坦克世界火炮金幣彈和銀幣彈有什麼區別?

靜聽雨下丶


嗯.......

還真的有區別。


火炮改版後的世界

這個世界上,除去司事I和105 leFH18B2之外,全員遭到大改,

大家都沒有了穿甲彈,只剩下高爆彈,高爆彈的傷害和穿深還被砍了一刀,但是≥150mm的炮彈都添加了眩暈效果(除了十字軍SP,這個是真沒辦法),濺射範圍也有所增加。

然後呢?

只有少部分人沒加準頭,就這樣,沒了。


火炮的金幣彈

很多低階火炮都只剩下了一個彈種,沒有了金幣彈,而一些高階大炮則擁有金幣彈。

那麼,火炮的金幣彈和銀幣彈有什麼區別?

幾乎所有的改版火炮金幣彈和銀幣彈的穿深、傷害是一模一樣的,根本就沒有區別,唯一的區別就在於濺射範圍,這個濺射範圍實際上提升的不高,多則3m,少則0.5m,沒了。

沒了,真沒了,眩暈時間不會因為金幣彈銀幣彈而改變,炮彈飛行速度、炮彈落點之類的都不會改變,即便是你感覺有也只是錯覺,玩這個遊戲出的錯覺還不少嗎?

等一下,

我忽略了一個非常非常重要的區別,

金幣彈比銀幣彈貴。


真的好用嗎?

濺射範圍雖然增加了,但是威力沒有增加,增加的這點距離對傷害衰減的抵消效果幾乎不存在,更別說增傷了,頂多就是能讓一些掩體後的憨憨更容易吃眩暈,但是一般情況下,用銀幣彈定點消消樂完全夠用,金幣彈只是在對付一些比較高速的目標的時候能讓這個目標更容易吃到你給他上的debuff,這個debuff上的好還是不好還得看隊友,有時候你給人家上個debuff很有可能不管用,比如說眩暈一下結果隊友愣是沒對被你眩暈的東西打出傷害,那你就算是眩暈到了有啥用?

更關鍵的一點就是費錢,很費錢,如果不是真的財大氣粗誰願意沒事幹全程金幣彈出來啊?還說什麼一直金幣彈一直爽,只要有金幣彈就厲害,火炮你上個金幣彈是不可能全面碾壓銀幣彈性能的,你覺得哪怕是0.5m距離的加成都算是pay for win那我也不想繼續跟你解釋下去,火炮的金幣彈就是開銷大回饋小,這樣的pay for win沒什麼意思。

(盲猜評論區裡會有人說我是什麼KDW的槍手為金幣彈做辯解還騙大家多買金幣彈,我能怎麼說,我只能說我被扣帽子的帽子多了去了雖然我還是很在意別人給我扣帽子但是我要是真的反罵回去了估計就得被人揪著不放當真的走狗了)


後話

充錢就能變強

你把坦克世界當什麼了?!

還沒到這種地步啊!

pay for win,的確有這個傾向,LT-432就是最明顯的例子,

但是這不能證明坦克世界就是充錢就能變強的好嗎?

我見過很多開著土豪車的傻子被打得和蜂窩煤一樣渾身窟窿還黑不溜秋,

豪車是不是RMB的力量?但是你告訴我現在強勢的都是豪車嗎?難不成用RMB買車就厲害了嗎?

只要用了金幣彈什麼都能穿嗎?來,你找一個十級MT,你全程金幣彈,217和E3的臉,你隨便找一個摸一下看看,還隨便穿?金幣彈就能隨便穿?你玩坦克不帶腦子?你知不知道彈種優劣勢?你知不知道裝甲角度、等效與間隙是什麼?你知不知道什麼是散佈什麼是火控?你知不知道為什麼豹一不是十級MT之王而430U是十級MT之王?

還充錢就能變強,瘋了吧?就算你是海投匯客戶,你投了個百來億閒錢給二雷,難不成你看誰誰死?

技術不夠就不要拿RMB當理由!菜雞之所以會被人討厭就是因為他們只會找理由!


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