大話西遊2淺談日漸崛起的“毒法”和“靈犀系統”對於PK的影響

《大話西遊2》發展到現在,已經不是當初那個簡簡單單互拉血法的遊戲了,十幾年來若干部“資料片”的更新,已經讓它成了多元化的回合制對戰遊戲。最近一段時間裡有人注意到女人族的“毒法”以及召喚獸“靈犀系統”有所崛起,在平時的PK中,它們又會起到什麼作用?甚至會對現有的模式產生什麼樣的影響呢?接下來就給大家仔細的分析一下~

我們先來說一下女人族的“毒法”,小蘇之所以會認為這個法術會漸漸強勢,應該是由兩個因素決定:

①開發組的有意加強②玩家針對抗性較少

大話西遊2淺談日漸崛起的“毒法”和“靈犀系統”對於PK的影響

先來談談第一點吧,“毒法”之所以能夠強勢起來,很重要的原因就是官方的加強,其中包括“五行強克效果”對於毒法的加成,“赤練”、“白骨”等套裝屬性的提升。在“五行強克”投放的初期,女人族的毒法是不受到任何加成效果的,傷害來源全部都是以“強毒傷害”來體現。普通裝備對於此類屬性加成太少,仙器等價格太過於昂貴,這是大部分玩家最難接受的現實問題。而且即使你搭配上仙器,也不如花同樣的錢打造一個仙族來的划算,因此,在相當長的時間裡,女人族被迫走上了另類的大力玩法。

大話西遊2淺談日漸崛起的“毒法”和“靈犀系統”對於PK的影響

相較於幾年前,現階段的版本里仙器屬性得到提升(最高等級為6級,並且可以出現藍字煉化),使得高端PK中有一部分玩家可以打造出超高的強毒傷害,另外再加上“白骨”套裝法加成,直接使得“毒法”成了“香餑餑”!雖然打造難度依然不小,但是收益效果卻要比之前大得多。尤其是最近幾次比武大會中經常看到高強度的“毒法”輸出,結合人族法門“守中”,強毒女人族成了站樁式輸出單位,相比於仙族,她的抗性更高,血量更厚,而輸出一點也不遜色。喜歡玩大話手遊的可觀住危信攻種號 智聖仙,千款各種手遊隨你玩,登錄就送神兵神裝和滿V,而且遊戲幣、資源還無限用,玩家不氪金就能成為大神。

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除了角色本身的加強,另外一方面就是第二點所說的“玩家抗性較少”。目前的主流玩法當中,幾乎沒人故意提升自己的“抗毒傷害”屬性,至少小蘇從沒見過。之所以會這樣,一來是由於大家的思維還停留在當年,總覺得毒法傷害不起眼,即使被毒也有男鬼可以回血,所以抗不抗都無所謂;再者來說“冰、混、睡、忘”四種控制系法術以及各種仙法抗性已經佔據了大部分裝備的屬性,想要在騰出空間提升抗毒傷害,顯然是不實際的情況。

上面兩點相結合,前者無限提升,後者選擇忽略抗性,導致現階段的高端女人族毒法形成了傷害規模,後續是否會繼續強勢,就得看主流PK中女人族的參與性了。

接下來我們再談談靈犀系統對於PK的影響

①低敏、負敏隊伍將會處於劣勢

大話西遊2淺談日漸崛起的“毒法”和“靈犀系統”對於PK的影響

從最近兩個月的比武大會中不難看出,高端隊伍在強力壓制對手時,一般都會叫出滿靈犀召喚獸,典型代表就是“顏如玉”,出場之後一頓亂秒,傷害高、波及面廣,甚至幾十萬血量直接就帶走,而低敏的一方往往就成為被虐的對象。試想一下,我方中敏男人召喚一隻靈犀寶寶,直接卡掉的就是對手的“霄漢鬼”和“回血鬼”,即使鬼族有“密翠擎天”可以限定傷害上限,但是也很難承受住多輪的集火攻擊,更何況在靈犀寶寶後面還有六階大仙的輸出等著他們。

②普通玩家更加難以參與

大話西遊2淺談日漸崛起的“毒法”和“靈犀系統”對於PK的影響

高靈犀的召喚獸效果固然是好,但是也間接地把普通玩家“拒之門外”,為什麼這麼說?原因想必大家也瞭解,就拿“浪淘沙”來說吧,110點修煉進度,先不說花費多少錢,光是經驗值就是很多人難以接受的現實。之前有人算過,從0開始修煉到全滿,至少得3個月以上的時間,而且還得各種任務經驗全部拿下,普通人哪有這個時間?有人說也買成品,試問動不動就買滿靈犀神獸的玩家,那是普通人麼?

在強大的召喚獸靈犀面前,本來就在PK當中沒什麼出場機會的普通玩家,徹底成了“吃瓜群眾”……

總結:

不管是女人族的“毒法”,還是近期流行的“靈犀系統”,個人並不太建議大家輕易效仿,不妨可以等大體模式固定下來,滿靈犀漸漸普及之後再去選擇,這樣既節省費用,還不至於成為遊戲版本的“試驗品”,大家覺得呢~


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