LOL手遊新消息!實機操作技能微調還是原來的味道,所以何時上線

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哈咯小夥伴們大家好啊,這裡是村長。今天真是個好日子,先是看到了守望先鋒新英雄的消息,隨後就看到了英雄聯盟手遊的最新進展和開發程度,更多更新的聯盟手遊內容帶給大家哦,下面就跟我詳細瞭解一下~

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其實對於玩家們來說,手遊版除了畫面角色,最重要的就是操作的手感,如何讓手遊版的英雄聯盟有內味,並保留pc版的那些令人難忘的震撼的激動的精彩操作,要是做成王者那樣,估計早就出來了。這樣的難度不止是把遊戲從PC端移植到手機端這麼簡單。

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在手遊版聯盟中,也有一些英雄的手感會跟PC端基本相同,如:吉格斯,娜美,奧莉安娜等。這也就能讓玩家們很好的上手也不會有不適應的感覺。

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許多英雄都和端遊保持了一致,也有一些英雄在移動端做了適配調整,比如把一些英雄的被動技能改為主動技能,這樣既可以完整地保留這個英雄的感覺,又能同時讓玩家擁有更多操控的自由和餘地。

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比如薇恩的聖銀弩箭(W)

在手遊中可以主動釋放,可以短暫的提升攻速,以此來增加英雄的操作性以及可玩性。

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而還有一點比較棘手的就是一些選定目標的技能,沒有鼠標使用雙搖桿操作的方式下很難。所以這也是手遊的改動之一,所以在手遊聯盟中大家可以看到如安妮的碎裂之火(Q)和厄運小姐的一箭雙鵰(Q)

等技能都會有一些細微的調整,從鎖定釋放調整為了方向釋放,來增加技能釋放的精準與高效。不過並不是所有的鎖定機制都會這樣調整,會考慮技能釋放的舒適感以及機制變化是否影響到英雄本身的體驗。

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當然了這樣的改動也一定會帶來全新的操作,並且掀起不小的風波。根據LOL手遊官方發佈的視頻來看已知的英雄技能的調整有:

  • 崔斯特:E技能從被動調整為主動
  • 薇恩:W技能除了被動三環外,新增主動效果,可以短暫提高攻速
  • 安妮:Q技能調整為非指向性技能
  • 厄運小姐:Q技能調整為非指向性技能
  • 拉克絲:大招範圍調整為全屏
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不過相比較英雄的修改技能和操作手感來說,玩家們更想知道到底什麼時候才能玩上手遊版LOL,Brian Feeney表示目前還在緊張的籌備中,但仍需要一些時間來做準備,歡迎玩家在官方渠道來提出想法與建議,開發團隊會持續收集玩家的意見來幫助產品做改善。所以具體時間還是一個謎,還需要玩家們耐心等待呀。

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好啦今天的內容就到這裡啦,作為一個不怎麼玩聯盟的玩家對手遊都相當的期待更何況熱愛這款遊戲的你們呢~我是花村負責人,隨後會繼續為大家報道哦,記得關注我!


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