今年最為讓人驚喜的吃雞遊戲已經到來,網友:果然沒讓我們失望

眾所周知,遊戲領域的發展日新月異,除非有天時地利人和,否則很難有哪一款遊戲能夠一直火爆很久的。吃雞類遊戲便是一個十分鮮明的例子,最開始推出的時候大家都覺得十分新鮮,之前也從未玩過這樣的遊戲,因此吃雞類遊戲得以風靡全球。但這類遊戲的玩法較為單一,如果不能從某些方面拿出一些足夠吸引人的內容的話很容易讓玩家感到審美疲勞,久而久之就對這樣的遊戲失去興趣了。就在大家都認為吃雞遊戲已經走到末路之時,動視為《使命召喚:現代戰爭》更新的一個吃雞玩法卻迅速俘獲了大眾的心,究竟它有何魅力呢,下面來跟小編一起了解一下!

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《使命召喚:現代戰爭》這款遊戲想必大家一定都不陌生,沒錯這就是傳說中的"使命召喚"系列十分經典的一部作品。而本次基於這款遊戲而推出的吃雞模式也是完美繼承了主體對於槍械手感以及聲樂把控一流的優點,並在這個前提下增加了很多新鮮的元素,其中最為亮眼便是商店系統了。"商店"系統有著補給裝備的作用,它可以根據玩家的心意自由搭配武器,讓自身的實力更上一層樓。當然這一切都是在金幣充足的情況下,因此大家在前期就需要拼命的去賺錢才能提升自己在下一輪活下來,由此大大提高了遊戲的節奏感。

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除此之外,"任務"系統也是讓遊戲節奏保持緊張刺激的一個重要因素。在"任務"系統下,會隨機安排給你一個擊殺周圍敵人的任務,而且成功擊殺之後會回的大量的金幣。讓人感到喘不過氣的地方在於我們不知道什麼時候自己就會成為身邊人的目標,運氣不好的話會面臨被一大幫人追殺的情況,那感覺想想都刺激。

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最後的1V1隨機死鬥堪稱這個新模式的點睛之筆,任何人在被擊殺以後都會被送到一個類似於監獄的地方,在這裡你將要和其他被淘汰下來的選手進行單挑,使用的武器也很有限,基本就是一些手槍之類的。這個模式下勝利的人可以獲得重新返回賽場機會,失敗的就只能祈禱隊友可以用金幣來複活自己了。這個看似不怎麼起眼的小操作卻讓很大的一批淘汰者看到了重新迴歸戰場的希望,因此他們即使被暫時擊敗了也不會放棄,而是耐心等待屬於自己的機會。

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這款遊戲上線三天內玩家總人數便突破了1500W,可以說創下了歷史記錄,這足以證明它是一款成功的遊戲。不過雖然好評如潮,但還是有一些需要改進的地方,最主要就是新手玩家和高手玩家之間的平衡,有很多玩家抱怨道剛開局就被擊殺了,根本沒有體驗感,希望官方可以好好的修復一下這款遊戲的匹配機制,讓人們都能夠找尋到屬於自己的快樂。

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