王者榮耀后羿,蒙犽均削弱,孫尚香成後期核心最佳選擇,該怎麼玩?

王者格嘰


大家好,很高興受邀來回答這個問題

★孫尚香從王者榮耀出來到現在已經算是個老英雄了,期間技能傷害改動不多,位置就是射手位,當然之前也有人喜歡拿她打野。

★眾所周知孫尚香是一個爆發型射手,後期裝備成型遇到一般的脆皮都能一套秒,特別是加一個明世隱牽著,那一技能加平a 就能瞬秒一個脆皮。

★後期成型,一定要有個名刀或者復活甲,最好可以秒換裝備,這樣避免對面刺客秒殺,或者操作失誤團戰沒有打出傷害。

★後期說明敵我雙方裝備都已成型,孫尚香還是不能太靠前,儘量不單帶,團戰爆發前先位移出安全距離,如果對方有妲己,或者對方adc 是虞姬的話,就要觀察時機,看準機會再上

★所有的射手都怕控制,特別是硬控,孫尚香也不例外,還有蘭陵王,阿珂這種貼臉刺客都不敢防備,所以一定要謹慎,把握時機,後期的孫尚香傷害很高的,只要刺客秒不掉你,或者他的技能在cd 中,那你就可以瘋狂輸出了。

★最好輔助時時刻刻都能跟在你身邊,硬輔推薦張飛,太乙,軟輔推薦明世隱

★想要後期打好孫尚香,不僅要自己實力過硬,還有隊友的配合,以及輔助的能力







龍哥在幹嘛


王者榮耀在當前賽季仍然是個“射手榮耀”,特別是如今的后羿、蒙犽、伽羅,基本上成了非ban必選的英雄。在前幾天,終於對后羿、蒙犽進行了削弱調整,但是個人認為削弱的幅度不是很大,依然還是個熱門強勢英雄。而孫尚香作為一個後期英雄,前期太乏力了。
后羿在當前版本確實是個強勢英雄,特別是狂暴后羿,站擼能力強,再配合弱化輔助,實在是很無解。在17號終於對后羿進行了削弱,首先是基礎攻擊力下調,被動技能增加攻擊速度下降,一技能的技能傷害下降,不過技能等級加成增加,AD加成不變,主要是削弱了后羿前期的輸出能力,後期的影響不大。



蒙犽作為這個賽季剛上線的射手英雄,一上線就是個大熱門,在之前也經過了削弱調整,不過效果不大。此次調整對一技能傷害削弱了,基礎傷害不變,技能等級加成降低,AD加成不變。二技能冷卻時間由固定8秒增加了。
孫尚香作為一個射手英雄,前期乏力,後期強勢的英雄,作為曾經kpl的大熱門英雄,在經過幾次削弱後,前期的傷害下降了很多,而且也非常依賴裝備。具體玩法也簡單,連招通常都是213一套爆發能夠秒脆皮。前期的話主要是猥瑣發育,等核心裝備成型後,跟隊友抱團在一起,團戰時注意站位,儘量選擇在後面輸出。


隨筆雜談集


后羿已削弱,該射手中前期的能力相對下降,不過後期輸出能力變化不大。

后羿在本次調整中,基礎攻擊力由原來的180+16.5/英雄LV變為175+16.1/英雄LV,按照滿級計算的話,后羿的基礎AD一共降低了11點;被動攻速加成,由原來的8%降低至5%,按照3層被動計算,后羿的被動加成降低9%;一技能傷害由200+40/LV+0.5AD變為160+48/LV+0.5ad。綜合計算后羿調整的話,后羿的攻速加成降低9%,基礎AD降低11點,一技能傷害增加8+0.5AD(代入降低的11點AD,還算加強了2.5的傷害)

