歷時兩年,我的新書終於出版啦!這是一本關於如何做交互設計的書,適合交互設計師、UI設計師和產品經理閱讀。內容很乾貨,錯過損失一個億哦。
關於作者
可能很多讀者還不是很熟悉我,我先簡單介紹下自己的設計經歷:
我的大學本科是在中國海洋大學學習新聞學。其實新聞學並不是我當時報的任何一個志願——我當時報的海洋生物、電子信息什麼的,統統都沒有錄取。
好在上帝關上了科學的大門,卻幫我打開了人文的窗:新聞學裡開設的動畫製作、平面設計等等課程,讓我對設計開始產生興趣。於是陰差陽錯踏上設計之路。
後來考雅思、準備作品集,去德國不來梅大學讀了數字媒體。
大家都知道德國人是很嚴謹的,但可能很多非設計專業的同學不知道,德國的設計也是很強的。設計領域的鼻祖——包豪斯(Bauhaus)學校,就誕生在德國。
在德國讀書期間,選到一門《手機交互模式介紹》的課程。課程里老師介紹了許多手機交互模式的特點,讓我第一次認識到實現同一個功能,原來有很多種不同的方式。
這讓我覺得很有意思,並從此開始踏上交互設計之路。
經過在德國博世集團半年的實習,終於回到祖國的懷抱。
現在依然記得,在冷僻孤傲的歐洲呆久了,回到到處熱熱鬧鬧、甚至有點亂糟糟的祖國,臉上竟掛著姨母笑——一切都是這麼親切和自然。
回國後,我先後進入騰訊微生活、網易北京、今日頭條、愛奇藝等公司工作,繼續我的交互設計之路。工作期間,負責過各種類型的大型項目:
- 代表公司前往美國蘋果公司總部,負責網易新聞Apple Watch版本的設計工作。後來應用得到Apple Store的首發推薦,因此獲得公司一等功;
- 負責今日頭條「登錄授權率提升」重點項目的交互設計,並獲得良好的數據結果;
- 參與愛奇藝AURA 2.0設計改版的交互工作,負責交互控件梳理、動效梳理和部分功能的交互優化;
- 負責愛奇藝AI項目的產品和交互設計工作。
一路不斷參與各種項目,也在不斷閱讀各種交互的書籍和文章。後來在愛奇藝開始負責一個小組的整體交互,接觸到的項目類型更加多元。
在接觸了許許多多的項目之後,我漸漸地發現,雖然不同項目的產品類型千差萬別,但設計師做方案時用到的方法和思路總是相對固定的 。
於是,我嘗試將這些工作經驗,結合在德國學習到的、以及讀書學習到的交互理論知識,變成設計方法和思路整理出來,慢慢的就有了這本書。我的目標,是希望大家能夠系統地掌握交互設計的整套方法。
書的主要內容
在組織這本書的內容的時候,我按照互聯網公司中,設計師在實際接到產品需求後的工作流程,將交互理論和設計方法融合到工作中的每個步驟裡。之所以這樣組織,是希望設計師在接到產品需求後,可以參考書中介紹的方法,一步步開展方案的設計,最終實現步步為贏。
具體來說,設計師接到需求後,首先要分析需求,從需求中總結出產品目標,通常是數據指標的提升,比如登錄率的提升等等。然後,設計師需要從用戶的角度,分析用戶為什麼要用這個功能,並總結出用戶目標。將產品目標和用戶目標合在一起,就是該需求的設計目標,也就是方案的主要發力點。
找到了設計目標,也就找到北啦。之後就是研究如何能通過設計方案來實現目標。
通過競品分析來找優秀的設計點,流程設計定大框架,運用設計原則保證方案的專業度,根據不同交互控件的特點,選擇能幫助實現目標的控件
最後,交互原型是供項目組其他成員理解方案的,因此一定要展示清晰,且其中包含所有的功能點、元素說明、異常和極限狀態。
以上9個設計技能,再加上「作品集製作」和我的一些「工作習慣感悟」,共同組成了《步步為贏》的主要內容。
此外,為了幫大家更好地理解書中每一章的知識點,書中每章內容的末尾,都設置了思考題
大家可通過以下方式找到思考題的參考答案:
- 本公眾號「沐風與體驗設計」,底部菜單「交互學習→參考答案」;
- 直接在公眾號回覆關鍵字「參考答案」。
現在有一部分幸運的讀者已經閱讀了本書,下面是他們的一些反饋:
交互設計可以概括為一種讓方案有理有據、以目標為導向的設計思維。
如果你也想學習這種思維,讓你的方案更有說服力、讓老闆更能看到設計師的價值,相信這本書一定能給你實實在在的幫助。
現在,本書在淘寶、天貓、京東、噹噹均已上架。下面的淘寶鏈接,應該是全網最低的,大家保存圖片,打開淘寶,就能看到購買鏈接了
新書初來乍到,請大家多多支持。感恩❤️❤️
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