送幾本python書,零基礎小白入門到進階成為python工程師反響最大

Python編程:從入門到實踐

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本書是一本針對所有層次的Python 讀者而作的Python 入門書。全書分兩部分:第一部分介紹用Python 編程所必須瞭解的基本概念,包括matplotlib、NumPy 和Pygal 等強大的Python 庫和工具介紹,以及列表、字典、if 語句、類、文件與異常、代碼測試等內容;第二部分將理論付諸實踐,講解如何開發三個項目,包括簡單的Python 2D 遊戲開發如何利用數據生成交互式的信息圖,以及創建和定製簡單的Web 應用,並幫讀者解決常見編程問題和困惑。

Python編程快速上手

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本書通過編寫一個個小巧、有趣的遊戲來教授Python編程,並且採用直接展示了遊戲的源代碼,通過實例來解釋編程的原理的方式。全書共21章,14個遊戲程序和示例貫穿其中,介紹了Python基礎知識、數據類型、函數、流程控制、程序調試、流程圖設計、字符串操作、列表和字典、圖形和動畫、碰撞檢測、聲音和圖像等方方面面的程序設計知識。本書可以幫助讀者在輕鬆有趣的過程中,掌握Python遊戲編程的基本技能。

python高手之路

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這不是一本常規意義上Python的入門書。這本書中沒有Python關鍵字和for循環的使用,也沒有細緻入微的標準庫介紹,而是完全從實戰的角度出發,對構建一個完整的Python應用所需掌握的知識進行了系統而完整的介紹。更為難得的是,本書的作者是開源項目OpenStack的PTL(項目技術負責人)之一,因此本書結合了Python在OpenStack中的應用進行講解,非常具有實戰指導意義。

《Python高手之路》從如何開始一個新的項目講起,首先是整個項目的結構設計,對模塊和庫的管理,如何編寫文檔,進而講到如何分發,以及如何通過虛擬環境對項目進行測試。此外,《Python高手之路》還涉及了很多高級主題,如性能優化、插件化結構的設計與架構、Python 3的支持策略等。

Python和Pygame遊戲開發指南

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本書是一本中級編程圖書,教讀者如何用Python語言和Pygame庫,來編寫圖形化的計算機遊戲。本書共包括10章。本書首先從Python和Pygame基礎知識開始,簡要地介紹了Pygame庫是如何工作的,以及它提供了哪些功能。然後,結合7款不同的遊戲實例的開發過程,詳細介紹了應用的技能和技巧。本書針對一些真實的遊戲給出了完整的源代碼,並且詳細說明了這些代碼如何工作,以便讀者能夠理解真正的遊戲是如何使用Pygame的。

本書適合有一定Python基礎知識的讀者閱讀和學習,進而掌握基本的遊戲開發知識和技能,對於Python初學者來說,本書也可以作為通過遊戲學習Python開發的實踐教程。

Python核心編程(第3版) - [美] Wesley Chun

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《Python核心編程(第3版)》是經典暢銷圖書《Python核心編程(第二版)》的全新升級版本,總共分為3部分。第1部分為講解了Python的一些通用應用,包括正則表達式、網絡編程、Internet客戶端編程、多線程編程、GUI編程、數據庫編程、Microsoft Office編程、擴展Python等內容。第2部分講解了與Web開發相關的主題,包括Web客戶端和服務器、CGI和WSGI相關的Web編程、Django Web框架、雲計算、高級Web服務。第3部分則為一個補充/實驗章節,包括文本處理以及一些其他內容。

《Python核心編程(第3版)》適合具有一定經驗的Python開發人員閱讀。

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