王者榮耀出裝中的細節,合成大件裝備之前,應該如何選擇小件?

花盡一生27530853


王者榮耀出裝中的小件也是十分有用的,不然這個出裝系統將毫無意義,幾個例子一起來看下吧。

吸血之鐮

吸血之鐮主要是各種吸血裝備的主要小件,比如泣血之刃和末世等,這些裝備在成型的情況下吸血都非常可觀,能給英雄穩定的回血量,但大件沒出之前的真空期就很頭疼了。拿泣血之刃做例子,它需要吸血之鐮和風暴巨劍兩個小件,這毫無疑問要先選吸血之鐮了,如果打野沒有攜帶吸血銘文的話,前期出個小鐮刀也能保證續航。

隕星

暗影戰斧是性價比最高的前期物理穿透裝備了,而它的合成小件是日冕和隕星,來看一下這兩個小件的屬性,日冕有一個幾率減速的屬性,而隕星則是減冷縮和60的物理穿透,這麼一看就能看出來這兩件裝備哪個性價比更高了,所以如果你前期需要出暗影戰斧,那麼就把隕星先預購上,否則系統會自動先把日冕放出來。

守護者之鎧

守護者之鎧是上單前期一定要先出的小件,相比它後期合出不祥徵兆,就是一個縮水的小不詳,價格也是非常低,比力量腰帶的性價比更高。

魅影面具

魅影面具是合成痛苦面具和虛無法杖的主要小件,痛苦面具的屬性比魅影面具多了一些基礎和額外附加傷害,但二者的價格確是一倍的差距,所以在前期先出魅影面具,來保持法師的法穿充足,虛無法杖在對面魔女斗篷出來之後也就和出來了。

進化水晶

進化水晶屬於部分非常耗藍的英雄必出的小件,比如露娜或者貂蟬等,在前期打野不給讓藍的情況下是極度缺藍的,而進化水晶就解決了這個問題,可以一直用到後期,搭配最後不管是合成時之預言還是賣掉都可以。

血族之書

血族之書和吸血之鐮都差不多,只不過一個是法術一個是物理,對於法師來說前期出一件小血書,剩餘的錢先出輸出裝備才是正確選擇,小吸血書完全可以滿足前期法師的續航要求。


NGA玩家社區


hello大家好我是指尖,王者榮耀的段位能證明玩家的水平嗎?不一定,有些玩家靠著積分上星,有的則靠朋友,所以你見到的王者不一定就真的是個王者,高手和新手的差距其實很明顯的,你可以模仿高手的出裝銘文,去學習他們的技術,但是有些對細節的理解是你流露出的東西。

出裝每個人都會,攢著錢留著買英雄的梗估計以後都不會出現了,因為玩家的水平越來越高,所以導致現在王者及以上段位的玩家也越來越高,而你玩的英雄這樣出裝的意義你懂的嗎?

其實裝備也會細化,因為裝備的組合是從1級小件合成到中級裝,第三次合成到大件(反傷刺甲這種少數),而出裝的順序或許能影響該英雄階段性的強度,所以本文指尖跟大家聊聊關於合成中級裝備的那些事。

舉個最簡單的例子,經常見到射手出裝的時候,只剩下一個格子或者兩個格子,此時在憋破曉,我們都知道,破曉是由三件裝備合成,分別是穿雲弓、速擊之槍、搏擊拳套組成,其中搏擊拳套是一級裝備,價格也是最低的,所以我們在僅有兩個格子的時候就必須要捨棄一件,穿雲弓和速擊之槍的性價比是最高的,所以捨棄搏擊拳套也是比較常規的操作,如果你根本沒考慮小件裝備的價值,出了個搏擊拳套,那麼在破曉出來的階段,你的輸出能力就會弱於出其他小件的。

而在穿雲弓和速擊之槍中,如果你沒有卡攻速閾值的需求,穿雲弓性價比是最高的,僅有一個格子出破曉,肯定是穿雲弓優先。

這就跟暗影戰斧要先出隕星一樣,同級別的裝備屬性不同,價值也不同,隕星提供固定的穿透,非常適合前期普遍防禦不高的時期,加上冷卻縮減,性價比是高於日冕的。

再舉個栗子,僅剩一個格子的時候準備出霸者重裝,而這個時候因為提神水晶價格低,會優先出來,你順手買下,那麼就需要等待將近2000的經濟才能買到霸者重裝,這個格子發揮的作用只有一點點的回血,基本可以忽略,但是選擇性的預購力量腰帶,那麼就能最大化這個格子的屬性。

除了出裝的順序外,有些小裝備的性價比是高於成品件的,這裡說的性價比是在考慮經濟因素,不是屬性對比,就如守護者之鎧被公認是性價比最高的防禦裝備,因為只有一雙鞋子的價格,卻有不俗的防禦力和debuff屬性,所以很多人會選擇先出個守護者之鎧,後期才合成成品件。

