LOL:不打匹配不打排位,那些熱衷於大亂斗的玩家到底什麼心態?

小皮聊遊戲


極地大亂鬥十大定律:

1,你想玩的英雄都在對面!

2,對面的手比我方都長!

3,對面人手一個控!

4,我方總有人掛機!

5,閃現的結果一般是遷墳!

6,最牛逼的往往是最後上的!

7,買完裝備快點走,否則草裡5個狗!

8,魄羅蹲在草叢邊,八成裡面有神仙!

9,最忌諱:葫蘆娃救爺爺一個一個送!

10,標記想拿助攻,卻拿了人頭……


紫鑽的誘惑464


在LOL中,有一類玩家,他們十分的特殊,他們就是傳說中的專業大亂鬥玩家。對於他們來說,匹配和排位這兩種遊戲模式,彷彿和不存在一樣。他們沉迷於大亂鬥,每天只玩大亂鬥,和其他的玩家格格不入。他們也不關心什麼打法的變化,因為大亂鬥不需要太多的策略,一直打團就可以了。那麼,這些玩家到底是什麼心態呢?

他們是真正的休閒玩家。LOL是競技遊戲,但並不是每一個人,都喜歡那種緊張刺激的感覺。有些玩家,就愛休閒,就喜歡閒著沒事來一把。而由於大亂斗的節奏很快,一把快的話只需要十五分鐘就可以打完,用來休閒消磨時間簡直不要太合適。因此,他們才會不停的打大亂鬥,什麼段位什麼輸贏都是浮雲,都是次要的,快樂就完事了。

另外一個原因,龔姐認為,是這些玩家並不想背鍋。無論是打匹配還是打排位,總是會有一個人要背鍋的,通常都是打野,要不就是上單。只要輸了,就是他們的節奏不行。一次兩次還好,次數多的話,玩家整個人心態都會爆炸,誰也不喜歡背鍋。但是,玩大亂斗的話,就沒有這個顧慮了。因為沒有對線,只有團戰。

而且,打大亂斗的時候,英雄都是隨機的,沒有背鍋的問題,就算要背的話,也是大家一起的鍋,輸了的話更多的是陣容的關係,和個人關係不大。因此,有些玩家才如此的熱愛大亂鬥,因為在這個模式下面,他們可以盡情的玩耍,不用考慮任何的東西,比匹配和排位要開心很多。他們或許是LOL中的少數,但他們或許是最為快樂的玩家吧。


你平時喜歡玩大亂鬥這個模式嗎?


納爾


忙是真的,喜愛也是真,亂鬥才不會丟了它

再忙每天都會固定打開電腦玩幾盤大亂鬥輕鬆一刻,排位和匹配因為時間較長而且不確定的,大亂鬥模式才可以在有限的時間裡玩到更多局遊戲,並且能得到內心滿足和身體的放鬆,其實學生年代基本都會去排位匹配開黑的,但是畢業之後工作的壓力和家庭的責任還是大於一切的,但是當你真的喜歡一款遊戲的時候,你是不想斷了和他的聯繫的,所以每天都會玩幾手,告訴它,我還在,我依然熱愛。


為啥熱衷於大亂鬥,我想很多大亂鬥玩家都跟我的心境差不多的,那我就簡單分享自己的心態:

1.時間問題的限制:如果是老玩家沒有從事電競和遊戲行業,上班比較忙而且壓力大,回家的時間就比較晚了,所以基本每天玩遊戲的時間真的不多的,大亂鬥時間會比較短,一般一局就15-20分鐘,可以在有限的時間裡玩更多局遊戲。

2.追求輕鬆愉悅:段位比較高的排位匹配想贏其實裡面有很多學問的,每一個位置都有需要注意的細節,所以要C一場排位學問很多,但是大亂鬥模式不用補兵,不用對線,細節和走位沒有排位匹配嚴苛,歡樂就完事了,一句話就是懟就是幹,所以大亂鬥模式是比較輕鬆和預約的。

