不堪入目的《七大罪》第三季,戰鬥差距到底有多大?(吐槽系列)

hi~大家好,我是南瓜V糖,又是一個新系列~吐槽系列,讓我們看看今天躺槍的動漫是誰吧!

不堪入目的《七大罪》第三季,戰鬥差距到底有多大?(吐槽系列)

不知道大家有沒有看過《七大罪》這部動漫?小編我也是在不久前才剛開始入坑,特殊的戰力設定,帥氣的打鬥,以及動漫中各種形形色色的人物一下子就吸引了我。打開之後便一口氣看完。一季結束後又開始了第二季,觀漫體驗賊棒,一直期待著第三季的到來,就在前幾個月吧,第三季來了,我滿懷欣喜的前去觀看,但它的表現卻沒有辦法讓我接受。

沒想到製作組的更換,會讓動漫的質量下降這麼多。

我們就先來比較幾季的戰鬥畫面吧。

就先來看看團長的神千斬吧

第二季

不堪入目的《七大罪》第三季,戰鬥差距到底有多大?(吐槽系列)

第三季

不堪入目的《七大罪》第三季,戰鬥差距到底有多大?(吐槽系列)

這個差距別提有多明顯吧,真的是沒有對比就沒有傷害

這並不是一處,像這樣的畫面比比皆是

同時第三季的打鬥畫面讓人感覺人物有一種十分不協調的感覺,有時候甚至感覺動作不是連貫的,有一種連續PPT的感覺。放出來給大家感受一下

不堪入目的《七大罪》第三季,戰鬥差距到底有多大?(吐槽系列)

漫友們一直期待的魔神化的團長與傲慢的大戰~最強VS最兇也讓觀眾們難以接受。本該燃爆的一戰卻變成了這種模樣。

同時動漫的畫風也有些唐突,雖然魔化的團長造型在塑造上的確有點難度,但製作組的設計也有點過於隨意,黑化的部分和團長的面龐幾乎是兩種不同的風格,給人一種唐突的感覺。

稍微來總結一下製作的缺陷吧

一、在戰鬥方面的設計有短板,缺少原創能力

說實話動漫的確完美還原了漫畫中的打鬥場景,還原的很到位,但由於漫畫的不連續缺陷註定了打鬥場面不會很燃。這使得動漫中一些動作的設計以及適當的原創顯得尤為重要,製作組正是缺少這種能力,只注重還原沒有加入自己的東西,才感覺戰鬥的場面不夠意思。

二、動作不夠流暢

乾淨的打鬥才能夠吸引人,而製作組在打鬥方面卻做了一些不必要特寫,例如特意延長了被擊打前的表情,個人感覺是不必要的。連續,快速的打鬥才能夠吸引到觀眾。特意地拉長反而會影響節奏。

當然我們也不能一味地責備製作組,畢竟製作動漫的過程本來就不太容易。他們的辛勞我們體會不到,也不要特意的埋怨製作組,畢竟誰都有沒經驗的時候。但畢竟一直期待的作品變成這個樣子,是誰都會難以接受吧。

同樣也希望製作組能夠意識到自己的不足,改進創新,離自己的目標更進一步。

不堪入目的《七大罪》第三季,戰鬥差距到底有多大?(吐槽系列)

這次的吐槽就到這裡啦,我是南瓜V糖,我們下次再見!


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