腾讯藏了3年的天刀手游即将公测,却因为一个问题让玩家打出低分

上周,新一轮的国产游戏版号下发,大家发现立项长达三年之久的腾讯IP《天涯明月刀》终于是拿到了过审版权,时隔4年的时间,终于以手游的姿态来到了玩家面前,现在也开启了新一轮的测试,相信不久就将正式开启公测。

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在这里大家不禁都会想到天刀端游上线之初,新鲜的武侠画面令许多玩家都耳目一新,唯美的风景和角色确实令天刀累积到了一批武侠粉丝,但是随着游戏的发展,又肝又氪成了游戏逃不脱的魔咒,伙伴,精工,琢磨,石头,心法,琅纹等等令武侠江湖变了滋味,于是在端游渐渐没落的时代,天刀端游的音讯也逐渐消失。

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花费了天刀原班人马打造了三年的手游如今一朝现世,许多玩家都迫不及待想看看这款藏了3年的手游。画面不错,是大家对它最初的印象,毕竟依靠腾讯的美工,绝对是上乘的。无涯峰的云海,夕阳下的杭州西湖,让江湖变得古风典雅。

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作为腾讯的经典IP,从画面上确实看出了腾讯对它的重视和期待,但是也正是这种想要靠老IP回春创收的心态,却让天刀又陷入了又肝又氪的魔咒中。许多玩家在体验了游戏后,表示游戏玩法多且复杂,相当费肝,而这些费肝的项目在公测后势必成为了氪金点,而游戏中复杂的任务却让玩家变成了“工具人”,感受不到原本武侠江湖中的“武侠”气。

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在这里不得不提到天刀手游最大的竞品,莫过于比天刀版号早一个月过审的网易《天谕》手游,早在端游开测之初,两款游戏就因为同属MMO游戏而经常被拉出来对比,而到了手游时期,两款游戏的档期也撞到一起,目前TAPTAP两款游戏的评分对比:

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目前两款游戏都内测过数次,从评分上看天谕手游领先了天刀手游0.3分,天谕手游也是在端游基础上进行还原和改编,主要世界观依靠著名作家江南撰写的端游背景为主,在游戏剧情和画面上,都达到非常高的水准。

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MMO算得上是网易的祖传手艺,从梦幻大话系列开始,网易也都一直在寻求突破,这一次天谕不拘泥于手游套路的限制,创新构造了一套冒险系统玩法。比如接到任务探索黑帝的秘宝,但是这种任务是没有自动寻路,只能玩家自己摸索。亦或者是看着空旷的地图,打开相机模式后,就能发现隐藏的宝箱还有分支的道路。游戏中还有特色空中战斗,让冒险变得丰富有趣。

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​天刀虽然经过数次测试,但是距离玩家期待的公测还有很长的路要走。不妨多学习对手,减负让游戏变得轻松点,或许还能挽回一波好评。


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