3.容易獲得滿足感:大亂鬥模式開始設定就是三級,而且還有金幣可直接可以購買裝備了,所以模式起裝備和等級提升都會很快,當隨機到女槍,炸彈人,時光,男刀等生於大亂斗的英雄,那就是無解的存在,滾雪球能力大,特別容易獲得4殺,5殺,所以大亂鬥模式相較於排位匹配更容易獲得滿足感的。

4.痛苦的時間短:為啥這麼說呢,應該很多玩家都會遇到過,一局排位匹配即使在完全沒有機會的情況下,隊友故意不投降噁心你,而且對手還抱著必贏的心態故意慢慢推。但是大亂鬥垃圾時間比較短,節奏快,即使隊友故意不投降,那苟延殘喘的時間也是很短的,這樣子心態就不會爆炸!


橘子江湖


這個問題我來回答一下,因為我是大亂斗的忠實粉絲,哈哈,到今天為止,已經玩了4600多場大亂鬥了。平時一般上線都是先打幾把大亂鬥。喜歡玩大亂斗的原因,我覺得應該主要是兩個:

第一,時間短,平均一句15~20分鐘左右,節奏快,特別是遇到節假日出遊戲場數任務的時候,玩這個特別快。

第二,側重打團,省去排位匹配前期補兵發育階段。對於有一些性子比較急得人,還是很適合的哈。因為地圖地形狹窄的原因,如果拿到aoe傷害特別足的英雄,打起團來還是很爽的。

在這個模式,還會讓人去了解一些平時幾乎不玩的英雄,有時候沒骰子了,就必須要玩啦。

這個模式還是比較看重團隊陣容的,有時候拿到全部手短的近戰,還沒到10分鐘就能被對面手長的推到家門口[捂臉]。

這個模式大家肯定也有特別痛恨的英雄吧。我先說說,最最痛恨的就是敵方的小丑了[淚奔],還有己方的亞索[摳鼻]





誰敢不服我


s5之後就只打大亂鬥了,排位頂多就是打完定級,偶爾玩玩匹配。

鍾愛大亂斗的原因:

1.節奏快,一局十幾二十分鐘

2.氛圍輕鬆,出現噴子概率低,就算有噴子,十幾分鍾結束也不會太影響心情

3.不用太關注細節,補兵、視野啥的,一局下來不會覺得累,排位有時候打的激烈,打個半小時以上,打完一局半天緩不過來

4.時間不夠,排位一局bp半天還可能被秒

5.沒有代練,至少我覺得大亂鬥沒啥代練,不像排位,演員代練到處是

7.輕鬆,只知道打團,你不把我打死,我就要打死你[捂臉],不存在打不過你回一波家補點裝備再來

8.秀皮膚的,比較大亂鬥你玩啥也沒人說,比較隨機的

只能說鍾愛大亂斗的玩家才是更接近“玩”遊戲的,不考慮成敗和段位,只為玩。



僅冇旳姿態呀丶


還行吧



我叫吉良吉影


大亂鬥節奏快,不用考慮野區,補兵,buff和gank,20多分鐘基本都在打團,娛樂又省心,匹配有是遇到協同不好的、喜歡1v5開無雙的、喜歡打野三十年不出山的、瞎開團帶節奏的、隊友各種騷浪送或者開噴的,打的是真心累人。這模式不存在哪路崩影響哪路、不存在隊友在其他路無法支援、不存在補兵不好被輔助嘲諷、不存在打野和下路開黑導致自己上路孤軍奮戰。



和平精英浩澤


大亂鬥屬於英雄聯盟中長期存在的娛樂模式,這個模式裡玩家可以拋去一切顧慮,開心的大亂鬥。

不打匹配,不打排位,只喜歡大亂斗的玩家是什麼心態?