后羿的總體調整,會使得后羿在一些高中端局的表現受到制約,不過,至於那些配合不好,非常容易拖後期的環境而言,后羿依然是強勢的刷分神器。

而近期非常火爆的新英雄射手蒙犽,他不僅輸出不低,還有極強的支援能力,這次就被大砍了一波,基礎攻擊力從155(+14.0*英雄等級)降低到151(+12.8*英雄等級),滿級的話會降低20多點攻擊,這還不算什麼,關鍵是大招的技能傷害從400(+100/Lv)(+1.0Ad)降低到了350(+75/Lv)(+1.0Ad),輸出低了不少,支援肯定也不會那麼給力了,對他的影響蠻大的。

孫尚香加強,2技能物理穿透從20%提高到25%,孫尚香的一般連招就是1技能+2技能+平A,一套小爆發足夠打掉對面半管血,換誰也扛不住,何況一波一波來。

被增強之後在射手中確實是數一數二的。


我有一個王者夢呀


您好,很高興回答你這個問題。

想要玩好一個英雄,就要明白一個英雄的屬性。如孫尚香的屬性。

最大生命:3235最大法力:440物理攻擊:172法術攻擊:0物理防禦:89物理減傷率:12.9%法術防禦: 50法術減傷率: 7.6%移速: 350物理護甲穿透:0法術護甲穿透:0攻速加成:0暴擊幾率:0暴擊效果:200%物理吸血:0法術吸血:0冷卻縮減:0%攻擊範圍:遠程韌性:0生命回覆:40法力回覆:15

分析

孫尚香的一技能集輸出、走位、逃生於一體,可以說是一個非常全面的技能,這就使得她的其他技能被重視的程度小了一些,其實改版後的二技能也是一個不錯的技能,不僅有控制,而且命中敵人後增加了孫尚香的物理穿透能力。大招的射程較遠,通常也會作為孫尚香的收割技能使用。

技能介紹被動:活力迸發

冷卻值:0消耗:0

被動:孫尚香每次普通攻擊都會減少0.5秒翻滾突襲的冷卻時間

一技能:翻滾突襲

冷卻值:5消耗:25

孫尚香向指定方向翻滾,下一次普通攻擊變更為強化射擊,強化射擊會對一條直線上的敵人造成300/330/360/390/420/450(+100%物理加成)點物理傷害,如果翻滾後附近有敵方英雄將會增加80%持續衰減的移動速度,持續2秒,使用強化射擊後會重置下一次普通攻擊並增加攻擊距離。

二技能:紅蓮爆彈

冷卻值:10/9.2/8.4/7.6/6.8/6消耗:50

孫尚香向指定目標範圍投擲爆彈,對範圍內敵人造成200/240/280/320/360/400(+100%物理加成)點物理傷害並減少90%移動速度,持續1秒,被命中的敵人還會被標記5秒,孫尚香的普攻傷害會對標記目標造成額外100/120/140/160/180/200(+20%物理加成)點物理傷害;標記持續期間增加孫尚香物理穿透30%,持續5秒。

大招:究極弩炮

冷卻值:30/25/20消耗:100

孫尚香蓄力向指定方向發射一枚弩炮,弩炮在觸碰敵人或者飛行到最遠距離後將發生爆炸,對第一名觸碰的敵人造成500/750/1000(+185%物理加成)點物理傷害,對爆破範圍內的敵人造成50%傷害。

孫尚香玩法介紹:

利用更多的普攻來減少1技能翻滾突襲的CD時間,可以讓孫尚香更靈活,孫尚香主要的位移技能和輸出技能,用於追人和撤退使用,相當於一個範圍性的軟控制技能,命中敵人後,能讓孫尚香更好的輸出敵人或選擇撤退,這個技能最好在戰鬥初使用,儘量將敵人打殘,讓孫尚香儘早進入收割的節奏。