噬神之書不如血族之書,其實是一個道理,這件裝備的作用有兩個,一個是吸血,一個是冷卻縮減,而這個小件的血族之書全有,升滿也不過是錦上添花,這就是所謂的性價比。

還有一種裝備的性價比是根據時間而定的,時之預言小件中包含進化水晶,這件裝備如果是後期出,基本就只剩下了基礎效果,如果是前期出,就能享受到水晶帶來的被動增益,而大件時之預言剛好相反,法強高,才有雙防,而前期本就沒有什麼法強,時之預言如果直接出大件,性價比太低。

而打野刀也是如此,那追擊刀鋒來說吧,20層可疊滿屬性,如果前期升級,那需要30級才能疊滿,基礎屬性可以享受,但是打野刀的層數沒疊滿,這個裝備就是殘缺的,無法發揮全部的效果,所以這是一個出裝時機的問題,並不是最貴的就是最好的。

總結:出裝是靈活的不假,但是裝備中的小件中的確是存在優先級的,合理的利用可以讓英雄在階段性的時間裡發揮更多的能力。


指尖上的王者


王者榮耀的出裝問題一直困擾的大部分玩家,有很多玩了很久的玩家都不知道該怎麼出裝好,女性玩家也深受出裝問題的困擾。就這個問題,我說簡單說一下,讓你解決這個問題。把握好這五點,就能解決局內八成的出裝問題。

第一點:鞋子如何選擇。對於局內第一件裝備該出什麼,一般的中單,射手出鞋子基本不會錯。因為鞋子的性價比特別高,如何選擇正確的鞋子很重要,決定了前期能不能打出優勢。出裝不僅要根據自己打法出裝,銘文搭配,也要根據對局陣容出裝。對面需要CD的英雄,比如婉兒,墨子,貂蟬出CD鞋。對於需要穿透,小喬,甄姬,諸葛都可以出CD鞋。如果對面控制太多可以換成抵抗鞋,但是上單英雄要先出布甲鞋,後期再換抵抗鞋。走雙鞋流也是不錯的選擇。

第二點:輸出裝備如何選擇。出輸出裝的時候,要注意唯一被動的效果和一些英雄的被動。比如百里出暴擊裝的作用很低,他的普工不能暴擊。碎星錘的被動和拂曉得被動重複,同時出唯一被動會被浪費。當前版本的電刀適合大部分射手第一件出,相對於滅世來說,性價比高。除了一些特索機制的英雄,比如馬克等英雄。對於法師來說,如果對面沒有出魔女,不死鳥之類的裝備,那麼先出法穿杖收益很高。如果沒有一直疊輸出裝備和一個面具就很好。

第三點:對面有回血等特殊機制的英雄出裝如何選擇。對面如果有回血的英雄,比如東皇,曹操,貂蟬,羋月之類的英雄,法師出夢魘,射手出制裁。如果對面的一套技能輸出的英雄,比如婉兒,諸葛等英雄,出一個金身可以反制。如果對面控制技能過多,比如王昭君,出一個熾熱支配者可以被凍住時候,解控避免被一套擊殺。如果對面法師,刺客太厲害,射手可以考慮出魔女,不詳走高穿透裝。

第四點:對面刺客厲害,突進厲害如何出裝。對於荊軻,韓信這類英雄,射手和法師如果在輔助不厲害的時候,可以自己出布甲鞋,射手可以出不詳,法師出極寒。只要對面一套秒不掉就可以配合隊友反殺。對於甄姬這類沒有位移的英雄,出一個熾熱支配者可以提高容錯性。不過不管出裝如何正確,還是要靠很好的走位來補上這職業的相剋性。

第五點:六神後該如何出裝。很多玩家都不知道六神後,出裝該如何選擇。如果是打野,是否要賣打野刀可以根據這個裝備是否性價比高於其他的裝備。比如荊軻後期可以把打野刀換成其他輸出裝,比如名刀,復活甲這類。對於一些射手,可以放棄鞋子選擇出其他裝備輸出。比如孫尚香可以賣鞋子出電刀或者破軍走一炮流。

合成大裝之前,選什麼小件,我覺得最自要的就是打野刀了,就比如你剛開遊戲就出大野刀,沒出其他的比如鞋子這類的裝備捉人就比較不太好捉,畢竟速度慢呀!

我就覺得可以先出把小的,再出雙鞋子哪前期捉人就比較好捉了[靈光一閃]




又名解說


成為王者,出裝細節還是很關鍵的,什麼時候出什麼裝備收益更大.這些都是細節.

比如拿邊路戰士凱來說.因為通常都是戰士對線戰士.所以出門買草鞋以後.直接預購隕星.因為直接憋二級抵抗鞋.由於對面是物理傷害.所以收益不如出隕星和對面對拼收益大.運氣好還能單殺對面. 等到隕星出來 看情況是繼續憋黑切.或者升級鞋子 .或者出守護者之鎧後期合成冰心用. 等等

比如馬克攻速鞋出來後,預購速極之槍.合成末世.

這些都是細節.

