女版“盾勇”來襲,但我看到的是重振《魔法少女伊莉雅》的希望


女版“盾勇”來襲,但我看到的是重振《魔法少女伊莉雅》的希望

1月有個新番,叫《因為太怕痛就全點了防禦力了》,這個新番呢,乍一看,是個一般般的VRMMORPG題材的輕改動畫片,沒啥特別的,原作是輕小說,有衍生漫畫,原作出處是《成為小說家吧》的輕小說,典型的“成為系”的輕小說,看了3集劇情也沒什麼特別的,人設也是爛大街的輕小說人設,那,我為什麼要說這部動畫片呢?

先來簡單說一下它的劇情,以免有人覺得我把很有趣的故事說成了“很一般”。


女版“盾勇”來襲,但我看到的是重振《魔法少女伊莉雅》的希望

女主角叫本條楓,是個普普通通的女高中生,她對遊戲一竅不通,在熱愛遊戲的閨蜜的莎莉的瘋狂安利下,勉強去了一個VR遊戲中體驗一下,這種遊戲的世界觀有點像《SAO》,就是戴個頭盔人可以直接潛入遊戲內的那種……


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妹子由於覺得在遊戲裡被打會痛,就所有能力點了防禦力,結果遊戲設計有漏洞,防禦力超高的情況下,可以在野外PK躺贏,真的是睡了一覺能力就上去了,然後妹子的戰法讓她名聲大噪,在新手裡算很強了……

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然後就是某個動畫片裡看到過的,打不過怪,就把怪給吃了,然後就獲得了怪的能力,總之妹子越來越強……

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之後妹子的閨蜜,擅長遊戲的莎莉也來到了遊戲裡,女主點防禦,閨蜜就點回避,然後兩人組隊,結果就是相當的無敵……

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比較有意思的是,這世界觀,並沒有無腦到,女主靠著一塊盾牌就這麼無敵了,而是運營覺得遊戲的設定不合適,第3集開始就大削女主,讓她的防禦力,不這麼管用,作為“成為系”的輕小,已經算比較照顧世界觀的合理程度了,但除此之外,應該也說不上多麼嚴謹,劇情也是輕鬆向的,打打怪,練練級,參加參加遊戲中的活動,現實裡也沒有劇情……並不是《刀劍神域》那種主線向的故事……目前來說……

那麼,這部動畫為什麼要說呢。

還是有原因的,就是它,做的,還不錯;不能說像飛碟社啊,CW社那樣的優秀,但明顯比新番平均的水平要高一些;


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無論是打鬥還是特效,都還是可以的

雖然沒法和《FGO》啊,《鬼滅之刃》那些個比,但在新番裡絕對算出色的

那說到頭,這製作這部動畫片的是什麼公司呢,就是SLIVER LINK,銀鏈社。


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沒錯,就是《魔法少女伊莉雅》的動畫版的製作公司。有種本家的親切感。

說來《魔法少女伊莉雅》,當年第一季第二季的動畫,可是做得相當牛逼的


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當年《魔伊》的動畫片製作,可是一流的,作畫,特效,都非常棒

直到第四季,才出現了明顯的退步,而之後的劇場版也是差了同時代劇場版一個檔次的畫面水平,著實很可惜。

對《魔法少女伊莉雅》的灰心就是從那超級糟糕的劇場版製作說起的,劇場版《魔法少女伊莉雅》甚至還不如自己做的TV版,當時SLIVER LINK應該是在一個比較困窘的時期,沒錢完成更高水平的製作,據說劇場版《魔法少女伊莉雅》之後才把這家公司“救回來”一口氣。

但最近幾年,尤其是該社之前幾部作品


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代表作可能是《賢者之孫》,評價不錯,後來還有一部《中之人基因組【實況中】》,也還不錯,都算把錢花在了刀刃上。

如今再來這麼一部《因為太怕痛就全點了防禦力了》不錯的製作,讓我對《魔法少女伊莉雅》新一季又重燃了信心……

女版“盾勇”來襲,但我看到的是重振《魔法少女伊莉雅》的希望

不過根據SLIVER LINK的日程安排,《魔法少女伊莉雅》的新作似乎還沒有提上日程表……後面依然是幾部輕改動畫片。希望在做《魔法少女伊莉雅》第5季之前,SLIVER LINK可要好好養足元氣啊!


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