戰勝《塞爾達》的日本銷量冠軍《噴射戰士2》,到底有什麼魅力?

戰勝《塞爾達》的日本銷量冠軍《噴射戰士2》,到底有什麼魅力?

談到射擊類遊戲,很多玩家首先想到的是吃雞,CS中荷槍實彈的特種兵,穿梭在工廠森林間,精準狙擊,爽快爆頭的畫面。然而在遊戲大國日本,一款卡通畫風的射擊遊戲,卻擊敗了《馬里奧賽車8》、《塞爾達:荒野之息》等大作,榮登Switch實體遊戲發售榜榜首,它就是在日本受到熱捧的射擊遊戲《噴射戰士2》。沒有子彈,不見鮮血的射擊遊戲會好玩嗎?這款遊戲有什麼特殊的魅力?今天我們就來談談《噴射戰士2》,到底好玩在哪?


前世今生

2013年初,任天堂情報開發本部決定開發一款「不拘泥於現有遊戲類型,全新的遊戲」。而當時《動物之森》開發組成員佐藤慎太郎的一個方案,引起了大家的興趣:兩個分別可以噴出黑色和白色墨水的方塊,在地上塗墨佔領陣地,並通過墨水擊倒對方。這個想法最終也成為了《噴射戰士》最初的原型。

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《噴射戰士2》主創團隊

確定了遊戲的核心玩法後,主創團隊開始設計遊戲的角色。在創作之初,玩家操控的角色被設定為拿著水槍的黑兔和白兔。但不少試玩的同事提出了疑問:為什麼是兔子?兔子為什麼會拿著水槍到處噴墨?

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遊戲最初的角色設定是一隻兔子

針對同事們的疑問,製作組開始尋找新的動物形象作為遊戲的角色,並最終確定了可以噴墨的烏賊作為角色的原型,而烏賊在水中快速游泳的特點,也正好符合遊戲中角色可以在墨水中快速移動的設定。在之後的開發中,烏賊被設計成具有兩種形態的角色,在人形狀態下進行戰鬥,而烏賊形態下可以在墨水中快速潛行。這個設定在開發後期大大增加了遊戲玩法的可能性。

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遊戲角色具有人形和烏賊兩種形態

在經歷了一年多的開發後,《噴射戰士》在2014年E3遊戲展上首度公佈,任天堂為玩家們展示了充滿了街頭潮流元素的戰鬥場景,玩家們控制著拿著各式噴墨道具的卡通角色,在地上塗上己方陣容的顏色,或變身烏賊在油墨裡潛行,突然殺出擊敗對手。

2005年5月,《噴射戰士》在WiiU平臺發行,遊戲上市之後勢頭強勁,口碑一路飆升,最終斬獲日本2015年度主機遊戲銷量冠軍。這對發售了近三年,銷量慘淡的WiiU來說,無疑是一個意外之喜。《噴射戰士》也成為了WiiU給任天堂留下的最大「遺產」。

時隔僅僅26個月,趁著《噴射戰士1》餘熱未消,任天堂又在新主機Switch平臺上推出了續作《噴射戰士2》,彼時這群可愛的烏賊們已經積累了大量的粉絲,而在新主機Switch發售之初大作緊缺的情況下,《噴射戰士2》一路大賣,最終登頂2017年度日本遊戲銷量榜首。


「手殘黨」也能Carry全隊

與許多其它射擊類遊戲不同,《噴射戰士2》中勝利的條件並非消滅所有敵人,而是將地圖中更多面積的地面塗成己方的顏色,這樣的設定讓遊戲的武器系統,角色定位和配合有了更加創新的組合和變化。

先說說武器系統,在遊戲中武器可以根據其不同的功能分成幾大類:

  • 以噴槍、雙槍為代表的中近距離槍械
  • 以油漆桶,筆刷為代表的近距離AOE武器
  • 狙擊槍
  • 以油漆滾筒為代表的鋪地工具
  • 以加特林為代表的連發槍械
  • 其它異形武器(傘、泡泡槍等);
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種類豐富的武器

每一種槍械在刷地能力和射擊能力上都有不同的偏重,玩家可以根據自己的喜好和特長選擇合適的槍械。如果你是狙擊大神,可以佔領制高點為隊友清除障礙;如果你還不習慣遊戲裡的瞄準方式,也可以用滾刷為隊友開路,或者兢兢業業的做一個油漆工,一樣能夠成為比賽勝利的關鍵。在遊戲裡我最喜歡的武器當屬「手殘黨」的救星——油漆桶,那種突然出現在敵人身邊一通狂潑拿下雙殺的成就感,是我在其它FPS遊戲中很少體驗到的。