大亂鬥這個模式是一個能讓人停不下來的模式,相比於峽谷而言,大亂斗的英雄選擇以及獨特的不死不回家機制,讓很多玩家沒有了打排位、匹配時候的顧慮。

在打匹配的時候,很多玩家甚至都不知道自己想玩什麼。畢竟大家的英雄都很多,平時排位上分的英雄都快玩吐了,以至於都是隨緣補位,想玩什麼就玩什麼,劣勢的話可能也會和隊友互動一波,最後壞了心情。

而大亂鬥則不同,大家的英雄都是隨機的,隨機到的英雄不厲害就是命不好,其他的為沒有什麼可埋怨的。

另外就是大亂鬥屬於最娛樂的模式,其勝率、場次都是大家所不關心的,也不會對英雄勝率有什麼影響。

所以大家都是抱著無所謂的心態去玩的,哪怕是隨機到一個非常不厲害的英雄,也沒有什麼關係。

還有就是這個模式可以擴寬英雄池,有些英雄買來就沒有玩過,在這個模式中都可以用一用,玩起來也非常的不錯,屬於提升英雄性價比的一個模式。

最後一點就是玩家的互動頻率比較少,因為大家都是在打團戰,不存在什麼對線一對一被打崩或者說打野一直不幫的問題,除非是遇到很多快樂的亞索隊友會不開心,其他情況下基本上不會出現玩家互動。

以至於大家玩這個模式都想圖個清靜,沒有其他模式裡面的那種負擔。

最後分析一下大亂鬥玩家的心態,他們就是為了單純的娛樂,這一點也沒有什麼不好的,畢竟遊戲就是為了讓人開心的嘛,對比其他模式經常會把自己的心情搞差,這個模式屬於最優秀的娛樂模式了。


丁老師電競課堂


感謝提問我是和平精英楠晉以下是我的結論:

在LOL中,有一類玩家,他們十分的特殊,他們就是傳說中的專業大亂鬥玩家。對於他們來說,匹配和排位這兩種遊戲模式,彷彿和不存在一樣。他們沉迷於大亂鬥,每天只玩大亂鬥,和其他的玩家格格不入。他們也不關心什麼打法的變化,因為大亂鬥不需要太多的策略,一直打團就可以了。那麼,這些玩家到底是什麼心態呢?

他們是真正的休閒玩家。LOL是競技遊戲,但並不是每一個人,都喜歡那種緊張刺激的感覺。有些玩家,就愛休閒,就喜歡閒著沒事來一把。而由於大亂斗的節奏很快,一把快的話只需要十五分鐘就可以打完,用來休閒消磨時間簡直不要太合適。因此,他們才會不停的打大亂鬥,什麼段位什麼輸贏都是浮雲,都是次要的,快樂就完事了。

另外一個原因,作者認為,是這些玩家並不想背鍋。無論是打匹配還是打排位,總是會有一個人要背鍋的,通常都是打野,要不就是上單。只要輸了,就是他們的節奏不行。一次兩次還好,次數多的話,玩家整個人心態都會爆炸,誰也不喜歡背鍋。但是,玩大亂斗的話,就沒有這個顧慮了。因為沒有對線,只有團戰。

而且,打大亂斗的時候,英雄都是隨機的,沒有背鍋的問題,就算要背的話,也是大家一起的鍋,輸了的話更多的是陣容的關係,和個人關係不大。因此,有些玩家才如此的熱愛大亂鬥,因為在這個模式下面,他們可以盡情的玩耍,不用考慮任何的東西,比匹配和排位要開心很多。他們或許是LOL中的少數,但他們或許是最為快樂的玩家吧。

感謝大家閱讀[大笑][大笑]






和平精英楠晉


大亂鬥節奏快,不用考慮野區,補兵,buff和gank,20多分鐘基本都在打團,娛樂又省心,匹配有是遇到協同不好的、喜歡1v5開無雙的、喜歡打野三十年不出山的、瞎開團帶節奏的、隊友各種騷浪送或者開噴的,打的是真心累人。這模式不存在哪路崩影響哪路、不存在隊友在其他路無法支援、不存在補兵不好被輔助嘲諷、不存在打野和下路開黑導致自己上路孤軍奮戰。





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