裝備我推薦出攻速鞋 宗師之力 無盡 破曉 吸血刀 破軍

這是一套非常暴力的裝備,孫尚香是一個不太依靠攻速的英雄,只所以出攻速鞋是因為除了攻速鞋找不到第二件合適她的鞋子。宗師之力不用說,是核心裝備,孫尚香能不能一炮帶走一個小朋友就看有沒有出宗師之力,無盡也是核心裝備之一,可以將暴擊效果達到最大化,是幾乎所有射手都會出的裝備。破曉更不用說,是絕大多數射手英雄的神裝備,也是孫尚香三件核心裝備之一。出了這裝備打肉都疼更不用說脆皮了。吸血刀可以大大增加續航能力,如果你還覺得傷害不夠高可以再也一件無盡,這樣兩件無盡傷害更高暴擊率也更高。最後出破軍,這件裝備就是肉的剋星。出了以上裝備後孫尚香基本就可以一炮帶走一個小朋友小脆皮,不死也殘廢


謎小春遊戲解說


"來發子彈嗎?滿足你!"所有射手中子彈威力最強的莫過於大小姐孫尚香。身為C位英雄,只要在對戰中爆發出真實實力,才能在王者的道路上越走越遠。和后羿、魯班、伽羅等這些射手相比,孫尚香比較偏刺客型,所以她的機動性和收割性都要比他們強。孫尚香在每個賽季的上場率都比較均衡,如何用她上分,關鍵點在輸出位置。

針對孫尚香上分攻略主要從以下三個方面進行講解:

1. 孫尚香的技能介紹和技能連招

2. 孫尚香的銘文和裝備

3. 孫尚香的作戰思路和實戰打法

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1、 孫尚香的技能介紹和技能連招

1. 孫尚香的技能介紹

被動:活力迸發

點評:孫尚香的被動很容易被觸碰,觸碰之後直接和一技能掛鉤,只要普攻打到敵人直接引發被動使得一技能的冷卻時間減少0.5秒,作戰中不要小看這減少的0.5秒,關鍵團戰能夠做到承上啟下的作用,承上加速攻擊,啟下快速撤離。

一技能:翻滾突襲

點評:

一技能使用直接強化普攻作用,翻滾之後迸發的第一枚子彈往往距離遠傷害高。作戰中只要是一技能範圍內的英雄都會將其減速80%,單線作戰的孫尚香在沒有視野的情況下,可以利用一技能幫助自己。

二技能:紅蓮爆彈

點評:二技能雖然沒有一技能那樣靈活,但是它能夠做到減速傷害雙管齊下的作用。只要被二技能的範圍輻射到都會被減速90%,二技能對敵人和小兵都有標記作用,時間5秒,在這個時間內被孫尚香的普攻擊中就會對敵人造成額外的傷害,除此之外,該技能自帶物理穿透的作用,因此二技能的優勢要大於其他技能。

三技能:究極弩炮

點評:孫尚香的大招範圍最為廣泛,因為能夠迸發出最遠距離,因此團戰中經常用它收割。大招在使用的過程中一般是直線發射,子彈途徑過程中第一碰觸的敵人所承受的傷害是全額傷害,範圍內敵人擦邊觸碰所承受的傷害只有75%。

2. 孫尚香技能連招

孫尚香的技能連招一向比較靈活,想要每一個技能都打到敵人身上,最重要的是把技能的減速效果打出來。所有技能當中減速最明顯的是二技能,因此在對戰中二技能的命中率儘量做到75%以上,單線作戰只要二技能命中率高,完全可以成功擊殺,團體作戰二技能的使用同樣也起著比較重要的作用,追趕和脫戰都能起到很好的效果。孫尚香技能連招一般是先翻滾一下,然後2-AA-1-A-3,當然關鍵情況下還是要學會靈活多變。

A:孫尚香優勢和劣勢主要有哪些?對戰中如何規避?

