星際戰甲——和命運2一樣優秀的多人動作射擊遊戲

遊戲名:Warframe 平臺:PC STEAM


星際戰甲——和命運2一樣優秀的多人動作射擊遊戲


星際戰甲——和命運2一樣優秀的多人動作射擊遊戲


星際戰甲——和命運2一樣優秀的多人動作射擊遊戲


星際戰甲——和命運2一樣優秀的多人動作射擊遊戲


這樣一款當年不被看好的小眾遊戲,如今異軍突起。現在,它擁有更加豐富的場景、武器、戰甲以及完整的故事脈絡,並且還在不斷地推陳出新。

儘管大量的重複性PVE內容讓許多玩家肝膽俱裂,但這仍難掩其在上述諸多方面的優秀表現。

-《Warframe》有比較完整而宏偉的世界觀,關於每個派系和種族的歷史都源遠流長。

而我們的主角--Tenno(一支古老而神秘的戰士種族的後代。在奧羅金時代後期爆發了一場幾乎毀滅整個文明戰爭中,Tenno起到了決定性的作用。病毒毀滅了整個地球之後,部分倖存者將注意力轉向了虛空....正史百度有,你們自己去看吧)warframe不是角色,而是戰鬥服。

Tenno(霧)需要穿上不同的Warframe來獲得相應的戰鬥能力。

敵人-Grineer G佬,身形魁梧、粗獷且熱衷於射彈式武器(正史上說一直做不出高傷害武器)的人型生物。G佬的老家在地球,不論是建築還是服飾都透著濃厚的重工業氣息,也正因為工業的高汙染屬性把自己的母星玩成了毒星(居安思危?) G佬同時熱衷於克隆技術,但模板的基因序列存在某種缺陷導致他們的軀體並不完美。

敵人-Corpus 掃蕩銀河系、以軍火生意起家的奸商團體,同時作為商業需要,他們保有強大的武裝力量。穿著笨重太空服和鞋盒那麼大的長方形頭盔,使用以各種射線/能量為彈藥的能源武器,科技感極強。據說這幫人還有在後腦插管子找快樂的習慣。

敵人-Infested 變異生物,有一定的寄生和感染能力。主要通過毒素、自爆或肢體發動攻擊。行動迅速並以集群方式出現。

遊戲特點:

-你可用的裝備包括:Warframe、主、副、近戰武器和一隻守護。

如同遊戲名字一樣,Warframe是一切的基礎。它會為你提供4個主動技能一個被動技能、一條護盾和生命值。武器種類更多,基本需要玩家自己搜尋藍圖、組件和材料來製作。

守護/貓/是你的跟班,可以為你提供額外的護盾、火力支持以及物品採集功能。

*所有的裝備都有等級設定,上限為30,你可以通過不斷的戰鬥來填坑。

-MOD、反應堆和極化。

上面說到的“填坑” ,全都是源於這三樣東西。初來乍到的新手會發現匹配到的老玩具所使用的Warframe都比較硬、技能範圍大而且傷害超高。

Why?那是高級的MOD在起作用。如果warframe是一件打了孔的裝備,那麼MOD就是往上鑲嵌的寶石。武器和Warframe都有8個MOD槽,這些MOD插上去可以提供一些額外的強化效果:從戰甲基礎的血量、護盾、技能強化或輸出能力等等。

MOD有品質,同時以此劃分獲取難度也有不同。

MOD有容量,需要不斷地合成(吃核心 付手續費)來提升等級獲得更高的加成效果。

為了防止玩家狂插MOD導致戰力爆表,所以每件裝備上設置了定額的點數和符印,所插MOD湊起來的點數一旦超過裝備的點數限制,就無法安裝了。

然後你裝上反應堆/催化劑,於是MOD容量點數就喜聞樂見的擴大了一倍。其次就是將MOD槽位極化。MOD插進與之相對的極化槽內,需求的點數就會變少。

理論上講裝備的每個槽位都可以被極化(實際上不需要,大部分的3-4極化就可以滿足。而且製作/購買的裝備在驗收的時候有幾率隨機帶極化槽)。

極化可以在當前裝備達到滿級(30級)的時候進行。

你只需要購買一個Foma,代價是裝備等級降為1。玩過某些泡菜或武俠網遊的人應該不會對這種事感到陌生:沒錯,這是發生在宇宙世界的飛昇/轉生事件。

我想不用猜你也知道了,如果一個強迫症or收集癖患者想要所有的武器和warframe都極化到完全體,那麼恐怕在他孫子出世之前他都得泡在副本里。

-極具潛力的跑酷系統

說他是第三人稱射擊遊戲實在是有點冤枉,因為他的動作元素也非常豐富。結合出色的物理引擎,人物會與地形及環境有更多的互動和反饋,加上逆天的體力,完全可以給玩家帶來流暢優質的跑酷體驗。

當然,這也是許多新手在初期的副本活動中無法趕超老玩家只能望其項背的主要原因。

-鉑(bó)金因為這個字,我經常當語文老師。原因是那些打LOL的室友同學90%都愛讀白金,儘管鉑金段位對於他們大部分人來說是個門檻。

不過由此我也得出了一個教訓,那就是成年男人的面子都是無價的,曾經就有一個小夥在我試圖糾正他發音的時候跟我翻了臉。

鉑金就是這個遊戲中的點券。在我剛接觸這個遊戲的時候,鉑金還是比較貴的。現在每日抽獎基本每週都有1-2次75%off甚至更多,你沒事來5刀的積少成多也夠用。

這個遊戲我也氪了些許,即便現在登錄獎勵偶然抽到75%off還是不願浪費。但不論從消費結構還是物品掉落形式上來看,這都是十分不值得的。

因為這個遊戲裡,大部分戰甲和裝備都可以手動刷到。儘管過程曲折了點,但總歸是0投入就可以得到。至於官方推出的限時P包,我想說遊戲內置有氏族微交易系統,後來又增加了市集(擺攤)。你可以使用鉑金從其他玩家手裡購買物品或者以物換物,總體物價水平不高而且趨於穩定。

講真,打2013年斷斷續續玩到現在,入庫(暫時取消掉落,日後放出=暫時絕版)時時有,正兒八經買不到的除了咖喱P再無其他了。以下物品屬於商店獨佔,推薦優先購買:調色板、各種裝飾品、裝備格子。

-社交這個遊戲可以裸連,而且以網絡質量來匹配隊友,你碰到老外的概率不會太高。漢語言區玩家的整體基數著實不小,因此物品產出也非常豐富,在這個圈子內自給自足不是什麼難事,只不過要小心奸商。而且隨著市集和夜靈平野的推出,遊戲的社交性更趨於完善,基本不用去考慮搜狐暢遊代理的那個國內版了。


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