大话西游2浅谈日渐崛起的“毒法”和“灵犀系统”对于PK的影响

《大话西游2》发展到现在,已经不是当初那个简简单单互拉血法的游戏了,十几年来若干部“资料片”的更新,已经让它成了多元化的回合制对战游戏。最近一段时间里有人注意到女人族的“毒法”以及召唤兽“灵犀系统”有所崛起,在平时的PK中,它们又会起到什么作用?甚至会对现有的模式产生什么样的影响呢?接下来就给大家仔细的分析一下~

我们先来说一下女人族的“毒法”,小苏之所以会认为这个法术会渐渐强势,应该是由两个因素决定:

①开发组的有意加强②玩家针对抗性较少

大话西游2浅谈日渐崛起的“毒法”和“灵犀系统”对于PK的影响

先来谈谈第一点吧,“毒法”之所以能够强势起来,很重要的原因就是官方的加强,其中包括“五行强克效果”对于毒法的加成,“赤练”、“白骨”等套装属性的提升。在“五行强克”投放的初期,女人族的毒法是不受到任何加成效果的,伤害来源全部都是以“强毒伤害”来体现。普通装备对于此类属性加成太少,仙器等价格太过于昂贵,这是大部分玩家最难接受的现实问题。而且即使你搭配上仙器,也不如花同样的钱打造一个仙族来的划算,因此,在相当长的时间里,女人族被迫走上了另类的大力玩法。

大话西游2浅谈日渐崛起的“毒法”和“灵犀系统”对于PK的影响

相较于几年前,现阶段的版本里仙器属性得到提升(最高等级为6级,并且可以出现蓝字炼化),使得高端PK中有一部分玩家可以打造出超高的强毒伤害,另外再加上“白骨”套装法加成,直接使得“毒法”成了“香饽饽”!虽然打造难度依然不小,但是收益效果却要比之前大得多。尤其是最近几次比武大会中经常看到高强度的“毒法”输出,结合人族法门“守中”,强毒女人族成了站桩式输出单位,相比于仙族,她的抗性更高,血量更厚,而输出一点也不逊色。喜欢玩大话手游的可观住危信攻种号 智圣仙,千款各种手游随你玩,登录就送神兵神装和满V,而且游戏币、资源还无限用,玩家不氪金就能成为大神。

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除了角色本身的加强,另外一方面就是第二点所说的“玩家抗性较少”。目前的主流玩法当中,几乎没人故意提升自己的“抗毒伤害”属性,至少小苏从没见过。之所以会这样,一来是由于大家的思维还停留在当年,总觉得毒法伤害不起眼,即使被毒也有男鬼可以回血,所以抗不抗都无所谓;再者来说“冰、混、睡、忘”四种控制系法术以及各种仙法抗性已经占据了大部分装备的属性,想要在腾出空间提升抗毒伤害,显然是不实际的情况。

上面两点相结合,前者无限提升,后者选择忽略抗性,导致现阶段的高端女人族毒法形成了伤害规模,后续是否会继续强势,就得看主流PK中女人族的参与性了。

接下来我们再谈谈灵犀系统对于PK的影响

①低敏、负敏队伍将会处于劣势

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从最近两个月的比武大会中不难看出,高端队伍在强力压制对手时,一般都会叫出满灵犀召唤兽,典型代表就是“颜如玉”,出场之后一顿乱秒,伤害高、波及面广,甚至几十万血量直接就带走,而低敏的一方往往就成为被虐的对象。试想一下,我方中敏男人召唤一只灵犀宝宝,直接卡掉的就是对手的“霄汉鬼”和“回血鬼”,即使鬼族有“密翠擎天”可以限定伤害上限,但是也很难承受住多轮的集火攻击,更何况在灵犀宝宝后面还有六阶大仙的输出等着他们。

②普通玩家更加难以参与

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高灵犀的召唤兽效果固然是好,但是也间接地把普通玩家“拒之门外”,为什么这么说?原因想必大家也了解,就拿“浪淘沙”来说吧,110点修炼进度,先不说花费多少钱,光是经验值就是很多人难以接受的现实。之前有人算过,从0开始修炼到全满,至少得3个月以上的时间,而且还得各种任务经验全部拿下,普通人哪有这个时间?有人说也买成品,试问动不动就买满灵犀神兽的玩家,那是普通人么?

在强大的召唤兽灵犀面前,本来就在PK当中没什么出场机会的普通玩家,彻底成了“吃瓜群众”……

总结:

不管是女人族的“毒法”,还是近期流行的“灵犀系统”,个人并不太建议大家轻易效仿,不妨可以等大体模式固定下来,满灵犀渐渐普及之后再去选择,这样既节省费用,还不至于成为游戏版本的“试验品”,大家觉得呢~


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