有沒有一款遊戲會讓你想起過去的點點滴滴?如果有,是哪款?

不打備註的影子


我也是為了認證,但是說到遊戲我覺得應該是穿越火線,當時我記得初中逃課去網吧玩的感覺現在是找不到了,還有半夜爬起來打遊戲刷挑戰的時候為了玩遊戲和父母吵架[捂臉][捂臉][捂臉][捂臉][捂臉]


是超超哇


《英雄聯盟》

我還記得最開始入坑LOL是我高中同學帶我們幾個去網吧一起玩的,我還記得清清楚楚是12年暑假開學前去的,當時本來是已經到開學時間了,但是我們鎮上那段時間一直下暴雨,然後下水道又多年未清理,導致巨大的水流量淹沒了街道,學校都無法正常開學,後來就被那個同學慫恿著去網吧開始了召喚師峽谷的旅程。我們三個人組隊去打人機,新手教程都沒做,那時候只有領頭的那個同學會一點,他叫我選劍聖,說這個英雄賊猛,結果我進去跟人機戰鬥,一會兒就死了(因為扛著兵線在打),他就提醒我要補兵,要買裝備,我聽得一頭霧水,他叫我做什麼我就做什麼,可是依舊被人機按著爆錘……第二把我選了個蓋倫~發現這英雄沒有藍條,放技能放得好開心,跟人機戰鬥還輕鬆拿了人頭(無敵轉圈圈!)後來便喜歡上了這個遊戲,高中大學乃至於現在出生社會了,都還是會在召喚師峽谷馳騁~那些開黑時勝利的開心、失誤的懊惱、互相的甩鍋都是青春不可磨滅的印記~


豆瓣醬oO


80.90後的看過來了啊!

大話西遊2運營十六年。幾乎代表了一代人的回憶。要說這款遊戲經典之處,我估計說一宿都講不完。畢竟每個人的遊戲經歷不同,留在心裡的印象也就不一樣。但是有些經典的設計確實得到了大部分玩家的認可,起碼我和身邊的朋友都是這麼認為。下面我就來總結下這款遊戲的經典之處。

中國風

是的,就是中國風!不同於現在,各式各樣打著中國風旗號的遊戲鋪天蓋地。在02—03年左右,你能玩的遊戲無非是傳奇、奇蹟mu之類,但是這些遊戲終歸不是我們自己風格的東西。突然有一天冒出來一款透著東方風格的遊戲,誰還不願意去嘗試一下?

回合制

這個問題就有點見仁見智了。不喜歡回合制遊戲的玩家會認為比較無聊,像小孩打架,你一下我一下,實在是枯燥無味。但是對於喜歡回合制遊戲的玩家,這樣的設定讓PK有了更加多元化的選擇,計算人物出手順序來獲得戰局的優勢,也不失為一種策略。

角色種族多樣化

大話西遊早期有三個種族,後來出現了鬼族。這四種不同種族又分為男女角色。每個不同的角色又有不同的法術效果。這樣的設計使得你在遊戲中可以根據自己愛好去做出選擇。無論是哪個種族,只要你研究透徹都會玩出不一樣的感覺。

獨立經濟體系

我覺得這是網易遊戲的一大特色吧。其他遊戲先不說,就按照大話2的風格來講,遊戲幣可以和玩家交易,遊戲物品也可以換成等值的RMB。這樣一來就相當於你在遊戲中的任何收穫都可以直接和金錢掛鉤。雖說這樣一來會造成氪金土豪一家獨大,但是對於一些普通玩家來說,偶爾藏寶閣出售些裝備道具,何嘗不是一種選擇?

經典的任務設計

要說大話西遊2裡的經典任務,我估計等我寫一篇長篇大論。這簡單說幾個吧,當年的200環、點靈猴任務、經典的修羅、殺塔、做天這些基本上都是老玩家們的回憶。就算是早已脫坑的玩家只要說起這些話題,都會滔滔不絕。這也印證了它的經典之處。

其實這款遊戲還有很多方面值得我們討論,畢竟是陪伴我們多年的一款遊戲,三言兩語遠不能說清楚。各位老玩家們,你們認為大話西遊2最經典的地方是什麼呢?


莫莫嗨遊戲


有!不過我玩的是英雄聯盟。我高中時期英雄聯盟剛剛火起來,玩了一初中穿越火線的我,說實話那個時候我玩的穿越火線玩的也還可以,經常去網吧打遊戲,和朋友一起打戰隊賽,那個時候都是用歪歪語音聊天,碰見妹子都老激動了!我的瞬狙也還可以,再配上我那魔鬼的身法,別提有多嗨了!經常在高手營裡碰到二二順,三三順,單瞬求虐!老人家那高手打瞬狙就是一種享受!那感覺……不過慢慢的不玩了,玩起英雄聯盟了,尤遇到這種moba類型遊戲,真的愛不釋手,這也是我為什麼最終沒考上大學的重要原因。上課在筆記本上畫個簡易的“召喚師峽谷”,就能研究四節課的套路和戰術。有時候和同桌還商量一下出裝,因為同桌是基友,帶我入的坑。下課了我們就聊一些娛樂話題,比如小智的解說,嫂子和餃子之類的。然後下課就去網吧五連坐,不亦樂乎,天天都是玩到一兩點才回去。時光荏苒,現在小夥伴都各奔東西了,聯盟都變成吃雞了…現在想想,那時候堅持一下,上個清華多好。大家都因為什麼遊戲沒考上大學?


