不堪入目的《七大罪》第三季,战斗差距到底有多大?(吐槽系列)

hi~大家好,我是南瓜V糖,又是一个新系列~吐槽系列,让我们看看今天躺枪的动漫是谁吧!

不堪入目的《七大罪》第三季,战斗差距到底有多大?(吐槽系列)

不知道大家有没有看过《七大罪》这部动漫?小编我也是在不久前才刚开始入坑,特殊的战力设定,帅气的打斗,以及动漫中各种形形色色的人物一下子就吸引了我。打开之后便一口气看完。一季结束后又开始了第二季,观漫体验贼棒,一直期待着第三季的到来,就在前几个月吧,第三季来了,我满怀欣喜的前去观看,但它的表现却没有办法让我接受。

没想到制作组的更换,会让动漫的质量下降这么多。

我们就先来比较几季的战斗画面吧。

就先来看看团长的神千斩吧

第二季

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第三季

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这个差距别提有多明显吧,真的是没有对比就没有伤害

这并不是一处,像这样的画面比比皆是

同时第三季的打斗画面让人感觉人物有一种十分不协调的感觉,有时候甚至感觉动作不是连贯的,有一种连续PPT的感觉。放出来给大家感受一下

不堪入目的《七大罪》第三季,战斗差距到底有多大?(吐槽系列)

漫友们一直期待的魔神化的团长与傲慢的大战~最强VS最凶也让观众们难以接受。本该燃爆的一战却变成了这种模样。

同时动漫的画风也有些唐突,虽然魔化的团长造型在塑造上的确有点难度,但制作组的设计也有点过于随意,黑化的部分和团长的面庞几乎是两种不同的风格,给人一种唐突的感觉。

稍微来总结一下制作的缺陷吧

一、在战斗方面的设计有短板,缺少原创能力

说实话动漫的确完美还原了漫画中的打斗场景,还原的很到位,但由于漫画的不连续缺陷注定了打斗场面不会很燃。这使得动漫中一些动作的设计以及适当的原创显得尤为重要,制作组正是缺少这种能力,只注重还原没有加入自己的东西,才感觉战斗的场面不够意思。

二、动作不够流畅

干净的打斗才能够吸引人,而制作组在打斗方面却做了一些不必要特写,例如特意延长了被击打前的表情,个人感觉是不必要的。连续,快速的打斗才能够吸引到观众。特意地拉长反而会影响节奏。

当然我们也不能一味地责备制作组,毕竟制作动漫的过程本来就不太容易。他们的辛劳我们体会不到,也不要特意的埋怨制作组,毕竟谁都有没经验的时候。但毕竟一直期待的作品变成这个样子,是谁都会难以接受吧。

同样也希望制作组能够意识到自己的不足,改进创新,离自己的目标更进一步。

不堪入目的《七大罪》第三季,战斗差距到底有多大?(吐槽系列)

这次的吐槽就到这里啦,我是南瓜V糖,我们下次再见!


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