遊戲視頻製作,哪些主題比較受大家歡迎呢?

段子手小落


你好,很高興回答你的問題!

首先說一下,我目前也是一個遊戲領域創作的萌新,主要做的是王者的搞笑解說視頻,因為這款遊戲我正在玩,而且很喜歡,熱度也可以,所以,如果你想成為遊戲領域創作者的話,我建議你找一個你喜歡而且熱度還不錯的遊戲進行創作,這樣的話,你做起來不會沒有激情,粉絲也會因為你的視頻質量慢慢積累,隨著你的經驗的累積,你慢慢會形成自己的製作流程與風格!

目前,我的製作流程大概是這樣!

先將遊戲錄下來,然後導入剪輯軟件觀看,然後初剪刪除掉一些沒用的視頻過程,這個過程我基本上能將20分鐘的視頻剪輯成10分鐘,然後再看幾遍這個初剪出來的視頻,再刪除沒用的視頻過程,細剪成3到5分鐘,這個時候,我腦海大概就能出現一些配音臺詞,我將臺詞寫下來,然後經過修改調試,最後加上BGM與音效,這樣,我的一個視頻基本上就完成了!

這就是我的一些經驗與製作流程,希望能對你有所幫助!





鰹鳥遊戲解說


大家好!我是這個題目的提問人。非常感謝大家的解答。因為我在做視頻的時候確實很苦惱。有時候自己感覺製作的很好,但是播放出來的數據就慘不忍睹。但是就是不知道問題出在哪裡。所以特意來向大家討教一下。那麼我說下三點我的一些看法。如果大家有補充的歡迎在評論區留言。

第一大點

:明確觀眾受眾:

首先你要知道自己的頭條觀眾他喜歡什麼樣的視頻。像我經常關注的有四個視頻作者。突擊手蜜獾(粉絲提出挑戰類),狙擊手麥克(五背景音樂純解說),板娘小薇(真人露臉失敗懲罰加遊戲解說)陳大白(實力比較強帶點經典語錄我媽說……)個人感覺的話在遊戲視頻製作中,挑戰類的視頻應該比較受歡迎。大部分的頭部作者都是接受粉絲的挑戰。

第二大點視頻質量。

那麼在製作視頻的時候,我們最基本的點就是要保證視頻的一個高清程度。在我們錄屏的過程中,有些軟件它會有錄屏懸浮窗。這個東西一定要關掉。因為在錄屏的過程中會把懸浮窗也錄進去。在這裡我推薦錄屏大師和錄屏精靈這兩款軟件。接下來就是視頻中的製作。我推薦的是用剪映。在剪輯視頻的過程中,我尤其推崇視頻長度在兩分鐘到五分鐘之內。尤其是在遊戲過程中的一些配樂包括一些搞笑的點。配上相應的音效。在視頻剪好之後,我們就要開始著手寫文案。錄音保持自己的聲音清晰。在創建字幕的過程中,難免會有一些錯別字,我們一定要改回來。避免影響一些觀看體驗。

第三大點標題和封面。

在我看來,標題和封面就相當於你這個視頻的一張臉。我們要知道,看一個人好不好?我們第一印象絕對是看他的外貌,那麼一個視頻的外貌就是它的標題和封面。決定了會不會有人去點擊它。在標題的一個啟發上,我有一個公式。視屏主題+感受+引發好奇。但是一定不能做標題黨,比如帶上最強,巔峰非常誇張的標題。因為你做標題黨一旦觀眾點進去看。視頻並不是像你所說的,那麼誇張。那麼受眾就會第一時間對你產生反感。下一次他再看到你的視頻,很難再點進去了。更不用說會成為你的粉絲。

綜上所述,這就是目前我對於這個遊戲視頻製作的理解。如果還有哪位小夥伴,能夠有更好的方法。也歡迎在評論區留言討論。共同進步,共同成長。當然也希望已經回答問題的那些小夥伴。也可以在我的回答下面留言。所以說你有什麼更好的方法?


段子手小落


首選的當然就是你最喜歡的類型。自己做的是什麼類型的。那就是什麼類型的。不去隨波逐流,這大概就是想做視頻最好的類型。

如果只是單純想得到關注,想有人氣,就按類型分析。

娛樂型的是最廣泛高人氣的類型。對搞笑編排,噱頭和梗的創作要求很高。

操作型的是最不廣泛的類型。對技術要求和遊戲本身人氣的要求都很高,但一般這種類型,更適合直播。

分析型,對遊戲剖解分析,遊戲攻略的類型,提供給數據流、試驗流的玩家觀眾觀看,素材收取十分枯燥乏味,還要處理數據,和測試可行性。

實況型,(流程解說型)入門級類型,分享遊戲實況(僅此而已)要求十分低,有錄製遊戲的設備和配置即可,但是同時實況遊戲的遊戲視頻多如牛毛,很難脫穎而出。(多數與娛樂型結合)