破爛收割機


你好啊,

作為一個近30年遊戲齡的老玩家,從小到大玩過了太多遊戲,其中不乏讓我感觸很深,留下過很多美好記憶的遊戲。

我比較喜歡單機遊戲,但給我記憶最多的,卻是一款網遊,那就是曾經國內乃至全球最火爆的網遊《魔獸世界》

那是2005年4月26日,由於沒獲得之前的內測資格,當時還在上學的我和同學們非常懊惱,不過好在這一天,我們終於可以體驗到期盼已久的《魔獸世界》公測了。

那天的記憶直到現在依舊清晰,放學後我們一個班級都約好在閃電之刃服務器創建角色。因為喜好不同,班級同學無法共同一個陣營,最後索性分成兩派,一邊聯盟,一邊部落。這樣,我們的旅途就開始了。

我選擇了班裡人數較少的聯盟陣營,創建了我第一個角色,一個侏儒小法師。之後的日子裡,我們一同升級成長,在野外與班裡的部落陣營較量,雖然人數不佔優,但一起玩的相當開心。

就這樣魔獸世界陪伴我高中畢業,大學畢業。工作後遊玩時間少了,當年一起玩的同學在好友列表裡也經常是灰色的了,但每當我們難得再聚到一起聊起當初的情景,一起哈哈大笑。

現在不僅成家了,自己也從孩子升級到了父親身份,能真正去控制遊戲的時間越來越少,即使去年魔獸世界懷舊服開放,當初的同學也難再湊到一起。但這就是生活,也許以後再聚時,我們依然會聊起當時的那些美好記憶





戴桑DAISANG


我的答案是石器時代2.0,那個時候剛剛流行撥號上網,每天午夜之後拔掉電話線偷偷上網掛石器,玩了幾小時就得把電話線插回去怕父母發現,偷偷摸摸的玩網遊。


神秘天使17774464


大家好現在的遊戲五花八門,總有一些遊戲是自己的青春,也總有一些遊戲會在自已的人生經歷上留下一段美好的歷史。

在這裡我分享一下自已玩過對自己意義非凡遊戲,遊戲名子叫魔域,現在很多小夥伴可能沒玩過,但對90後的大家應該很熟悉,那是在上學的時候和當時最好的朋友一起玩的,我們逃課去網吧玩的最多的就是魔域,我們生活中討論最多的也是魔域,它就像我們友情的見證者和參預者,說他印象深刻還有一點就是我第一次掙錢就是在魔域裡,方法我就不在這裡說了。

總之遊戲能讓自已想起來的總是一起玩遊戲的那個人,只想說兄弟你還好嗎。

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張冰心的快樂王者


現在每天下班回來,我始終會玩我喜歡的FPS遊戲-穿越火線。

08年,我們經歷了512,經歷了奧運,同時我也迎來了穿越火線,但是還是一個什麼都不懂的菜鳥(現在也是)~但是當時那份激情讓我不能忘記,08年我快樂~因為穿越火線是那麼的讓我著迷,讓我為之瘋狂。

也在那一年我戀愛了,我追求到我中意了八年的女孩~我真高興

09年,我放下了手裡的槍,轉到工作,在那些日子裡我好難過~還好有她陪著我。我很欣慰,因為沒有了遊戲但我有了愛情~

可能是上帝給了我機會,但我再次回來戀上AK的時候,可以她離開了我去了深圳~今天她打了我的電話,我們已經四個月沒聯繫了~

她問我好嗎,我不語~就僵在那裡,我說:回來好嗎。她不語,然後就掛了。。。為了事業她捨棄了我,我為了工作捨棄了遊戲,我認為她沒錯~因為我們不是在戀愛是在遊戲。 其實也沒什麼,遊戲而已,我何必當真~大不了咱開G,瞬移到深圳,飛上天大聲呼喊:我愛你。別人說我神經病,我就開個偽會員T了他

呵呵,如果你還在想她或者你還沒有牽掛。就在這個平臺留下你的故事。因為沒有女友(男友)的節日裡,你會千萬個朋友在祝福你

最後祝願每個熱愛穿越火線的玩家,你們都能找到真愛~



菜鳥強哥打遊戲


完美世界 那是我玩過的第一款網遊,基本每個職業我都有號,多開組隊刷副本,畫面比sos好看,操作性也很高




fay


根據問題的話確實是有的,像我的世界

簡單介紹一下,我的世界是一款沙盒類像素風遊戲,玩家可以在自己的世界裡任意建造破壞,總之是一款自由度特別高的沙盒啦!

為什麼會想起點點滴滴?

1.主要是以前有很多人和我一起玩我的世界,生存之類的,玩起來特別有意思,可是現在他們都不玩了,所以生存模式也變得寂寞起來,要麼就是在一起玩別人製作的闖關地圖,要麼就是幾個人互相坑別人

2.各式各樣的有趣模組,這遊戲就直接玩耐玩度還是算高的,尤其是加上了各式各樣的模組,我的世界原版一個不難的生存經過模組的重重加工,可能會變得很難,會變得特別有挑戰性。

3.認識此遊年份,剛開始我連我的世界這遊戲都不知道,直到在2012年起,我認識的這款遊戲,覺得挺好玩的

4.難忘的萌新階段,沒有什麼人在接觸一個新遊戲時就是大神,每個人都會有一個遊戲的萌新階段,而我的世界中,我特別難忘的就是這個階段,想想第一次玩生存開著和平模式都怕,開個簡單,遇到只殭屍慌得一匹,在遊戲裡只知道到處挖到處放方塊,根本不知道幹啥,主要是這遊戲也沒有引導,更沒有教程,能玩會基本都是摸索出來的,當時最喜歡玩的是創造模式,其實也就那樣,也只知道在遊戲裡亂挖方塊亂放方塊,特別好奇。

總結了這麼多點。在我的印象中,我的世算是比較難忘的,以前的回憶啊,都結合在我的世界裡了[捂臉]







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