Q:身為射手她也是一個需要藍條的英雄,孫尚香前期耗藍量其實挺大,所以對戰中一定要儘量控制。大小姐在比賽中最大的優勢就是翻滾,同樣最大的弊端也是翻滾。想要把優勢展現出來就要掌握翻滾的度,對戰中火力雖猛,但輸出位置不能太前,一般情況下儘量不要翻滾,節約藍量以備不時之需。孫尚香的傷害在一定條件下能夠打到範圍外的目標,是翻滾後普攻的前三下,因此在攻擊敵人時,一定要把握好這三發子彈,它們是大小姐主要傷害的來源,同樣也是存活率的關鍵。很多人在對戰中不好掌握孫尚香翻滾的度,很容易會衝向最前面讓自己孤立無援,在翻滾的過程中儘量向左右兩邊翻滾,不要直線翻滾,這樣可以大大增加輔助對自己的掩護度。

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2、 孫尚香的銘文和裝備

孫尚香的銘文:3無雙、7禍源、10鷹眼、5狩獵、5奪萃

這套銘文能夠提高孫尚香的暴擊率、物理穿透以及吸血,銘文在這三點的支撐上能夠大大增加孫尚香的續航能力,後期射手一般不會脫離團戰專門回家補血,所以必須依靠吸血讓自己的生命力變的更強,傷害需要暴擊和物理穿透來支撐,銘文的加成能夠讓她打出更高的傷害。這套滿級銘文有9.6%的吸血、10.8%的暴擊效果、13.3%的暴擊率以及64的物理穿透。

孫尚香的裝備:急速之靴、暗影戰斧、無盡戰刃、宗師之力、破曉、名刀/復活甲

前期為什麼出暗影戰斧主要原因是可以直接提高孫尚香的傷害,同時可以最大生命化,讓她在前期不必太猥瑣;孫尚香會出宗師之力是因為在對戰中主要依賴於普攻的輸出,該裝備能夠有效的強化普攻,其他的裝備基本上是射手必備裝。射手是團隊的C位,發育比較慢,孫尚香也是一個典型的後期型射手,所以比賽中不要因為前期的壓制而喪失心態。

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3、 孫尚香的作戰思路和實戰打法

孫尚香的作戰思路:

身為一個靈活性比較強的射手,在對戰中一定要控制好自己的路線和思維,這樣才能保證自己的發育循序漸進。

前期思路:前期主要以清理兵線和幫助打野為主,越高的段位,打野反野的可能性就越大,一旦打野有意向儘快升到二級靈活支援,前期血量一旦不足切勿輕心,最好回家補血再戰。

中期思路:持續發育,只要一塔推掉趕往各路支援,有空隙趁機吃敵方小野,中期敵方中路、射手也會支援,可以提前做好埋伏出其不意,這種情況下抓單比較好。

後期思路:跟團輸出,作戰位置極為重要,一技能翻滾距離不能超過前排,有草叢可以利用它的掩護讓自己增加機動性。

孫尚香的實戰打法:

開局首選一技能前往發育路,對線射手如果位移比自己多儘量猥瑣一點打,如果沒有位移可以壓著打,讓自己快速進入二級。雙方都有輔助的情況下,可以利用技能優勢和草叢的掩護剛一波,有效的消耗會讓敵方小心翼翼。

升到2-3級打野可能會反,這時發出信號和輔助儘快去支援,這樣的團戰是不可避免的,傷害都不高的情況下沒有喪命者就是最大的勝利,孫尚香的一二技能在這時能夠起到很好的牽制作用,當然攻擊敵方時,位置靠後,以免被敵方打野抓個正著。

四級之後不管是打野或是中路都會進行支援,看見隊友下來就要全力配合,想要敵方的射手起不來前期壓著打就是最好的辦法。前期孫尚香對陣后羿、伽羅、魯班這樣的射手優勢其實很大,但是面對公孫離這樣的,弊端一覽無餘,在沒有隊友的輔助下儘量不要單線對戰,配合才是王道。

漸漸步入中期雙方的射手是勢均力敵的狀態,同時也是拉開差距的最好時間段,儘量利用身邊的資源壓著敵方打,我方輔助坦度比較高的話,完全不用拍,可以把他們打回家,趁機推掉一塔去其他路發育。

