2020網易開年手遊大作《風雲島行動》簡單上手測評


2020網易開年手遊大作《風雲島行動》簡單上手測評

風雲島行動

3月5日上午9:30分,iOS端網易年度生存MOBA大作《風雲島行動》迎來不刪單公測。這是一款畫風遊戲、玩法新穎的生存競技遊戲。

60名玩家選擇英雄,空頭在風雲島上展開生存角逐。遊戲有很多《求生》類遊戲特有的元素,比如:

跑毒——日蝕

搜房——撿裝備補給

空頭——金蛋

同時這又是一款MOBA手遊,每一位玩家可選擇英雄池的角色。不同的英雄對應不同的定位,以及對應的技能,可以說這也是一款60人團戰。


2020網易開年手遊大作《風雲島行動》簡單上手測評

英雄對應技能

另外,遊戲一大特是豐富的地圖玩法。地圖上有可攻擊的NPC(野怪),能提供補給和裝備,同時每一個野怪營地還有篝火,可以烹飪更高階的食品。高階食品對應增加護甲值。其次,遊戲裡還有許願塔和一些小動物,收集素材,可在小動物或許願塔處兌換升級裝備。與一般生存遊戲不同的是,遊戲有一些特別的交互物品,可供玩家臨時躲藏。


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野怪營地


遊戲的道具也有額外設計,比如無人機這個道具,能夠發現周圍200多米內的玩家,至於你是選擇去擊殺還是躲避,就看玩家自己選擇了。

遊戲也存在一些比較特別的設定:

  1. 擊殺玩家可升級英雄的等級,同時屬性也會跟著上升,也就是擊殺越多實力越強。同時擊殺掉玩家後,還會自動回覆一些生命值,保證混戰續航。
  2. 遊戲有獨立的與英雄的好感培養,由於英雄池是固定的,玩家可以選擇與適合自己的英雄進行交互培養感情,從而獲得更多的地圖內加成。


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獨立的好感度系統

小編體驗了4個英雄,發現這幾個英雄的定位和打法幾乎完全不一樣。比如圖片中的滑板小哥只有兩個技能(大部分英雄有4個技能),一個踩滑板逃跑衝撞,一個群體減速攻擊,因此上手後給人的體驗很不一樣,打法也十分有特色。

遊戲同時也有一些明顯不足的地方,首先是戰鬥沒有指向,放技能大多數情況(也可能是菜)基本上無法命中敵人,像近戰類職業大多需要衝刺近身;第二是遊戲優化還是有問題,小編已經得到部分iPhone 8和XR玩家反饋,遊戲發熱和卡頓比較明顯;最後就是作為3D視角的MOBA遊戲,技能打擊感還是有點欠缺的。

遊戲目前已經在國服iOS商店可下載,感興趣的小夥伴可以去體驗一下。

推薦 3.6星


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