OPPO牽手樂播投屏,ColorOS用戶盡享無線投屏新體驗

作為全球五大手機品牌之一的OPPO,其系統ColorOS全球月活用戶數已突破3.2億,覆蓋超過140個國家和地區,支持72種語言,深受全球各地用戶的喜愛。據悉,為了讓用戶擁有更好的投屏體驗, ColorOS計劃逐步接入樂播投屏SDK,並於2020年3月份正式上線。

相比安卓原本內置的鏡像功能,接入樂播投屏SDK能夠使OPPO手機兼容國內更多電視設備,使OPPO ColorOS 用戶的投屏體驗有很大提升。對於疫情時期的國內用戶來說,無疑是一項好消息。

OPPO牽手樂播投屏,ColorOS用戶盡享無線投屏新體驗

一、手機廠商為什麼要強化投屏功能

新年以來,疫情的突發而至,讓在線教育走進了千家萬戶。但是,由於手機、平板等設備屏幕小,孩子每天長時間近距離學習很容易造成近視問題。將手機投屏到電視上,即可以有效保護孩子視力,又可以將學習內容看的更加清晰。

此時,早已成為國民級的投屏應用——樂播投屏,再次成為廣大學生家長的首選。樂播投屏憑藉著簡易的操作流程、穩定的連接功能,讓初次使用的人都能夠很快上手。

不止是孩子,更多的成年人也紛紛選擇了投屏的生活及工作方式。通過投屏,既可以輕鬆舒服的觀看大屏電影,也可以暢玩手機遊戲,還可以直接查看PPT報告。專業研究分析表明,同樣的內容在大屏上呈現,不光是用戶視覺觀感的改善,更有著專注度的提高。或許,這也是教育部門更傾向於電視直播課程的原因之一。

作為行業的一名老兵,樂播自2013年成立便專注於投屏領域。作為目前主流的在電視當中的無線投屏供應方案商,樂播在無線投屏方面,無論是畫質清晰度、視頻幀率,畫面流暢度、延遲情況都比Miracast要更勝一籌。

目前,公司不僅投屏技術成熟,更通過免費SDK嵌入的形式,與各大硬件廠商展開合作,打通了發送端和接收端之間互聯的壁壘。截止目前,樂播投屏已經與小米、康佳、聯想、海爾、TCL及三星、索尼、當貝投影等95%的大屏品牌達成合作。

OPPO牽手樂播投屏,ColorOS用戶盡享無線投屏新體驗

有了接收端SDK在2億電視大屏的接入下,樂播投屏似乎已經成為各大手機廠商無線投屏軟件的不二選擇。據樂播投屏官網介紹,此前小米手機、錘子手機、vivo等主流手機廠商都對樂播投屏進行了系統預裝,在手機端更有超過1000種主流APP接入了樂播投屏功能。

二、電視與手機結合難題 第三方平臺或是答案

投屏的好處多多,這本顯而易見。將手機裡的小屏內容投放至大屏上,會改善用戶的視覺觀感,這也會讓大屏給消費者帶來額外的附加值。這對日漸下滑的彩電企業來說,無疑是一個重要關注點和功能訴求點。

早在2018年,國內消費者打開電視的意願就開始持續下滑之中,成年用戶花費在移動端上的時間已經超過了電視終端,造成了彩電銷售的萎靡不振。若能將小屏時間導流到大屏時間,無疑將給消費者帶來再次打開電視的需求。實際上,本次疫情的突發,在線教育的火熱,就是一個很好的例子。

2019年以來,電視行業迎來了智慧屏這一新概念和新風口。華為智慧大屏儘管在宣傳上亮點多多,究其智慧的本質,仍是在於屏與屏之間交互功能的實現,投屏技術本身就成為一個關鍵因素。然而,作為家電領域的後來者,如何將不同品牌家電實現連接,仍是目前無法解決的問題。

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隨著物聯網時代的漸行漸近,以手機為核心的移動物聯網亟待與以電視為中控的家庭場景物聯網真正連接起來。用戶需求碰上未來終端物聯的趨勢,致力破除終端壁壘的投屏在交互領域註定會成為新的風口,也是當下彩電行業的救急之計。

限於各大家電、手機品牌之間兼容性難題,第三方投屏似乎正是行業這一難題的正解。要想真正發揮投屏的互通作用,擴大受眾,終端廠商們必須實現品牌間的互聯互通。但在目前手機市場馬太效應加劇的情況下,各大廠商主動實現合作並不現實,而且存在成本問題,因此,交給第三方平臺來解決就更為合適。

此時,軟件投屏因為其更好的兼容與深度集成功能,成功擊敗以電視盒子為代表的硬件投屏方案,成為各大廠商的首選。從另外一點上看,樂播投屏本身的追求,也不僅僅是投屏的一款工具,更是想要成為溝通大屏與小屏的服務平臺。這對於國內目前AIoT發展與落地的挑戰來說,無疑是一大福音。

顯然,通過樂播投屏的深度合作,硬件廠商能夠更高的提升用戶的滿意度與體驗感,這對陷入困境的彩電行業意義重大。正因為如此,才會有95%的彩電廠家選擇了與樂播投屏合作,為電視大屏的留存率及開機率創造新的條件,並保持大屏本身的競爭力。