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不同武器的用途展示

而副武器和大招「超級武器」的設計也充滿了新意,既有令對手煩惱的鋪地機器人,也有爆炸輸出的高壓水槍,而效果酷似法雞大招的跟蹤導彈,更是讓我每次使用時都忍不住高呼:「天降正義!」

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暢快淋漓的大招

特殊的勝利機制和武器設定也催生出了不同的角色定位和複雜的配合套路。在遊戲中,玩家們通常需要同時兼顧刷地和擊殺兩項任務,大面積的油漆覆蓋可以讓隊友們在烏賊狀態下靈活地移動,而擊殺對手則可以為刷地爭取更多的時間。所以隊伍中刷地角色和戰鬥角色的配置非常值得推敲,而在戰術方面,大家通常會在遊戲的剛開始,以鋪設基礎設施,延伸己方戰區為主。當然,諸如全鋪地陣容、偷家等騷套路,也時常會取得奇效。

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獲勝條件是刷地面積的大小

在勝利機制、武器種類和大招充能等各方面的設定上,《噴射戰士2》都很大程度地削弱了瞄準技巧對於勝負的決定性,這也讓許多以前很少接觸射擊類遊戲的玩家加入了這個遊戲當中,每個人都能在遊戲中找到自己的角色,各司其職,為勝利做出貢獻。

而遊戲中一些細節的設計,如擊殺時的爆蛋音效,死亡後可以快速復活飛回隊友身邊,又增快了遊戲的節奏,讓遊戲不失爽快和刺激感,非常符合當下年輕人快節奏的生活奏習慣。


競技之外

《噴射戰士》的製作組成員非常年輕,因此他們也將《噴射戰士》打造成了一個頗具潮流屬性,充滿活力的遊戲,遊戲的UI上採用了非常多的都市和街頭元素,字體是醒目的街頭塗鴉字體,而戰鬥時的音樂,則是「烏賊世界的年輕人們最喜歡的音樂」。遊戲的主界面,儼然就是烏賊世界裡的澀谷,各種潮人,潮店聚集於此。烏賊們的戰場,是畫滿了塗鴉的碼頭,廣場。而熱鬧非凡的慶典活動,更是玩家們每月一度不容錯過的潮流大Party。

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慶典活動上會有電音演唱會和陣營對戰

《噴射戰士》中還提供了非常前衛的角色裝扮供玩家選擇,NIKE,AJ,匡威等各種潮牌應有盡有,有時候我甚至把它當作一個換裝遊戲來玩,把現實中買不到的潮鞋統統試穿一遍。在廣場裡遇到穿搭出眾的小哥哥小姐姐,還能一起合個影,實在是樂趣頗多。

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與偶像Hime的合影

而《噴射戰士》還把這股潮流延伸到了現實中。在遊戲中擁有眾多粉絲的兩位烏賊小姐姐Iida和Hime,2017底發售了她們的專輯,而《噴射戰士1》中發佈的首張專輯,更是登上過日本音樂周榜亞軍的寶座。在2019年,她們甚至舉辦了線下演唱會,《噴射戰士》的初代目和二代目偶像組合聯袂登場,現場的盛況空前,粉絲的瘋狂程度完全不亞於真人偶像。

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splatoon演唱會盛況

《噴射戰士2》在遊戲競技之外,通過時尚前衛的UI和音樂,以及各種年輕人們喜愛的活動和標籤,讓追趕潮流和新鮮的年輕人們在遊戲中彙集,玩家們不僅能在遊戲中展示自己的技術,還能秀一把自己獨特的時尚品位和個性。

這不能說是一款猛男必玩的遊戲,但它一定是一款潮人必玩的遊戲。


最後

在《噴射戰士2》首發之初,我就購入了這款遊戲的電子版,三年間斷斷續續地玩,竟然也不知不覺地超越了塞爾達,成為了我遊戲耗時榜的第二名。起初只是被它獨特的畫風以及爽快的玩法所吸引,但漸漸地我也成為了這個烏賊國度的年輕人們中的一員,每天打工賺零花錢,逛逛潮流商店,看看手柄大神們的像素作品,期待一下這個月慶典的話題,這些都成為了我進入這個遊戲的理由。在競技之外與玩家建立更多的連接,或許是這款遊戲熱度不減的重要原因。

唯一有些遺憾的是,由於語言和服務器的原因,《噴射戰士2》在國內的熱度遠不及其它地區。但是即使是這樣,這仍是Switch遊戲陣容中,一款不容錯過的「非典型」射擊類遊戲佳作。

戰勝《塞爾達》的日本銷量冠軍《噴射戰士2》,到底有什麼魅力?

(完)


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