【RE0手遊】角色介紹:獅子的意志,巾幗的驍勇——庫珥修

文丨duaaaaaaaang@bigfun社區

庫珥修是卡爾斯騰公爵家當家的男裝麗人

在露格尼卡第42代國王的王選候補中被視為最有可能當選的人(雖然老賊寫的線裡面基本上都挺慘的)。從小受獅派教育,對受到龍之加護下的露格尼卡王國處世觀抱持疑問,主張在登上王位後與龍決裂(獨 立 宣 言)

騎士是從小交往、有很強信賴關係的菲利克斯·阿蓋爾(為了幫弗利耶,庫珥修青梅竹馬擋婚約男扮女裝然後愛上了女裝的大佬?)

中文名 庫珥修·卡爾斯騰

日文名 クルシュ・カルステン

英文名 Crusch Karsten

其他名稱 克魯修、戰乙女

cv 井口裕香(我的朋友很少裡的修女瑪麗亞)

其他信息摺疊

生日 4月4日

年齡 6-16歲 (Ex 1)→20歲(第1-4卷)→21歲(第5卷)

性別 女

身高 168cm

體重 比應負的責任與沉重壓力還輕

髮色 綠

眸色 琥珀色

專長 劍術、騎龍、交涉、料理

興趣 劍術、騎龍、與菲利斯玩耍

所屬陣營 卡爾斯滕公爵家

家族家紋 露出獠牙的獅子

騎士 菲利克斯·阿蓋爾

種族 人類

動漫中

​在王選時首次登場,發表獨立宣言

最早發現了雷姆對486的感情(沒錯正是對在下的感情吶

​486第一次求她時被她認為在說謊沒有選擇幫助

​然後486卒了一次心如死灰,被雷姆救贖(沒錯在下擁有這段寶貴的記憶吶

​486第二次談判時把庫珥修晃飛了(指忽悠透了)

大家一起去討伐白鯨​

​白鯨卒了之後派威爾海姆和尤里和一堆小弟幫486打怠惰,幫助486通關怠惰。

​小說設定中

庫珥修劍術很強,小時候打贏過尤里烏斯。

​性格堅毅不屈,想作為劍士戰鬥,愛好穿男裝(跟菲莉絲天生一對

​救了菲莉絲,一個人幹翻了阿蓋爾家族

作為​直男,不懂女人心(指菲莉絲

遊戲中

庫珥修的三張卡都非常優秀​

依次是​

庫珥修-鎧甲的英姿,外號凱庫,小庫,鎧甲庫,英姿,輔助庫

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庫珥修-公務纏身,外號公務,公務庫,太刀庫,制服庫,制服修

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庫珥修-晚宴的女主人​,外號大庫,晚宴庫,宴庫,土庫,五星庫,前天花板(現天花板是偵探貝蒂)

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【RE0手遊】角色介紹:獅子的意志,巾幗的驍勇——庫珥修

首先說庫珥修-鎧甲的英姿

被動

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自帶戒指,注意這個每波戰鬥開始時減少我方所有角色1回合sp技能冷卻一回合,並不是直接在面板上減少全體sp技能一回合,而是在轉場的時候(比如無盡打完第一批人換第二批人的時候)減

當前冷卻中的sp技能一回合冷卻時間,這個東西以前挺多人問的,現在少但還是要說說。被動打火能力(指增加隊伍ap值的能力)很強,適合快速二破供給前期隊伍的ap消耗

普攻

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丟兩個風刃出去打人,這個風刃挺奇怪的,打到人之後並不消失而是穿過去繼續飛,就離譜,可能是通過共振使敵方受到內傷掉血,跟騾子普攻風屬性打到人就沒了的直接蠻力打擊不一樣

ap技能

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消耗1ap給地板來一劍,直接增加其他隊友(已驗實確實不包括自己)20%-30%攻擊力一回合,並提供20%連攜(區別於黑塔洛-精疲力竭sp技能只增加攻擊力)。若以凱庫為主輔助,這個技能需要優先升級。想吐槽的一點就是這個技能的施法前搖是真的長,打世界boss搶時間的時候帶這張卡要被活活急死

sp技能

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少年郎們,躁動起來!

