王者榮耀:如何點評戰士、射手和法師依次增強的版本,讓刺客成為唯一的“犧牲品”?

胖哥遊戲說


王者榮耀每一個新賽季都可以說是一個新版本,正所謂一個版本一代神,每一個版本都有一個最突出的職業!在這幾個版本中,法師,射手和戰士都受到過版本的眷顧,除了英雄屬性和技能的調整外,官方的更新也確實是在潛移默化的增加“物理外掛”,作為王者榮耀幾年的玩家,我就拿S10賽季來舉例吧!

S10賽季可以說是射手的版本,在坦克可戰士統治的S9賽季結束後的新版本S10賽季開始後,很多玩家都會找當前賽季最強勢的英雄進行上分,在這些玩家中就有些是盲目跟風只知道秒搶強勢英雄卻不管自己會還是不會這個英雄,今天就給大家分享一下幾個爭議比較大的英雄,有人選後隊友甚至會掛機不打。

第五名:魯班(俗稱小短腿,小矮子)

在S10版本是射手的版本,在裝備和英雄都進行加強的基礎上,為什麼魯班卻成為爭議,很多玩家看到射手加強後,不管會不會看到魯班沒人選,自己就選了,不得不說熟練度強的玩家在遊戲中會成為帶動全場的存在,當然這是少數。但是有些熟練度還是白板的直接選了在對方試探你過後覺得你不會玩就會直接抓到死,讓後隊友就會一直言語針對,遊戲結束後還會被舉報,所以就造成了魯班在這個版本有人說為什麼射手加強了魯班還折磨菜!

其實魯班用魯班上到鑽石還是比較容易的!

第四名:后羿

後裔這個英雄的爭議也比較大,有人說后羿已經沒用了,也有人說后羿比較強,先說一下這個英雄,這個英雄可以說非常吃裝備,因為攻速沒起來在傷害還沒打出來前就會被對方秒殺,所以說在前期的時候儘量快速將自己路線的一塔推掉然後在能守住塔的情況去其他路支援配合隊友拿人頭,在團戰的時候儘量不要先攻,躲在後面防止對方打野偷襲的情況輸出就行,這樣的情況團戰一般都不會輸,除非對方太強勢將前排全部秒殺!

后羿這個英雄在我看來上到鑽石是非常簡單的!

第三名:公孫離

這個英雄收到的爭議最大,玩公孫離裝備和手法缺一不可,不然就是一頓瞎操作而沒什麼傷害,這個英雄不是弱,是有些玩家在不懂機制只看技能的花裡胡哨就進行秒選,只要瞭解了機制熟練操作利用好技能的位移在高段位上分也有她的立場!

綜合統計就是沒有弱的英雄,只有不會玩的玩家,只要大家熟練了英雄的機制和技巧,那麼沒個英雄都有用處!





劉公民


王者榮耀:如何評價這幾年來,依次給射手、戰士和中單法師增加“物理外掛”,唯獨打野刺客卻成了版本的“犧牲品”?

正所謂一個版本一代神,王者榮耀經歷18個賽季至今,這期間我們經歷輝煌的戰士榮耀和以1敵5的射手榮耀,不難看出每期的峽谷大更新對於英雄強弱有舉足輕重的作用。那麼在這一年多的改革更迭中,射手、戰士和法師依次收到了版本眷顧。


除開英雄自身的屬性和技能調整外,官方更新確實是在潛移默化地增加“物理外掛”,小編作為一個四年王者榮耀玩家,首先我們從早期的戰士榮耀開始說起。

S10賽季戰士榮耀登場:當時射手還是屬於種“路邊攤”英雄,但是戰士卻聲明大作。包括反甲、不詳徵兆屬性都進入了最強防禦裝行列,並且暴烈之甲帶來的輸出加成和移速遠不及現有所能比擬,成為當時上單花木蘭、老夫子的首選裝備。實話說,當時的戰士攻防兼備,既能秀又能高效率地打出有效的Combo傷害,當時確實有如給“戰士”增加了物理外掛,雖然現有上單增加了額外恢復小兵,但是由於裝備壓制和技能削弱,遠不如當時的巔峰時期。


近四個賽季射手榮耀:最近站樁射手的表現強度處於火熱狀態,其實射手崛起有兩個重點原因。其一就是神裝“破曉”上線,這個全峽谷最貴裝備確實不孚眾望,一件裝備提升四大屬性:高物理傷害、攻速、暴擊率和破甲,一件裝備抵兩件神裝,並且還完美貼合遠程射手。那麼有了破曉的加持,射手玩家在輸出爆炸之際,完全可以貼補其他防禦裝增加生存能力,可以完全壓制其他職業英雄;其二是峽谷2.0版本中又給發育局增加了額外的收益小兵,射手猶如如虎添翼一般。因此四個賽季射手變化,從功能型射手延續到今天站樁射手強無敵,也是更新造成的。


下個賽季中單崛起:本來新版本中中路兵線每波交接時間就比邊路時間少8秒,中單英雄清線獲取經濟時間是有8秒提前優勢;另外體驗服中調整將所有兵種的生命值降低20%,如果體驗服調整通過,這樣法師相比之前清線效率將提升20%。同時在“超高視角”的設定下,中單對於兩側變化了如指掌,大大加強了中路的生存和反應能力。


依照小編這幾年的經驗,目前包括戰士、射手以及法師都備受調整的“眷顧”,這樣的“物理外掛”遠比英雄調整更為有力,但是隨著調整,不免讓打野英雄陷入了困境,讓這些射手、法師在經濟和發育上比野核更有優勢,成為版本測試的“犧牲品”,小夥伴們,你們同意這樣的觀點嗎?


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