《我的世界》:MC真正的創世神,耗時6天做出了最火的沙盒遊戲

現在的沙盒遊戲有很多,但是要說最火的,那一定非《我的世界》(下文簡稱MC)不可。作為一款在遊戲界打拼了十年,創造了無數價值的遊戲,你能想象到這款遊戲的誕生僅僅花費5美元,耗時6天嗎?今天就讓我們來探秘MC與創世神的故事。

《我的世界》:MC真正的創世神,耗時6天做出了最火的沙盒遊戲

MC的作者名為馬庫斯·阿列克謝·泊松,但是玩家們更喜歡稱他為Notch(他的遊戲暱稱)。Notch是一名程序員,因為從小有著開發遊戲的夢想,所以在工作之餘他也會嘗試開發遊戲。後來MC裡“圓石”和“草快”的材質就源於他那時製作的小遊戲。

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在2009年的時候,為了有更多時間開發遊戲,他從正式員工轉為兼職員工。Notch最初是在網絡上看到了某個網友製作的遊戲雛形,瞬間腦洞大開充滿了想法。於是用5美元的價格,買下了那個遊戲雛形。隨後Notch著手完善它,最開始他並沒有想過把要遊戲做成方塊的類型,直到他接觸到了《Infiniminer》(《無盡礦工》)這款遊戲。

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當時《Infiniminer》是一款很優秀的遊戲,發行後引起了很多關注,而Notch就是那部分玩家中的一員。後來遊戲被遊戲盜版公司盯上,做出了不同的版本,導致原版無人問津。無奈之下作者停止了開發,直接公佈了遊戲的源代碼。

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隨後Notch聯繫上了《Infiniminer》的作者,找他借來了基礎算法和一些素材,用於完善初始版本的MC。這一點在他發佈第一個MC視頻的時候就已經說明,還特地感謝了《Infiniminer》的作者。


Notch在2009年5月10日開始完善遊戲的初始版本,在2009年5月17日就公開了遊戲的Alpha版本,耗時6天時間,那時候這款遊戲還叫《Cave Game》(《洞窟遊戲》)。沒想到內測版本就受到了很多人的喜愛,給Notch帶來了第一桶金。

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於是他辭去了兼職,全身心地投入到遊戲裡,遊戲幾乎每天都更新,每次更新都會帶來很多新內容。到後開Notch組建了自己的團隊,建立了Mojang公司,後來遊戲也更名為《Minecraft》並沿用至今。2011年11月18日,遊戲正式發佈,再後來就是MC一炮而紅,於2014年被微軟以25億美元的高價收購。

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一個價值5美元的遊戲雛形,變得身價上億,一款用6天時間開發的遊戲,創造了十年的歷史,這就是MC的傳奇秘史。玩家扮演的史蒂夫是MC裡的創世神,而Notch,則是MC的創世神。

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那麼Notch為什麼要賣掉如此成功的MC?甚至離開一手創辦的Mojang呢?點個關注,我們下次再接著聊這位創世神的故事!


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