10.5版本改動預告出爐,卡莎Q和W進化收益提高

隨著10.5版本測試服週期第二週的開啟,英雄聯盟的首席玩法設計師Mark Yetter,於2月25日在個人推特上發佈了新版本的改動預告。和以往的改動預告一樣,Mark Yetter會分享哪些英雄和內容將進行調整,具體的改動內容在第二天才會放出和上線測試服。總體來說,這個版本還是在10.4版本的思路上進行修正和深入。

10.5版本改動預告出爐,卡莎Q和W進化收益提高

10.5版本的改動內容包括:改善上路的狀況、拓展野區的英雄池和修復偏離正常值的英雄。基本上,所有改動都是針對這三點來做的。具體改動列表如下:
遊戲機制方面
貪慾九頭蛇加強、巨型九頭蛇加強、破敗王者之刃加強(近戰方面)、防禦塔鍍層(近戰英雄造成更高傷害)、竊法之刃和幽魂鐮刀(附近有隊友才能觸發效果)、疾行之靴削弱、輕靈之靴加強
削弱內容
奧恩、瑟提、拉莫斯(部分回調)、阿木木(部分回調)、布里茨、巴德
加強內容
凱隱、格雷福斯、麗桑卓、妮蔻、崔斯特、希維爾、卡莎、阿利斯塔、娑娜(回調10.4版本的熱修復削弱)
野區英雄池拓展
德萊厄斯、莫德凱撒、波比、布蘭德
設計師希望上路位置稍微提升對整體遊戲的影響力,他們通過對上單位置的一些裝備進行改動,給予戰士和坦克英雄後期carry能力,日炎斗篷在上個版本已經加強了,這個版本輪到了九頭蛇和破敗。除此之外,他們也提高了上路優勢的收益,近戰英雄可以對防禦塔鍍層造成更高傷害,讓上路英雄對線期間能夠滾起雪球從而carry全局。


至於打野位置不斷拓展英雄池,則是為了讓這個位置更具吸引力,目前打野位置的可用英雄相當有限,對於新手玩家更是難上加難。

因此,設計師在10.4和10.5版本中,為打野英雄池添加了一系列低分段常見的英雄,進行了針對性的改動,提升這些英雄的清野能力,並且影響他們線上的表現,不過上個版本的改動似乎不是那麼成功。


10.5版本改動預告出爐,卡莎Q和W進化收益提高

如果喜歡玩ADC位置的玩家,對於希維爾和卡莎的加強應該會感到興奮,設計師August則是在個人推特上,放出了卡莎改動的具體內容。

他打算加強卡莎進化Q和進化W技能後的收益,然後作為平衡調整,則是稍微降低了技能的傷害加成。August預計這次的改動,不會讓卡莎在職業賽場上重新變得強力,畢竟這個英雄受到很多職業選手的青睞。


卡莎的Q技能AP加成從0.4降低到0.3,而進化後的彈體數量從10增加到12了。W技能傷害從20-120 (+0.6 AP)(+1.5 AD) 調整到30-130(+0.7 AP)(+1.3 AD),進化後命中英雄返還的冷卻時間從50%增加到70%了。

這個改動在峽谷模式中強不強尚未清楚,應該會帶來一些新的打法思路,但她在大亂鬥模式肯定變得非常OP,W技能的消耗能力更強了。


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