庫珥修往上揮一下,增加群體怒氣,這個技能不常用,帶上面具連發能抬必殺隊的練度,但有限,畢竟有普莉希拉這個氣人精在

大招

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移除(削掉)目標一個藍色的buff(包括但不限於週三地系本嘲諷減傷,未滿五級時優先消除前面的buff也就是嘲諷,集市週五無屬性本防禦加成,集市週一火本攻擊加成,地龍的連擊暴擊加成;不包括怠惰的藍色邪精靈)。

合理使用大招配合特定卡牌可以打出不錯的效果,如週三地系的嘲諷減傷buff可以先用凱庫削掉保證隊伍能對中間的主怪打滿傷害,

若大招沒有五級,也便於主輸出選中小怪優先解決,減少主怪減傷buff層數(按存在隊友數計獲得傷害減免)。週五無屬性本的增防buff讓沒有流血隊的玩家只能用連擊隊硬闖。但現在有了燃燒隊baba貝蒂,燃燒傷害與流血傷害性質相同,都是直接移除生命值,也就是無視防禦和減傷的真實傷害,但燃燒傷害與附加燃燒時造成傷害有關(偵探貝蒂是造成傷害的75%,其餘卡牌是50%),應對週五集市的時候如果沒有凱庫,那麼增防buff將會對貝蒂大招輸出有所限制(指單回總傷害2w以下),對燃燒傷害也就有著較大的限制,此時先用凱庫削掉中間怪的增防buff再使用sp和大招可以對中間怪造成足以帶來較大心理陰影面積的傷害,再使用ap技能將燃燒擴散可以達到瞬間過圖的效果。沒有貝蒂可以在我這兒氪648領一個

魔法器推薦及心之器思路

1.13手杖2火石鑰匙罐子,心之器疊血防帶回血回怒都很不錯如「勝利的清晨」,「滿分的笑容」,「菲魯特的住所」等。常規帶法,主要用於隊伍練度不足且對ap值消耗較大時,帶手杖保證凱庫無消耗ap連發起碼不會拖後腿。心之器帶肉一點保證能站得住場,畢竟

站得住才有用(除了團長黑塔洛等工具人)。

2.13火刀2火石鑰匙罐子,心之器往死裡碼血帶回血如「勝利的清晨」,「獨酌的公主」,「滿分的笑容」等。凱庫光靠自己的力量是很難給隊友提供保護的(除了1/3概率捱打的變相保護),但有時候隊伍需要撐過第一輪捱打期(如第二輪爆發卡牌如偵探貝蒂,尤里烏斯),帶一手火刀給隊友加個盾非常好用(火刀的盾屬於buff,可以被凱庫大招削掉,也可以提高蜜蜜大招傷害)。

3.12罐子3火刀,邪教玩法,庫珥修加入怠惰陣容變成庫珥修-瘋狂的信仰,疊血防帶回血如「王選之局」,「遵守的契約」,「勝利的清晨」等。或者啥也不帶當場狗帶用來假裝自己卡牌五寶了。

4.23面具1血防,sp連發抬高隊伍怒氣,便於必殺隊快速打出大招,心之器帶血防回血同上。

本卡在遊戲初期屬於t0的存在,適用性極強,但還是相當於幼兒園園長的存在,送走一波又一波的高材生後在後期主要在倉庫吃灰,本身對隊伍整體練度的提升並沒有非常出格。但有一說一,本卡在任何隊伍沒有對應輔助時都可以用上,被玩家們親切的稱為——萬能拐(究極工具人)。

