如果王者榮耀裡面出現了平局,網友問道,是雙方都加一顆星還是雙方都扣一顆星?

青銅遊戲玩家


你好,我是靜海君。

讓我來回答這個問題吧,看完以後肯定能幫助到你。


王者榮耀裡平局我玩了幾千把沒遇到過一次,不過網上確實有圖顯示過有平局出現。

王者榮耀裡獲得一局的勝利有兩個辦法:

一:推掉對方水晶

二:有一方超過四人同意投降


如果真要有平局的話,那就是要兩邊同時觸發獲勝條件。要麼同時推掉水晶,要麼同時點投降,不過這個幾率也真的是太小了。



之前我玩排位的時候,曾經有一把把我氣的刪除遊戲大概一週的時間。事情的經過是這樣的:

當時我方四人全掛,對面在推我們高地,但是我帶了兵線已經在拆對面老家了,最後我順利搶在對面之前拆掉了,鏡頭卻一拉,拉回我們基地,我們基地竟然炸了。

你們猜怎麼著,對面在拆我們高地塔的時候,我們家掛掉的四個哥們,一致點了投降。我好容易拆了半天,被他們投降弄輸了,真的是氣死我了。



我們假設:如果進遊戲,10個人商量好,到了6分鐘,所有人一起點投降,如果卡好時間,是不是勉強算打成打平的條件?


如果打平可以加星的話,顯然可以通過這個方法刷分。天美是不可能會讓遊戲擁有這麼明顯的漏洞的。所以打平就可以加星肯定是不可能的。


打平不可以加星,打平應該也不可能會減星,一把遊戲都沒有輸,憑什麼我要去掉星,而且一掉還是十個人的,大家肯定會去投訴的。



我覺著打平了,重開的可能性最大。

就和現在的選錯陣容重開一樣,打平以後,不掉星,不加星,下把遊戲繼續玩。如果我是程序員的話,我就貼加一個設置——如果打平了,就還是這10個人繼續捉對廝殺,直到有一方獲勝為止,是不是特別貼心呀。

大家覺著我的這個猜測怎麼樣?


靜海君


王者榮耀是有平局的,遊戲機制是誰先拆掉水晶誰贏,幾億玩家每天進行的對局不計其數那麼就有可能出現同時拆掉水晶的情況,這種幾率很小因為後臺對於遊戲時間結算最小單位是毫秒,所以平局的幾率還是會出現的。

那麼根據天美給出的數據,總共出現過31次平局,結算的雙方並不會掉星,只會給雙方每位選手一個幸運禮包作為補償,就好比排位時對面從開那麼為了補償你浪費的時間會有積分補償一樣。


房縣黃酒文三


作為一款多年前爆紅的手遊,王者榮耀在最近幾年的火熱程度,那是絲毫未減了。在許多人的印象中啊,王者榮耀對局的結果只有兩個,Victory(勝利)與失敗。小編作為一名從王者榮耀還未開始排位賽就入坑的玩家也只遇到過這兩種情況。不過網絡上卻常有各路大神網遊爆料出王者榮耀也有平局的結果,這是怎麼回事呢,容我給大家分析分析。

要理解王者對局中為啥會有平局,首先,我們要來了解一下王者系統是如何判斷勝負的。就如同大部分玩家所知,獲勝有兩種情況:

一:我方推掉敵方水晶

二:敵方四人同意投降的提議

反之,若我方滿足以上條件之一,則我方失敗。

那到底怎樣才會出現平局的情況呢,小編整理了一下三條

一:雙方同事退掉敵方水晶(難度挺大)

二:雙方同時通過投降申請(也挺難)

三:因對局時間過長,系統崩潰!(幾乎不可能)( ノД`)

在小編看來,王者榮耀對局平局的難度不是一般的大呀,不過可能性還是有的。某位網友排位賽打過一次平局,記憶猶新,網友五個人在自己高地被對方團滅,水晶危在旦夕。而網友方超級兵從下路直接帶到了到了對面的水晶(可能是宮本本宮😀),導致水晶同時爆炸,平局。

最後回答樓主問題,在小編看來,雙方因為都未獲勝,所以應該是要保持原來的段位不變,畢竟一顆星星得來不容易。那麼大家對這個問題還有什麼想說的話,你在評論區留下你的想法和意見。

最後創作不易,希望大家給我一個關注點贊轉發留言評論你的時候,就是我源源不斷創作的動力😄


銀海的zhu


罕見!王者榮耀比賽中竟出現“平局”?這是雙方都加一顆星還是雙方都扣一顆星?詳情請看閒餘電競館的詳細介紹。

眾所周知,王者榮耀更新到現在已有三年多,玩家用戶過億,每個玩家經歷的大小戰役沒有幾千也有幾百了。勝局,敗局,翻盤局就見得多了,不知道有沒有玩家見過平局呢?

