王者榮耀“唯一被動”不能疊加,為什麼有些玩家會出雙鞋,雙無盡戰刃呢?

遊戲迷大叔


你好,很高興回答你得問題。

出兩雙鞋、雙無盡這些要看具體的情況。以前的百里守約基本沒人出無盡,但自從無盡改了後就有很多人出了。早知道百里守約可是不能暴擊的,那他出無盡有什麼用呢?百里守約的被動中有一項為每一點暴擊轉化為3點攻擊,而無盡本身就帶有130點攻擊。那出一件無盡就相當於加了130+20×3=190點攻擊,結合無盡售價,顯然前期出無盡會更好。這就是一個例子,百里守約並不會觸發無盡的被動,但這不影響他出無盡。同樣的,在這個版本中,輔助的經濟來的太慢了,有些吃移速和吃冷卻的英雄出兩雙鞋的效果反而會更好。用更低的價格實現同樣的效果,豈不美哉?





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這種出裝思路一般都是出現在高端局,為了避免很多玩家不能理解其中的意思,這裡給大家簡單的解釋一下。

首先是兩雙鞋子的問題,鞋子除了可以提供移動速度以外,每一雙鞋都會提供額外的屬性增益,除了攻速鞋和法穿鞋這些普攻的屬性以外,護甲鞋,抵抗之靴,疾步之靴,冷靜之靴,都提供了特殊的效果,這個特殊的效果是其他裝備沒法提供的,而且鞋子購買非常的便宜,是遊戲裡面性價比非常高的裝備。

比如抵抗之靴的減控制和疾步之靴的高額移速加成,其他裝備沒有辦法提供。很多英雄需要這些屬性的時候就會多出一雙鞋,這樣可以用很少的金幣獲得很不錯的效果。

然後是雙無盡的玩法,無盡戰刃提供的暴擊效果雖然是唯一的,但是攻擊力和暴擊幾率是可以疊加的,就算是沒有這個暴擊效果,無盡戰刃的面板屬性也非常的優秀,性價比也非常高,很多英雄需要暴擊幾率和攻擊力,但是對攻速的要求沒有那麼高,那麼雙無盡就會比無盡加一件攻速暴擊裝備更加有用。


老遇見遊戲解說


你去看看國服亞瑟的左腳和右腳就知道了。


樂毅53587872


增加屬性。


劉胖子鴨


Mar.7

笑一笑十年少,沒事就要多歡笑。大家好,我是壹笑。很榮幸收到關於王者榮耀的問題邀請,題主列舉的是遊戲中的鞋子和無盡戰刃這兩件裝備,但是針對於“唯一被動”不能疊加這個方向討論的話,兩個裝備具有異曲同工之妙。

為什麼會重複的出鞋子這件裝備呢?

我們通過冷靜之靴來具體分析一下這一行為的緣由:

上圖是冷靜之靴的屬性介紹,其中+15%減CD

圖①鏡在無銘文無裝備加成時的冷卻縮減面板

圖②鏡在出一件冷靜之靴時的冷卻縮減面板

此時鏡的冷卻縮減已經達到百分之15.

圖③鏡在出兩件冷靜之靴時的冷卻縮減面板

此時,鏡的冷卻縮減已經疊加到了30%,可以證明兩件鞋子的功能是可以疊加的。

總結:我們通過對兩雙冷靜之靴的疊加實驗得出:雖然唯一被動不能夠疊加,但是裝備欄的功能介紹是可以疊加的。這也是一些玩家出兩雙相同鞋子的用途所在。

那麼兩雙不同的鞋子的唯一被動可以疊加嗎?

答案是肯定的!唯一被動:從字面上就可以看出來這句話針對的是同一件裝備,比如說你在玩韓信時出了一雙攻速鞋之後,打到後期被對面控到無法自拔,此時就可以出一雙抵抗之靴,來減少被控制時間。

為什麼會出兩把無盡戰刃呢?

出兩把無盡和出兩雙鞋子的理由是一樣的,雖然唯一被動無法疊加,但是無盡戰刃的功能是可以疊加的。

120的物理攻擊力和20%的暴擊率對一些射手來說是誘惑力非常大的,所以在某些情況下可以選擇出兩件無盡戰刃來打出出人意料的傷害。

總結:通過對冷靜之靴和無盡戰刃這兩件裝備的疊加介紹,大家可以舉一反三,合理運用遊戲中裝備的加成以達到最大最優的效果。

笑一笑十年少,沒事就要多歡笑。我是壹笑,祝大家上分上星上王者,天天都有好心情,我們下次再見。


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