射手的輸出性雖然很強,但是在比賽中不要忘記推塔的使命,不要只顧人頭而忘記推塔。中期我方射手一旦發育好起來,就要趁機快速推塔,只有把這兩邊都兼顧起來才能加快賽局的進度。中期團戰在經濟領先的情況下也不要掉以輕心,不然很容易被反殺。

中後期任何射手都要為自身拿一個紅buff,孫尚香同樣也是如此,這時大小姐的經濟發育是非常可觀的,拿敵方一個紅完全沒問題,想要大幅度的拉開經濟差,控龍是最好的選擇,所以趁敵方打野沒反應過來之前,召集隊友打龍提升整體實力!

後期孫尚香就是找準作戰位置不斷的輸出,距離把控的好,能夠把所有的傷害都打到敵方身上,團戰位置在輔助後面,不能太近也不能太遠,和法師並排(兩者為主力輸出),一旦其中有一方弱下去,另外一個可以很好的補上去。

後期團戰就是一波的事,輸出到位比賽也就勝利了,孫尚香翻滾的位置不要直線進攻,不想被敵方的技能打到,側身打的效果是最明顯的。敵方打野是李白、猴子、阿珂等這樣的突進刺客,直接一技能滾上去必死無疑,想要避開就要曲線翻滾。

總結:孫尚香成在翻滾,敗也在翻滾,翻滾的位置以及距離直接決定孫尚香在比賽中的實力。每一個英雄在上分時都有自己的技巧,孫尚香同樣也是如此,發現自己的弊端在比賽中就儘量去避免,這樣不僅提升實力還能整局續航。輔助孫尚香的輔助很多,軟硬皆可,只要配合的好,勝利花不了多長時間。


王者天黑君


目標

首先相信大家進來看這篇文章應該都是核心位置射手位,不是玩香香的也沒關係,思路是一樣的。

或許大家處於還沒到王者或者已經到達王者段位,放心接下來我就來詳細講解這個英雄,

各種細節打法,更加了解這個位置的細節和重要性。

定位

首先咱們玩的都是ADC,通常是指物理輸出核心,大部分都是遠程射手英雄,

因為遠程英雄比較容易利用射程優勢安全的輸出。

咱們孫尚香正是符合這種要求的核心c位。

英雄特性

大家知道每個英雄都有自己優點和缺點,明白自身英雄的優點和缺點就能規定打法

比如伽羅:手長但是沒位移 等等

孫尚香這個英雄優點:位移 爆發 操作易上手 很容易就能進行收割

技能講解

被動:每次平a減少一技能0.5秒CD這個被動看似不強因為沒有實質的傷害加成,但是孫尚香最重要的就是一技能,被動能減一技能CD可以說是相當恐怖的消耗神技。

一技能:一技能是香香的核心輸出技能,站位和逃跑技能,她不像后羿無腦平a就行,主要的爆發輸出和位移都在一技能上,進團和逃跑,卡位都是一技能完成的。

二技能:減速目標,並且配合一技能可以打出相當高的爆發,有小兵在時傷害翻倍,用來收割留人,逃跑都是一個量身定做的超強技能

三技能:遠程一個大炮發射,不禁想起"開炮開炮",別小看這個技能,相當有實戰作用,敵人殘血要逃走時,這就是收割神技,孫尚香的大招的實際距離其實比技能框顯示出來的距離遠,測試過了相當於兩個技能框顯示的距離,那可是相當遠的,超遠收割技能。

銘文與出裝

接下來就是講銘文與出裝了,技能理解和出裝理解都是非常重要的,缺一不可。

第一套銘文

奪萃10 鷹眼10 禍源10

這套擁有穿透吸血加暴擊效果,基本的打野位置和射手位置都有的基礎銘文一套。

第二套銘文(出自國服)

鷹眼10 狩獵2 奪萃8 禍源7 無雙3

擁有移速,吸血,暴擊和穿透,相當強悍!