最近就有玩家爆料遊戲中出現了平局,不知道是系統錯誤BUG還是真有平局這個設置!有網友留言最初的王者榮耀版本有平局設置,就是雙方同時打爆敵方水晶或者同時點擊了投降,以致系統判定雙方平局,本局比賽不加星不掉星也不增減勇者積分。


在閒餘電競館看來,平局設置不可能出現,至少本人上千場王者比賽還未曾遇見過,而且在比較前的賽季一直玩到至今S15賽季也是沒遇到過的,平局說法無從考證,可能有資格非常老的玩家遇到過,但據我所知,官網也並沒有公告說有平局一說法。
如果未來王者榮耀出現平局設置,那麼我想這個設置也是挺有意思的,不知道有沒有老玩家遇到過平局設置呢?下方留言區期待你的留言與討論。


閒餘電競館


現在王者榮耀在咱們國家也有這,成百上千萬的玩家,所以每一個玩家在打排位的時候,都希望自己能夠取得比賽的勝利,遊戲裡面排位最後的結果只會有兩種第一個是輸掉排位,第2個就是贏的排位。那麼今天我們聊一下第3種情況,那就是平局。


首先我們先來討論一下策劃是如何評判勝利或者是失敗的標準,這裡就有兩種第1種就是推掉敵方水晶。第2種就是敵方有4個隊友選擇投降。這樣的話我方都會出現勝利的標籤。

反之如果出現在我們身上的話,失敗的標籤就會出現,知道了官方評判的標準我們就能夠分析,為什麼會出現平局的現象。首先第1個有可能是雙方同時,將敵方的水晶給點破。第2個是雙方同時有4個隊友點起了投降

不過從時間的角度來分析,應該不會有那麼巧的巧合,雙方玩家在不經過溝通的情況下,完成上面的操作。所以平局現象的出現應該是屬於bug,但是有意思的是這個bug,如果真的出現了的話策劃又該怎麼評判雙方的輸贏?是10個玩家同時加一顆星星,還是同時扣一顆星線?還是保持原來的段位不變?

我覺得按照常理來說,應該是要保持原來的段位不變,或者說加一顆星星也是合情合理的,至少不能出現扣一顆星星的存在。那麼大家對這個問題還有什麼想說的話,你在評論區留下你的想法和意見,最後創作不易,希望大家給我一個關注點贊轉發留言評論你的時候,就是我源源不斷創作的動力


小海鷗遊戲解說


大家好,我是王者榮耀郭大俠2088。

這個問題的答案是:

平局不會出現的。

一,只要有一方對小兵產生一點干擾,就會出現一方劣勢。

二,王者榮耀小兵是逐漸加強的,越到後面越強。

三,即使雙方不碰小兵,小兵自然堆積以後,由於卡位等原因。就會出現二打一的情況,必然有一方小兵先死,然後就會失去平衡。

四,失去平衡,塔就會被小兵慢慢推掉。

所以,絕對不會出現你這種情況。

您多慮了。



郭大俠撩遊戲


你好 高興能回答你的問題

王者榮耀的發展在源源不斷 但是有沒有可能有平局呢 我們來猜想一下

1雙方不推塔

雙方都達到一定程度了,但是都不推塔,很長一段時間內讓兵線自動打!但是由於有人工干涉,那麼必定會有兵線的差異,所以最後水晶還是會被拆掉

2雙方同時推塔

那麼雙方同時推塔會怎麼樣呢 這種可能非常小 不能夠保證兩人完全同一時刻點塔,所以水晶推掉的時間任然有差異。那麼也是不可能導致平局,

當然還有其他的例子 比如說 雙方一動不動 讓兵線自己推 這樣下去另一個防禦塔都推不掉…

說到這裡大家就知道了 王者榮耀出現平局的概率是非常小的

再說了我們打遊戲有輸有贏,這才叫遊戲嘛 出現平局那就沒意思了

各位召喚師還有什麼想補充的 請在評論區評論[靈光一閃]



逸痕


上面回答的那些經瞎扯淡,說了一大堆沒有說到重點,答非所問!王者榮耀確實會出現平局,結果就是不加星也不撿星!



平度熱拌涼丶


這種可能性存在的幾率微乎其微,贏得比賽的規則只有兩個,一個推掉水晶,一個投降,服務器計時最起碼也是毫秒級的,在這個精度想要做到同時,幾率非常小,至今應該還沒有出現過吧,不然網上應該有報道。假如真出現了平局,大家都不獎不罰就是了。


sweetdream13374406


我覺得不可能出現平局,如果出現了,要麼就是假視頻,要麼就是天美作弊!!!


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