PS5和Xbox Scarlett會成為傳統遊戲主機的終結嗎?

漸漸地我們發現自己塊老樂


首先以我個人的愚見我覺得微軟和索尼會在下一代主機之後將主機遊戲帶入另一種形態,本時代這種買主機玩單機 單獨佔的模式終將會逝去。因為在現如今這種科技日星月異,硬件更新換代如此之快的時代,再費力的去開發一款主機然後使其生命週期達到六七年讓遊戲在這六七年裡以主機的框架來呈現顯然是得不償失的,因為所有人都知道一款遊戲想呈現出極致的畫面和特效都只能在PC上,為什麼呢?因為PC我可以更換最新的硬件,以設備來服務遊戲,而不是讓遊戲來遷就設備做優化,而且從最新的消息來看索尼和微軟的新主機都將主打多元化不再是單一的只為電視服務,索尼將會把在PS4上使用的串流技術在新主機上體現得淋漓盡致,你不僅可以用電視玩 用手機 平板等顯示設備都可以玩,在5G網絡到來的時代我覺得這將是一種趨勢,以後我覺得最極致的發展應該是沒有主機了 ,你可以拿家裡的電視 手機 平板,直接雲遊戲,所有的遊戲本體運算 都在雲服務器上,索尼與微軟應該會成為一個平臺,你到我的平臺上來玩我這個平臺獨佔的遊戲,到時候就是比拼遊戲陣容與服務的時候了,我覺得這方面微軟更領先一步,因為微軟的會員服務已經有一種我不是賣你遊戲而是賣你這個平臺賣我的服務這種意識了,所以我認為以後主機可能終將會消亡,當然這只是我個人的想法。











優優有遊戲


會的,性能提升這麼多,不愧是次世代主機。


小遙X


不會的,基本上每年都能聽到“主機衰亡論”,其實完全不必擔心。

主機與掌機和PC都是一種玩遊戲的平臺,自身也不是一成不變的。每一代相比之前一代都會有變化,只不過變化大小不同而已。比如早期FC紅白機時期遊戲受限於硬件,每一次硬件的提升都能帶來遊戲內容的變化。隨著硬件機能不斷攀上,主機還是逐步加入了網絡、視頻、音樂、直播等其他功能。但依然是需要連接顯示器才能玩的設備,依然是主機。

並不清楚什麼叫做“傳統遊戲主機”,如果是指多人遊玩的話,其實早在世嘉DC平臺和PS2平臺就已經有了聯網多人遊玩的功能了,XBox早期也通過XBox live建立起了多人聯網服務。最開始的掌機也是沒有網絡功能的,後期也逐步有了自己的網絡服務。同理PC平臺也是如此。

主機有著掌機和PC所無法獲得體驗,有著極高性價比,有著其他平臺所無法玩到的獨佔遊戲,這就是主機存在的意義。既然它不能被替代,有需要有市場,手機可以照相了,但是相機也沒有終結。網上可以看新聞了,報紙也沒有終結。那麼主機為什麼會終結呢。


AGamer


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甜甜的那個小包子


這個論調十幾年前或者更早就有吧,基本就是pc取代論,一家獨大論,業態同質論,遊戲邊界模糊論等等,核心就是遊戲機這個分類概念被取代。

不管怎樣,遊戲業界確實在變化,但是其核心,在家裡用基本最廉價的方式打發時間,順便分泌多巴胺或者內啡肽,這個基礎不變來看,從雅達利到ps4,從乒乓到荒野之息,從馬里奧到2b,有變化嗎?


熊貓爬木對


不會,因為主機目前在市場還有很大的優勢,估計還有個十幾二十年的壽命


MoRT


我覺得並沒有吧,主機和電腦還是有很大的感覺不一樣的,反正我玩電腦也就打打網遊,大型遊戲還是主機玩的爽


原諒帽精英


主機的次世代形態應該是雲 網速達到了顯卡的帶寬才能登場吧


宇宙都市


我覺得並不會成為現在遊戲裡的終結。首先ps4 xbox他們的配置當下已經很高了 能帶動目前所有遊戲。其次ps5 畫面什麼的會更加精緻是肯定的 誰讓它是新一代呢。畫面並不能成為淘汰ps4的資本!只能說會讓你玩的更爽!僅此而已



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