然後是庫珥修-公務纏身

被動

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每次造成傷害疊怒意,10層怒意轉化「盛怒」,用於增強自己的技能。

普攻

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4hit用來破盾很好用(抓起來當工具人)。

ap技能

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6hit的打擊,傷害倍率很高,消耗「盛怒」不消耗ap值,作為四星連擊副c壓血線打連攜比較好用,帶面具spap連發無消耗,但畢竟這張卡厲害的還是大招,最好還是拿來打主c(或者站副c位的大輸出)

sp技能

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三hit的群體技能,稍微疊一點連擊很方便就能10層怒意疊出「盛怒」,帶面具用spap連發是比較不錯的壓血線選擇。

大招

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最強群體技能,倍率實在是太感人,對單沒有什麼卵用,但是對群效果實在出眾,而且不消耗ap值,可以吊著無盡怠惰本打

fantasy大佬有一段時間非常喜歡這張卡,經大佬授權筆者在貼中附上fantasy大佬的攻略視頻

高配製服修9T過怠惰10

沖田醬被玩壞了大佬做過公務庫的低配通關怠惰10的視頻,獲得大佬授權的筆者同時附上衝田醬被玩壞了大佬的攻略視頻

低配製服修過怠惰10

感謝二位大佬授權,歡迎大家在原視頻中為二位大佬刷個“下次一定”

魔法器推薦及心之器思路

1.13火石2金器骰子,必殺連發流,需要搭配必殺隊輔助如普莉希拉,騾子等。必殺路線公務庫大招連發打群能比過劍聖。心之器攜帶攻擊回怒類如「盛放之時」,「騎士的宴飲」,「成長與歸途」等。第一輪使用sp疊被動順便提升啟動時的怒氣,便於使用高怒必殺連發,傷害更高更強。

2.23骰子1火石,也是必殺流,不過這走的是一刀流,真正的百人一太刀,心之器思路同上,不過需要更多的回怒。

3.13面具2金器骰子,處於二號位時spap連發用這一套無ap消耗壓血線,心之器帶加攻吸血如「視線的火花」,「騎士們的宴飲」,「鬼族的末裔」等。

作為主c的公務庫配合偵探emt也能在各種高難本中稱王稱霸,比較遺憾的就是對單能力並不太強,ap技能的倍率帶來的傷害並沒有想象中那麼過分。(也可能是我自己練度不夠)。

最後是冤家

庫珥修-晚宴的女主人

被動

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碼劍痕三層炸劍痕,劍痕相當於一次普通的普攻,100%攻擊力加成,可暴擊計算防禦,可連擊帶箭頭計算連攜加成,不可再出發劍痕,也不觸發大招被動的劍意。

普攻

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衝上去,咻咻,痴呆,啪啪,4hit,都可以打怒氣球,用來摸被擊飛的敵人疊怒氣,使用普攻要把握好時機,不然痴呆的時候敵人已經掉地上了就無法獲取怒氣。

ap技能

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der,丟丟丟丟丟,duang,7hit,最後一次群體hit時才計算連攜和怒氣,如果用ap打被擊飛敵人獲取怒氣要提前放大庫ap再放擊飛技能比較容易獲得怒氣球。四劍意連擊向箭頭大庫使用此技能可以打出令人迷惑的108%以上的連攜。

sp技能

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起,痴呆,落,是一個在中間時刻帶停頓的技能,共群體3hit,可獲得3次怒氣球,也就是最多9個,但也要把握時機,畢竟有一段痴呆期。

大招

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我不做人啦庫庫

大招疊劍意被動,四層劍意戰力當場翻倍

但本身技能倍率不高,即便大招五級能無視防禦也不建議使用大招打傷害,主要還是靠四層劍意加成後戰力翻倍時的ap技能打超高傷害。

連擊,劍意,劍痕三個附加傷害的關係:

連擊傷害不觸發劍痕、劍意,(策劃:我們希望你們玩連擊大庫,這樣她的傷害就在我們的計劃內)