比如趙雲 宗師之力和冰痕之握兩件裝備只能出一件.我們可以先出光輝之劍.看情況再去合成其中一件裝備等等。這些都是細節技巧,需要去習慣記憶.等你習慣了你已經是王者了





喝茶o


在王者榮耀遊戲的對局中,隨著玩家們的水平越來越高,大家都懂得了如何去購買裝備。在遊戲中,一般雙方在選完英雄之後,都會根據對方的陣容預先設好裝備方案,以便於在遊戲中直接點擊屏幕上彈出的裝備圖標進行購買。

那在出裝的細節上,合成大件裝備之前 應該如何選擇小件呢?

王者榮耀裡的大件裝備絕大多數其實都是由小件合成中件,再從中件合成大件的。小件裝備暫且不說,因為性價比差異較大還是在中件裝備上。在遊戲中,因為大件裝備的價格一般都比較昂貴,你不可能一直憋著金幣直接出大件。所以一般情況下都會先出一些中件作為過渡,等後面有需要再合成大件。



在購買時一定要選擇性價比高來購買。比如上圖的魔女斗篷,它是由神隱斗篷和力量腰帶合成的。在出裝上肯定先出神隱斗篷啦,因為它還增加了魔抗和回血。如果出裝順序錯誤或許會影響到英雄這一時期的強度。


再比如說上圖的暗影戰斧,它是由隕星和日冕合成的。如果雙方戰士前期在對線中同時想先出暗影戰斧,在雙方經濟相差無幾的情況下,出隕星的肯定比出日冕更有優勢。因為前期大家護甲都不高,隕星有著護甲穿透和冷卻縮減的效果,它的性價比肯定更高了。

所以大家在購買這些過渡裝備時,先看好它們的屬性加成,儘量選取屬性比較貼合當前局勢且性價比較高的裝備,這樣在對局時才更容易佔據優勢。


村級魯班


你好 很高興回答你的問題

比如走對抗線,第一件要出振抗之靴敵方對抗線,基本都是戰士、射手、坦克、都是物理輸出,那你先出抗魔披風就無用處,所以先出神速之靴。

還有

打對抗線第一件要出影忍之靴的話,小件我喜歡先出布甲,優點第一便宜,第二抗傷害。

對抗線一般都是單挑先出件布甲,在對線時比較能抗,很容易擊殺敵方英雄。

還有反傷刺甲的小件有布甲和雷鳴刀,我也推薦先出布甲便宜又抗傷害。

魔女斗篷的小件有抗魔披風和紅瑪瑙,我推薦紅瑪瑙,畢竟敵方五個英雄就一兩個法師,紅瑪瑙+300最大生命物理法系通用何樂而不為呢。






福建小莊


你好很高興回答您這個問題

雖然出裝不是決定一場比賽勝負的最關鍵因素,不過在雙方經濟勢均力敵的情況下,有針對性的出裝更容易贏得1v1以及團戰的勝利。出裝是非常個性化的一個系統,大神榜熱門榜的出裝永遠只是參考,更重要的是針對對面陣容英雄及時調整,而不是拿了一套出裝就用到地老天荒。下面會簡單解釋各個裝備的作用,以及如何根據不同情況出裝(適用於s5賽季)。

然後說說打野刀的問題。一般打野位才出打野刀,而打野位又大多是刺客。講道理,如果你一個法師或者肉,天天在那裡疊打野刀打野,隊友肯定罵你坑。如果你不疊打野刀,那你等於出了件廢裝備。具體怎麼出裝這個很難講清楚,每個人對每個英雄的看法不太一樣,但是差別不會太大。就像前面那位答主講的,那些大神出裝,或者你去微博上翻一翻,都比自己這樣亂出好。最後,打不過的原因有很多,出裝,陣容,操作,網速,意識,等等。出裝只是其中一點,並不是全部。但是看到一個亂出裝的隊友,大部分人不是當場開罵就是直接放棄他。


謎小春遊戲解說


很高興為你解答來看看我的觀點

王者榮耀出裝沒必要憋在大件上有的時候小件的出裝性價比超大件,在遊戲中,大件的裝備基本都是由小件裝備合成的,但是大件裝備少則2000,多則要近3000的經濟,在遊戲中積攢金幣非常緩慢,一次性出到一個大件的裝備非常的拖時間,甚至有時候逆風局連兩個大件都出不來就defeat了,所以如何通過辨別裝備屬性的不同,合理地選擇小件裝備,就是我們在選擇英雄出裝時必須要掌握的小細節,有什麼看法我們評論區見!


未來更美好vl


首先選擇對你這個英雄有更大幫助的小件先合成,比如合成冰心時,可以先做小盾牌,有增加10%的冷卻縮短,這對那些靠技能輸出的英雄就是尤為重要的。


遊子行上路


前期選擇性價比高的比如隕星或者守護者之凱,適合戰士,或者雪山圓盾,適合出冰心的法師,因為他有減CD的效果,比如破碎聖盃這些等等


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