樂播大數據顯示,在這個疫情的特殊時間節點,催生了用戶在宅家辦公、學習及在線視頻的投屏使用剛需,樂播電視端日活增長至1383萬,近三個月環比增長145.58%;電腦端日活一個月環比增長396%,也創下了歷史新高。

三、強強聯手 進一步提升 ColorOS用戶使用體驗

不止在電視和電腦領域,樂播投屏在手機領域的優勢也同樣明顯。已經在投屏領域深耕7年的樂播,已經成為投屏的代名詞。

據最新百度指數數據顯示,“樂播投屏”品牌百度指數在春節期間飆升20倍,已經超過“投屏”品類的百度指數,樂播在國民心中的影響力可見一斑。與此同時,根據2月12日APPStore 榜單,樂播投屏高居APPStore 工具榜第四位,APPStore總榜則緊隨微信之後,位列第47位。

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實際上,在免費SDK和多年的推進下,樂播已經初步形成了自己完善的閉環平臺。以發送端終端為例,群智諮詢數據顯示,2019年上半年,國內電視出貨量前五名為小米、創維、TCL、海信以及長虹。截止目前,這五大電視廠商均集成了樂播SDK。

由於操作與攜帶的便攜性,手機越來越成為人們辦公和學習的首選工具,而不僅僅是通訊與娛樂工具。但由於手機屏幕大小的限制,長時間看手機會帶來眼睛疲勞,這時手機投屏功能就顯得尤為重要。尤其在這個特殊的春節裡,網絡授課與居家辦公,更需要手機屏幕的限制,讓大屏體驗排上用場。

因此,就不難理解作為國內第二大出貨量品牌的OPPO要選擇與樂播合作。直接在系統中接入樂播投屏SDK,大大方便了對軟件操作不熟悉用戶的使用,讓ColorOS用戶更好地體驗投屏功能。

此外,通過與樂播投屏合作,OPPO手機能夠兼容國內更多的電視設備,對比原先的鏡像投屏體驗有很大的提升。

在此之前,消費者普遍認為,安卓系統對於投屏功能的重視程度並不如蘋果。但目前各大手機廠家投屏功能做到手機系統級別,大大增加了鏡像功能的便捷性。如此一來,當大屏在運行當前程序的同時,手機還可以繼續另外一個程序。這就讓手機一邊播放視頻,一邊打遊戲變得“分身有術”,大大增長了消費者的使用便捷度。

此外,為了解決之前投屏局域網的搜索進行連接和投屏這一問題,讓投屏真正成為無需任何網絡設置的快樂服務,樂播投屏還開發出了基於雲服務的雲投屏功能,在這一強大的雲投屏功能應用下,樂播成功打破了局域網的限制,讓手機在4G的狀態下也可以隨時發起投屏。

可以想象的是,有了樂播投屏這一國民工具的助力,OPPO 手機用戶將獲得更加完美的投屏體驗。

四、宅經濟應運而生 投屏已成剛需

這場突如其來的疫情,除了線上教育、雲辦公之外,更多的線上娛樂需求被市場挖掘,讓“宅經濟”在2020年春節迎來前所未有的“拐點”。

根據移動互聯網信息平臺“QuestMobile”此前發佈的相關報告,中國“宅經濟”用戶規模上億,涉及的行業也從外賣、網購、生鮮電商、上門服務,擴展到移動直播、短視頻、社交等領域。

在此情況之下,大屏已經成為重要娛樂消費及辦公載體,投屏則變成一種剛需,需求量急劇上升。

OPPO牽手樂播投屏,ColorOS用戶盡享無線投屏新體驗

據樂播大數據統計,目前疫情期間,樂播手機端投屏日活達到551萬,近三個月環比增長超過400%。截止目前,樂播投屏的手機端裝機量已經達到8億,近三個月環比增長達到54.9%。

OPPO ColorOS此時與樂播投屏逐步展開合作,無疑將更好地滿足用戶當下宅在家對手機投屏的需求。如此一來,不僅是中小學生在家上課可以獲得更好的投屏體驗,手機遊戲、直播、網購等一系列以手機為基礎的行業也將在投屏技術的支持下,也將獲得更好的增長空間。

OPPO牽手樂播投屏,ColorOS用戶盡享無線投屏新體驗

這其中,樂播成為眾多用戶的首選,既與其先發優勢、海量客戶有關,也與其深厚的技術實力密不可分。

截止目前,樂播已經實現了跨網絡、跨品牌和跨終端的無線投屏技術,實現了在手機、電腦、電視大屏及智能設備之間的無線互通互聯。此外,樂播投屏已經兼容安卓、iOS 、Windows、Linux等主流操作系統,實現了跨平臺的技術落地。

5G的到來,則讓跨品牌的屏屏互聯變得既輕鬆也必要。伴隨著遠程辦公、在線教育、視頻娛樂等領域的發展,家庭客廳將成為最重要的場景之一。在投屏已然成為剛需的背景下,樂播投屏與眾多硬件廠商之間合作與想象空間仍舊巨大,也讓樂播投屏的商業價值存在無限可能。

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