劍意傷害計算防禦,可觸發連擊和暴擊,可觸發劍痕,不觸發劍意

劍痕傷害計算防禦,可觸發連擊和暴擊,不觸發劍痕、劍意

當初暴擊大庫的盛行其實是因為玩家沒有照策劃的意思來玩連擊,因為連擊大庫沒有那麼超模,頂多是一張和和氣氣的連擊卡構成不了多大威脅。所以初始面板是3%暴擊率和17%的連幾率。但玩家們顯然有自己的想法,連擊隊的暴擊玩法其實從很早就有了。連擊隊並不能很好的撐過前期較長的發育期,玩的心焦,但拼命抽劍聖劍鬼又很難,只好走向連擊卡暴擊打的歪路,而這一歪就歪出比巴卜春節那段時間的主流——

暴擊大庫。當初大庫簡介界面的文案出了問題,許多人都跑去玩連擊大庫,結果發現別人家的暴擊大庫好香好香,自己家的連擊大庫跟個瓜娃子一樣,鬧出了32號兔子事件,白嫖了很多資源。而且現在還在鬧,鬧的是把大庫初始面板暴擊連擊調平。這個我看懸,不削算好的了還想加強,多氪點五星心之器補7%暴擊才是正道

其實現在暴擊大庫也是屬於霸榜的存在,5級以上世界boss前十里大庫起碼能搶六個位置,這就很有問題了,而最近的偵探貝蒂又突破了大庫封鎖的天際,有時候會看見神奇的大佬打出七八百萬這種讓人看了忍不住想舉報的傷害。

就世界boss來看,這個遊戲的數值平衡,問題著實有點大。或者是玩家對某張卡牌太過於偏愛(指暴擊大庫),但這難道不也是說明遊戲可玩性差的一個現象嗎?

策劃太難了,大庫一不小心就這麼強,拳打劍聖,腳踢劍鬼,但又不能削,削了就是端起碗吃飯,放下筷子xx。所以策劃加強了一波劍鬼(畢竟劍聖打擊數少有偵探emt撈),於是劍聖劍鬼一起跌到了t2偵探貝蒂出來的時候是削過一次的,而且是腰斬,但還是有點嚇人,氪佬玩具。小道消息氪佬準備衝世界boss一千萬傷害,讓我們拭目以待。

魔法器推薦及心之器思路

1.23球1金器沙漏,暴擊流大庫要補97%的暴擊漏洞,選用這一套前期拿來搶暴擊率的帶法也是無奈,ap技能多段hit容錯較高,也就是說對滿暴要求不高,但還是儘量要高一點了啦心之器帶暴擊暴傷怒氣回覆如「視線的火花」,「親切的待客之道」,「待客的紅茶」,「追趕的腳步」,「偵探們的解謎時間」等等。

2.23箭頭1金器沙漏,設計方推薦打法,滿連擊慢劍意ap技能能打108%以上的連攜非常可怕,CCXXXI大佬的理論最高傷害計算中用的就是連擊大庫打連攜,理論卡這個稱號,不像是贊,更像是貶。心之器疊連擊帶控制如「騎士對決」,「獅子的意志」,「白日夢?!」等。

3.13面具2球,奇怪的sp連發打法,疊暴擊連擊都可以,用sp打傷害,用於前期缺ap值的情況,心之器帶sp增傷如「Victory!」,「偵探們的解謎時間」,「真實的名字」等。

最佳隊友

羅茲瓦爾-夜闌將至幼年拉姆-紙風車的約定

隊友下位替代

莉可莉絲-彼岸花開拉姆-窗外的風景菲魯特-不習慣的禮服愛蜜莉雅-朦朧的睡意怠惰-瘋狂的信仰

以上就是本次介紹全部內容了,感謝賞閱。

下次我將試著寫雷姆老婆的介紹


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