出裝1:傷害爆發前期,鞋子減cd

出裝2:純爆發

打法詳情

1.發育型打法

這種打法中期就可以收人頭滾雪球了,前期不需要輔助,收兵,有機會就收野怪,包括自家野區的打野不要的那隻小鳥,補刀可以使你獲得更高的經濟,三件套一出來,基本可以兩套帶走脆皮,發育穩定還非常快。

2.壓線型遊走打法

先草叢蹲著,等對方用技能就上去打一套,然後清兵,搶2,也不需要輔助,這個時候二級就是你傷害最高的時候,可以搶野怪,也要看對面什麼射手,消耗不過的儘量不打,拿經濟,看中路位置,能抓就抓,不能就猥瑣,因為打野很快就來了,第四波兵線或者第三波就來了這個時候多注意小地圖。配合打野拿暴君或者主宰。

細節

1.一般來說大家習慣用一技能再用二技能一套,這樣可以輸出最大化,一套完了之後趁對面減速補個平a相當有效。

2.一定要注意全局位置,有時候大招收殘搶龍出其不意。

3.儘量在牆多的地方打團,這樣你的一技能可以效果最大化,來回翻滾。

4.一定要注意對面用技能的時機,用了技能英雄就是空擋,我們有是短時間高爆發,可以打得對面虧血,我們打完還可以溜對面沒技能打我們哈哈哈。

5.後手進團永遠是最好的選擇,因為現在開團就盯射手位,合理的輸出,效果最大化。

尾聲

孫尚香從剛剛出來開始就5888 金幣,很便宜 ,很上手所以很多人都在玩,都會玩,玩好還是要一定難度和技術,意識缺一不可,作者覺得孫尚香的皮膚中薔薇戀人挺上手的,可惜是內測專用。


王者小龍仔


從孫尚香這個英雄的定位來說,

畢竟不是站擼英雄,需要走位,需要偷機會打爆發,

成型時間更晚,所以並不簡單。

要怎麼玩,

你是一個射手,你就要想方設法的狗經濟,

經濟打得越快,強勢期越快到來,

強勢期越快到來,你越快樂,

讓輔助跟你發育路,清完線清河蟹,

河蟹打完往中路走,吃河道之靈,

《發起進攻》,狗線,然後《幹得漂亮》《敵人消失》

三連完畢就回發育路繼續狗經濟,對面打野和輔助露頭了,就叫上輔助摸到對面野區吃經濟。

如此反覆,你經濟最高,你是孫尚香,你秒人就一炮。


墨奇Ta老公


從孫尚香這個英雄的定位來說,

畢竟不是站擼英雄,需要走位,需要偷機會打爆發,

成型時間更晚,所以並不簡單。


要怎麼玩,

你是一個射手,你就要想方設法的狗經濟,

經濟打得越快,強勢期越快到來,

強勢期越快到來,你越快樂,

讓輔助跟你發育路,清完線清河蟹,

河蟹打完往中路走,吃河道之靈,

《發起進攻》,狗線,然後《幹得漂亮》《敵人消失》

三連完畢就回發育路繼續狗經濟,對面打野和輔助露頭了,就叫上輔助摸到對面野區吃經濟。

如此反覆,你經濟最高,你是孫尚香,你秒人就一炮。


摸魚必備的遊戲資訊


對面沒純肉打爆發,肉多打消耗

1 攻速鞋➕無盡➕宗師➕破曉➕破軍➕黑切或者名刀復活甲

2 攻速鞋➕電刀➕黑切或者錘子➕破曉➕泣血➕復活甲


電競王者I


對於削弱英雄來說我個人沒太大的影響,因為我一般都是坐著玩躺著玩,或者趴著玩,削弱以後我我也不怎麼會改變的這樣的玩法


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