《毁灭战士:永恒》是今年最受期待的FPS大作之一,虽然这款游戏以单纯爽快的单机流程为卖点,但却也效仿业界常规做法,推出“Battle Pass”季票,在游戏发售以后不断推出额外内容。
根据最新公布的30分钟游戏演示,我们看到了熟悉的季票升级和积累进度页面,显然,和其他游戏一样,玩家买了门票以后还需要继续肝游戏才能获得更多奖励。而在游戏的氪金商城中则可以看到“增益道具”类别标签,不出意料的话肯定是双倍经验之类的“增益道具”,给玩家提供更多氪金护肝的选择。
目前《堡垒之夜》《Apex英雄》《使命召唤:现代战争》等一线FPS都采用了门票系统,显然这是一个经过市场验证的成功设计,也难怪《毁灭战士:永恒》借鉴了。
大家对《毁灭战士:永恒》这波操作怎么看?到时候是氪还是肝?欢迎留言讨论。
- 类型:第一人称射击
- 发行:Bethesda Softworks
- 发售:2020-03-20(PC)
- 开发:id Software
- 语言:简中
- 平台:PC Switch PS4 XBOXONE Stadia
- 标签:枪战,经典
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