遊戲史解剖型,難度係數最高的類型,要對遊戲有很深的瞭解,同時也要收集各種資料,從遊戲製作的廠商,到結局的彩蛋都要一一揭曉。揭示讓普通玩家平時容易忽略的美好。正是這類視頻無可替代的魅力。



陳好的初念


看說一下我的感受吧。1、我個人看遊戲視頻就是看某個遊戲的攻略,副本怎麼可以通關。2、就是看看有沒有某個遊戲視頻的bug,看別人怎麼利用通關的。3、你的自己找準自己的定位,想做什麼視頻,是遊戲攻略,還是搞笑日常。4、就是你發表的遊戲得是目前比較火的遊戲,玩的人多,人氣旺。這樣你的視頻才可以點擊量上去。最後祝你遊戲錄製成功。


遊戲日常丶


您好,關於你的這個問題,按照我的經驗,主要以:搞笑、生存、冒險、建築教程、吐槽類型為主。這些是目前為止比較受歡迎的視頻主題。

[靈光一閃][靈光一閃][靈光一閃]

至於日後需要注意什麼,我的建議是:儘量少出先關於有爭議的視頻,再一個就是質量問題,要出高質量視頻(常識)

。。。。。

還有要根據觀眾的喜好出視頻,以及受眾人群。

這裡舉個栗子(滑稽)

比如我出了一個吃雞視頻,播放量比之前的視頻高了好幾倍,那就要多出這種視頻。當然具體情況還要看你自己打算怎麼想。假如那個系列你不喜歡,你就可以不做(就是看你自己)

還有一定要和粉絲多互動,這樣他們才會喜歡你,這個很重要!!!!!!!!

接下來就是後面的問題了,關於分流!

這個很重要!!!!!!!!真的!!!

假如你有一定粉絲基礎了,要把視頻分發到其他平臺,這是百利而無一害!!!因為這相當於你多了條命!(這是別人的經驗真的)

然後就是常識了,一定要發陽光積極的視頻!

小黑飛呀飛 寫





小黑飛呀飛


我是一名魔獸爭霸3的十二年老玩家,根據我的個人喜好來說。一些遊戲類的基礎攻略是新手玩家最喜歡的內容,你可以邊做攻略邊講解遊戲知識,可以讓玩家瞭解一下游戲技巧。而對於入坑的玩家來說如何提高自身競技水平和大神的操作視頻會更受歡迎,建議找一些知名選手的比賽視頻,尤其是moon這一類的飄逸型選手。像我這種老鳥,目前就喜歡看輕鬆一些的,比如選手花絮,或者番外故事。


哈利與赫敏


樓主你好,我來說說我的製作過程吧。

首先第一步肯定就是明確主題,明確你到底主要是錄哪部遊戲。我選擇的是貓和老鼠,因為這款遊戲現在還是比較熱門的,當然你也可以選擇你比較喜歡的,或者說比較擅長的。

還有第二部可能就是要下載一些軟件,那些軟件是可以編輯視頻的呀,可以變聲的呀那種。當然你也可以不用變聲,用真聲也行。

第三步就是想想看素材了。我大多數都是錄實戰素材。你也可以錄娛樂素材。

望採納,謝謝!



梏小仙不鮮吶


主題有:技術類。搞笑類。集錦類等等。

需要注意的有幾點:通俗說的技術篇,文中不需要表現的那麼針對或帶有敏感的詞語。搞笑類不要有那種低俗的語句。集錦類需要注意一下細節和邏輯性。多嘗試一下。這是我自己總結的,我是決賽圈求生,一起加油


決賽圈求生


我認為應該是三種,第一,搞笑,這個不需要技術,但是需要情商高,有笑點,有個點睛之筆最好。第二,娛樂,這個比搞笑的範圍廣,可以拍劇情和段子,需要構思,邏輯思維強。第三,技術,也就是我們所說的大神,技術其實包含了技術和意識,有別人可以借鑑的意識或者別人做不到的技術,吸引力最高。



向億XR


說到遊戲我能聯想到的只有絕地求生,王者榮耀,英雄聯盟,穿越火線,但視頻製作一定要注意,絕對不能抄襲別人發過的作品,被發現可能會導致被官方封號的風險,還有要製作那種音樂跟視頻同步上的最好,這是絕配很多人都喜歡這樣的視頻,還要學會蹭熱度,別人發的作品很火,你也去模仿可能你的視頻比原創的都要火,還有這個標題,標題得起好,很多人都會看標題,如果標題是以為是個青銅,結果是個王者。很多人都會繼續看下去,這個視頻就容易被推薦,儘量蹭熱度,還有模仿那些很火的視頻,今天就說到這了,大家有什麼看法,歡迎在評論裡留言哦。




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