全輸出的呂布,這種呂布不是狂鐵這種不算靈活的戰士惹得起的,小心幾下白數字猝死了。狂鐵打馬克是真的沒什麼辦法,人家手長靈活還有真傷,不要傻傻的硬來,這是英雄機制的剋制,除非你技術超過很多。


胡說千道


狂鐵遇到呂布可以用迂迴戰術,利用塔和兵線走位躲避呂布的一技能真傷觸發,只要呂布一技能沒中,你就可以抓時間用二技能控制呂布,加以攻擊,大招可以用來抵擋一下呂布大招,不過作用不大。打馬克,建議配合打野擊殺,狂鐵很難近距離打擊馬可波羅,只要塔下清兵等隊友來援助,實在不行,刷能量,大招瞬開,二技能一技能接上試試秒殺,還是要會點走位。


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